01.03.2021

കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡ്സ് ബഗിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക. കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡ്സ് ഓഫ് സ്കൈരിം. ബാർഡ്സ് കോളേജ് അന്വേഷണങ്ങൾ


ബാർഡുകളുടെ നിരയിൽ ചേരാൻ, ഏകാന്തതയിലേക്ക് പോയി, അവിടെ "ബാർഡ്സ് കളക്ഷൻ" കെട്ടിടം കണ്ടെത്തി വിയാർമോയുമായി സംസാരിക്കുക. എല്ലാവരും സ്വീകരിക്കില്ലെന്ന് അദ്ദേഹം പറയും, കൊളീജിയത്തിന് അവരുടെ നേട്ടങ്ങൾ തെളിയിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട് ...

ഏകാന്തതയിൽ, ക്ലെലെജിയം ഓഫ് ബാർഡിലെ, വിയാർമോയിൽ നിന്നാണ് അന്വേഷണം ഏറ്റെടുത്തത്.

പണ്ടുമുതലേ ബാർഡുകൾക്ക് അവധിക്കാലമുണ്ടെന്ന് വിയാർമോ നിങ്ങളോട് പറയും - ഒലാഫ് രാജാവിന്റെ പ്രതിമ കത്തിക്കൽ. എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അവധി റദ്ദാക്കൽ ഭീഷണിയിലാണ്, അധികാരികളെ അവധിക്കാലം ഉപേക്ഷിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കാൻ - നിങ്ങൾ പുരാതന "ഓലഫ് രാജാവിന്റെ ഗാനം" കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്

മാപ്പിൽ ഒരു തടവറ അടയാളപ്പെടുത്തും, അതിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകും:

കുറച്ച് കടങ്കഥകളും കെണികളും ഉള്ള ഒരു വലിയ തടവറ വൃത്തിയാക്കാൻ തയ്യാറാകൂ. ആദ്യത്തെ നുറുങ്ങ് ചുമരിലെ ലിവറുകളിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കണം, അവ വാതിലുകൾ / ഗ്രേറ്റിംഗുകൾ തുറക്കുന്നു, കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ, ഉദാഹരണത്തിന്, ചുമരിലെ ഈ ലിവർ തറയിൽ താമ്രജാലം തുറക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ ചാടേണ്ടതുണ്ട്:

മാർക്കറിൽ പൂട്ടിയ മുറി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, ഇടതുവശത്തുള്ള ലിവർ ഉപയോഗിക്കുക, "ഓംഗ് രാജാവിന്റെ ഗാനം" കിടക്കുന്നിടത്ത് "വാതിൽ" തുറക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അത് എടുത്ത ശേഷം - പ്രേതത്തെ പിന്തുടരുക.

അവൻ ഒരു സീൽ ചെയ്ത മാന്ത്രിക വാതിൽ തുറക്കും, അതിനുശേഷം ഒരു കടങ്കഥ ഉണ്ടാകും - വലതുവശത്തേക്ക് തിരിക്കേണ്ട വളയങ്ങളുള്ള ഒരു വാതിൽ (വഴിയിൽ, തടവറയുടെ തുടക്കത്തിൽ, മേശയിൽ ഒരു നഖം ഉണ്ടായിരുന്നു - ഞാൻ നിങ്ങൾ എടുത്തുവെന്ന് കരുതുന്നുണ്ടോ?). ചിത്രങ്ങളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഞങ്ങൾ വളയങ്ങൾ തിരിക്കുന്നു, നഖം ഉപയോഗിക്കുക, വാതിൽ തുറക്കുന്നു:

അടുത്തത് രാജാവ് ഒലാഫ് വൺ-ഐഡ് നയിക്കുന്ന ധാരാളം ഡ്രാഗുകളുമായുള്ള യുദ്ധമാണ്. ഞങ്ങൾ അവരെയെല്ലാം കൊല്ലുന്നു, ശരീരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു താക്കോലും ഒരു എബോണി ഒറ്റക്കൈ വാളും എടുത്ത് പുറത്തേക്ക്. പുറത്തേക്കുള്ള വഴിയിൽ രാജാവിന്റെ നിധി ചെസ്റ്റ് തുറക്കാൻ മറക്കരുത്. ഒരു പുതിയ ഡ്രാഗൺ വാക്ക് പഠിക്കാൻ ചുവരിലേക്ക് പോകുക:

ഞങ്ങൾ വിയർമോയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ പുസ്തകം തിരികെ നൽകുന്നു. ചില പേജുകൾ നശിച്ചുവെന്ന് അദ്ദേഹം പറയും, അതിനായി അദ്ദേഹം പുസ്തകം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഞാൻ എപ്പോഴും ആദ്യ ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു. അതിനുശേഷം, പാട്ടിന്റെ പ്രകടനത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഹാജരാകണം, തുടർന്ന് ജോർണിനെ കണ്ടെത്തി അവധിക്കാലം നടക്കുമെന്ന് പറയുക, ഞങ്ങൾ ഭയാനകം അവസാനിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് മാർക്കർ സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് വരൂ, എങ്ങനെയാണ് പേടിച്ചരണ്ടതെന്ന് കാണുക ഓലഫ് രാജാവിന് തീയിടും.

അതേ സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ വീണ്ടും വിയാർമോയുമായി സംസാരിക്കുന്നു - ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ബാർഡാണ്! ഞങ്ങൾക്ക് 1000 സ്വർണം ലഭിക്കുന്നു, ചുമതല പൂർത്തിയായി.


മറ്റ് ജോലികൾ ഏറ്റെടുക്കാൻ - ബാർഡ്സ് ഗിൽഡിലെ മൂന്ന് പ്രൊഫസർമാരുമായി സംസാരിക്കുക.


വീണയിൽ ഫിന്നിനെ കണ്ടെത്താൻ ഇൻജ് സിക്സ് ഫിംഗേഴ്സ് ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ "സ്റ്റോൺ സ്ട്രീം" ഗുഹയിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, കെണികൾക്കായി ഞങ്ങളുടെ കാലിനടിയിൽ നോക്കുന്നു, നിരവധി കൊള്ളക്കാരെ കൊല്ലുന്നു. വലത്തോട്ടുള്ള ആദ്യ തിരിവ് ഒരു വീണയോടുകൂടിയ നെഞ്ചിലേക്ക് നമ്മെ നയിക്കും.

ഒരു കാവൽക്കാരനായ ആൽക്കെമിസ്റ്റാണ് ഇത് കാവൽ നിൽക്കുന്നത് (എനിക്ക് ഒരു ദേദ്രയുടെ ഹൃദയം ലഭിച്ചു). നിങ്ങൾ അരുവിക്കരയിലൂടെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയാൽ, ചന്ദ്രക്കല്ല് വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ ഒരു സ്ഥലം ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ ഇംഗയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, പരിശീലനത്തിലൂടെ അവൾ ഞങ്ങളുടെ അധ്വാനത്തിന് പണം നൽകുന്നു - ആൽക്കെമി, നേരിയ കവചം, ഹാക്കിംഗ്, പിക്ക് പോക്കറ്റിംഗ്, സ്റ്റെൽത്ത്, സ്പീച്ച് എന്നിവ ഒരു പോയിന്റ് വർദ്ധിച്ചു.

പന്തേയ അതേയ മോഷ്ടിച്ച ഓടക്കുഴൽ തിരികെ നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു

പുല്ലാങ്കുഴൽ കാരണം നെക്രോമൻസർമാർക്ക് വിറ്റു മരിച്ചവരെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവൾക്കായി ഹോബ ഗുഹയിൽ പോകുന്നു. മഞ്ഞുമൂടിയ ഇടനാഴികളിലൂടെ ഞങ്ങളുടെ വഴിയിലൂടെ, ഞങ്ങൾ നിരവധി നിഷ്‌കളങ്കരെയും അസ്ഥികൂടങ്ങളെയും കൊല്ലുന്നു. ചെറിയ ഹാളിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഒരു അടച്ച വഴി ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ അതിന്റെ വലതുവശത്ത് ചെയിൻ വലിക്കുന്നു.

(ഇവിടെ ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ, ഫാർമസിസ്റ്റിന്റെ ബാഗിൽ, ഞാൻ ഒരു ദേദ്രയുടെ ഹൃദയം കണ്ടു)

ഓരോ നിരയിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ആത്മാവിന്റെ കല്ലുകൾ പുറത്തെടുത്ത് ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു. ഒരു കോവണിപ്പടിയും നിരവധി നെക്രോമാൻസറുകളുമുള്ള ഒരു ഉയർച്ച ഞങ്ങൾ മുന്നിൽ കാണുന്നു, നെഞ്ചിന്റെ മുകളിൽ ഒരു പുല്ലാങ്കുഴൽ ഉണ്ടാകും.

വാലിൽ നിന്ന് ചാടി, ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ തന്നെ കണ്ടെത്തി ഒരു പ്രതിഫലത്തിനായി തിരികെ പോകുന്നു. പന്തീയം മാറ്റം, ഭ്രമം, അക്ഷരവിന്യാസം, പുനorationസ്ഥാപിക്കൽ, നാശം, മോഹനം എന്നിവ ഒരു പോയിന്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കും.

ജിറാഡ് ജിമാന് റിജോണിന്റെ ഡ്രം ആവശ്യമാണ്

ഞങ്ങളുടെ വഴി കെയ്‌ൻ ഖോൾഡിറിലാണ്. ഗുഹയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിഗൂiousമായ energyർജ്ജ നിരയും നിരവധി ശവശരീരങ്ങളും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. പീഠത്തിൽ ഒരു ഡയറിയുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് വിജയിക്കാത്ത കൊള്ളക്കാരുടെ വിധിയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാനാകും. അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ ക്രിപ്റ്റിന്റെ താക്കോൽ എടുത്ത് അതിലേക്ക് പോകുന്നു. പ്രേതങ്ങളും ഡ്രാഗറുകളും നമ്മുടെ ഉള്ളിൽ കണ്ടുമുട്ടും. അടച്ച പാതയിലെത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ലിവർ വലിക്കുന്നു - അത് കല്ല് കസേരയ്ക്ക് പിന്നിലാണ്.

അടുത്തതായി ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് വാതിലുള്ള ഒരു മുറി ഉണ്ടാകും, ലിവർ സജീവമാക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത് - ഒരു കെണി പ്രവർത്തിക്കും. ചുവരുകളിൽ മൃഗങ്ങളുടെ ചിത്രമുള്ള രണ്ട് പ്ലേറ്റുകൾ കാണാം. ഓരോ ജോഡിക്കും എതിരായി ഒരു കല്ല് തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ചിത്രം ടാബ്‌ലെറ്റുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് ഘടികാരദിശയിൽ, അത് ഒരു കഴുകൻ, ഒരു പാമ്പ്, ഒരു മത്സ്യം. ഇപ്പോൾ, ലിവർ വലിച്ചുകൊണ്ട്, ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ കടന്നുപോയി ഹോൾഡിറുമായി കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവൻ തന്നെ ഒരു പ്രേതമാണ്, പക്ഷേ ഡ്രാഗറുടെ ശരീരത്തിൽ വസിക്കും.



അവനെ തോൽപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഒരു സ്റ്റാഫും ഡ്രമ്മും എടുക്കുന്നു, വിലയ്ക്ക് മോശമല്ല.

ഞങ്ങൾ ഹാച്ച് തുറന്ന് പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് താഴേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാർഡുകളുടെ കോളേജിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പ്രതിഫലം കഴിവുകളുടെ വർദ്ധനവാണ്: തടയൽ, ഷൂട്ടിംഗ്, ഒരു കൈ ആയുധങ്ങൾ, രണ്ട് കൈ ആയുധങ്ങൾ, കനത്ത കവചം, കമ്മാരൻ.


അടുത്ത ടാസ്ക്കുകളുടെ വിവരണങ്ങൾ പിന്നീട് ചേർക്കും.

കോളേജിൽ ചേരാൻ, ഒരു സ്ഥാനാർത്ഥി ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കണം. വളരെക്കാലം നഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു പുസ്തകം കണ്ടെത്തുന്നതിൽ ഇത് അടങ്ങിയിരിക്കും - "ദി ഓംഗ് രാജാവിന്റെ ഗാനം." വിശ്രമത്തിലേക്ക് പോകുക. പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു റൂബി ഡ്രാഗൺ ക്ലോ കാണാം, അത് നിങ്ങളോടൊപ്പം പിടിക്കുക. ഇത് ഡ്രാഗറിനെ ഉണർത്തും. മുന്നോട്ട് പോകുക, തീ കെണികൾ ഒഴിവാക്കുക, വളയങ്ങൾ വലിക്കുക, ധൈര്യത്തോടെ വെള്ളത്തിൽ ചാടുക, സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത റോഡിലൂടെ മെക്കാനിക്കൽ കത്തികൾ ഉപയോഗിച്ച് ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നീങ്ങുക. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആത്മാക്കളുടെ ഒരു പെന്റഗ്രാമും നീല മാന്ത്രികതയുടെ ഒരു മുദ്രയുള്ള വാതിലും കണ്ടെത്തും, കൂടാതെ നിങ്ങൾ ഒരു ഡ്രാഗർ യുദ്ധപ്രഭുവിനെ കാണും, അവരും നിങ്ങളുടെ രൂപഭാവത്തിൽ അതൃപ്തനാകില്ല. ഞങ്ങൾ അവനോട് യുദ്ധം ചെയ്യണം. പിന്നെ സർപ്പിള ഗോവണിയിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുക. മമ്മി സ്വക്നിറിന്റെ ഉണങ്ങിയ കൈകളിൽ, നിങ്ങൾ തിരയുന്ന പുസ്തകം കാണാം. അയ്യോ, അത് ശ്രദ്ധേയമായി നശിപ്പിക്കപ്പെടും. തിരിച്ചുവരുമ്പോൾ തിരിച്ചുവരുമ്പോൾ, സ്വക്നിർ എന്ന പ്രേതം നിങ്ങൾക്കായി ഒരു സീൽ ചെയ്ത വാതിൽ തുറക്കും, അതിനു പിന്നിൽ ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയും അവസാനം മൂന്ന് വളയങ്ങളുള്ള ഒരു കൗശല വാതിലും ഉണ്ടാകും. വാതിൽ തുറക്കാൻ റൂബി ഡ്രാഗൺ ക്ലോ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം ആരംഭിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഹാളിൽ കാണുന്നു, അവിടെ ഉറങ്ങുന്ന ഡ്രാഗറുകൾ മൂന്ന് നിരകളായി ചുവരുകളിൽ കല്ല് കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു, സ്വക്നിർ എന്ന പ്രേതമാണ് യുദ്ധത്തിൽ ആദ്യം പ്രവേശിക്കുന്നത്, നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മാർഗമില്ല പക്ഷേ അവനോടും പോരാടാൻ. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുമ്പോൾ, കൂടുതൽ വലിച്ചിഴച്ച് ഉണരാൻ തുടങ്ങും, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കൂടുതൽ എതിരാളികളുണ്ട്. കറൗസൽ ആരംഭിക്കുന്നത് ഇവിടെ നിന്നാണ്. ഡ്രാഗറുടെ നിരവധി ആക്രമണങ്ങൾക്ക് ശേഷം, അവസാനം നിങ്ങൾ ഒലാഫ് ഒറ്റക്കണ്ണനെ (!) തന്നെ തോൽപ്പിക്കേണ്ടിവരും, അവൻ നിശബ്ദമായി അവന്റെ ശവകുടീരത്തിൽ വിശ്രമിക്കുകയായിരുന്നു. ഓലഫിനെ വധിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങളുടെ മികച്ച സഹായിയായ സ്വക്നിർ എന്ന പ്രേതത്തെ അപ്രത്യക്ഷമാക്കുകയും നിങ്ങൾ ഒറ്റപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ചുറ്റും നോക്കൂ, അവന്റെ ശവകുടീരത്തിന് പിന്നിൽ വാക്കുകളുടെ ഒരു മതിൽ ഉണ്ടാകും; നിങ്ങൾ അവളെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രാഗൺ വാക്ക് നിങ്ങൾ പഠിക്കും: "ക്രോധം" (ഡാഷിംഗ് ഡാഷ്). ഉടനെ, നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്ത്, ഓലഫ് രാജാവിന്റെ ഭണ്ഡാരത്തിലേക്കുള്ള അടച്ച വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മാസ്റ്റർ കീ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് തുറക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ട്രഷറിയുടെ താക്കോൽ ഓലഫിന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് എടുക്കാം (എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ മാസ്റ്റർ-ലെവൽ ലോക്കും ഹാക്കിംഗ് ലെവലിൽ ഗ്യാരണ്ടീഡ് വർദ്ധനവ് ഉള്ളതിനാൽ, ഒരു മാസ്റ്റർ കീ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. . നെഞ്ച് തുറന്ന്, അവിടെ നിന്ന് എല്ലാ ഉള്ളടക്കങ്ങളും എടുത്ത്, നിങ്ങൾ തടവറ വിടുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അവിടെ വലതുവശത്ത് മറ്റൊരു അടച്ച വാതിൽ കാണാം, അതിനടുത്തായി അത് തുറക്കാൻ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്. വാതിൽ തുറന്ന് വളഞ്ഞുപുളഞ്ഞ ഇടനാഴിയിലൂടെ നടക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റൂട്ടിന്റെ ആരംഭം നേടുക. ബാർഡ്സ് കോളേജിലേക്ക് മടങ്ങുക, വിയാർമോയുമായി സംസാരിക്കുക. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ പുസ്തകത്തിൽ അദ്ദേഹം സന്തോഷിക്കും, പക്ഷേ, അതിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് അദ്ദേഹം പറയും അത് കേടായെന്നും, അതിന്റെ പൂർണ്ണമായ നിർവ്വഹണത്തിന് കുറച്ച് വരികൾ ഇല്ലെന്നും. നിങ്ങൾ, ഒരു നായകനെന്ന നിലയിൽ, പാട്ടുകളിൽ സ്വയം ചില വരികൾ ചേർക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു (അതുവഴി അനുബന്ധ കാലഘട്ടത്തിലെ സ്കൈറിമിന്റെ ചരിത്രത്തെ പൂർണ്ണമായും പൂർണ്ണമായും വികലമാക്കുന്നു). ഒരു നിമിഷത്തെ മടിക്ക് ശേഷം, Viarmo ഇതിനോട് യോജിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിരവധി സ്ട്രിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ഇവിടെ സ്വയം തെളിയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇതാണ് വരികൾ:

ആദ്യ വാക്യത്തിനുള്ള വരി ഓപ്ഷനുകൾ

  • ഉറങ്ങുകയായിരുന്നപ്പോൾ ഒലാഫ് അവനെ ആക്രമിച്ചു.
  • ഒലഫ് ന്യൂമിനെക്സുമായി ഒരു കരാർ ഉണ്ടാക്കി.
  • മനുഷ്യരൂപത്തിലുള്ള ഒരു വ്യാളിയായ ന്യൂമിനെക്സ് ആയിരുന്നു ഒലാഫ് (പ്രേരിപ്പിക്കൽ).

രണ്ടാമത്തെ വാക്യത്തിനുള്ള വരി ഓപ്ഷനുകൾ

  • ഏകാന്തതയെ ആക്രമിക്കാൻ വേഷംമാറിയ സൈനികരോട് ഒലാഫ് ഉത്തരവിട്ടു.
  • വിന്റർഹോൾഡിനെ ആക്രമിക്കാൻ അദ്ദേഹം ഏകാന്തതയെ നിർബന്ധിച്ചു.
  • എല്ലാത്തിനും ഏകാന്തതയെ കുറ്റപ്പെടുത്താൻ അദ്ദേഹം മാന്ത്രികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ചു.
  • ഓലഫ് ഡ്രാഗൺ രൂപത്തിൽ ആക്രമിച്ചു (പ്രേരിപ്പിക്കൽ).

വരികൾക്കുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, തന്നോടൊപ്പം കൊട്ടാരത്തിലേക്ക് പോകാനും അവിടെയുള്ള ജാർലിന് ഒരു ഗാനം ആലപിക്കാനും വിയാർമോ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ജാർൽ പാട്ടിനെ അംഗീകരിച്ചതിനുശേഷം, അവധിക്കാലം നടക്കും! ഇരുട്ടിനു ശേഷം ജോണിനോട് സംസാരിക്കുക (രാത്രി 8:00 മണിക്ക് ശേഷം). ഒലഫ് വൺ ഐഡ് കത്തുന്നത് കാണാൻ നിങ്ങളുടെ ഇരിപ്പിടത്തിൽ ഇരിക്കുക. നമുക്ക് ദൃശ്യം നോക്കാം, കത്തുന്ന പ്രതിമയുടെ കാഴ്ച ആസ്വദിക്കാം. എലിസിഫ് ആഘോഷം വളരെയധികം ആസ്വദിക്കുന്നു, എല്ലാ ആഴ്ചയും ഓലഫിനെ കത്തിക്കാൻ അവൾ ഉത്തരവിട്ടു. ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ officiallyദ്യോഗികമായി ബാർഡായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു!

പ്രതിഫലം

ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ 1, 1 എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് 1250 സ്വർണം ഉദാരമായി നൽകും

ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ 1, 2 എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ 1, 3 എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

2, 1 എന്നീ ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

2, 2 ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

2, 3 ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ 3, 1 എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് 1500 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകും

ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ 3, 2 എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും 1200 സ്വർണം സമ്മാനമായി നൽകുകയും ചെയ്യും

3, 4 എന്നീ ഡയലോഗ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കോളേജ് നിങ്ങൾക്ക് 1500 സ്വർണം നൽകും

കൂടാതെ, അവധിക്കാലത്ത് നിങ്ങൾ യെവെറ്റ് സാനുമായി സംസാരിച്ചാൽ, അവൾ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കുപ്പി സുഗന്ധമുള്ള വീഞ്ഞും സോറെക്സ് വിനിയും - ഒരു മാംസം പൈ നൽകും.

സ്കൈറിമിലെ മികച്ച പ്രൊഫഷണൽ ബാഡുകളെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്ന ബ്ലൂ പാലസിനു സമീപം സോളിറ്റ്യൂഡിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു സംഗീത വിദ്യാലയമാണ് കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡ്സ്.

കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡുകളിൽ ചേരാനുള്ള അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഗെയിമിലെ ഏത് ബാർഡുമായും (അവ പല തട്ടുകടകളിലുമുണ്ട്) സംസാരിച്ച് കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡിന്റെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, അതിനുശേഷം അത് ചെയ്യും മാപ്പിലെ ഒരു മാർക്കർ സൂചിപ്പിക്കും, നമുക്ക് അത് എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും.

ഞങ്ങൾ കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡുകൾ കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഏകാന്തതയുടെ കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡിന്റെ ഡയറക്ടറായ വിയാർമോയെ കണ്ടെത്തണം. വിയാർമോ കെട്ടിടത്തിനുള്ളിലാണ്, ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് പോയാൽ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരും, എന്നിട്ട് അയാൾക്ക് ഞങ്ങളെ എങ്ങനെ സഹായിക്കാനാകുമെന്ന് ചോദിക്കുക, ഞങ്ങൾ കോളേജിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകും. അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, "എന്തുകൊണ്ട് ഇത് ആവശ്യമാണ്?" എന്ന വിഭാഗം നോക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

ക്വസ്റ്റ് ലൈൻ

കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡുകളിലെ ക്വസ്റ്റുകളുടെ നിര വളരെ വിചിത്രമാണ്, ഒരു പ്രധാന അന്വേഷണം മാത്രമേയുള്ളൂ, ഇത് കോളേജിന്റെ മുഴുവൻ പ്ലോട്ടും ആണ്, അതിനുശേഷം മൂന്ന് സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ കൂടി, പ്രധാന സംഗീത ചുമതല വിവിധ സംഗീത ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് , എന്നാൽ വളരെ രസകരമാണ്, അതായത്. അവ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വളരെ രസകരമായ സ്ഥലങ്ങളിൽ കണ്ടെത്തുകയും രസകരമായ കഥകൾ പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

അത് തീയിടുക!

കോളേജിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ധാരാളം പേരുണ്ടെന്ന് വിയാർമോ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു, അതിനാൽ കോളേജിനുള്ള അസൈൻമെന്റ് നിറവേറ്റാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അല്ല മെച്ചപ്പെട്ട സമയംഏകാന്തതയുടെ ജാർൽ അവളുടെ ഭർത്താവിന്റെ സമീപകാല മരണത്തെത്തുടർന്ന് "ഒലാഫ് രാജാവിന്റെ പ്രതിമ കത്തിക്കുന്നത്" എന്ന പുരാതന ബാർഡിന്റെ ഉത്സവം നിരോധിച്ചു. എഡ്ഡയുടെ ഒരു ഭാഗമായ ദി ഓംഗ് രാജാവിന്റെ ഗാനം ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ ഓരോ ബാർഡും ജീവിതത്തിനായി തന്റെ അടയാളം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ആദ്യം, കിംഗ് ഓലാഫിന്റെ "വിശ്രമം" എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ, കോളേജിൽ കാണാനാകുന്ന ജിറാഡ് ജിമാൻ എന്ന ചരിത്രകാരനുമായി നമുക്ക് സംസാരിക്കാം. ഞങ്ങൾ "വിശ്രമിക്കാൻ" പോയി അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കുറച്ച് മുന്നോട്ട് പോയി ബാർഡിന്റെ പ്രേതത്തെ കാണുന്നു, മേശയ്ക്ക് മുന്നിൽ ഒരു മാണിക്യ ഡ്രാഗൺ നഖം കിടക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ റൂബി ഡ്രാഗൺ നഖം എടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഡ്രാഗറുകൾ ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡ്രാഗറുകളെ കൊല്ലുകയും നഖം എടുത്ത ശേഷം തുറന്ന ഭാഗത്തേക്ക് ബാർഡിനെ പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ഡെഡ് എൻഡിൽ എത്തി, ചുവരിൽ ഇടതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ലിവർ സജീവമാക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ചിലന്തികളെ കൊന്ന് ഇടത്തേക്ക് പോകുന്നു. ലൊക്കേഷൻ തന്നെ നിരവധി ലിവറുകളുള്ള ഒരു നിശ്ചിത ലാബിനാണ്, അത് സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷന്റെ പഴയ ഭാഗങ്ങൾ അടച്ച് പുതിയവ തുറക്കുന്നു.

ചിലന്തികളെ ഞങ്ങൾ ആദ്യം കൊന്ന സ്ഥലത്തിന് സമീപം, ചിലന്തിവലകളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട ചുമരിന്റെ ഒരു കഷണം ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ ചിലന്തിവലകൾ മുറിച്ചാൽ നമുക്ക് ഗ്ലാസ് ചുറ്റികയിലേക്ക് പ്രവേശനം ലഭിക്കും. ഗ്ലാസ് ചുറ്റിക കണ്ടെത്താനും തൊട്ടടുത്തായി ചിലന്തികൾ കൊല്ലാനും ഉള്ള അവസരത്തിൽ നിന്ന്, രണ്ട് ഇടനാഴികളുണ്ട്, മുന്നോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഇടത്തേക്ക്, ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു നെഞ്ച് ഉണ്ടാകും "വിദ്യാർത്ഥി" തലത്തിലുള്ള, അതുപോലെ തന്നെ നിരവധി മയക്കുമരുന്നുകൾ, അവയും ചിലന്തിവലകൾ കൊണ്ട് മതിൽ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോയി, ലിവർ സജീവമാക്കുക, അതിനുശേഷം ലൊക്കേഷൻ മാറുന്നു, ഡ്രാഗറുകളുമായി ഞങ്ങൾ പൊരുതുകയും പുതിയ തുറന്ന മുറികൾ പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവയിൽ ഇടത്തേക്കും മുന്നിലേക്കും രണ്ട് പാസേജുകൾ ഉണ്ട്.

ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു ആട്ടിൻ കെണിയും "ഗെയിം ഓഫ് ട്രേഡ്" എന്ന പുസ്തകവും കുറച്ച് മരുന്നുകളും ഉണ്ടാകും. നമുക്ക് ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകണം, തുടർന്ന് താഴേക്ക് പോകുക, ചത്ത ഡ്രാഗറിന്റെ മൃതദേഹം കടന്ന് തീ കെണി മറികടക്കുക. അടുത്ത മുറിയിൽ, തണുത്തുറഞ്ഞ ചിലന്തികളുമായുള്ള ഒരു യുദ്ധം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അതിൽ ശ്രദ്ധേയമായ മറ്റൊന്നുമില്ല, തറയിൽ രണ്ട് ഇരുമ്പ് കമ്പികളും ചുമരിലെ ഒരു ലിവറും ഒഴികെ, മതിൽ മെഴുകുതിരികളാൽ പ്രകാശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലിവർ വലിച്ചിട്ട് തറയിൽ തുറന്ന ഭാഗത്തേക്ക് ചാടുന്നു. നമുക്ക് കുറച്ച് നീന്തേണ്ടിവരും, തുടർന്ന് വേരുകളാൽ പടർന്ന് കിടക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ കടവിലേക്ക് പോകുക.

ചുരം കടന്നുപോയതിനുശേഷം, വെറുക്കപ്പെട്ട എലികളും ഡ്രാഗറുകളും നമ്മെ ആക്രമിക്കുന്ന ഒരു സ്ഥലത്താണ് നമ്മൾ കാണുന്നത്. ഞങ്ങൾ എതിരാളികളെ കൊല്ലുകയും മരം പടികൾ കയറുകയും ഗേറ്റ് തുറക്കുകയും അതുവഴി അപകടകരമായ ഒരു കെണി സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നമ്മൾ കെണിയിലൂടെ പോയി മറുവശത്ത് ആയിരിക്കണം, അവിടെ നമുക്ക് ചെയിൻ വലിക്കാൻ കഴിയും, കെണി നിർജ്ജീവമാക്കി. ഞങ്ങൾ തടി പടികൾ കയറി, ഇരുമ്പ് വാതിൽ തുറന്ന് മുന്നോട്ട് പോയി വീണ്ടും ബാർഡിന്റെ പ്രേതത്തെ കാണുന്നു. ഈ സ്ഥലത്ത് ആത്മാക്കളുടെ പെന്റഗ്രാമും അടച്ച വാതിലും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിനർത്ഥം ഞങ്ങൾ പിന്നീട് ഇവിടെ തിരിച്ചെത്തും എന്നാണ്. ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷനിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഡ്രാഗർ യുദ്ധത്തലവനെയും അദ്ദേഹത്തിന്റെ കൂട്ടാളികളെയും കൊല്ലുന്നു.

കൊല്ലപ്പെട്ട ഡ്രാഗറിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു മുറി ഉണ്ട്, അവിടെ നമുക്ക് "സർക്കിൾ ഓഫ് പ്രൊട്ടക്ഷൻ" സ്ക്രോൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, അത് പിന്നീട് വിൽക്കാൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഡ്രാഗറുകളുടെ വലതുവശത്തേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ അടുത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് പടികൾ ഇറങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ അതിനുമുമ്പ് നമുക്ക് "വിദഗ്ദ്ധ" ലെവലിന്റെ വാതിൽ തുറക്കാൻ കഴിയും, അതിന് പിന്നിൽ "മാസ്റ്ററുടെ" നെഞ്ച് ഉണ്ടാകും ലെവൽ, അതിൽ നിന്ന് നല്ല കൊള്ള സാധാരണയായി വീഴുന്നു.

ലൊക്കേഷനിൽ, ഡ്രാഗറുകളുമായുള്ള ഒരു പോരാട്ടം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള മതിലിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ചെയിൻ വലിക്കണം. ഞങ്ങൾ ചെയിൻ വലിച്ചതിന് ശേഷം, തറയിലെ താമ്രജാലം തുറക്കുന്നു, അതിനുശേഷം സർപ്പിള ഗോവണിയിൽ നിന്ന് ഡെഡ് എൻഡിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ഡെഡ് എൻഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഹാൻഡിൽ സജീവമാക്കി ബൈപാസ് ചെയ്യണം.

തുറന്ന മുറി ബാർഡിന്റെ ശ്മശാന സ്ഥലവും അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രേതവും ശരീരവുമാണ്, എന്നാൽ ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - "ദി ഓംഗ് രാജാവിന്റെ ഗാനം" ഇവിടെയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ പാട്ട് എടുക്കുന്നു, പ്രേതം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു, പൂട്ടിയ വാതിലുമായി ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അവിടെ സ്വക്നിർ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടി വാതിൽ തുറക്കും, അവനെ പിന്തുടരും, ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു പസിൽ വാതിൽ ഉണ്ടാകും, അതിലേക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ് ഒരു റൂബി ഡ്രാഗൺ നഖം തിരുകാൻ. വാതിലിലെ വളയങ്ങളുടെ ശരിയായ ക്രമം ഇതാണ്: ചെന്നായ, ഹോക്ക്, ചെന്നായ, റൂബി ക്ലോ.

വാതിൽ തുറക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒലാഫ് രാജാവിന്റെ ശവകുടീരത്തിലാണ്. സ്വക്നിർ നിലവിളിക്കും: "ഓലഫ്, സമയമായി!" അതിനു ശേഷം ഞങ്ങൾ ഒലാഫ് രാജാവിനോട് ഒറ്റക്കണ്ണുള്ള ഒരു യുദ്ധം നടത്തും, അവൻ ഉറക്കെ വിളിച്ചുപറയും: "ധിക്കാരി ബാർ, മരിക്കൂ!" അവന്റെ ഏറ്റവും ശക്തമായ ഡ്രാഗറും.

അവൻ സുന്ദരനല്ലേ? എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒറ്റക്കണ്ണ്, ഡ്രാഗറിന് വേണ്ടി രണ്ട് കണ്ണുകളും പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വ്യക്തമല്ല. ഞങ്ങൾ ഒലാഫ് രാജാവിനെ കൊല്ലുകയും അവന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുകയും അവന്റെ ശവപ്പെട്ടിക്ക് പിന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന "ക്രോധം, ദ്രുതഗതിയിലുള്ള ഡാഷ്" എന്ന പദം പഠിക്കുകയും കീ ഉപയോഗിച്ച് "മാസ്റ്റർ" ലെവലിന്റെ വാതിലിലൂടെ പുറത്തുകടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓലഫിന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് ഉയർത്തി. ഞങ്ങൾ ലിവർ വലിച്ചു, ശവകുടീരത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിനുള്ള ഇതിനകം പരിചിതമായ പാതയിലൂടെ ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഏകാന്തതയിലെ കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. കോളേജിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഗാനം നല്ലതല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അത് എഴുതി പൂർത്തിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾ വിയർമോയെ ക്ഷണിക്കുന്നു. നമ്മൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഉത്തരങ്ങളെ ആശ്രയിച്ച്, ഞങ്ങളുടെ പ്രതിഫലം വ്യത്യാസപ്പെടും.

നിങ്ങൾ Viarmo യെ ബോധ്യപ്പെടുത്തേണ്ട ഉത്തരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഞങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഉയർന്ന പ്രതിഫലം ലഭിക്കും. റിവാർഡും ലെവൽ മുതൽ ലെവൽ വരെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.

ഗാനം മാറ്റിയെഴുതിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ നീല കൊട്ടാരത്തിലെ വിയർമോയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഏകാന്തതയുടെ ജാർലിനോട് ഞങ്ങൾ "ഓലഫ് രാജാവിന്റെ ഗാനം" പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, മുകളിലേക്ക് പോയി വിയാർമോ എൽസിഫിന്റെ ഗാനം വായിക്കുന്നത് കേൾക്കണം. തിരഞ്ഞെടുത്ത തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ ആശ്രയിച്ച്, ജാർലിന്റെ പ്രതികരണം ഇതായിരിക്കും, എന്നാൽ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, അവധിക്കാലം നടത്താൻ അവൾ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും ഒരു കോളേജ് സമ്മാനം നൽകുകയും ചെയ്യും, അത് (സമ്മാനം) ഭാവിയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഗാനത്തിന്റെ അവതരണത്തിനുശേഷം, ആഘോഷം നടക്കുമെന്ന് പറയേണ്ട ജോണിനെയാണ് വിയാർമോ നമ്മെ പരാമർശിക്കുന്നത്. പുറത്ത് ഇരുട്ട് വീഴുമ്പോൾ അവധിക്കാലം നടക്കുമെന്ന് ജോൺ ഞങ്ങളോട് പറയും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ 20 മണി വരെ കാത്തിരുന്ന് അവനോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കും. അങ്ങനെ അവധി ആരംഭിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ കോളേജ് വിടുകയും ആദ്യം ചെയ്യാവുന്നത് യെവെറ്റ് സണിൽ നിന്ന് രണ്ട് കുപ്പി മസാല വീഞ്ഞും ബെൻഡിനോട് ചേർന്നുള്ള മേശപ്പുറത്തുള്ള സൗജന്യ മധുരപലഹാരങ്ങളും എടുക്കുക എന്നതാണ്. മതിയായ വിനോദത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ കോളേജിന്റെ മുറ്റത്തേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെയാണ് ഒലാഫ് രാജാവിന്റെ പ്രതിമ കത്തിക്കുന്നത്.

ഞങ്ങൾ വിയാർമോയെ സമീപിക്കുന്നു, വിയാർമോ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തി, ഭയങ്കരനു തീ കൊളുത്തി, എന്നിട്ട് ഞങ്ങളിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഞങ്ങളെ ഒരു ബാർഡാക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇപ്പോൾ എല്ലാ ആഴ്ചയും അവധിക്കാലം നടക്കുമെന്ന് അറിയിക്കുന്നു! ഇത് അന്വേഷണത്തിന്റെ പൂർത്തീകരണമാണ്.

പാന്തിയ പുല്ലാങ്കുഴൽ കണ്ടെത്തുക

സംഗീതോപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള പ്രധാനമല്ലാത്ത മൂന്ന് അന്വേഷണങ്ങളിൽ ഒന്നാണിത്. നമുക്ക് ഏകാന്തതയിൽ പന്തേയ അതേയയെ കണ്ടെത്തി അവളോട് സംസാരിക്കണം. Necromancers അവളുടെ ബന്ധുവായ tk ൽ നിന്ന് പുല്ലാങ്കുഴൽ എടുത്തുവെന്ന് പാന്തിയ പറയും. ഒരു പുല്ലാങ്കുഴലിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് മരിച്ചവരെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഒരു ബന്ധു necromancers- നോട് പറഞ്ഞു. നമുക്ക് ഒരുപാട് ദൂരം പോകാനുണ്ട്, കാരണം ഫ്ലൂട്ട് ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഹോബ ഗുഹ ഡോൺസ്റ്റാറിനും വിന്റർഹോൾഡിനുമിടയിലാണ്. ഞങ്ങൾ ഖോബ ഗുഹ കണ്ടെത്തി അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. നെക്രോമൻസറുകളുടെ അടിസ്ഥാനമായ ഒരു ഐസ് ഗുഹയാണ് ഹോബ ഗുഹ. അകത്ത്, നമ്മുടെ ശത്രുക്കൾ യഥാക്രമം മരിക്കാത്തവരും നിഷ്കളങ്കരും ആയിരിക്കും.

ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോയി, ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, അസ്ഥികൂടത്തെ കൊല്ലുക, തുടർന്ന് നെക്രോമാൻസർ-അപ്രന്റിസിന്റെ ഒരു ചെറിയ സ്ഥലത്ത്, താഴേക്ക് ഇറങ്ങി അസ്ഥികൂടത്തെയും നെക്രോമാൻസർ-പ്രഗത്ഭനെയും കൊല്ലുക, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് ഉയരുന്നു, ഞങ്ങൾ തൂക്കുപാലത്തിലൂടെ മറുവശത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു സ്ഥലത്തിന്റെ, necromancer-അപ്രന്റിസ്, അസ്ഥികൂടം, necromancer-novice എന്നിവയെ കൊല്ലുക ...
ഞങ്ങൾ അൽപ്പം മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും അസ്ഥികൂടങ്ങളോടും നെക്രോമാൻസറുകളോടും പോരാടുന്നു, കൂടാതെ ആത്മാവിന്റെ ഒരു പെന്റഗ്രാം ഉള്ള ഒരു സ്ഥലത്തും ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, അതിൽ നിന്ന് വേലിയുടെ വലതുവശത്ത് തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന ലിവർ സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാം. ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ അവിടെ പോകേണ്ടതില്ല, തീർച്ചയായും ഞങ്ങൾക്ക് സ്ഥലം പൂർണ്ണമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും ബാരൻസിയയുടെ കല്ല് കണ്ടെത്താനും നെക്രോമാൻസർ-വിദഗ്ദ്ധനെ കൊല്ലാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ അല്പം പിന്നിലേക്ക് പോകണം, സ്ഥലത്തിന്റെ തുടക്കത്തിലേക്ക് പെന്റഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് ലൊക്കേഷനിൽ എത്തുന്നതിന് അല്പം മുമ്പ്, ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു ചെറിയ ഭാഗം കണ്ടെത്തുക.

ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, അസ്ഥികൂടങ്ങളെ കൊല്ലുന്നു, താഴേക്ക് പോകുന്നു, നെക്രോമാൻസറെ സമർത്ഥനാക്കുന്നു, കിടക്കകൾക്ക് അടുത്തുള്ള ക്ലോസറ്റിൽ കിടക്കുന്ന ബാരൻസിയയുടെ കല്ല് കണ്ടെത്തി, മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കുന്ന "പുറപ്പാട്" എന്ന പുസ്തകവും വായിക്കുന്നു "വീണ്ടെടുക്കൽ" എന്ന വൈദഗ്ദ്ധ്യം, തിരിച്ചുവന്ന് പ്രധാന സ്ഥാനത്ത് മുന്നോട്ട് പോകുന്നത് തുടരുക (ഓർക്കുക, തടസ്സം കുറയ്ക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ലിവർ വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്). വഴിയിലുടനീളം, ആത്മാവിന്റെ കല്ലുകളുടെ ഒരു കെണി നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അത് ഒന്നുകിൽ പീഠങ്ങളിൽ നിന്ന് ആത്മാവ് കല്ലുകൾ ഇടിച്ചുകൊണ്ട് മറികടക്കുകയോ നശിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യാം, തുടർന്ന് നെക്രോമൻസറുമായുള്ള അവസാന യുദ്ധവും ഒരു ദു sadഖകരമായ കാഴ്ചയും ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു - ലാരിന, അതുമൂലം ഓടക്കുഴൽ മോഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു, മരിച്ചു.

ലാരിനയുടെ ശരീരത്തിനരികിൽ ഒരു കറുത്ത ആത്മാവിന്റെ രത്നം ഉണ്ട്, അത് മോഹിപ്പിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വിലപ്പെട്ടതാണ്, കാരണം കറുത്ത ആത്മാവിന്റെ കല്ലിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് ആളുകളുടെ ആത്മാക്കളെ മോഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

ഹോബ ഗുഹയിലെ ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സാഹസങ്ങൾക്കും ശേഷം, മാർക്കറിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പന്തീയ പുല്ലാങ്കുഴൽ എടുക്കുന്നു, അതിൽ നിന്ന് നമുക്ക് കൊള്ളയടിക്കാനും കഴിയും. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ അറ്റത്തേക്ക് പോയി, പന്തലിൽ നിന്ന് ചാടി പന്തേയ അഥിയയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ അവളുടെ പുല്ലാങ്കുഴൽ കണ്ടെത്തിയതിൽ അതീവ സന്തുഷ്ടനാകും, ലാരിനയെ നെക്രോമോൻസർമാർ കൊലപ്പെടുത്തിയെന്ന വസ്തുതയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല. , പക്ഷേ ഞങ്ങളെ എല്ലാ മാന്ത്രിക കഴിവുകളും പഠിപ്പിക്കും + 1.

ഫിന്നിന്റെ ലൂട്ട് കണ്ടെത്തുക

ഏകാന്തതയിൽ, ഞങ്ങൾ സാധാരണയായി കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഇഞ്ച് സിക്സ് ഫിംഗേഴ്സിനെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു വർഷത്തിലേറെ മുമ്പ് മോഷ്ടാക്കൾ കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡ്സ് കൊള്ളയടിക്കുകയും ഇപ്പോൾ വിലയില്ലാത്ത ഫിന്നിന്റെ ആദ്യത്തെ എട്ട്-ഗായകസംഘം മോഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തതിൽ ഇംഗിന് സങ്കടമുണ്ട്. അടുത്തിടെ, മോഷ്ടാക്കളും വീണയും ഇപ്പോൾ എവിടെയാണെന്ന് ഇൻഗെ കണ്ടെത്തി, അവർ റിഫ്‌റ്റന്റെ വടക്ക് ഭാഗത്തുള്ള സ്റ്റോൺ ക്രീക്ക് ഗുഹയിലാണ്. ഞങ്ങൾ സ്റ്റോൺ സ്ട്രീം ഗുഹയിലേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു.

ഒരു വലിയ ഭൂഗർഭ തടാക സംവിധാനത്തിന്റെ ഭാഗമായ ഒരു ചെറിയ തടാകത്തിന്റെ ഉൾക്കടലിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ഗുഹയാണ് കാമെനി ബ്രൂക്ക് ഗുഹ. ഇത് വളരെ ആകർഷണീയമായി കാണപ്പെടുന്നു. അകത്തേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു അത്ഭുതകരമായ ചിത്രം കാണും, അതായത്, ഒരു ബ്രെറ്റൺ ഒരു ബീമിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. വെള്ളത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ തടി പാത വരുന്നു, അത് നമ്മെ പടർന്ന് പിടിക്കുന്ന പാതയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ചുരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ വെള്ളച്ചാട്ടം ഒഴുകുന്നു, അതിന് മുകളിൽ ബ്രെട്ടൺ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഈ പാതയിലേക്ക് പോകുന്നു, വഴിയിൽ നിരവധി കൊള്ളക്കാരെ കൊല്ലുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു നാൽക്കവല കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ഒരു ഭാഗം മുന്നോട്ട് നയിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് വലത്തേക്ക്, നമുക്ക് വലത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ മുന്നിൽ ഒരു കൊള്ളക്കാരനും രണ്ട് സിരകളും ഉണ്ട് ചന്ദ്രക്കല്ല്. ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് പോകുന്നു, മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് മുകളിലേക്ക് പോയി കവർച്ചക്കാരനെ കൊല്ലുന്നു.

കവർച്ചക്കാരന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ട്രഷർ മാപ്പ് എക്സ് എടുക്കാം


(ലൂട്ട് ഫിൻ എടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഇത് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്!

നിധിയുടെ സ്ഥാനം: നിങ്ങൾ ലേഡീസ് സ്റ്റോണിൽ എത്തേണ്ടതുണ്ട്, കല്ലിന്റെ മുഖത്ത് നിന്ന് കിഴക്കോട്ട് നോക്കിയാൽ ഇല്ലിനാറ്റ നദിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു പഴയ നിഗൂ fort കോട്ട കാണാം. നിങ്ങൾ കോട്ടയിലെത്തുമ്പോൾ, ലഭ്യമായ ഭൂപടം നോക്കി സർക്കിളിൽ X എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്തേക്ക് നീന്തുക, അവിടെ ഒരു നിധി ഉണ്ടാകും.)

സ്റ്റോൺ ക്രീക്ക് ഗുഹയിലെ ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറിയിൽ, ഭാവിയിൽ മേശകളിലൊന്നിൽ നമുക്ക് ബാരൻസിയയുടെ വിലയേറിയ കല്ലും, "തലാരയുടെ രഹസ്യ ഭാഗം 4" എന്ന പുസ്തകവും, അത് മിഥ്യാ വൈദഗ്ദ്ധ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും വ്യത്യസ്തമായ ഉപയോഗപ്രദമാക്കുകയും ചെയ്യും. ചേരുവകൾ. വിലയേറിയ കാര്യങ്ങൾ എടുത്തതിനുശേഷം, വിവിധ കൊള്ളകൾക്കൊപ്പം മാർക്കർ അടയാളപ്പെടുത്തിയ നെഞ്ചിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വീണയെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്. ഞങ്ങൾ വീണയെടുത്തതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് ഇംഗാ ആറ് വിരലുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഇൻജ് ഞങ്ങളോട് നന്ദിയുള്ളവളായിരിക്കും, കൂടാതെ അവൾക്ക് തനിക്കറിയാവുന്ന കാര്യങ്ങൾ ഞങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും, അതായത് ഒരു കള്ളന്റെ എല്ലാ കഴിവുകളും +1.

Rjorn's ഡ്രം കണ്ടെത്തുക

ഏകാന്തതയുടെ കോളജ് ഓഫ് ബാർഡുകളിൽ, ജിറാഡ് ജിമാനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം, അവർ രണ്ടാം യുഗത്തിലെ യോദ്ധാവിന്റെ പോരാളിയുടെ ഐതിഹാസിക ഡ്രം കണ്ടെത്തിയെന്ന് സന്തോഷപൂർവ്വം അറിയിക്കും, പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ അവർ കണ്ടെത്തിയത് ഐതിഹാസികരുടെ മരണ സ്ഥലം മാത്രമാണ് റിജോൺ, അദ്ദേഹത്തോടൊപ്പം, ഐതിഹ്യമനുസരിച്ച്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഡ്രം വിശ്രമിക്കുന്നു. ജിറാഡ് വളരെ സ്ഥിരമായ രീതിയിൽ, ഒരു ഡ്രം കൊണ്ടുവരാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ജിറാഡുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, റിജോണിന്റെ മരണ സ്ഥലം മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിക്കും, ഇത് ഫാൽക്രീത്തിന് പടിഞ്ഞാറ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഖോൾദീറിന്റെ കൈർ ആണ്. ഞങ്ങൾ ഖോൾദീറിന്റെ കെയ്‌നിലേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് പോകുന്നു.

അകത്ത്, ഞങ്ങൾ വളരെ രസകരമായ ഒരു കാഴ്ച കാണുന്നു: അവിശ്വസനീയമായ energyർജ്ജത്തിന്റെ ഒരു നിര, അത് മേൽത്തട്ടിലെ ഒരു പ്രത്യേക പാതയിലേക്ക് മുകളിലേക്ക് ഉയരുന്നു. ഒന്നാമതായി, സ്ലീപ്പിംഗ് ബാഗുകൾക്കും energyർജ്ജ സ്തംഭത്തിനും എതിരായി ഒരു പീഠത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഖോൾദീറിന്റെ ശവകുടീരത്തിന്റെയും ഡയറിയുടെയും താക്കോൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് (കാര്യങ്ങളുടെ സ്ഥാനം സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു). താക്കോൽ എടുത്ത്, "അഡെപ്റ്റ്" ലെവലിന്റെ വാതിൽ തുറന്ന് അകത്തേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ സർപ്പിള ഗോവണിയിലേക്ക് കയറുന്നു, ഇരുമ്പ് വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു, ഒരേസമയം നമ്മെ ആക്രമിക്കുന്ന പ്രേതങ്ങളെ കൊല്ലുന്നു, വാതിൽ തുറന്ന് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

വാതിലിന് പിന്നിലുള്ള പ്രേതങ്ങളെ കൊല്ലുക, ഇടത്തേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് മുന്നോട്ട്, പ്രേതങ്ങളെയും ഡ്രാഗറെയും കൊന്ന് ഡ്രാഗർ ഇരിക്കുന്ന സിംഹാസനത്തിലേക്ക് പോകുക, ഡ്രാഗറുകളെ കൊല്ലുക, തുടർന്ന് സിംഹാസനത്തിന് പിന്നിലുള്ള ലിവർ സജീവമാക്കുക. അടുത്തതായി, ഒരു ഡെഡ്-എൻഡ് പസിൽ റൂം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അത് തുറക്കാൻ വളരെ ലളിതമാണ്. മുറിയിൽ മൂന്ന് നിരകളുണ്ട്, അവ കണ്ടെത്താൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, കൂടാതെ ചുവരുകളിലെ നിരകൾക്ക് എതിർവശത്ത് ജോടിയാക്കിയ അടയാളങ്ങളുണ്ട്, അതായത് പരുന്ത്, പാമ്പ്, മത്സ്യം എന്നിവയുടെ അടയാളം. നിരകളിൽ അടയാളങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കണം, അങ്ങനെ അവ നിരയ്ക്ക് എതിരായി കാണിച്ചിരിക്കുന്നവയ്ക്ക് സമാനമാണ്, അതായത്, പാമ്പുകളെ ചിത്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിരയിൽ ഒരു പാമ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കണം, പക്ഷേ അത്രയല്ല. അടയാളങ്ങൾ ശരിയായി ക്രമീകരിച്ചതിനുശേഷം, രഹസ്യ ഡെഡ്-എൻഡ് വാതിലിന് എതിർവശത്തുള്ള ലിവർ ഞങ്ങൾ വലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിഗൂ sourceമായ ഒരു ഉറവിടത്തിലേക്ക് കുറച്ചുകൂടി മുന്നോട്ട് പോയ ശേഷം, നായകൻ പ്രേത ഡ്രാഗറുകളിലും ഖോൾദിറിലും ഇടറിവീഴും. പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന എല്ലാ പ്രേത ഡ്രാഗറുകളെയും ഖോൾദീറിനെയും കൊല്ലുക, അതുവഴി ഉറവിടത്തെ പോറ്റുന്ന ആത്മാക്കളെ മോചിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ചുമതല. ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, മാർക്കറിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ആർജോണിന്റെ കൊള്ളയും കൊതിപ്പിക്കുന്ന ഡ്രമ്മും ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, അത് ഒരു കാരണവശാലും വിൽക്കരുത്, കാരണം ജോലിയുടെ പ്രതിഫലം ഡ്രമ്മിന്റെ വിലയേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്.

നായകൻ ഡ്രം എടുത്തതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഖോൾദീറിനെ കൊന്ന സ്ഥലത്തിന് നടുവിലുള്ള താമ്രജാലം തുറന്നാൽ നമുക്ക് വളരെ വേഗത്തിൽ പുറത്ത് പോയി ജിറാഡ് ജിമാനിലേക്ക് മടങ്ങാം, അവിടെ നിന്ന് ചാടിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ വേഗം പോകും പുറത്ത്. കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ജിറാഡ് ജിമാൻ ഞങ്ങളെ +1, രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങൾ +1, ഒരു കൈ ആയുധങ്ങൾ +1, കമ്മാരൻ +1, കനത്ത കവചം +1, ഷൂട്ടിംഗ് +1 എന്നിവ തടയുന്നത് പഠിപ്പിക്കും.

ഞങ്ങളുടെ സാഹസികതയ്ക്ക് അർഹമായ പ്രതിഫലം, സ്വർണ്ണത്തേക്കാൾ മികച്ചത്, ശരിയല്ലേ?

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് വേണ്ടത്?

ഈ ഭാഗം വായിക്കുന്ന ഓരോരുത്തരുടെയും തലയിൽ ആദ്യം വരുന്ന ഒരു ചോദ്യം, അത് സ്ഥിരമായി ഉയരുന്നു. ഈ ഭാഗം ഒരേ സമയം ഈ ഭാഗത്തിന്റെ ഉപസംഹാരവും ആമുഖവുമാണ് ഈ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് അവരുടെ ഭാഗം ആരംഭിക്കുന്നവർക്കും ഈ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് അവരുടെ പാസേജ് പൂർത്തിയാക്കുന്നവർക്കും താൽപ്പര്യമുണ്ടാകും.

എന്നാൽ ശരിക്കും, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾക്ക് ഇതെല്ലാം ആവശ്യമായി വരുന്നത്? എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഒരു ബാർഡായിത്തീർന്നാലും, നമുക്ക് ഒരിക്കലും സംഗീത ഉപകരണങ്ങൾ എങ്ങനെ വായിക്കാമെന്ന് പഠിക്കാൻ കഴിയില്ല, ഇത് ഗെയിം ഡവലപ്പർമാരുടെ വലിയൊരു വീഴ്ചയാണ്. ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ കരിയർ ഗോവണി ഉയർത്താൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല, ഞങ്ങളെ ഒരു ബാർഡായി സ്വീകരിച്ചതിനുശേഷവും കോളേജിൽ രാത്രി ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയില്ല എന്ന വസ്തുത പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല. പൊതുവേ, കോളേജ് ഓഫ് ബാർഡ്സ് ഒരു ഭിന്നമല്ലെന്ന് നിങ്ങൾ പറയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പറയുന്നത് ശരിയാണ്, അല്ലെങ്കിലും, വിഭാഗത്തിന് ഇപ്പോഴും വലിയ നേട്ടങ്ങളുണ്ട്.

ഞാൻ മദ്യപിച്ചിട്ടുണ്ടോ, നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അതെ എന്ന് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകും, കാരണം ബാർഡ്സ് കോളേജിലെ ക്വസ്റ്റുകൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, കടന്നുപോകുന്ന സമയത്ത് ഞങ്ങൾ സന്ദർശിക്കേണ്ട രസകരമായ സ്ഥലങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് ഞാൻ ആസ്വദിച്ചു, ഞാൻ ലഹരിയിലായിരുന്നു അവരുടെ മൗലികത. പൊതുവേ, "തീയിടുക!" എന്ന അന്വേഷണം ഒഴികെ, വിഭാഗത്തിന് പ്രായോഗികമായി പ്ലോട്ട് ഇല്ല. എന്നാൽ ഈ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഏറ്റവും കൂടുതൽ വളച്ചൊടിച്ച, സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെങ്കിലും, +1 യൂണിറ്റിലൂടെ (മാന്ത്രികൻ, യോദ്ധാവ്, കള്ളൻ) കളിക്കാരൻ തന്റെ എല്ലാ കഴിവുകളും വർദ്ധിപ്പിക്കും. , അതുപോലെ തന്നെ വളരെ രസകരമായ ലൊക്കേഷനുകളും പുതിയതും, അപ്രധാനമായ കഥകൾ ആസ്വദിക്കുക.

വിഭാഗം ഞങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം മൂന്ന് മണിക്കൂർ ഗെയിംപ്ലേ ചേർക്കും, ഒരുപക്ഷേ അഞ്ചും, കാരണം ഈ വിഭാഗത്തിന് പരസ്പരം പൂർണ്ണമായി ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിലും നാല് പൂർണ്ണമായ അന്വേഷണങ്ങളുണ്ട്. ഓരോ അന്വേഷണവും ഹാഫിംഗർ നിവാസികളെ സഹായിക്കുന്നതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അതായത് ഈ ഭാഗം നിങ്ങളെ ഏകാന്തതയുടെ ഒരു ടാൻ ആയിത്തീരുന്നത് ഗണ്യമായി അടുപ്പിക്കും, ഇത് ഒരു പ്ലസ് ആണ്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ബാരൻസിയാ കല്ലുകൾ ശേഖരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ട് ഫാഷൻ ക്വസ്റ്റുകളുടെ വേദിയായ രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളിൽ രണ്ട് ബാരൻസിയാ കല്ലുകൾ + നിധി ഭൂപടം X ഉണ്ടെന്ന് അറിയുക. കൂടാതെ, ജിറാഡ് ഗിമാണ്ട് വാചാലതയുടെ പ്രഗത്ഭനാണ്, പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയും കളിക്കാരനുള്ള ഈ സമ്മാനം.

യൂട്ടിലിറ്റികളുടെ പട്ടിക:

  1. ധാരാളം സ്വർണം.
  2. ബാരൻസിയയുടെ രണ്ട് കല്ലുകൾ.
  3. നാല് അന്വേഷണങ്ങൾ.
  4. നിധി ഭൂപടം X.
  5. അവിസ്മരണീയമായ സ്ഥലങ്ങൾ.
  6. ഹാഫിംഗർ നിവാസികളെ സഹായിക്കുന്നതിനുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നു.
  7. മിക്കവാറും എല്ലാ കഴിവുകളും +1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  8. ഏകാന്തതയിൽ ഒലാഫ് രാജാവിന്റെ പ്രതിമ കത്തിക്കൽ.
  9. വാചാലതയുടെ മാസ്റ്ററിലേക്കും മറ്റ് അധ്യാപകരിലേക്കും പ്രവേശനം.
  10. ഏകാന്ത അവധി ദിവസങ്ങളിൽ സൗജന്യ സ്വീറ്റ് റോളുകൾ.

നിങ്ങൾക്കായി പത്ത് പ്ലസുകൾ ഇതാ, അവയിൽ പ്രധാനപ്പെട്ടതും അല്ലാത്തതും ഉണ്ട്.