01.03.2021

Skyrim에서 퀘스트의 단계를 찾는 방법. 퀘스트의 통과. Skyrim 퀘스트 통과에 대한 기본 치트


약 2년 전

아주 멋진 퀘스트! 줄거리부터 배우들까지) 다 너무 좋았어요 감사합니다! 우리는 슈퍼를 만났고, 퀘스트로 내려가는 것은 매우 멍청했습니다! 게임이 아주 오랫동안 계속된 것 같은 느낌이 들었습니다. 주변에서 끊임없이 무언가가 일어나고 있고 다음에 무슨 일이 일어날지 이해하지 못했기 때문입니다! 일반적으로 무섭고 흥미롭고 시원했습니다!

에고르(초보자)
  • 약 2년 전

    쿨하고 연기는 훌륭했다) 깡통은 없지만 남자들은 퀘스트를 완전히 다른 방식으로 했다) 더 여자들을 위해 열심히 재미있었지만 방에서 수리를 하는 것도 재미있을 것 같다 + 수수께끼 몇 개와 배우가 한 명 더 있으면 클라이언트가 끝이 없을 것입니다)

    이리나 마르티노바(아마추어)
  • 약 2년 전

    우리는 "악몽의 집"에 갔지만 내가 알기로 위치는 동일합니다. 그들의 생일을 위한 오락으로 선택했습니다. 솔직히 모든 것이 나쁘지 않은 것 같고 측근이 있고 객실은 매우 좋은 스타일로 만들어졌습니다. 그러나 우리 개인적으로 문제는 방의 많은 물건이 전혀 재생되지 않는 것으로 나타났습니다. 하나의 여는 캐비닛과 튜너가 아니라 더 많은 재생 가능한 항목을 원합니다. 우리가 원하는만큼 무섭지 않았습니다. 우리를 만난 사람들은 조언을 해주고 싶었습니다. 경기 전에 선수들을 분위기에 푹 빠지게 하세요. 그렇지 않으면 질문을 하기 전에 화를 낼 것입니다. 그래서 나쁘지 않습니다. 가능한 10점 만점에 5점입니다.

    아나스타샤 솔로비(초보자)
  • 약 2년 전

    우리는 퀘스트를 정말 좋아했고 흥미 롭지 만 더 많은 공포와 공포를 원합니다!)) 그러나 일반적으로 훌륭했습니다. 감사합니다!))

    라만 다다셰바(구루)
  • 약 2년 전

    처음 퀘스트를 진행하는 거라 만감이 교차했는데 초반에는 다른 방에 갇힌 팀원의 소리가 들리지 않고 꽤 빨리 진행되어 35분 정도 걸렸습니다. 주최측은 많은 수수께끼를 제거했습니다 ...

    아리닌 표도르(초보자)
  • 약 2년 전

    13개의 퀘스트 경험(미친 편집증, 유산, 61분 후 퇴장, 이블, 잘못된 서커스 및 기타 공포 퀘스트) 일전에 우리가 이 퀘스트를 방문했습니다. 게임이 끝난 후, 운영자와 이야기를 나눈 후, 우리는 처음에 퀘스트가 꽤 성공적으로 구현된 많은 기발한 아이디어를 가지고 있다는 것을 알게 되었습니다! 그러나 실제로 모든 것이 훨씬 더 비통한 것으로 판명되었습니다. 오랫동안 방 중 하나에서 (운영자에 따르면) 메커니즘이 고장 났고 조작 할 때 추가 통과를위한 열쇠를 얻었습니다. 이것은 단순히 끔찍합니다. . 늘 그렇듯이 모르겠지만, 우리는 두 번째 배우가 없었고, 그것은 또한 가장 좋은 방식으로 줄거리에 영향을 미치지 않았습니다 ... 배우의 연기는 실제로 배우라면 일반적으로 평가할 수 있습니다. 비전문가로! 모든 이전 퀘스트에서 우리는 "고통 없는 어려움" 모드를 선택했습니다. 여기에서 우리를 응시하는 교환원은 우리가 "열심히"를 취하면 고통스럽고 옵션이 없기 때문에 매체를 선택했다고 말했습니다! 그 결과: 4명 중 3명은 아담의 사과에 목이 졸려 "고통이 심하다"도 넘어갈 정도의 힘으로 붙잡혔습니다. 그는 세 명의 소녀 중 두 명을 붙잡고 머리카락을 너무 세게 잡아당겨서 정말 갈기갈기 찢겼습니다. 어쩐지 강하고 거칠게 그의 팔을 잡고 비틀었다. 우리 중 한 명은 "간지럼"을 배열하여 갈비뼈가 거의 부러 질 뻔했습니다 ... 한 번은 또 다른 미치광이 퀘스트를 통과 한 배우들과의 대화에서 그들 중 한 명이 가학적 성향을 가진 사람들을 모집하지 않는다고 말했습니다! "손님"에서는 분명히 상황이 다릅니다 ... 이제 교환원으로 돌아가 보겠습니다. 첫 번째 방, 첫 번째 수수께끼에서 프롬프트가 아니라 NO가 아니라 행동에 대한 직접적인 지시가 주어졌습니다 ( "이러한 숫자를 입력하십시오", "거기서 열쇠를 가져 가십시오."그는 열쇠를 발에 던졌습니다). 방 중 하나(많은 세부 사항이 있는 큰 위치)에서 우리가 거기에 도착한 지 1분 후에 "문 아래에 열쇠가 있습니다. 가져가세요."라는 음성이 들렸습니다. 그 결과 퀘스트는 35분 만에 완료되었습니다. 그건 그렇고 배우와 카메라맨이 동일 인물로 밝혀졌습니다 !! 4인용 게임이 2,000루블이라는 이유만으로 2점 대신 3점을 넣었습니다!!

    유르치크 살라바이(아마추어)
  • 약 2년 전

    "손님" 퀘스트에서 방금 돌아왔습니다. 들어봐, 리뷰를 읽고 퀘스트가 설명 된 것과 그렇게 다를 것이라고 상상하지 못했습니다! 아마도 주인이 댓글을 듣고 폭탄을 만들었습니다! 자주 볼 수없는 이미 공연이 있었던 인사말로 시작하여 사람들이 말했듯이 최근에 현대화 된 매우 흥미로운 스토리로 끝납니다! 더 많은 신비주의, 더 많은 BU-효과, 더 좋은 사운드 접촉 (하드 플레이하고 심지어 멍도 계획되지 않은 것 같습니다)) 일반적으로 비용을 고려하는 것이 좋습니다! 돈을 위해 가치는 단지 불입니다! 정말 감사합니다!)

    드미트리(구루)
  • 일부 작업은 어떤 식으로든 일기에 기록되지 않습니다.
    따라서 저자는 모든 이름을 스스로 생각해 냈습니다.


    샬리도르의 미궁

    Labyrinthian - Shalidor's Labyrinth의 폐허에는 또 다른 미로가 있습니다. 다행히 패치 후 러시아어 버전에서도 제대로 작동합니다.
    너덜너덜한 쪽지에 지시 사항이 적힌 시체와 4개의 지팡이가 있습니다.

    • 직원 마법의 빛변화의 첫 번째 인장을 치십시오.
    • 직원 불 화살두 번째 파괴의 인장을 누르십시오.

    아래층으로 내려가서 소환사 표지판 맞은편 계단으로 올라갑니다. 힘의 말의 벽까지 걸어가 공포의 외침을 받으십시오. 같은 쪽에서 미로를 입력합니다.

    • 직원 두려움환영의 세 번째 인장을 공격하십시오.
    • 직원 배제회복의 마지막 인장을 공격하십시오.

    "마법사의 시험" 포털에 들어가십시오. 드레모라를 처치하고 그에게서 과학자의 왕관을 가져가십시오. 그 효과: 모든 학교의 주문이 마법을 5% 덜 소모합니다..


    Velek Sein의 dremora를 호출하거나 Midden에서 손으로 무엇을해야합니까?

    눈을 뽑으라 친구야 귀에 납을 채우고 h이 공포를 보지 않기 위해, 끔찍한 신음 소리를 듣지 않기 위해, n너의 팀은 잊어, 상자와 함께, uh벨렉이 다가와 물 위에 피가 끓어올랐다.

    맛을 보거나 보드를 따라 갈 루프를 선택하십시오. n빨리 배 밖으로 서둘러 칼을 던져 o마음 없이 자비를 기대하지 않는 수많은 생물들,먹어라 해적왕이 가까이 있다, 피가 끓는 물에

    당신이 임페리얼 갤리온 선이든, 엘프의 영리한 편주이든, p그들이 너를 긁어 쪼개고 너는 바닥에 가라앉고 지금은 장난감이 되십시오. 해적은 신경 쓰지 않으니까요.당신은 새벽을 볼 수 없습니다, 물에 끓인 피

    그는 당신을 찢어 버릴 것이지만 그의 마음을 물 것입니다.연민은 그에게 생소하고, 그의 시선은 불타고 있다.고통의 바다 앞에서 - 울다, 울다, 약자, Velek Sein은 바다를 걸었고, 물 위에 삶은 피

    * 책에서 아베시아 해적왕 Winterhold 대학 아래 Midden - Darkness 던전에서 중앙에 손이 있는 방을 찾을 수 있습니다. 옆 탁자에는 수사관의 열쇠와 사건 보고가 있습니다. Arcaneum(Winterhold 대학, 원소의 전당 입구)에서 4개의 고리가 포함된 추종자 상자를 찾을 수 있습니다. 무차별 대입 방법을 사용하여 손으로 가져와 각 손가락에 놓습니다. Velek Sein이 나타나 오래된 해적 보물과 교환하여 그를 죽이지 않겠다고 제안합니다. 물론 당신은 그를 죽일 수 있습니다. 혼자 윈터홀드 주변 해안을 걷고 싶지 않다면 여기에 몇 가지 시각적 스크린샷이 있습니다. 그리고 여기에 보물 자체가 있습니다!
    그리고 흠잡을 데 없는 사파이어는 하나도 없습니다...

    도망자는 도둑이다

    주기적으로 도망자는 임의의 장소에 나타나며, 그는 당신에게 어떤 귀중한 물건을 건네주고 당신에게 죽음의 위협을 가할 것을 요구할 것입니다. 그런 다음 개체의 소유자가 실행되어 무엇을 보았는지 묻습니다. 정확히 1코인과 교환하여 아이템을 줄 수 있습니다.
    도망자는 물건을 찾으러 돌아오지 않았습니다. 그리고 그것은 종종 좋은 돈을 요합니다 ...

    흰 서리 등대

    이 지도에서 찾을 수 있습니다.

    안으로 들어가면 예전에 이곳에 살았던 가족의 유적이 있습니다. 그리고 그들의 일기장 일부. 일부 생물이 지하실에 통로를 팠으므로 그들의 은신처를 정리해야 합니다. 늙은 선원의 일기에서 당신은 그의 시신이 등대의 불에 태워졌다는 그의 마지막 유언을 알게 될 것입니다.
    작업을 완료하면 영구적인 활성 효과가 제공됩니다. 나머지 선원(치유 주문이 10% 더 효과적입니다.)


    고대 두루마리로 무엇을해야합니까?

    스토리 미션 후 알두인의 저주유적 엘더 스크롤무게 20. 인벤토리에서 버리지 말고 상인에게서 밀어내지 마십시오.
    그러나 Winterhold 대학과 Arkaneum 제안(일반적인 거래가 아닌 대화의 특별 라인)에서 Urag Gro-Shub 스크롤로 돌아갈 수 있습니다! 오크는 새로운 인수에 만족할 것입니다.

    "드라빈의 활"은 어떻게 할까요?

    던머(Dunmer)인 드라빈 라니트(Dravin Llanith)는 사랑하는 활 없이 남겨졌습니다. 이것은 평범한 작은 퀘스트 인 것처럼 보이지만 사실은이 활을 더 일찍 찾을 수 있었고 누구에게 줄지 명확하지 않다는 것입니다! 글쎄, Dravin은 Riften의 마구간 북서쪽에 있는 Farm Frenzy에서 아주 가까운 곳에 살고 있습니다. 그리고 우리가 이미이 활에 대해 이야기하고 있다면 산적에게 둘러싸인 쥐 구멍의 방 중 하나에있는 상자에서 찾을 수 있습니다. 당신은 메인 스토리 라인 동안 그곳으로 보내집니다. 요컨대, 당신의 임무는 활과 그 소유자를 재결합하는 것입니다.

    늙은 흐롤단의 유령


    The Reach에는 Old Hroldan이라는 멋진 길가 선술집이 있습니다. 카운터에서 알디스라는 이름의 달콤한 여자가 당신에게 말할 것이라는 전설에 따르면 방 중 하나에는 Tiber Septim이 잤던 침대가 있습니다! 몇 시간을 보내고 싶은 유혹에 저항하지 마십시오. 이 즐거움은 10코인에 불과합니다. 그러나 깨어나면 바텐더의 비명 소리가 들립니다. 복도로 나가면 문제가 무엇인지 즉시 이해할 수 있습니다. 테이블 중 하나에는 Old Hroldan의 유령이 앉아 있습니다! 그에게 말을 걸면 기타 섹션의 퀘스트가 시작됩니다. 유령은 특정 Hjalti의 검을 얻고 싶어합니다. Eidis에게 칼에 대해 물어보면, 그녀는 이 칼이 있을 수 있는 오래된 전투의 장소 중 하나를 알려줄 것입니다. 그리고 확실히! 그는 추방자들이 지키고 있는 가슴 속에 있습니다. 픽업하여 선술집으로 돌아가 유령과 대화하십시오. 보상으로 그는 당신의 한손 및 차단 기술을 증가시킬 것입니다.

    Skyrim에서 퀘스트를 완료하려면 다음 치트 코드가 필요합니다.

    showquesttargets - 활성 퀘스트의 ID를 표시합니다.

    getstage(대괄호 제외) - 지정된 퀘스트의 단계를 표시합니다(받은 숫자가 % 완료되지 않음).

    setstage [stage] (괄호 없음) - 실행 단계 설정

    movetoqt(대괄호 없음) - 지정된 작업의 핵심 지점(마지막 미완성 단계)으로 순간 이동합니다. (로빈 추가)

    sqs(대괄호 없음) - 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 표시합니다(각 퀘스트마다 다름). 세트스테이지 치트에 사용됩니다.

    player.completequest(대괄호 제외) - 퀘스트를 완료합니다. 퀘스트 체인인 경우 다음 퀘스트를 받을 수 없으므로 이 명령은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 추가 통과 가능성 없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 사용하십시오.

    따라서 Skyrim에서 퀘스트를 성공적으로 완료하는 데 필요한 모든 콘솔 명령을 이미 알고 있지만 입력해야 할 항목과 이유는 없습니다. 콘솔에서 모든 작업을 수행하므로 콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 및 키를 사용해야 합니다. 아래에 쓰여진 방법은 퀘스트의 한 단계에서 다른 단계로 이동하는 방법을 설명합니다.

    게임을 저장하고 퀘스트를 완료할 때까지 이 저장을 덮어쓰지 마십시오.

    퀘스트 목록 열기([J] 키)

    완료하고 활성화하려는 필수 퀘스트를 선택하고 클릭하십시오.

    콘솔을 열고 showquesttargets를 입력하면 퀘스트 ID가 표시됩니다.

    결과 목록에서 현재 퀘스트: 퀘스트 ID - 이 ID를 기억/기록해 둡니다.

    이제 movetoqt(대괄호 없이)를 입력하고 퀘스트를 진행하려고 시도하고 아무 것도 나오지 않으면 계속 읽으십시오.

    콘솔에 getstage를 입력합니다(괄호 없이). 그 후, 이 퀘스트를 완료하기 위한 단계가 콘솔에 다음 형식으로 나타납니다: GetStage >> [숫자] .00 - 우리는 이 숫자를 기억/기록합니다.이제 퀘스트의 어느 단계가 이 이후에 진행되는지 알아내야 합니다. , getstage 명령을 사용하여 얻습니다.

    콘솔에 sqs를 입력합니다(대괄호 없이). 지정된 퀘스트의 모든 단계 목록(각 퀘스트마다 다름)을 Stage [stage]: 1(또는 0) 형식으로 가져옵니다. 1 - 이 단계가 이미 통과되었음을 나타내고 0 - 아직 통과하지 않았음을 나타냅니다.

    결과 목록에서 getstage 명령을 사용하여 얻은 퀘스트 단계를 찾고 그 뒤에 오는 단계를 봅니다. 우리는 숫자를 기억/기록합니다. 예를 들어, getstage를 사용하여 GetStage >> 400.00을 얻고 sqs 코드를 사용하여 얻은 목록에서 Stage 400: 1 행 다음에 Stage 450: 0 행이 있으면 숫자 450을 기억/기록합니다.

    콘솔 setstage [stage] (대괄호 제외)에 입력하여 퀘스트의 단계를 설정합니다. 단계로 우리는 이전 단락에서 얻은 숫자(450이 있음)를 입력하고 퀘스트 ID로 showquesttargets 치트를 사용하여 얻은 ID를 입력합니다.

    우리는 movetoqt(대괄호 없이)를 입력합니다. 활성 작업의 대상으로 순간 이동합니다.

    우리는 퀘스트의 다음 단계를 계속 진행합니다.

    노트:

    처음에 아무 것도 작동하지 않은 경우 - 9단계와 10단계를 여러 번 반복하되 단계를 변경하십시오. - sqs 명령(대괄호 없이)을 사용하여 얻은 목록에 다음 항목을 입력하십시오.

    9항과 10항을 반복하면서 sqs 명령을 사용하여 얻은 단계(괄호 없음)에서 sqs 목록의 마지막 단계(괄호 없음)로 퀘스트의 단계(모두 차례로)를 변경하면 모든 퀘스트를 완료하게 됩니다. 이 퀘스트의 단계에 따라 한 요점에서 다른 요점으로 이동할 것입니다. 이동이 항상 발생하는 것은 아닙니다. 이렇게 하면 모든 퀘스트를 100% 완료할 수 있습니다.

    퀘스트의 다음 단계로 정확히 갈 필요는 없고, 마지막 단계로 바로 갈 수 있지만, 이 경우 진행 중인 퀘스트나 텔레포트 포인트가 없기 때문에 다음 퀘스트를 받지 못할 수 있습니다. movetoqt 명령 - 어디서 얻을 수 있는지 알 수 없습니다(다음 퀘스트).

    마지막 단계로 바로 이동하면 이 퀘스트의 모든 보상을 받지 못할 수 있습니다(테스트되지 않음).

    퀘스트의 이전 단계를 활성화할 수 없습니다(나는 성공하지 못했습니다).

    ID로 퀘스트 이름을 찾는 방법

    showquesttargets 명령을 입력한 후 Current quest: quest ID 행이 여러 개 있고 이러한 ID 중 특정 퀘스트에 해당하는 ID를 모르는 경우 다음을 수행하십시오.

    콘솔 도움말 quest_ID 4에 입력

    결과 목록에서 QUEST: Quest_ID(일부 ID) '퀘스트 이름' 행을 찾습니다.

    이름으로 필요한 퀘스트를 찾을 때까지 1번과 2번을 반복합니다.

    콘솔 명령은 무엇입니까?

    주로 물건을 얻기 위해.
    아니면 그냥 즐기세요.

    치트 코드의 주요 목록입니다.

    콘솔을 열려면 [~](물결표)를 누르고 다음 치트 코드를 입력하십시오.
    tgm - 무적 모드
    tcl - 벽을 통과
    tmm 1 - 세계 지도 열기(지도의 모든 지점)
    killall - 눈에 보이는 모든 사람(친구/적)을 죽입니다.
    psb - 모든 주문, 용의 외침 및 특성 얻기
    qqq - 게임 종료
    advlevel - 레벨을 높입니다. 능력치를 추가하지 않습니다.
    tfc - "무료" 카메라 모드
    tdetect - 결과가 없는 도난. NPC의 시야를 비활성화합니다. (로빈 추가)
    tcai - 인공 지능을 비활성화 및 활성화합니다. 캐스팅 후 모두가 싸움을 멈 춥니 다. (로빈 추가)
    타임스케일을 0으로 설정 - 시간을 중지합니다. 기본값: 20. 0 대신 10000을 입력하면 몇 초 안에 하루가 지나갑니다.

    SexChange - 성을 반대의 것으로 변경합니다. 얼굴은 동시에 변하지 않습니다 :)
    Showracemenu - 인종, 성별, 외모 및 캐릭터 이름을 변경할 수 있는 캐릭터 생성 창을 엽니다. 종족을 변경한 후 게임의 초기 버전에서는 캐릭터의 레벨이 1이 됩니다. 이는 또한 모든 펌핑된 기술의 재설정으로 이어집니다. 게임 버전 1.3.10.0에서는 종족 변경 후에도 캐릭터의 레벨이 동일하게 유지됩니다. 이 명령을 사용하기 전에 게임을 저장하는 것을 잊지 마십시오. (로빈 추가)

    player.setav 투명화 1 - 투명화를 활성화합니다. 그 후에는 적도 친구도 당신을 눈치 채지 못할 것입니다. 투명도를 끄려면 1 대신 0을 입력합니다.

    player.modav carryweight X - 캐릭터의 최대 운반 능력을 X 단위로 증가시킵니다.
    player.setav speedmult X - 이동 속도를 X%로 설정합니다. 키를 누른 상태에서 실행 후 사용합니다. 기본값: 100%.
    player.setscale X - 캐릭터의 성장을 증가시킵니다. 여기서 X: 1 - 100%, 2 -200% 등
    setgs fJumpHeightMin 100 - 점프 높이 100%(기본값).



    player.setav 스태미나 X - 최대 설정. X 단위의 체력. 설치하면 큰 중요성, 그러면 캐릭터는 달리는 동안 지치지 않을 것입니다.

    player.setav attackdamagemult N - 무기 데미지를 N배로 증가(Avenger에 의해 추가됨)
    player.setav leftweaponspeedmult N - 왼손 무기의 공격 속도를 N 배 증가
    player.setav Weaponspeedmult N - 오른손 무기와 양손 무기의 공격 속도를 N 배 증가시킵니다.

    player.setav LeftitemCharge N - 왼손의 무기를 N 단위로 충전합니다.
    player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N 단위로 충전합니다.
    노트:

    모든 양손 무기는 오른손 무기로 간주됩니다.
    완전히 장전된 무기의 충전 레벨은 약 3000입니다.
    각 공격은 약 30 유닛을 소모합니다. 무기 담당;
    충전 레벨은 3000 이상으로 설정할 수 있습니다.

    player.additem 0000000F N - N 골드 획득
    player.additem 0000000A N - N 마스터 키 가져오기
    player.placeatme 0010BF90 - 유령의 말을 소환합니다. 실내에서 사용할 수 있습니다. (샘이 추가)

    player.setcrimegold 0 - 당신의 머리에 현상금을 취소

    player.addspell 00092C48 - 라이칸트로피. 늑대/늑대인간으로 변신하는 스킬. "재능" 섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [Z] 키를 사용하십시오. 스킬을 취소할 수 없습니다. 일정 시간이 지나면 자동으로 사람으로의 역변환이 일어납니다.

    흡혈귀.

    Player.addspell 000B8780 - 흡혈귀. Sanguinare Vampiris 질병을 추가합니다. 감염 후 3일이 지나면 뱀파이어가 될 확률이 10%입니다. "마법" 섹션에서 이 코드를 사용한 후 3일 후 - "능동 효과"가 "발사 취약성"으로 나타나면 - 당신은 뱀파이어입니다. 다른 모든 방법이 실패하면 player.removespell 000B8780 명령을 사용하고 다시 player.addspell 000B8780을 사용합니다.
    player.removespell 000B8780 - 변형의 첫 번째 단계(물린 후)에 나타나는 "Sanguinare Vampiris"라는 질병인 뱀파이어주의가 치료됩니다. 뱀파이어로 변한 후에는이 코드가 작동하지 않습니다.
    setstage 000EAFD5 10 - 흡혈귀로부터 회복. 항상 치유되지만 퀘스트가 완료된 후에 치유가 발생하기 때문에 한 번만 작동합니다(이 코드는 퀘스트를 종료함). (216623 추가됨)

    두 번째로 뱀파이어가 되고 setstage 코드가 치유되지 않는 경우:

    게임 저장(빠른 저장이 아닌 새 저장)
    리셋퀘스트 000EAFD5 입력
    다른 새 저장을 만들고 로드하십시오.
    세트스테이지 000EAFD5 10 입력

    순간 이동.

    Player.moveto(대괄호 제외) - 지정된 개체(문자)로 순간 이동
    coc qasmoke - 테스트 위치로 이동합니다. 모든 게임 아이템과 아이템을 만들기 위한 도구가 있습니다. (로빈 추가)
    coc riverwood - 테스트 지역을 나와 Riverwood로 이동합니다. "riverwood" 대신 다른 이름을 입력하면 지정된 위치로 순간이동합니다. 순간 이동 위치의 이름을 찾는 방법은 아래를 조금 읽으십시오. (로빈 추가)
    player.setpos [축] [숫자] (대괄호 제외) - 캐릭터를 지정된 좌표로 이동합니다. 축 대신 x, y 또는 z를 지정해야 합니다. 숫자 대신 선택한 축을 따라 오프셋됩니다.

    player.setpos [축] [숫자]에 대한 참고 사항(대괄호 없음)

    현재 위치를 찾으려면 player.getpos [axis]를 입력하십시오(괄호 없음). 이 명령은 3번 실행해야 하며 축 대신 x, y, z를 차례로 쓰십시오. 그런 다음 수신된 세 개의 숫자를 모두 기록/기억하십시오.
    이전에 player.getpos [axis] 명령으로 얻은 정확한 이동할 좌표를 알고 있는 경우(대괄호 제외) player.setpos [axis] [number](대괄호 제외) 명령을 사용하여 지정된 좌표로 이동합니다.
    각 좌표(x, y, z)에 대해 player.setpos [axis] [number](괄호 없음) 명령을 3회 실행할 때까지 콘솔을 닫지 마십시오.
    이동은 콘솔이 닫힌 후에만 발생합니다.

    coc 명령의 위치 이름을 찾는 방법.

    게임 내에는 다양한 위치가 있으며 순간이동에 대한 정확한 명령어를 나열하지는 않겠지만 찾는 방법은 알려드리겠습니다. 따라서 coc 명령의 위치 이름을 찾기 위해 수행해야 하는 작업은 다음과 같습니다.

    콘솔 열기
    enter help part_name_in_english 0 위치 이름을 입력할 때 공백이 없어야 하며 공백이 있으면 첫 단어만 입력합니다.
    콘솔 스크롤 키를 사용하여 다음 행을 찾으십시오(많은 행이 있음).
    CELL: location_name(위치 ID)(이 모든 것은 coc 명령에 입력할 수 있음)
    필요한 위치로 순간이동하기 위한 정확한 이름을 이미 알고 있으므로 coc location_name을 입력하십시오.

    player.removeallitems - 인벤토리를 지웁니다. 인벤토리의 모든 항목을 제거합니다.

    prid(대괄호 제외) - ID로 개체를 선택합니다. 다음과 유사합니다. 콘솔 열기 - 개체를 클릭합니다. 이 명령 후에 콘솔에 ""(객체 ID)가 표시되어야 합니다. 그런 다음 개체를 강조 표시하지 않고 아래에 작성된 모든 치트를 적용할 수 있습니다. 이 치트 코드를 사용하면 아주 멀리 있는 물체를 선택하고 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 예를 들어 누군가를 부활시키거나 인벤토리의 내용을 볼 수 있습니다.

    선택한 개체에 대한 코드(치트) Skyrim.

    다음 코드가 작동하려면 전면의 "포인트 블랭크"에서 생물 (동물 또는 캐릭터) 또는 필요한 개체에 접근하고 콘솔을 열고 마우스로 클릭하고 비문 "" (object_id)가 콘솔에 나타나야 합니다. 그런 다음 다음 치트를 입력하십시오.

    Stopcombat - 지정된 아군 캐릭터와의 싸움을 중지합니다.
    이 명령을 적용하기 전에 apply player.setcrimegold 0
    주변에 적 NPC가 여러 명 있는 경우 전투를 종료하려면 콘솔을 닫지 않고 이 치트를 한 번에 모두 적용해야 합니다.
    적어도 한 NPC가 당신을 공격한다면(당신은 그에게 이 코드를 적용하지 않았습니다), 다른 모든 NPC가 공격을 시작합니다.
    아무 것도 작동하지 않으면 공격자를 도시 밖으로 데리고 나가십시오 (그 전에 tgm 무적 모드를 켜는 것이 좋습니다) - tcai 명령을 사용하십시오 (모두가 얼어 붙고 아무데도 움직이지 않도록) - 편안한 자세를 취하십시오 (그래서 모두가 시야에 있음) - 콘솔을 닫지 않고 stopcombat 명령을 모두에게 차례로 적용합니다. 모든 문자에 명령을 적용한 후 tcai 및 tgm을 다시 입력합니다(이 모드가 활성화된 경우).
    당신에게 적대적인 모든 캐릭터는 상단의 나침반에 빨간 점으로 표시되며 이 점이 사라질 때까지 그들은 당신을 공격할 것입니다.
    항상 당신을 공격하는 영구적 인 적 (몬스터 및 스토리 라인 NPC)의 경우이 명령이 작동하지 않습니다.
    kill - 선택한 캐릭터/동물 죽이기
    부활 1 - 부활
    resetai - 기본 대화 상자 복원 - 선택한 NPC의 메모리를 지웁니다. 이 명령은 누군가를 죽였다가 부활한 후 대화를 거부하는 경우에만 사용해야 합니다.
    openactorcontainer 1 - 선택한 생물의 인벤토리를 엽니다. 아이템을 교환할 수 있습니다.
    removeallitems - 지정된 캐릭터의 인벤토리를 지웁니다.
    장비 아이템 item_id - 선택한 캐릭터에 지정된 아이템을 장착합니다(아이템 ID, 아래 참조). 이 치트의 도움으로 어떤 캐릭터에게든 옷을 입히고 무기를 주고 갑옷을 입힐 수 있습니다.
    inv - 선택한 개체의 인벤토리(목록) 내용을 표시합니다.
    duplicateallitems 플레이어 - 지정된 NPC 또는 개체의 인벤토리에서 인벤토리로 모든 항목을 복사합니다.
    resetinventory - 인벤토리의 내용을 재설정합니다. 선택한 캐릭터에게 기본 의상인 오리지널 의상을 입힙니다.
    setownership - 지정된 항목의 소유권을 얻습니다. (로빈 추가)
    잠금 해제 - 지정된 개체의 잠금을 엽니다.
    disable - 지정된 개체를 숨깁니다.

    노트:

    선택한 동일한 캐릭터나 오브젝트에 여러 명령을 적용하고 싶다면 매번 마우스로 선택하지 않아도 되며, 1번만 선택하면 됩니다(선택 사항이 저장됨).
    player.placeatme 명령으로 만든 모든 개체 ID는 FF ...로 시작합니다.

    다른 NPC를 제어합니다.

    이 치트의 도움으로 모든 몬스터나 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 모든 것을 지정된 순서대로 엄격하게 수행하십시오.

    "제3자 보기"[F]로 전환합니다(그렇지 않으면 작동하지 않음).
    우리는 필요한 캐릭터 또는 몬스터에 접근합니다.
    콘솔을 열고 마우스로 클릭하고 다음 코드를 입력하십시오.
    TFC
    플레이어.TC
    TC
    TFC
    콘솔을 닫습니다.

    일반 게임으로 돌아가서 주인공을 제어하려면 콘솔에 TC 및 player.TC를 입력하십시오.

    노트:

    NPC에 대한 통제권을 얻은 후에는 NPC와 함께 이동할 수만 있고 공격할 수 없습니다.
    공격을 누르면 주인공이 공격하고 당신이 조종하는 캐릭터가 공격하지 않습니다.
    NPC를 공격하게 하는 방법은 알려져 있지 않습니다. 이 문제에 대한 해결책을 찾으면 의견을 작성하십시오.

    동반자(파트너).

    Skyrim에서는 거의 모든 캐릭터가 파트너, 동반자가 될 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 수행하십시오.

    필요한 문자에 접근하십시오.
    콘솔을 열고 클릭하십시오(강조 표시).
    setrelationship랭크 플레이어 3 입력
    addfac 0005C84D 1 입력

    그 후,이 캐릭터는 "나를 따르십시오. 당신의 도움이 필요합니다."

    playerfollowercount를 0으로 설정 - 새 파트너를 데려오기 위한 대화를 추가합니다. 이 명령을 도입한 후 이전 파트너는 계속 플레이어를 따르지만 다른 파트너를 데려갈 수 있습니다. 다른 사람을 파트너로 삼는 즉시 이전 파트너는 당신을 따라오지 않습니다. 아무도 당신을 따르지 않고 동반자가 없다면이 명령은 쓸모가 없습니다. 최대 파트너 수는 1입니다. 0 대신 다른 것을 입력하는 것은 의미가 없습니다. 아무런 효과가 없습니다.

    스킬 강화.

    아래의 모든 코드는 (기본값 * N%)만큼 이 또는 그 기술을 향상시킵니다. 즉, 기본 무기 피해가 15이고 값으로 200을 입력한 경우 초기 피해는 (15 + 15 * 2) = 45가 됩니다. 수정자를 비활성화하려면 값으로 0을 입력하십시오.주문의 지속 시간을 계산하는 데 정확히 동일한 공식이 사용됩니다.

    예: player.setav DestructionPowerMod 100 - 파괴 학교의 모든 주문으로 인한 피해를 100% 증가시킵니다.

    OneHandedPowerMod - 한손 무기
    TwoHandedPowerMod - 양손 무기
    MarksmanPowerMod - 활
    BlockPowerMod - 방패
    SmithingPowerMod - 대장간
    HeavyArmorPowerMod - 무거운 갑옷
    LightArmorPowerMod - 가벼운 갑옷
    PickPocketPowerMod - 소매치기
    LockpickingPowerMod - 해킹
    SneakPowerMod - 스텔스
    AlchemyPowerMod - 연금술
    SpeechcraftPowerMod - 연설
    AlterationPowerMod - 변경
    ConjurationPowerMod - 마법
    DestructionPowerMod - 파괴
    IllusionPowerMod - 환상
    RestorationPowerMod - 복구
    EnchantingPowerMod - 매혹적인

    메모. 이러한 수정자에 대한 변경 사항은 주문 및 무기 설명에 표시됩니다.

    치트 코드를 입력할 때 사각형을 제거합니다.

    게임 폴더로 이동하여 Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt 파일을 찾습니다. 다음 줄을 교체합니다.

    map "$ ConsoleFont" = "Arial" 노멀

    맵 "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 노멀

    참고 1. 이후에 fontconfig.txt 파일이 저장되기를 원하지 않거나 이 파일의 사본을 저장하도록 제안하는 경우 다음을 수행하십시오.

    이 파일의 속성에서 "읽기 전용" 확인란이 선택되어 있는지 확인합니다.
    그렇다면 제거하고 파일을 변경하고 저장하고 이 확인란을 다시 넣으십시오.

    참고 2. 어떤 이유로 콘솔에서 사각형을 제거할 수 없는 경우 치트 코드를 있는 그대로 입력하십시오. 이 경우 입력한 내용이 표시되지 않지만 코드는 작동합니다. 그러나 코드를 입력하기 전에 콘솔의 언어를 영어로 변경해야 합니다(아래 지침 참조).

    콘솔에 영어를 설치합니다.

    방법 1 - 설치 영어의기본적으로 OS(명령어).

    방법 2 - 게임 파일 수정
    C: \ 사용자 \로 이동합니다.<имя_пользователя>\ Documents \ My Games \ Skyrim으로 이동하여 Skyrim.ini 파일을 엽니다. 줄 뒤에:

    언어 = 러시아어

    다음 줄을 추가(바꾸지 않음)

    게임 중에 + 키 조합을 누릅니다. 닉네임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 언어 변경을 클릭한 다음 EN을 선택합니다.

    이 방법은 Steam 버전의 게임이 있는 경우에만 작동합니다.
    이 단계 후에 Skyrim 콘솔의 언어는 러시아어 대신 영어가 됩니다.

    참고 1. 콘솔에 영어를 설치하려면 제시된 세 가지 방법 중 하나에 설명된 지침을 따라야 합니다.

    참고 2. 방법 1을 사용하여 콘솔에서 영어를 설정하십시오. 원래 버전의 게임을 사용하는 모든 플레이어의 90%가 작동하기 때문입니다. 게임의 원래 버전이 없거나 첫 번째 방법으로 콘솔에서 언어를 변경하지 않은 경우 모든 작업을 올바르게 수행했다면 여기에 설명된 다른 방법을 시도하십시오.

    다시 한 번 말하지만 "방법 1"은 모든 것이 게임 자체에 문제가 없는 경우 거의 항상 작동합니다. 작동하지 않고 게임의 원본이 아닌 버전의 소유자인 경우 게임에서 다른 이미지를 찾거나 원본 버전을 구입하는 것을 고려해야 합니다.

    모든 기술과 특전을 레벨업합니다.

    Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 기술을 빠르게 펌핑하고 모든 특전을 얻을 수 있습니다. 이를 위해 다음 치트가 필요합니다.

    Advskill N X - 스킬 N을 X 경험치만큼 증가시킵니다. 모든 기술과 특전을 펌핑하는 주요 팀.
    player.setav N X - X 스킬 레벨 N을 설정합니다. 이 치트는 "능력 포인트"를 추가하지 않지만 스킬 레벨이 100에 도달할 때 필요합니다.
    player.setlevel N - 캐릭터 레벨 N을 설정합니다(1-255). advskill 치트를 사용한 후 캐릭터 레벨을 낮추는 데 사용할 수 있습니다.

    advskill 및 player.setav의 모든 스킬 이름 목록

    사용 예:
    advskill Destruction 100 - "파괴"를 100 경험치 증가(레벨 아님)
    player.setav 블록 50 - 50 스킬 레벨 "차단" 설정

    연금술 - 연금술
    변경 - 변경
    컨저레이션 - 요술
    파괴 - 파괴
    매혹적인 - 매혹적인
    환상 - 환상
    복원 - 복원
    저격수 - 사격
    차단 - 차단
    HeavyArmor - 무거운 갑옷
    LightArmor - 가벼운 갑옷
    자물쇠 따기 - 해킹
    한손 - 한손 무기
    양손 - 양손 무기
    소매치기 - 소매치기
    대장간 - 대장간
    몰래 - 은신
    Speechcraft - 웅변

    모든 기술의 모든 특전을 펌핑하려면 다음을 수행하십시오(dova에서 추가).

    advskill 치트(위 설명)를 사용하여 모든 기술을 레벨 100까지 올립니다.
    그런 다음 코드 player.setav [스킬 이름] 0(대괄호 제외)을 적용합니다. 지정된 스킬의 레벨을 0으로 설정합니다.
    모든 특전을 펌핑할 때까지 1번과 2번 지점을 반복합니다.

    그 후에도 펌핑 특전에 대한 "능력 포인트"를 추가하는 방법을 이해하지 못하는 경우 다음을 여러 번 입력하십시오.

    advskill 파괴 999999
    player.setav 파괴 0

    이러한 조작 후에 필요한 양의 "능력 점수"를 받고 Skyrim에서 사용할 수 있는 모든 특전을 펌핑하는 데 사용할 수 있습니다.

    Skyrim의 모든 특전을 빠르게 펌핑하고 모든 기술을 100으로 올립니다.

    주인공의 레벨을 높이려면 다음을 입력하십시오. player.setlevel 50 - 주인공의 레벨을 50으로 설정하십시오. 50 대신 아무 숫자나 입력할 수 있습니다.

    마법, 생명 및 체력의 양을 변경하려면 다음 치트를 사용하십시오.

    Player.setav Health X - 최대 설정. X 단위의 생명 수
    player.setav Magicka X - 최대 설정. X 단위의 마법 양
    player.setav 스태미나 X - 최대 설정. X 단위의 재고 수량.

    갑옷 세트(세트).

    필요한 갑옷 세트를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.
    player.additem [armor_code] [금액] (대괄호 제외).

    예: player.additem 00013938 1 - 유리 장화 1개 얻기

    0001396B - 갑옷
    0001396A - 부츠
    000D7A8C - 화재 진압 장화 - + 50% 내화성.
    000D7A8B - 침묵의 장화 - 조용한 움직임.
    000D7A8A - 매머드 부츠 - +50 유닛. 운반 능력.
    0001396D - 헬멧
    0001396C - 장갑
    0001396E - 방패
    000D7AF9 - 접지 실드 - + 전기 저항 70%.
    000D7AF6 - 열 차폐 - + 70% 내한성.
    0010DFA3 - 부정의 방패 - + 22% 마법 저항력.

    용판금 갑옷 세트

    00013965 - 부츠
    00013966 - 갑옷
    00013967 - 장갑
    00013969 - 헬멧
    00013968 - 방패

    드래곤 스케일 세트

    0001393D - 부츠
    0001393E - 갑옷
    0001393F - 장갑
    00013940 - 헬멧
    00013941 - 방패

    0007C932 - "대마법사의 로브"(방어구) - 마법 회복 속도 + 100%; 모든 주문이 마법을 15% 덜 소모합니다.
    000F9904 - "과학자의 서클릿"(헬멧) - 모든 주문이 마법을 덜 소모합니다.
    000FC5BF - "Bloodthirst Tarch"(방패) - 방패 공격은 3의 피해를 줍니다. 5초에 걸쳐 피해를 입힙니다.
    000E41D8 - "Ysgramor의 방패" - + 20% 마법 저항력; +20 데미지 건강.
    000295F3 - "잉골의 헬멧" - 추위에 대한 저항력 +30%.

    보너스가 있는 액세서리

    000С8911 - "Amulet of Akatosh" - 마법 회복 속도 + 25%
    0002D773 - "골두르의 부적" - +30 단위. 마법, 건강 및 체력. (팬텀 추가)
    00100E65 - "면역 및 질병의 목걸이" - 질병에 대한 100% 면역(nikitadrakon에 의해 추가됨)
    000C891B - "마라의 부적" - 회복 주문이 10% 적은 마법을 소모합니다. 결혼식에 필수품.

    보너스가 있는 마스크(헬멧)

    00061CB9 - "Krosis" - 해킹, 양궁 및 연금술 기술에 + 20%
    00061C8B - "모로키" - + 100% 마법 회복 속도
    00061CA5 - "Nakrin" - 파괴 및 복원 학교의 주문은 20% 더 적은 마나를 소비합니다. +50 마나
    00061CC9 - "Vokun" - 환상, 변화 및 요술 학교의 주문이 20% 더 적은 마나를 소비합니다.
    00061CC2 - "Otar" - 화재, 전기 및 추위에 대한 저항이 증가합니다.
    00061CC0 - "Ragoth" - 예비군 +70 유닛
    00061CAB - "월성" - 모든 상품 20% 할인 수중 호흡; +70 운반 능력
    00061CC1 - "Hevnorak" - 질병과 독극물에 대한 면역
    00061CCA - "나무 마스크"(dova에 의해 추가됨)
    00061CD6 - "Konarik" - 체력이 낮으면 일정 확률로 착용자를 치유하고 주변 적에게 피해를 줍니다. (dova에 의해 추가됨)

    무기 세트입니다.

    필요한 무기를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.
    player.additem [weapon_code] [금액] (대괄호 제외).

    예: player.additem 000139A8 1 - 유리 활 1개 얻기

    000139B4 - 도끼
    0001DDFB - 인페르노 도끼 - +30 유닛. 화재 피해; 목표물에 불을 붙입니다.
    0001DFCB - 뇌우의 도끼 - +30 유닛. 전기 손상; 15단위가 필요합니다. 마법의.
    000139B5 - 활
    0001DFEF - 석화 활 - 6초 동안 대상을 마비시킬 확률.
    0001DFE6 - 인페르노 활 - +30 유닛. 화재 피해; 목표물에 불을 붙입니다.
    0001DFE9 - 겨울 활 - +30 단위. 냉기 피해; 30단위가 필요합니다. 힘의 예비.
    0001DFF2 - 라이트닝 보우 - +30 유닛. 전기 손상; 15단위가 필요합니다. 마법의.
    0001DFFC - 신성한 활 - 언데드 레벨 40 이하가 30초 동안 도망칩니다.
    000139B6 - 단검
    000139B7 - 양손 검
    000139B8 - 메이스
    000139B9 - 검
    000139B3 - 전투 도끼
    000139BA - 전쟁 망치

    000F1AC1 - "드래곤 스컬지" - +40 유닛. 드래곤에게 데미지 +10포인트. 모든 사람에 대한 전기 피해. (zalex2004에 의해 추가됨)
    000F5D2D - "창백한 칼날" - +25 유닛. 냉기 피해; 대상에서 50 스태미나를 뺍니다. 약한 생물과 인간은 30초 동안 도주합니다.
    000956B5 - "Wootrad" - 특히 엘프에게 치명적입니다.
    000B3DFA - "크레용의 눈" - 화염 폭발이 40의 피해를 줍니다. 반경 4.5m 이내의 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.
    000A4DCE - "피의 가시" - 적이 3초 이내에 죽으면 영혼석을 채웁니다.
    00053379 - "사나운" - +15 단위. 냉기 피해; 15단위가 필요합니다. 적의 힘.
    000F8317 - "쿨러" - +30 단위. 냉기 피해; 2초 동안 대상을 마비시킬 확률.
    0001C4E6 - "Ax of Sorrow" - 20개의 유닛을 제거합니다. 적의 힘.
    00035369 - "Magnus의 지팡이" - 20개의 유닛을 흡수합니다. 초당 마법, 적이 마법이 없으면 체력을 흡수합니다.
    0010076D - "Hevnorak의 지팡이" - 30초 이내 50의 피해를 줍니다. 초당 번개 피해. 표면에 적용됩니다.
    000AB704 - "Staff of Kholdir" - 60초 동안 약한 적을 진정시킵니다. 또는 그들이 죽으면 그들의 영혼을 사로잡습니다.
    000E5F43 - "Yurik Goldurson의 지팡이" - 25의 피해를 줍니다. 데미지를 입히고 50포인트를 소모합니다. 마법의.
    00094A2B - "고스트 블레이드" - +3 유닛. 추가 피해, 갑옷 무시.
    000AB703 - "붉은 독수리의 저주" - 언데드 레벨 13 이하로 불을 설정하고 30초 동안 도망가게 합니다.
    0009FD50 - "붉은 독수리의 분노" - +5 단위. 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.
    000B994E - "Valdar's Happy Dagger" - 치명타 확률 25% 증가.
    0006A093 - "Staff of Tandil"(staff) - 레벨 12 이하의 생물과 사람은 60초 동안 싸우지 않습니다. (로빈 추가)

    노트:

    펌핑된 기술이 없는 첫 번째 레벨의 캐릭터에 대해 무기로 인한 추가 피해가 표시되었습니다.
    모든 설명과 이름은 게임에서 가져왔습니다. "Yurik Goldurson의 직원" - "Yurik"가 아니라 게임에서 호출됩니다. 현지화 오류일 수 있습니다.
    최신(가장 강력한) 버전의 무기만 추가되었습니다.

    데이드릭 아티팩트.

    아래의 Daedric 아티팩트 ID는 다음과 같이 치트 코드에 사용해야 합니다.

    예: player.additem 000240D2 1 - "Mehrunes의 면도칼" 단검 1개 얻기

    000240D2 - "Razor of Mehrunes"(단검) - 피해를 줄 때 적을 죽일 확률.
    000233E3 - "Molag Bal의 철퇴"(철퇴) - 25개의 유닛을 제거합니다. 힘과 마법의 비축. 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.
    0004E4EE - "새벽의 광채"(검) - +10 단위. 손상. 언데드를 죽일 때 근처의 언데드를 몰거나 파괴하는 화염 폭발의 확률이 있습니다.
    000EA29C - "Ebony Blade"(양손 검) - 대상은 무기 공격을 공격으로 인식하지 않습니다.
    0001C4E6 - "Ax of Sorrow"(양손 도끼) - 20개의 유닛을 제거합니다. 적의 힘.
    0002ACD2 - "Volendrang"(양손 망치) - 50개의 유닛을 제거합니다. 힘의 예비.
    0002AC6F - "Wabbajack"(직원) - 각 사용 시 무작위 효과.
    0001CB36 - "Rose of Sanguine"(staff) - 60초 동안 Dremora를 소환합니다.
    00035066 - "Skull of Corruption"(스태프) - +20 유닛. 손상. 잠자는 사람들에게서 수집 한 꿈은 데미지를 50으로 증가시킵니다.

    0002AC61 - "Savior's Skin"(경갑) - 독에 대한 저항력 + 50% 및 마법 + 15%.
    00052794 - "에보니 메일"(무거운 갑옷) - 더 조용히 움직이고 너무 가까이 오는 상대는 초당 5점의 독 피해를 받습니다.
    000D2846 - "Clavicus Vile의 마스크"(무거운 헬멧) - 웅변에 +10. 마법 회복 속도 + 5%. 유리한 가격 +20%.
    00045F96 - "Spellbreaker"(방패) - 차단 후 최대 50개의 유닛을 흡수합니다. 주문 피해.

    0002C37B - "나미라의 반지" - +50 단위. 힘의 예비. 시체를 먹어치우면 체력과 회복 속도가 증가합니다.
    0002AC60 - "Hircine의 고리" - 늑대인간을 위한 추가 변형.
    0001A332 - "Oghma Infinum"(책) - 읽은 후 다음 기술에 +5를 얻을 수 있습니다(3줄 중 1개만 무작위로 선택됨):
    대장간, 블로킹, 슈팅, 한손 무기, 양손 무기, 중갑옷;
    해킹, 경갑, 은신, 소매치기, 연설, 연금술;
    환상, 요술, 파괴, 회복, 마법 부여, 변경.
    00063B27 - "아주라의 별" - 영혼의 무한 돌.
    00063B29 - "검은 별" - 영혼의 돌.
    0003A070 - "해골 키" - 무한 마스터 키. 게임의 초기 버전에서 버그를 발견했습니다. Skyrim 버전이 1.3.10.0보다 낮은 경우 스켈레톤 키를 사용하려면 인벤토리에 최소 1개의 일반 잠금 장치가 있어야 합니다. 자물쇠를 열려는 첫 번째 시도가 실패한 후에는 모든 일반적인 마스터 키가 사라지지만 그 후에는 자물쇠를 여는 데 일반 마스터 키가 필요하지 않습니다. 이 버그는 최신 버전의 게임에서 수정되었습니다.

    Dragon Screams는 Skyrim에서 가장 강력한 주문입니다.

    psb 치트 코드의 도움으로 "우리는 모든 주문, 용의 외침 및 재능을 얻습니다"또는 치트의 도움으로 필요한 외침 만 추가합니다.

    player.teachword - 외침 배우기(아래의 모든 외침 ID 목록)
    예: player.teachword 20e17 - Fire Breath 외침의 첫 단어 배우기

    용의 외침의 세 번째 단어를 배우려면 먼저 1과 2를 배워야 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. "Ice Form" 레벨 3을 공부하려면 다음을 입력해야 합니다.

    player.teachword 602A3 - 첫 번째 단어
    player.teachword 602A4 - 두 번째
    player.teachword 602A5 - 세 번째

    드래곤은 player.teachword 코드의 ID를 외칩니다(대괄호 제외).
    첫 번째 단어 / 두 번째 / 세 번째 - 외침 이름(3개 중 1개만 사용)

    46B89 / 46B8A / 46B8B - 용의 부름
    13E22 / 13E23 / 13E24 - 무자비한 힘
    602A3 / 602A4 / 602A5 - 얼음 형태
    6029A / 6029B / 6029C - 라이트닝 콜
    20E17 / 20E18 / 20E19 - 불의 숨결
    48ACA / 48ACB / 48ACC - 시간 팽창
    2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 래피드 대시
    60291/60292/60293 - 야수와의 우정
    3291D / 3291E / 3291F - 엘리멘탈 레이지
    32917/32918/32919 - 에테리얼
    5D16C / 5D16D / 5D16E - 서리가 내린 숨결
    602A0 / 602A1 / 602A2 - 음성 캐스트
    5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 군축
    3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 맑은 하늘
    51960/51961/51962 - 용맹의 부름
    44251/44252/44253 - 드래곤 슬레이어
    60297/60298/60299 - 사형 선고
    60294/60295/60296 - 아우라의 속삭임
    6029D / 6029E / 6029F - 월드 킨
    3291A / 3291B / 3291C - 공포

    DLC는 Dawnguard를 외칩니다.

    02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - 드레인 수명
    020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir에 전화
    02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - 영혼의 휴식
    0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - 영혼의 케언즈에서 부름

    DLC 드래곤본을 외칩니다.

    040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - 전투의 분노
    040179D9 / 040179DA / 040179DB - 유언장 제출
    040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - 사이클론
    0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - 드래곤 화신

    드래곤 샤우트를 사용하려면 먼저 드래곤 소울의 도움으로 활성화해야 합니다. 즉, 드래곤을 죽이거나 치트를 사용하여 필요한 양을 추가하십시오.

    player.modav dragonsouls N - 용의 N 영혼을 얻습니다. 이 치트는 흡수된 드래곤 영혼의 총 수를 설정하며 N 조각을 추가하지 않습니다.

    드래곤 외침을 활성화하려면 - Magic - Shouts - 활성화하려는 외침을 선택하고 [R] - Ok를 누르세요. 이제 이 외침을 사용할 수 있습니다.

    player.setav shyrecoverymult 0 - 드래곤의 외침에는 재사용 대기시간이 없으며 재사용 대기시간이 없습니다. 외침 사용 후 이 코드를 입력한 경우 복구될 때까지 기다려야 하며 그 후에는 복원될 때까지 기다리지 않고 이 외침을 항상 사용할 수 있습니다.

    재료, 소울 젬, 물약, 화살.

    ID가 아래에 있는 필수 항목을 얻으려면 다음 형식의 치트 코드를 사용해야 합니다.
    player.additem [count](대괄호 없음).

    예: player.additem 00039BE5 10 - 완전한 건강 회복 물약 10개 얻기

    00039BE5 - 건강을 완전히 회복
    00039BE7 - 마법을 완전히 복원합니다.
    00039CF3 - 힘의 예비를 완전히 복원합니다.
    00073F34 - "치명적인 독" - 65개. 독 피해
    00039D12 - "마법사의 비약"
    00039967 - "대장장이의 비약"

    영혼석

    0002E4F4 - 대형(비어 있음)
    0002E4FB - 대형(대형)
    0002E4FC - 훌륭함(비어 있음)
    0002E4FF - 그레이트(위대한)
    0002E500 - 검정색(비어 있음)
    0002E504 - 블랙(그레이트)
    00063B27 - 아주라의 별(비어 있음)
    00063B29 - 아주라의 검은 별(비어 있음)

    00038341 - 팔머
    00034182 - 고대 북유럽
    000236DD - 다트(메인 스토리라인을 통과한 후에만 얻을 수 있음)
    00020F02 - 녹슨 철
    00020DDF - 철
    000139C0 - 데이드릭
    000139BF - 흑단
    000139BE - 유리
    000139BD - 엘프
    000139BC - 드웨머
    000139BB - 오크
    0001397F - 스틸

    보물 상자.

    각 상자에는 해당 클래스의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 지팡이 상자에는 모든 지팡이가 들어 있고 재료 상자에는 모든 재료가 들어 있습니다. 이 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 대해 다음 치트 코드를 사용하십시오.
    player.placeatme(대괄호 없음)

    예: player.placeatme 000C2CDE - 모든 지팡이가 있는 상자 가져오기

    000C2CDF - 마법에 걸린 무기
    000C2CD7 - 마법에 걸린 갑옷, 보석, 마법사와 강도를 위한 옷
    000C2CE0 - 표준 무기
    000C2CD6 - 표준 갑옷
    000C2CDE - 지팡이
    000C2CD8 - 갑옷과 보석, 마법사와 강도를 위한 옷
    0010D9FF - 기술 책
    000C2CD9 - 주문서
    000C2D3B - 일반 책
    000C2CD4 - 화살표
    000C2CDA - 성분
    000C2CDB - 키
    000C2CE1 - 주문 스크롤
    000C2CE2 - 물약, 비약 및 팅크

    노트:

    일부 상자(마법이 부여된 무기 및 갑옷 포함)를 연 후 Skyrim은 30-60초 동안 멈춥니다. (CPU의 성능에 따라 다름). 잠시만 기다리면 모든 것이 잘 될 것입니다.
    인챈트된 무기/방어구로 상자를 연 후 아무 아이템 대신 [R](모두 가져가기)를 누르면 정지 시간이 몇 배로 줄어듭니다.
    상자에는 해당 클래스의 모든 것이 들어 있습니다. 많은 것이 있습니다.
    각 상자에는 각 항목의 복사본이 1개만 들어 있습니다. 이러한 항목(재료)을 많이 만들고 싶다면 항목 ID를 찾고(아래에서 수행하는 방법 참조) player.additem ID number 치트를 사용하여 필요한 수의 항목을 만드십시오.

    퀘스트를 통과합니다.

    Skyrim에서 퀘스트를 완료하려면 다음 치트 코드가 필요합니다.

    Showquesttargets - 활성 퀘스트의 ID를 표시합니다.
    getstage(대괄호 제외) - 지정된 퀘스트의 단계를 표시합니다(받은 숫자가 % 완료되지 않음).
    setstage [stage] (괄호 없음) - 실행 단계 설정
    movetoqt(대괄호 없음) - 지정된 작업의 핵심 지점(마지막 미완성 단계)으로 순간 이동합니다. (로빈 추가)
    sqs(대괄호 없음) - 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 표시합니다(각 퀘스트마다 다름). 세트스테이지 치트에 사용됩니다.
    resetquest(대괄호 제외) - 퀘스트의 모든 단계를 재설정한 후 다시 진행할 수 있습니다. 이 퀘스트를 "퀘스트 로그"에서 제거하려면 게임을 저장하고 로드해야 합니다.
    player.completequest(대괄호 제외) - 퀘스트를 완료합니다. 퀘스트 체인인 경우 다음 퀘스트를 받을 수 없으므로 이 명령은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 추가 통과 가능성 없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 사용하십시오.

    따라서 Skyrim에서 퀘스트를 성공적으로 완료하는 데 필요한 모든 콘솔 명령을 이미 알고 있지만 입력해야 할 항목과 이유는 없습니다. 콘솔에서 모든 작업을 수행하므로 콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 및 키를 사용해야 합니다. 아래에 쓰여진 방법은 퀘스트의 한 단계에서 다른 단계로 이동하는 방법을 설명합니다.

    게임을 저장하고 퀘스트를 완료할 때까지 이 저장을 덮어쓰지 마십시오.
    퀘스트 목록 열기([J] 키)
    완료하고 활성화하려는 필수 퀘스트를 선택하고 클릭하십시오.
    콘솔을 열고 showquesttargets를 입력하면 퀘스트 ID가 표시됩니다.
    결과 목록에서 현재 퀘스트: 퀘스트 ID - 이 ID를 기억/기록해 둡니다.
    이제 movetoqt quest_ID를 입력하고 콘솔 없이 일반적인 방법으로 퀘스트를 진행하려고 시도하고 아무 것도 나오지 않으면 계속 읽으십시오.
    콘솔에 quest_ID를 입력하면 콘솔에 이 퀘스트를 완료하기 위한 단계가 다음 형식으로 표시됩니다: GetStage >> [숫자] .00 - 이 숫자를 기억/기록합니다. 이제 어떤 단계를 찾아야 하는지 알아내야 합니다. 퀘스트의 getstage 명령을 사용하여 얻은 이것 이후에 진행됩니다 ...
    콘솔에 sqs를 입력합니다(대괄호 없이). 지정된 퀘스트의 모든 단계 목록(각 퀘스트마다 다름)을 Stage [stage]: 1(또는 0) 형식으로 가져옵니다. 1 - 이 단계가 이미 통과되었음을 나타내고 0 - 아직 통과하지 않았음을 나타냅니다.
    결과 목록에서 getstage 명령을 사용하여 얻은 퀘스트 단계를 찾고 그 뒤에 오는 단계를 봅니다. 우리는 숫자를 기억/기록합니다. 예를 들어, getstage를 사용하여 GetStage >> 400.00을 얻고 sqs 코드를 사용하여 얻은 목록에서 Stage 400: 1 행 다음에 Stage 450: 0 행이 있으면 숫자 450을 기억/기록합니다.
    콘솔 setstage [stage] (대괄호 제외)에 입력하여 퀘스트의 단계를 설정합니다. 단계로 우리는 이전 단락에서 얻은 숫자(450이 있음)를 입력하고 퀘스트 ID로 showquesttargets 치트를 사용하여 얻은 ID를 입력합니다.
    우리는 movetoqt(대괄호 없이)를 입력합니다. 활성 작업의 대상으로 순간 이동합니다.
    우리는 퀘스트의 다음 단계를 계속 진행합니다.

    노트:

    처음에 아무 것도 작동하지 않은 경우 - 9단계와 10단계를 여러 번 반복하되 단계를 변경하십시오. - sqs 명령(대괄호 없이)을 사용하여 얻은 목록에 다음 항목을 입력하십시오.
    9항과 10항을 반복하면서 sqs 명령을 사용하여 얻은 단계(괄호 없음)에서 sqs 목록의 마지막 단계(괄호 없음)로 퀘스트의 단계(모두 차례로)를 변경하면 모든 퀘스트를 완료하게 됩니다. 이 퀘스트의 단계에 따라 한 요점에서 다른 요점으로 이동할 것입니다. 이동이 항상 발생하는 것은 아닙니다. 이렇게 하면 모든 퀘스트를 100% 완료할 수 있습니다.
    퀘스트의 다음 단계로 정확히 갈 필요는 없고, 마지막 단계로 바로 갈 수 있지만, 이 경우 진행 중인 퀘스트나 텔레포트 포인트가 없기 때문에 다음 퀘스트를 받지 못할 수 있습니다. movetoqt 명령 - 어디서 얻을 수 있는지 알 수 없습니다(다음 퀘스트).
    마지막 단계로 바로 이동하면 이 퀘스트의 모든 보상을 받지 못할 수 있습니다(테스트되지 않음).
    퀘스트의 이전 단계를 활성화할 수 없습니다(나는 성공하지 못했습니다).

    ID로 퀘스트 이름을 찾는 방법.

    방법 1이 가장 빠르지만 모드나 비공식 애드온이 설치된 경우 작동하지 않을 수 있습니다.

    이 페이지로 이동하여 해당 검색 양식에 퀘스트 이름을 입력합니다.

    방법 2는 느리지만 항상 모든 버전의 게임에서 작동합니다.

    showquesttargets 명령을 입력한 후 Current quest: quest ID 행이 여러 개 있고 이러한 ID 중 특정 퀘스트에 해당하는 ID를 모르는 경우 다음을 수행하십시오.

    콘솔에 help quest_ID 4 입력
    결과 목록에서 QUEST: Quest_ID(일부 ID) "Quest name" 행을 찾습니다.
    이름으로 필요한 퀘스트를 찾을 때까지 1번과 2번을 반복합니다.

    showquesttargets 도입 후 퀘스트 ID는 "퀘스트 로그"와 정확히 동일한 순서로 정렬됩니다. 즉, 목록 맨 위에 있는 "퀘스트 로그"에 "Troubled in Skyrim" 퀘스트가 있고 "청소"가 나온 후 showquesttargets 명령을 입력한 후 정확히 동일한 순서로 진행됩니다. 이렇게 하면 필요한 작업을 찾기 시작할 ID를 대략적으로 알 수 있으므로 모든 퀘스트 ID를 더 빠르게 열거하는 데 도움이 됩니다.

    항목의 ID를 찾는 방법.

    독특한 아이템이 있고 그런 아이템을 많이 만들고 싶거나(복제) 이 아이템을 친구에게 "보내기"를 원하지만 어떻게 해야 할지 모르겠다면. 이렇게 하려면 이 항목의 ID를 찾아야 합니다.

    방법 1
    콘솔에서 다음을 입력하십시오. player.showinventory

    메모. 이 방법은 항상 유효하지만 인벤토리에 아이템이 너무 많으면 필요한 아이템을 찾기 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 두 번째 방법을 사용하십시오.

    방법 2(Avenger에서 추가)
    ID를 찾아야 하는 항목은 빈 상자(배럴, 상자, 가방 등)에 넣습니다. 가능한 한 상자에 가까이 다가갑니다(앉아 있는 것이 좋습니다). 콘솔을 열고 상자(항목이 들어 있음)를 클릭하고 inv 명령을 입력합니다.

    노트:

    항목이 있는 상자를 클릭하면 상자 자체가 항상 강조 표시되지 않고 강조 표시된 항목이 명확하지 않은 경우가 많기 때문에 이 방법이 항상 작동하는 것은 아닙니다.
    이 방법을 사용하여 항목의 ID를 찾을 수 없으면 첫 번째 방법을 사용하십시오.
    이 방법을 사용하면 다른 캐릭터의 모든 항목 목록을 볼 수 있습니다. 이렇게 하려면 상자를 클릭하는 대신 필요한 문자를 클릭합니다.

    그 후 인벤토리 또는 상자의 모든 항목 목록(inv 명령을 입력한 경우)이 다음 형식으로 표시됩니다.
    수량 - 이름(항목 ID)

    콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 텍스트가 많은 경우 및 키를 사용합니다.

    필요한 항목을 이름으로 찾고 항목 ID를 봅니다.
    이제 이러한 항목(복제)을 많이 만들기 위해 다음 코드를 입력합니다.

    player.additem [count](대괄호 없음)

    주택.

    많은 사람들이 자신의 집이나 시간을 보내고 싶은 장소를 가지고 있지만 무언가(방어구, 무기)를 만들거나, 무언가를 개선하거나, 새로운 비약을 만들어야 할 때 그것을 만들기 위한 특별한 장치를 찾아야 합니다. 방법없이. Skyrim에 대한 이러한 코드의 도움으로 언제 어디서나 원하는 작업장을 만들고 필요한 모든 액세서리를 설치할 수 있습니다. 다음 Skyrim 코드를 사용하여 이러한 모든 제작 기계를 설정하십시오.
    player.placeatme(대괄호 없음) - 항목 설치

    예: player.placeatme 000BBCF1 - Heavenly Forge 설치

    000BAD0D - 영혼의 오각형(대형)
    000D5501 - 영혼의 오각형(소)
    000BAD0C - 연금술 연구소(대형)
    000D54FF - 연금술 연구소(소형)
    000727A1 - 가죽 드레싱용 무두질 기계
    0006E9C2 - 숫돌
    000BF9E1 - 단조(대형)
    000BBCF1 - 천상의 포지(매우 큼)
    0001A2AD - 모루
    0009C6CE - 제련소
    000D932F - 작업대

    가정용 가구

    00089A85 - 더미

    단일 도어: CC16A, CC163
    CC164 - 이중 도어

    장식 아이템

    B2456 - 드래곤 헤드
    3FA65 - 무스 뿔
    D9285 - 게
    D9276 - 염소 머리
    3858F - 물고기
    무스 머리: DD9E0, DD9E1, CF264
    큰 고양이 머리: D928F, D928D
    늑대 머리: D9289, D9288
    어떤 짐승의 머리: D9287, D927D
    곰 머리: D8282, D9281, D927F

    카펫(사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D53, BF9
    카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
    동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017

    7EA42 - 벽걸이형 불타는 초
    1F24A - 테이블 캔들
    5AD5B - 천장 조명

    77761 - 어두운 방 조명을 위한 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/제거할 수 없음). 동시에 여러 조명을 설치하려면 player.placeatme 77761 N - N 조명을 설정하세요. N 대신 1에서 10까지의 숫자를 쓰십시오. 10을 초과하여 쓰면 아무 일도 일어나지 않습니다.
    청색 광원: FFF46, FFF48

    노트:

    생성되면 모든 항목이 눈앞에 나타납니다.
    치트를 도입하기 전에 주제를 "균일하게" 설정하려면 캐릭터가 위나 아래가 아닌 똑바로 앞을 바라보도록 시선을 중앙에 두십시오.

    활성화(대괄호 제외) - 지정된 항목을 활성화합니다. [E] 키의 아날로그. 마네킹(옷) 및 책장(닫힘/열림)에 적용됩니다.

    다음 명령이 작동하려면 먼저 개체를 선택해야 합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭합니다. 그 후 콘솔 화면 중앙에 ""(객체 ID)가 나타나야 합니다. 생성하는 모든 개체는 FF000 ...으로 시작하는 ID를 가지므로 강조 표시한 부분을 확인하세요.

    더미 코드

    Tai - 선택한 캐릭터(더미)의 인공 지능을 활성화/비활성화합니다. 캐릭터(더미)가 얼어서 움직이지 않습니다.
    OpenActorContainer 1 - 마네킹 인벤토리를 엽니다.
    ResetReference - 더미 / NPC의 인벤토리를 지우고(모든 항목 제거) 시작 자세를 설정합니다. 이 명령을 사용하기 전에 이 개체에 tai를 적용하는 것이 좋습니다.

    Skyrim의 모든 개체에 대한 요령

    Getpos [축](대괄호 제외) - 선택한 개체의 현재 좌표를 가져옵니다. [axis] 대신 x, y 또는 z를 지정해야 합니다.
    Setpos [axis] [number] (대괄호 제외) - 개체의 좌표를 설정합니다.
    Getangle [축](대괄호 제외) - 지정된 좌표축에 대한 회전 각도를 가져옵니다.
    Setangle [축] [숫자] (대괄호 제외) - 지정된 개체의 회전 각도를 설정합니다.
    Setscale [숫자](대괄호 제외) - 지정된 개체의 크기를 설정합니다. 1-100%, 2-200% 등 기본값: 1 - 100%.
    moveto 플레이어 - 당신을 향해 개체를 이동합니다.

    비활성화 - 지정된 개체를 숨깁니다.
    enable - disable 치트를 사용하여 숨겨진 개체를 표시합니다.
    markfordelete - 선택한 개체 또는 문자를 삭제합니다. 주목! 이 코드를 사용하면 일종의 가슴뿐만 아니라 마우스로 선택할 수 있고 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 개체도 제거할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때 주의하십시오. 생성한 개체는 즉시 삭제되지만 다른 개체는 게임을 저장하고 로드한 후 삭제됩니다. 역방향 명령이 없습니다. 일부 벽, 바닥 또는 전체 건물을 삭제할 수 있으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 비활성화 명령을 사용하여 항목을 제거하는 것이 좋습니다. 항목을 숨기기만 하고 항목을 삭제하지 않기 때문입니다.

    노트:

    동일한 개체에 여러 명령을 적용하기 위해 매번 다시 선택할 필요가 없으며 선택 항목이 저장됩니다.
    Setpos 및 Getangle 명령을 사용하면 시각적으로만 개체를 ​​이동하고 회전할 수 있습니다. 물리적으로 개체는 원래 생성된 위치, 즉 placeatme 명령을 입력한 후 그대로 유지됩니다. 물체가 원래 위치에서 너무 많이 이동하면 통과할 수 있으며 상호 작용할 수 없습니다.
    항목을 똑바로 설정하려면 정렬하고 다음을 입력하십시오.
    세트앵글 x 0
    설정 y 0
    Setangle z [숫자](괄호 없음)를 사용하여 항목을 회전합니다.
    객체 이동(Setpos) 및 회전(Setangle) 명령 후에 이러한 변경 사항을 적용하려면 Setscale 1을 입력하십시오. 이동 및 회전할 때 일부 객체에는 이러한 버그가 있습니다.
    회전(Setangle) 및 이동(Setpos) 명령 후에 개체가 시각적으로 뿐만 아니라 물리적으로도 이동되도록 콘솔에 disable 및 enable을 입력한 후 선택한 개체가 물리적으로 이동하여 불가능하게 됩니다. 그것을 통과.

    마법부여(개선) 무기와 갑옷.

    Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 무기, 갑옷 또는 보석에 마법을 부여(개선)할 수 있습니다. 개선 프로세스를 시작하기 전에 다음 사항을 알아야 합니다.

    개선 사항이 없는 항목만 개선할 수 있습니다.
    각 아이템은 2개 이하의 인챈트를 가질 수 있습니다.
    인챈트의 품질(강도)은 인챈트 스킬에 따라 다릅니다.
    마법을 부여하기 전에 "Enchanting" 스킬을 해당 특전과 함께 100으로 레벨 업하는 것이 좋습니다(이렇게 하는 방법은 "모든 스킬 및 특전 레벨 올리기" 섹션 참조).
    마법부여(개선) 코드를 입력하면 지정된 항목이 인벤토리에 나타납니다. 즉, 새 항목이 추가되고 인벤토리의 항목은 개선되지 않습니다.
    무기에 마법을 부여(개선)한 후에는 충전량이 매우 적습니다(170-350).
    충전을 늘리려면 필요한 무기를 장착하고 충전을 늘리고 다음 치트 코드를 적용하십시오.
    player.setav LeftitemCharge N - N 충전을 위해 왼손에 무기를 로드합니다.
    player.setav RightitemCharge N - 오른손의 무기를 N회 충전
    여기에서 모든 항목 ID 목록을 찾을 수 있습니다.

    PlayerEnchantObject Item_ID Enchant_1 ID_enchant_2 - 지정된 인챈트(개선)가 있는 아이템을 얻습니다. 두 번째 인챈트의 ID는 선택 사항입니다.

    예: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - 생명의 수(000493AA)와 재생 속도(0007A0F8)를 증가시키는 마법이 있는 "Imperial armor"(000136D5)를 얻으십시오.

    기술 향상
    0008B65C - 연금술
    0007A0FE - 촬영
    0007A104 - 무역
    0007A0F3 - 블록
    0007A0F9 - 무거운 갑옷
    0007A0FB - 가벼운 갑옷
    0007A0FC - 해킹
    0007A0FF - 한손 무기
    0007A106 - 양손 무기
    0007A100 - 소매치기
    0007A102 - 대장간
    0007A103 - 스텔스

    상승
    00049504 - 마법
    000493AA - 건강
    00049507 - 파워 리저브

    재건
    0007A0FD - 마나
    0007A0F8 - 건강
    0007A105 - 파워 리저브

    저항
    00048C8B - 불에
    00048F45 - 감기
    00100E60 - 질병
    000B7A35 - 모든 마법
    000FF15E - 독
    00049295 - 전기

    학교 마법 소모 감소
    00109634 - 회복
    00109633 - 환상
    00109631 - 파괴
    0010962F - 요술
    0010962E - 변경 사항

    다른
    0007A0F4 - 무게 운반
    000424E2 - 무기 없이 손상
    00092A57 - 조용한 움직임
    00092A48 - 수중 호흡
    0010E809 - 모든 주문이 마법을 3% 덜 소모합니다.
    0008850D - 외침의 재사용 대기시간이 20% 감소했습니다.
    000F82FF - 늑대인간으로의 추가 변형
    00017120 - 갑옷의 클래스를 증가
    000FF15C - 한손 무기로 은신 공격 시 2배 피해

    손상
    0004605A - 화재로
    0004605B - ​​추위
    0004605C - 전기
    0010582E - 노드
    00105831 - 동물용
    000FEFBC - "Light of Meridia" - N 유닛의 대상을 불태우고 언데드를 죽이면 근처의 언데드를 파괴하거나 몰아내는 화재 폭발의 기회를 제공합니다.

    흡수
    000AA155 - 건강
    000AA156 - 마법
    000AA157 - 파워 리저브

    가져 가다
    0005B44F - 마법
    0005B450 - 파워 리저브

    다른
    0003B0B1 - "고요한 달"(밤에 추가 피해)
    000ACBB5 - 데이드라 추방
    0001EA77 - 공포
    0005B46B - 언데드를 겁주다
    0001EA6E - 마비
    0004DBA3 - 영혼 캡처
    001019D6 - 대장장이를 증가시키고 전기 피해를 입힙니다.
    0002C593 - "Elemental Rage" - 공격 속도 증가

    전설적인 무기와 갑옷.

    많은 사람들이 전설적인 갑옷과 무기에 대해 들어보았지만 모든 사람이 그것을 얻는 방법을 아는 것은 아닙니다. 사실 모든 것이 매우 간단하고 Skyrim에서 이러한 항목을 얻는 것은 어렵지 않지만 먼저 항목이 무엇인지 알려야 합니다. 전설적인 무기와 방어구는 모두 같은 아이템이지만 성능이 크게 향상되었습니다. 개선률은 '대장장이' 스킬의 레벨에 직접적으로 의존하며, 높을수록 개선 후 전설 갑옷이나 전설 무기의 특성이 좋아집니다. 모든 대장장이 레벨에서 무기와 방어구를 개선할 수 있지만, 개선 후 이 아이템이 "전설"로 표시되기 위해서는 대장장이 레벨을 91 이상으로 올려야 합니다. 따라서 무기와 갑옷을 전설적인 품질로 향상시키는 데 필요한 것은 무엇입니까?

    일반 갑옷 또는 무기
    개선을 위한 성분(모든 것에 대해 다름);
    대장장이 레벨 91 이상
    작업대.

    Skyrim에서 이러한 모든 것은 일반적인 방법으로 얻을 수 있지만 시간이 오래 걸립니다. 치트 코드와 게임 콘솔을 사용하여 향상된 무기와 방어구를 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

    콘솔을 엽니다.
    player.setav 대장간 100 - 대장장이를 레벨 100으로 업그레이드하십시오.
    player.placeatme 000D932F - 작업대를 만듭니다.
    이 페이지로 이동하여 관심 있는 갑옷이나 무기를 찾은 다음 player.additem ID number 명령을 사용하여 인벤토리에 추가하십시오.
    게임의 작업대로 이동하여 개선에 필요한 재료를 확인하십시오.
    이 페이지로 이동하여 개선해야 하는 재료를 찾고 player.additem ID amount 명령을 사용하여 인벤토리에 추가하십시오.
    작업대에서 항목을 개선합니다.

    그게 다야. 이제 전설적인 갑옷이나 무기가 있습니다.

    노트:

    Skyrim에서 전설적인 품질의 갑옷과 무기를 얻기 위한 단일 치트 코드는 없습니다. 이것이 가장 빠른 방법입니다.
    "대장기술"의 레벨을 100 이상으로 올리면 더 강력한 아이템을 얻을 수 있습니다.
    위 링크에서 개선을 위한 모든 성분은 "성분" 또는 "기타" 그룹에 있습니다.

    결론.

    게임 Skyrim의 코드(치트)가 작동하므로 플레이어의 90%가 생각합니다.
    행운을 빕니다;)

    명령을 입력한 후 쇼퀘스트 타겟당신은 여러 줄이 있습니다 현재 퀘스트: 퀘스트 ID이 ID 중 특정 퀘스트에 해당하는 ID가 무엇인지 알 수 없습니다. 다음을 수행합니다.

    1. 콘솔에 입력 도움말 quest_id 4
    2. 결과 목록에서 행을 찾습니다. QUEST: Quest_ID(일부 ID) "퀘스트 이름"
    3. 이름으로 필요한 퀘스트를 찾을 때까지 1번과 2번을 반복합니다.

    퀘스트 ID, 소개 후 쇼퀘스트 타겟, "작업 로그"와 정확히 동일한 순서로 정렬됩니다. 즉, 목록 맨 위에 있는 "퀘스트 저널"에 "Troubled in Skyrim" 퀘스트가 있고 "청소"가 나온 후 명령을 입력한 후 정확히 동일한 순서로 진행됩니다. 쇼퀘스트 타겟... 이렇게 하면 필요한 작업을 찾기 시작할 ID를 대략적으로 알 수 있으므로 모든 퀘스트 ID를 더 빠르게 열거하는 데 도움이 됩니다.

    항목 ID를 찾는 방법

    독특한 아이템이 있고 그런 아이템을 많이 만들고 싶거나(복제) 이 아이템을 친구에게 "보내기"를 원하지만 어떻게 해야 할지 모르겠다면. 이렇게 하려면 이 항목의 ID를 찾아야 합니다.

    방법 1
    콘솔에서 다음을 입력합니다. player.showinventory

    메모.이 방법은 항상 유효하지만 인벤토리에 아이템이 너무 많으면 필요한 아이템을 찾기 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 두 번째 방법을 사용하십시오.

    방법 2(Avenger에 의해 추가됨)
    ID를 찾아야 하는 항목은 빈 상자(배럴, 상자, 가방 등)에 넣습니다. 우리는 가능한 한 상자에 가까이 왔습니다 (앉는 것이 좋습니다) - 콘솔 열기 - 상자 (항목이 포함되어 있음)를 클릭하고 명령을 입력하십시오 인보이스.

    노트:

    • 항목이 있는 상자를 클릭하면 상자 자체가 항상 강조 표시되지 않고 강조 표시된 항목이 명확하지 않은 경우가 많기 때문에 이 방법이 항상 작동하는 것은 아닙니다.
    • 이 방법을 사용하여 항목의 ID를 찾을 수 없으면 첫 번째 방법을 사용하십시오.
    • 이 방법을 사용하면 다음을 볼 수 있습니다. 다른 캐릭터의 모든 항목 목록... 이렇게 하려면 상자를 클릭하는 대신 필요한 문자를 클릭합니다.

    그 후 인벤토리 또는 상자에 있는 모든 항목의 목록이 나타납니다(명령을 입력한 경우 인보이스) 다음 형식으로:
    수량 - 이름(항목 ID)



    콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 텍스트가 많은 경우 [ 페이지 위로] 그리고 [ 페이지 다운].

    필요한 아이템을 이름으로 찾고 본다 항목 ID
    이제 이러한 항목(복제)을 많이 만들기 위해 다음 코드를 입력합니다.

    player.additem [금액](대괄호 제외)

    주택

    많은 사람들이 자신의 집이나 시간을 보내고 싶은 장소를 가지고 있지만 무언가(방어구, 무기)를 만들거나, 무언가를 개선하거나, 새로운 비약을 만들어야 할 때 그것을 만들기 위한 특별한 장치를 찾아야 합니다. 방법없이. Skyrim에 대한 이러한 코드의 도움으로 언제 어디서나 원하는 작업장을 만들고 필요한 모든 액세서리를 설치할 수 있습니다. 다음 Skyrim 코드를 사용하여 이러한 모든 제작 기계를 설정하십시오.
    player.placeatme(대괄호 제외) - 항목 설치

    예시: player.placeatme 000BBCF1- 천상의 대장간 설치

    • 000BAD0D - 영혼의 오각형(대형)
    • 000D5501 - 영혼의 오각형(소)
    • 000BAD0C - 연금술 연구소(대형)
    • 000D54FF - 연금술 연구소(소형)
    • 000727A1 - 가죽 드레싱용 무두질 기계
    • 0006E9C2 - 숫돌
    • 000BF9E1 - 단조(대형)
    • 000BBCF1 - 천상의 포지(매우 큼)
    • 0001A2AD - 모루
    • 0009C6CE - 제련소
    • 000D932F - 작업대

    가정용 가구

    • 00089A85 - 더미
    • 단일 도어: CC16A, CC163
    • CC164 - 이중 도어

    가정용 가구의 전체 목록

    장식 아이템

    • B2456 - 드래곤 헤드
    • 3FA65 - 무스 뿔
    • D9285 - 게
    • D9276 - 염소 머리
    • 3858F - 물고기
    • 무스 헤드: DD9E0, DD9E1, CF264
    • 큰 고양이 머리: D928F, D928D
    • 늑대 머리: D9289, D9288
    • 어떤 짐승의 머리: D9287, D927D
    • 곰 머리: D8282, D9281, D927F
    • 카펫(사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D
    • 카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
    • 동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017
    • 7EA42 - 벽걸이형 불타는 초
    • 1F24A - 테이블 캔들
    • 5AD5B - 천장 조명
    • 77761 - 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/삭제 불가) 어두운 방 조명용. 여러 광원을 동시에 설치하려면 다음을 사용하십시오. player.placeatme 77761 N- 설치 N광원. 대신에 N아무 숫자나 쓰다 1 ~ 전에 10 ... 더 쓰다보면 10 - 아무것도 없을거야.
    • 청색 광원: FFF46, FFF48

    노트:

    • 생성되면 모든 항목이 눈앞에 나타납니다.
    • 치트를 도입하기 전에 주제를 "균일하게" 설정하려면 캐릭터가 위나 아래가 아닌 똑바로 앞을 바라보도록 시선을 중앙에 두십시오.

    활성화(대괄호 제외) - 지정된 항목을 활성화합니다. 아날로그 키 [ 이자형]. 마네킹(옷) 및 책장(닫힘/열림)에 적용됩니다.

    다음 명령이 작동하려면 먼저 개체를 선택해야 합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭하십시오.... 그런 다음 콘솔 화면 중간에 비문이 나타나야합니다. ""(객체 ID)... 생성하는 모든 개체에는 다음으로 시작하는 ID가 있습니다. FF000 ..., 그래서 당신이 강조하는 것을 지켜보십시오.

    더미 코드

    • 타이- 선택한 캐릭터(더미)의 인공지능 활성화/비활성화. 캐릭터(더미)가 얼어서 움직이지 않습니다.
    • OpenActor컨테이너 1- 마네킹 인벤토리를 엽니다.
    • 재설정 참조- 더미/NPC의 인벤토리를 지우고(모든 아이템을 제거) 시작 자세를 설정합니다. 이 명령을 사용하기 전에 다음을 적용하는 것이 좋습니다. 타이이 개체에 대한.

    Skyrim의 모든 개체에 대한 요령

    • Getpos [축](대괄호 제외) - 선택한 개체의 현재 좌표를 가져옵니다. 대신에 [중심선]지정해야 합니다 x, y또는 .
    • Setpos [축] [숫자](대괄호 제외) - 개체의 좌표를 설정합니다.
    • Getangle [축](대괄호 제외) - 지정된 좌표축에 대한 회전 각도를 가져옵니다.
    • Setangle [축] [숫자](대괄호 제외) - 지정된 개체의 회전 각도를 설정합니다.
    • 세트스케일 [숫자](대괄호 제외) - 지정된 개체의 크기를 설정합니다. 1-100%, 2-200% 등 기본값: 1 - 100%.
    • 무브토 플레이어- 당신을 향해 물체를 이동합니다.
    • 장애를 입히다- 지정된 개체를 숨깁니다.
    • ~ 할 수있게하다- 비활성화 치트를 사용하여 숨겨진 개체를 표시합니다.
    • 마크 포드 삭제- 선택한 개체 또는 캐릭터를 삭제합니다. 주목!이 코드를 사용하면 일종의 가슴뿐만 아니라 마우스로 선택할 수 있고 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 개체도 제거할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때 주의하십시오. 생성한 개체는 즉시 삭제되지만 다른 개체는 게임을 저장하고 로드한 후 삭제됩니다. 역방향 명령이 없습니다. 일부 벽, 바닥 또는 전체 건물을 삭제할 수 있으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다.항목을 제거하려면 다음 명령을 사용하는 것이 좋습니다. 장애를 입히다항목을 숨기기만 하기 때문에 항목을 제거하지 않습니다.