09.11.2020

Vəhşi təbiət simvolu


TBC Tank Druid Bələdçisi

Patch 2.4.3, digər şeylər arasında 70-ci ildə başlanğıc qurğusunun olmaması səbəbindən patch 2.4.3-də ayı tankinq kobud ola bilər. Bu təlimat, əsasən, əsasən, spesifikanın tankinq roluna yönəlmiş bir feral druid kimi ən yaxşı şəkildə hazırlanacağını izah edəcəkdir. Bir feral oynadığınız zaman, bir basqın mühitində çox istənilən bir xüsusiyyət olduğunuzu görə bilərsiniz. Pərakəndə satışda bir feral druid oynadığım günlərin heç bir video və ya şəkillərini göstərə bilmirəm. 3.0 yaşadıqda təqaüdə çıxdım və təxminən 1,9 yamaq üçün bir çanta çalırdım (Paketin lideri və Moonkin formasının liderini xatırlayıram və Paladin istedad ağacları tamamilə yenidən qurulduğunu xatırlayıram Vaxt), ayılar əlverişli bir tank kimi düşünmədikdə. Yalnız ümid edirəm ki, geri düşmək üçün pərakəndə təcrübəsi olmayan ilk dəfə ferals yönəldə bilərəm.

Mündəricat:

1: İstedad qurur

2: Stat prioriteti

6: Faydalı makroslar

7: Bir basqında rolunuz

İndi şeyləri başlamamışam, qeyd etmək lazımdır ki, düşmə aşiq ola biləcək bir xüsusiyyətdir. Əgər ürəkdə bir feral druidsinizsə, yaxşı bir şey edin Rawr."Yazınızda. Xanım olmayın, sadəcə çıxdığınız heyvandır!

1: İstedad qurur

Bir neçə istedad vurulduğu bir neçə istedad, böyük bir istedaddan başqa, instint və təbii şekeşifterdən başqa bir nəhəng bir nəhəng təsir göstərir. Bu 2 istedad fərqli məqsədlər üçün çox vacibdir, bir çəkmə başında özünü müalicə etməkdən əlavə təhlükə üçün böyük bir istedaddır. Və təbii ShapeShifter (hər bir fermada hər hansı bir fermada olan) DPS-ləri maksimum dərəcədə artırmaq üçün ehtiyac duyur. Daha sonra "PlayStyle" bölməsində daha çox səlahiyyətləri müzakirə edəcəyəm. Bunlar bir neçə nümunə qurma (təsvirlər ilə) hər bir fərdi feralanın müxtəlif oyun tərzlərinə uyğun hazırlanmışdır:

Orta ayı: http://db.excalibur.la/?talent#0zehgsfroeziovxhz

Bu quruluş yüksək səviyyəli qəddar ayı tanklama və pişiyin maksimum DPS üçün dağıdıcı pençələri üçün imkan verir. Təbii Şapheşifter'i bərpa istedad ağacında maksimum dərəcədə əldə etmək üçün yalnız 3/5 təcavüzdə cəmi 3/5 təcavüz etməklə inanılmaz dərəcədə az miqdarda sağ qalma qurban verir. Bu istedad hər halda tanklama üçün tamamilə nessar deyil, çünki bu istedadın tərbiyəsi yoxdur.

Momma Ayı: http://db.excalibur.la/?talent#0zehgsfrkeziovx0z

Bu, demək olar ki, tamamilə ayı formasına əsaslanır və bir druid içərisində kitti inkişaf etdirən istedadlar üçün az yer var. Ancaq təbii ShapeShifter daxil olmasa da, Druidin pişik formasının bu xüsusiyyət ilə yararsız olmadığını demək deyil. 1/2 taxıl-ı tərbiyə edən instinkt 1/2, bir çəkmə başında ilkin təhlükə ilə kömək üçün daxil edilmişdir.

Ayı balası: http://db.excalibur.la/?talent#0zxhgsfrziovxux

Bu quruluş əsasən 5 nəfərlik zindanlar üçün hazırlanmışdır, lakin basqın üçün istifadə edilə bilər. Bu xüsusiyyət ilə kitty forması olduqca güclüdür, lakin feral təcavüzdə 0/5 bal səbəbiylə sərt vuruşu bitirir. Bu, ətrafında işlənə biləcək bir şeydir, xüsusən də pişik forması 5 nəfərlik edərkən çətin ki, istifadə ediləcəkdir.

Maraqlı Kitty: http://db.excalibur.la/?talent#0ze0msfrrrrediovxhz

Bu quruluş, ən çox feralanın ən çox Pve-də daha çox istifadə edə biləcəyi qiymətli kitty forma ətrafına yönəldilmişdir. Bu quruluşla bir tanking yoxdur, çünki bu ayı gizlətmədən çox yumşaq olur. Tank dişli və bir ət qalxanına çevrilə bilən bir DPS ehtiyacınız olmayan bir basqının nüvəsindəsinizsə, bu, bu əla bir xüsusiyyətdir.

Heyvan: http://db.excalibur.la/?talent#0zozxgmsfrrrxuiovxhz

Bu qurma göz qabağındadır, ürəyinizi çıxarın və kiçik parçalara düşmənlərinizi yetişdirin! Feral Druids TBC-də yavaşlama effekti yoxdur, ancaq bunun üçün inanılmaz bir miqdarda nəzarət və hərəkətlilik olması onları dayandırmır. Syatma, Maim, Dash, Feral, Təbiətin Təbiət və Siklonun və siklonun yüksək miqdarda zərər verərkən üstün hərəkətliliyi ilə sürətli formalaşmalardan istifadə edərək rəqibini üstün tutur.

2: Stat prioriteti

Mən yalnız orada olan bir yoldaş üçün stat prioritet siyahısını sadalayacağam, çünki bu mövzu, feral tankların spesifikasını öyrənməyə kömək etmək üçün hazırlanmışdır. Hər kəsin bir feral druid mexanikası haqqında bilməli olduğu bəzi şeylər, ən uyğun olmaq üçün yalnız 415 müdafiəyə ehtiyacı olan 415 müdafiəyə ehtiyac duyurlar. Çeviklik, tənqid şansı və az miqdarda əlavə zirehlər verməkdən əlavə, Dodge reytinqindən daha çox Dodge şansı verir. Ayrıca, Druidlər T6-da bir dəfə oyunçular üçün zireh papağına nail olmaq iqtidarındadır. Zirehli yumşaq papaq zibil dəstələri ilə 31,672-dir (70 səviyyə) və sərt qapaq patronlara qarşı 35,880-dir (73). Yumşaq qapaq dərhal yönəldilməlidir, ancaq sərt qapağa çatana qədər zirehin ilham və əcdad şəfası kimi artan buffs boşluğu doldurmağa kömək edəcəkdir. Zireh yüksək prioritetdir, çünki druidlər zərbələr sarsıdıcı olmağa qadir deyil (150% ziyan). Ekspertiza hər bir tank üçün yaxşıdır, çünki təhdid artırır və bir patrondan aldığınız parry hasar hücumlarının miqdarını azaldır. Ekspertiza yumşaq qapağı, bütün dodges rədd edən, lakin hələ də masanın üstündən çıxır. Ekspertiza sərt qapağına (aradan qaldırılmış hücumlar) çatmağa çalışmaqdan narahat olmayın, TBC-də çatmaq mümkün deyil. Hit qapağını hədəf almamısınızsa da, bütün digər kavgalar və ovçuların hamısını istifadə edərək, Druids üçün hit qapağının, 9% -dir. İkili sinifləri israf etmədən, yalnız yumşaq qapağından bəri stat nöqtələrini israf etmədən, ikili-witd olmayan bir şeyin qapağının üstündən keçərsə, statistikalara tullanacaq. Budur stat prioritet siyahısı:

1: Müdafiə Reytinqi - Qapağına çatana qədər bunu yığın.

2: Zireh - Son məqsədiniz zirehli olmaqdır, buna görə də yüksək məqsəd.

3: Dözüm - Bu zirehlə birlikdə bir Druidin sarsıdıcı zərbələri əks-səda verə biləcəyi yeganə yoldur.

4: Çeviklik - bu stat, gemming olduqda (müdafiə qapağına çatdıqdan sonra) bu statda ikinci olmalıdır.

5: Ekspertiza Reytinqi - Düşmənin, təhdidinizi və sağ qalma qabiliyyətinizi artıran və ya söyləmək şansını azaldır.

6: Dodge reytinqi - çeviklik qədər dəyərli olmasa da, dəri olmayan dişli üzərində olmaq yaxşıdır.

7: Hit reytinqi - Düşmənə vurmamaq, problemlərin yükünə səbəb ola bilər, ilk növbədə təhlükə itkisi.

8: Tətil reytinqi - Təhdid artırmaq və daha sağlam bir qəzəb çubuğunu qorumaq üçün yaxşıdır.

9: Güclü - Raid Buffs ilə tərəzisinin artan statistikanı çox cəlbedici edir.

10: Zirehin nüfuzu - Böyük bir təhlükə təkani, bu, dəri dişli bir çox yüksək səviyyəli hissələrdə olacaqdır.

11: Tələsik reytinq - az miqdarda təcrübə reytinqiniz varsa ümumiyyətlə qarşısını almaq lazımdır.

12: İntellekt - DPS üçün olduğu kimi tanklama üçün vacib olmayan bir mübarizə zamanı şekeştirablı ola biləcəyiniz vaxtın miqdarını artırır.

3: dişləmək

Bu, sadəcə bir ayı kimi hədəf almaq istədiyiniz dişli növünü qeyd etmək üçün istifadə edəcəyim qısa bir hissədir. Etmək istədiyiniz ilk şeylərdən biri, bonus zirehi olan (zireh mətni yaşıl rəngdə olacaq) dəri dişli bir dəstini əldə etməkdir. Bir ayı üçün əvvəlcədən basqınlı dişli bir dəst dəsti ağır yaramaz dəstidir. Ferals üçün hər bir pilləli, bir çox digər dəri və paltarın damcıları ilə birlikdə bonus zirehləri var. Dizlənən başqa bir prioritet "fermer heyəti" və ya "feral mace" əldə etməkdir. Bunlar, xüsusi olaraq feral formalarında bonus hücum gücünü verən silahlardır. Məqsəd üçün yaxşı bir başlanğıc silahı, Sarswarden, Cenarion Expedision Repeutaion ilə ucalmışdır. İndi o, ən çətin hissələrdən biri, bir feral druid hissələri, bar boyunbağı, örtüklər, üzüklər və zinət əşyaları, blok reytinqi və ya onlara maneə törətməyən bir paltar, üzüklər və zinət əşyaları əldə edir. Bu statistikalar bir ayı üçün tamamilə heç bir şey etmir, buna görə də, bütün xərclərdən qaçmaq üçün ümumi mənada olmalıdır. İlk başlayan zaman başlanğıc prosesi üçün çəkmək üçün yaxşı bir trinket, zireh və çeviklik bu qədər cəlbedici statistikalardır. Və nəhayət, bir druid 3 hibrid siniflərdən biridir (digər 2 Paladin və Şaman olmaq), bir reliktə ehtiyacınız olacaq. Druids, relikt yuvasında bütlərdən istifadə edir və ayı kimi əldə etmək mümkün olan ən yaxşı terror bütüdir. Bu, yalnız 20 ədalətin 20 nişan bəxş etdiyi bir feral druid kimi əldə etmək üçün ən asan ən yaxşı slot elementinizdir. Dişlərinizi dişli dişlilərinizi soğanlaşdırarkən, istifadə üçün ən yaxşı Meta Gem, ya da müdafiə reytinqi və ya əlavə dözümlülük üçün güclü torpaqstorm almazı səbəbiylə, həm də gizli yer fırtınası almazdır.

4: dükanlar.

Bir çox insanın bir feral druid üçün dükanlar haqqında bilməyən bir şey, silah zərərinizə təsir edən bir şeydir (məsələn, +7 silah ziyanı) və ya hit prosegs (misal üçün) şans (məsələn, mongoose) feral formalarında işləməyəcəkdir. Beləliklə, silah sehrli seçiminizi yalnız bir seçimə qədər daraldır. Ayrıca, ən yaxşı çəkmələrin tuşu kimi, ən yaxşı 3 dözümdən daha az olan və kiçik bir qaçış sürəti artması ilə itkini yaradan kimi, qaban sürətini sadalayıram. Budur, bir feral druid üçün ən yaxşı mövcud olan satıcıların siyahısı:

Baş: müdafiəçinin glyph - zamanın qapıçıları ilə hörmətlə.

Çiyin: Cəngavərin daha böyük invrionu - müvafiq olaraq aldor və ya scryers ilə ucaldı.

Cloak: Böyük çeviklik - 310 sehrli.

Sinə: İstisna statistikalar - 345 sehrli.

Bracker: Fortity - 350 sehrli.

Əlcəklər: üstün çeviklik - 300 sehrli.

Leggings: Nethercleft ayağı zirehi - 365 dəri işləmə.

Çəkmələr: Boan sürəti - 360 sehrli.

Üzük: Stats - 375 sehrli (yalnız öz-özünə ovsun).

Silah: Əsas çeviklik - 360 cazibədar.

5: PlayStyle

Hər ayı və ya kitty eyni oynamır. Bununla birlikdə, hər biri işlərinin nə olduğunu bilir - hər şeyi epik qənimət yolunda əldə edən parçalanır! Ayılar, yaxşı bir təhlükə təmin edərkən düşməndəki debuffs-lərdəki debuffs prioritetləşdirərkən bir döyüşçü kimi bir döyüşçü kimi işləyirlər. Beləliklə, ADO olmadan sizə prioritet sistemi sizə təqdim edirəm:

Demororing Roar\u003e Lacate\u003e Mange\u003e Faerie Fire

Çətin vəziyyətlər zamanı bir ayı yaşamaq üçün bir çox variant yoxdur. Birbaşa hücum olub-olmadığından asılı olaraq, kasterə keçə bilərsiniz (narahat olmayın, hər kəs fərq etməsi üçün uzun müddət qalmayacaqsınız) və Barkskin istifadə edin. Ayrıca, Barkskin bir neçə saniyə zərər azaltmaq üçün bir çəkmədən birbaşa istifadə edilə bilər. Ayılar, həmçinin ayı formasından kənarda qalmadan mövcud olan layiqli şəfa və yeganə sağ qalma cooldown olan qəzəblənmiş bərpası da var. Bu qabiliyyətdən istifadə etmək üçün mənfi tərəfi, qəzəbi istehlak edir, buna görə istifadə etmək istəmirsinizsə, bu, qəzəblənməyinizə səbəb olan bir neçə dəqiqə üçün təhlükəni qoruya biləcəyinizi bilmirsinizsə, istifadə etmək istəmirsiniz. Qəzəbli aclıq çox pis bir şeydir, buna görə mehriban olun və yeməyi yeyədiyi qədər çox hit qoyun.

Kitty olaraq, Playstyle'nin çox maraqlı bir hissəsi səlahiyyət sənətidir. Pişik formasından çıxaraq, enerji təchizatı qaya dibinə dəyəndə geri qayıtdıqda, kürklü istedadlı bir feral druid bir az mana dəyəri üçün 40 enerji qazana bilir. Bu, enerji gənələri arasında aparılmalıdır ki, sürəti formada olarkən 20 enerjini itirməsin.

6: Faydalı makroslar

Ah, bu oyunun mexanikasının ən çox sevdiyim hissəsi. Makroslar çox vacibdir və PlayStyle-dən asılı olaraq özünüzü bilmədən əvvəl, feral druidinizdə makrosların tam siyahısı ilə tapa bilərsiniz. Zibil qutularından istifadə etmək istədiyiniz bir makron edərkən, onlar 13 və 14 nömrələrindən istifadə edərək onu asanlaşdıra bilərsiniz, çünki onlar trinket yuvalarınız üçün müvafiq nömrələrdir. Budur, uzun müddət məcbur olduğum çox yaxşı makroslar:


/ Cancelaura Dire Bear Forması
/ Dire Bear Forması (ShapeShift)


/ Cancelaura pişik forması
/ Cast pişik forması (ShapeShift)

#showtooltip.
/ Tökmə faerie yanğını (fermer) (5 sırada); Faerie atəşi

#showtooltip.
/ Başlatma
/ Cast Mangle (Ayı) (Rank 3)
/ Cast! Maul

#showtooltip.
/ Başlatma
/ Tökmək lakerat.

#showtooltip.
/ Tökmək pounce; Maim

#showtooltip.

#showtooltip.
/ Cast Tigerin qəzəbi
/ 13 istifadə edin.
/ İstifadə 14 istifadə edin.

Ayrıca, müxtəlif qabiliyyətlərdən istifadə üçün dərhal bütləri dəyişdirmək üçün makroslardan istifadə edə bilərsiniz. Təsirə məruz qalan bir formaya keçməzdən əvvəl qarğa ilahəsi bir adOL təchiz etmək, bu formada olarkən fərqli bir büt ilə təchiz etdikdən sonra bonusun qalmasına imkan verir. Budur, Ferals üçün dəyərli olanlar:

#ShowTooltip Dire Bear Forması (ShapeShift)

/ Dire Bear Forması (ShapeShift)

#showtooltip pişik forması (ShapeShift)
/ Qarğa ilahəsi bütü ilə təchiz edin
/ Cast pişik forması (ShapeShift)

#showtooltip mangle (ayı) (tutducu 3)
/ Terror bolu ilə təchiz etmək
/ Başlatma
/ Cast Mangle (Ayı) (Rank 3)
/ Cast! Maul

#showtooltip mangle (pişik) (3-cü dərəcəli)
/ Ağ ləkənin bütü ilə təchiz olun
/ Cast Mangle (Pişik) (Rank 3)

#showtooltip lakerat
/ Ursok bolunu təchiz etmək
/ Başlatma
/ Tökmək lakerat.

#showtooltip rip.
/ Feral kölgələrin bütü ilə təchiz olun
/ Tökmə rip.

#showtooltip dırmıq
/ Vəhşilik bütü ilə təchiz edin
/ Tökmə dırmıq

#showtooltip qarğası; Qrant
/ Ever Turktoom İdolunu təchiz edin
/ Tökmə qarğaması; Qrant

7: RAID-dəki rolunuz

Bir feral druidin bir basqında olduğu üçün belə istənən bir spesifikanın bir neçə səbəbi var:

1: Siz eyni xüsusiyyətdən istifadə edərək bir basqında 2 rolu yerinə yetirməyə qadir olan oyunda ən çox yönlü bir xüsusiyyətsiniz.

2: Paketin lideri, hər melee və ovçu DPS sizin üçün tamamilə sevəcək.

3: Mangle, RAID-dəki yaramaz və döyüşçülərin hansı yaramaz və döyüşçüləri həzz alacağını 30% artıran bir debuff tətbiq edir.

Bu perks üçün bir feral oynamaq çox əyləncəli və mükafatlandırıcıdır. Əlbətdə ki, 1 nömrəli rques kimi reyd olunmağın qaydası: Paltarınızın birtəhər itdiyini, barkskin istifadə edərək, bir potensialdan istifadə edərək, barkskin, və ya montajdan istifadə etməkdən qorxmaq üçün həmişə feral şəklində qalmalısınız Bu qaydanı pozmaq üçün yeganə bəhanələr!

Saytımız kimi oldu? İnkarlarınız və reytinqləriniz - bizim üçün ən yaxşı tərif!

"Heyvanın gücü" bir melee qırıcı rolunu seçən bir druiddir. İki ekvivalent mənbədən istifadə edir və dövri zərərin təsiri ilə zərərin yaranmasına səbəb olur. qanaxma. Bir hədəfdəki zərər baxımından Faran Druid olduqca güclüdür. Bir neçə hədəfdə zərər görmə baxımından, bu pis deyil, bununla da daha yaxşı öhdəsindən gəlmək ixtisası var.

01/29/2018 tarixindən bələdçi dəyişikliklərinin siyahısı:

  • Artefakt: Yenilənmiş nisbətlər.
  • Xüsusiyyətlər: Bölmə bir anlıq aydınlıq və zolaq olan qurğular üçün yenilənir.
  • Boş işıq çarxı: Bölmə, aydınlıq anı ilə quruluşa istiqaməti ilə yenilənir.
  • Avadanlıq: Yeni bir basqının sərbəst buraxılmasını nəzərə alaraq yeniləndi.

Druid tərəfindən Hyde tərəfindən "Heyvanın gücü", Warcraft Legion 7.3 dünyası üçün aktualdır. Aşağıda uzun bir dövrdə basqınların və zindanların effektiv keçməsi üçün bilmək istədiyiniz hər şeyi öyrənirsiniz.

Bu təlimat bir Wordup oyunçusu, aktiv bir teoricrafter və əksər siniflərin bilicisi tərəfindən yazılmışdır. Günəşli yaxşı yaylaq yayılmasına fəal basqın etdi və hazırda Echoes Gildiyasından ibarətdir. İçində tapa bilərsiniz Twitter..

7.3-də dəyişikliklər.

  • Yamaqda 7.3 ixtisası "Heyvanın gücü" ixtisası əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdi. Mexanika yeni oyunçuların əlverişsiz hiss etməməsi üçün sadələşdirildi.
  • Bütün gedən zərər 33% artmışdır.
  • İstedadlarındakı bütün dəyişikliklər müvafiq hissədə təsvir edilmişdir.
  • Yırtıcı yırtıcı sürətlə artıq tələb olunmur.
  • Dirçəliş dərhal və istənilən formada tətbiq olunur.
  • Sahə dəyəri və qarın dəyəri 5 ədəd azaldı. Enerji. Xülasə indi bir kombo nöqtəsini doldurur.

7.2.5-də dəyişikliklər.

  • T20-dən bonuslar avadanlıq seçimi üçün yeni xüsusiyyətlər açır.
  • Şiddətli dişləmə daha çox ziyana səbəb olur və son bir ziyafət kimi istifadə edilə bilər.
  • Meşənin ruhu son texnikalardan zərərini 5% artırır, lakin hər bir sərf olunan kombinat nöqtəsi üçün daha az enerji yaradır.
  • Oyun yeni əfsanəvi əşyalar - canavarların (dəbilqə) və ali druidin (üzük) ruhunun üzü ortaya çıxdı.

7.2-də dəyişikliklər.

Bir ixtisas olan Druids üçün 7.2 artefaktda "Heyvanın gücü" ni yeni istedadlar, o cümlədən qızıl istedad zəifləyən qaniçənlər. Bundan əlavə, ixtisaslaşma bir qədər inkişaf etdirildi (yamaq 7.1.5 ilə müqayisədə ümumi ziyan 4% artmışdır).

7.1.5-də dəyişikliklər.

Yamaqda 7.1.5 ixtisası "Heyvanın gücü" ixtisası bir qədər dəyişdi. Əsas dəyişiklik aydınlıq istedadı ilə əlaqələndirilir. İndi onun təsiri yalnız pişiyin görünüşündə istifadə olunan bütün qabiliyyətlərə deyil, yalnız getmək, əhatə dairəsi və əyilmək üçün tətbiq olunur. Bundan əlavə, bəzi istedadlar dəyişdirildi, ancaq son seçimə təsir etməyib.

1. Üstünlüklər və çatışmazlıqlar

Faydaları:

  • Bir hədəfdə pis zərər
  • RAID-də çox yüksək hərəkətlilik və rahatlıq
  • Qəddar bir zərbə hesabına inanılmaz dərəcədə güclü partlayıcı OO
  • Dövri zərərin təsiri səbəbindən əldə edilən bir neçə (bir neçə) qol vuran yüksək zərər
  • Müxtəlif növ döyüşlərə uyğunlaşmağa imkan verən canlı istedadların böyük seçimi

Dezavantajları:

  • Prioritet məqsədlərə güclü bir ziyan tətbiq etmək üçün "sürətlənmə" tələb olunur
  • Oyun tərzi ağlabatan bir qaynaq idarəçiliyinə əsaslanır, səhvlər çox bahalı ola bilər
  • Kuldaun-dan güclü bir şəkildə asılıdır. Əziz: cəngəllik kralı.

2. Mövcud yamaqda canlılığı

Patch 7.3-dən olan dəyişikliklərdən sonra, "Heyvanın gücü" zərərin zərərinə görə əlavə imkanlar aldı - təcəssüm: Jungle padşahı OO üçün qəddar bir clawing pəncələri. Epochal zindanlarında, yırtıcıın təsiri mükəmməl işləyir. Ümumiyyətlə, yuxarıda göstərilən üstünlüklərin, hərəkətlilik və bacarıqların hamısının birləşməsi sayəsində bütün basqını, "Heyvanın gücü" ixtisası özünü antoriyada (Sargeraların məzarından fərqli olaraq) mükəmməl göstərir.

3. Qısa bələdçi

Bu bölmə, Druid'i oynamağa başlayanlar üçün nəzərdə tutulmuşdur, bir epoch rejimində basqınları ziyarət etmək və ya yalnız prioritetləri xatırlamaq və fərqli effektləri izləmək istəmədiyi oyun üslubunu asanlaşdırmağa çalışır.

Əsas

İlk baxışdan, "Heyvanın gücü" ixtisası çətin görünür, çünki oyunçu iki resursda idarə etməli və həm məqsədli, həm də özündə bir neçə müsbət və mənfi təsir göstərməlidir. Buna baxmayaraq, bu çətinliklər istedadlarla zərərsizləşdirilir. Bu hissədə, qüsursuz resurs idarəçiliyinə olan ehtiyacı aradan qaldıran və zaman zaman yeni gələnlərin səhv etməsinə imkan verən quruluşa baxacağıq.

Zərərin əsas payı qanaxmanın təsirindən irəli gəlir ki, bu da mövcud enerji və kombo eynəkləri ilə diqqətlə izlənilməli və yenilənməlidir. Ümumiyyətlə, xatırlamağa dəyər, "Heyvanın gücü" ixtisası səhvlərə çox həssasdır və sayını minimuma endirməyə çalışın.

İstedad seçimi

Aşağıdakı istedadlar istifadə etmək asandır və fırlanmanı azaldır. Əksər hallarda bu qanun layihəsi optimal deyil və əsas mexanikanın ən səmərəli tetikleyiciliyinə töhfə vermir. Bir ixtisaslaşma ilə tanış olmaq istəyən yeni yeməklər, daha təcrübəli oyunçular üçün ilk fürsətdə inkişaf etmiş bir quruluşa keçməyi məsləhət görürük.

  • Səviyyə 15: Qan qoxusu
  • Səviyyə 30: Astral sıçrayış
  • Səviyyə 45: Balans ilə əlaqələndirin
  • Səviyyə 60: Güclü Stun
  • Səviyyə 75: Meşə ruhu
  • Səviyyə 90: Zalım bant claws
  • Səviyyə 100: Aydınlıq anı

Xüsusiyyət

Bu quruluşdan istifadə edərkən, druidin ixtisaslaşması ilə "Heyvanın gücü" ni xarakteristikasının prioriteti aşağıdakı kimidir:

  1. Çeviklik
  2. Tənqidi vurdu
  3. Bədiiçilik
  4. Universallıq
  5. Sürətlə

İncəsənət və kritik tətil təxminən qiymətə bərabərdir. Kritik zərbə fırlanmanı hamarlaşdırır və sənət əsərləri qanaxmanın effektivliyini artırır. Universallıq və sürət sənət və kritik təsirdən əhəmiyyətli dərəcədə aşağıdır, lakin onları hesablardan tamamilə yazmaq mümkün deyil.

Əsas fırlanma

  • Yaxın gələcəkdə yaxınlaşmağı planlaşdırırsınızsa, berserk istifadə edin.
  • 30 və ya daha az vahidin iştirakı ilə tiqrin qəzəbindən istifadə edin. Zərər və enerji yaratmaq, eləcə də berserkin hərəkəti zamanı enerji artırmaq üçün enerji.
  • Mümkünsə, tiqrin qəzəbi ilə birləşərək peprobra üçün quduzlardan istifadə edin.
  • Hədəflərə dərin bir yara dəstəkləyin, 4 və ya daha az saniyə effekti yeniləyir. dispersiya etmədən əvvəl.
  • 3 və ya daha çox qol ilə döyüşdə, onlara zəng effektinin təsirini qoruyun.
  • Bu təsir itkisi olduqda 5 kombinək eynək varsa, qırmaq üçün istifadə edin.
  • Yeniləmək üçün aralanmaq üçün bir məqsəd varsa, 5 kombo eynəkləri varsa, şiddətli bir ısırıq istifadə edin.
  • 4 və ya daha çox qol ilə döyüşdə, bir dəstə eynək dəsti üçün istifadə edin.
  • Combo eynəklərini toplamaq üçün daha yaxından istifadə edin.

Druid oyun üslubu "Heyvanın gücü" nin ixtisaslaşması ilə çox dinamikdir və iki mənbəni idarə etməyə əsaslanır, buna görə də qabiliyyətlərdən ciddi şəkildə istifadə qaydası yoxdur. Seçilmiş istedadlar aktiv effektlərin sayını minimuma endirir və fırlanmanı asanlaşdırır və həm də qəddar bir cənnətdən istifadə edərək oo zərər tətbiq etməyə imkan verir. Mümkün qədər həmişə hədəflərə dərin bir yara qoruyun.

4. Qabiliyyətlər

Draenorun sərkərdələri dövründən bəri, "Heyvanın gücü" ixtisası dəyişmədi. Bu hissədə mövcud sehr və qabiliyyətlərə baxacağıq. Artıq bu ixtisasda oyun təcrübəniz varsa və inamla döyüşdə hiss edirsinizsə, digər bölmələri oxumağa gedə bilərsiniz. Əks təqdirdə, vacib əsas məlumatları atlamağı məsləhət görmürük.

Bir ixtisaslaşması olan Druids "Heyvanın gücü" bir pişikin hərəkətini 30% artıran bir pişik görünüşündə çox vaxt keçirir, çevrilmənin təsirinə toxunulmazlıq verir, düşmədən zərərini azaldır və mümkün edir kavgası qabiliyyətlərindən istifadə etmək.

4.1. Əsas mənbələr

"Heyvanın gücü" ixtisası olan Druids iki ekvivalent mənbələrdən - enerji və kombo eynəklərindən istifadə edir. Combo eynəklərini dolduran və ya xərcləmək üçün (məsələn, fasilə) dolduran qabiliyyətlərdən istifadə edərkən enerji istehlak olunur. Varsayılan olaraq, maksimum enerji təchizatı 100 ədəddir. (Bəzi istedad və sehrləri ilə dəyişir) və 10 ədəd sürətlə bərpa olunur. saniyədə. Combo eynəklərinin maksimum ehtiyatı 5 yaşındadır.

4.2. Artefakt bacarığı

Peprobra qəzəbləndirmək qorxusu və qanlı pençələr.

4.3. Əsas qabiliyyət

Aşağıda, hər bir Druidin artefakt və istedadların olması işindən asılı olmayaraq "Heyvanın gücü" nin ixtisaslaşması ilə bağlı əsas qabiliyyətlər var. Oyunun əsasını təşkil edənlərdir.

4.3.1. Qanamaçan

"Heyvanın gücü" ixtisası ilə Druid, müəyyən bir müddətə təsir edən dövrdə qanaxma təsirinə əhəmiyyətli dərəcədə etibar edir. Qanama məqsədindəki iştirakı, Druidin bəzi digər qabiliyyətlərini də gücləndirir. "Heyvanın gücü" ixtisası üzrə uğurlu bir oyun üçün qanaxma effektlərini idarə etməyi öyrənməlisiniz.

İstedadlar 3 şin (səviyyə 45)

  • Balans ilə etibarlılıq, 5 m-də bütün qabiliyyətlərin aralığını artıran astral ilə nisbətən passiv qabiliyyət verir. Bundan əlavə, bəzi sehrlərə "balans" ixtisasından (Aysal sovuch, ulduz axınının, ay zərbəsi, günəş angery və günəş işığının görünüşü) ilə bəzi sehrlərə daxil olursunuz.
  • Mühafizəçi ilə etibarlılıq, nəticədə meydana gələn zərərin 6% azaldılması olan sıx bir dərinin passiv təsirindən istifadə etməyə imkan verir. Bundan əlavə, ixtisaslaşmadan "qəyyum" (zədə, dəmir xəz və qəzəbli bərpa) ixtisasından bir neçə sehr alırsınız.
  • Şəfa ilə etibarlılığı, təcrübənin hədiyyəsinin passiv qabiliyyətini (və ya sağlamlığınız dolu olduqda ən yaxın müttəfiqdirsə) passiv qabiliyyətini saniyədə ən çox sağlamlıq hissəsinin 3% -i. 5 saniyə ərzində. Bundan əlavə, şəfa ixtisası - cavanlaşma, şəfa və sürətli şəfa verməkdən bir neçə sehr alırsınız.

Gedən ziyanlanma baxımından, şinlərin yeganə faydalı istedadı balansla əlaqədardır, çünki Dövri zərərin təsirinin üst-üstə düşməsi prosesini asanlaşdırır. Əlbətdə ki, qolun başqa cür hücuma məruz qalmadığı təqdirdə, bu, ayda hücum etmək mümkün deyilsə, bu, ayın birləşməsinin formasından qısa bir şəkildə yararlana bilərsiniz.

"Heyvanın gücü" ixtisası nümayəndələri, hər bir yuva nöqtəsindən qayıdış maksimum olması üçün bir əsər inkişaf etdirmək lazımdır. Nəticədə ən güclü köhnə istedadların dördüncü rütbəsi üçün yeni istedadları laqeyd etməlidirlər.

  1. Dördüncü sırada cırılmış ət
  2. Dördüncü rütbə ülgüclü-iti fangs
  3. Peploshro-nun dördüncü rütbəli enerji
  4. Dördüncü dərəcə heyvan instinkti
  5. Dördüncü sırada vəhşi heyvan gücü
  6. Dördüncü sırada güclü ısırıq
  7. Dördüncü rütbə pençələri uclu
  8. Təbiətin və hondu instinktlərin harmoniyası (istənilən qaydada)

Artefakt bacarığı

Druid artefaktının "Heyvanın gücü" ixtisası ilə bacarma qabiliyyəti Peprobra'nın quduzluqları adlanır. 3 saniyə ərzində güclü bir fiziki ziyan edir. 6 saniyə davam edən güclü qanaxmanın təsirini tərk edir. Peplosha'nın quduzluqları mənbələrin qiymətini tələb etmir, Culdown-dan Culdown kombo eynəklərinin sayını artırır. 75 saniyədir. Peploshara quduzları bir məqsədə güclü bir ziyan tətbiq etməyə imkan verir və qısa müddətli gücləndirmə ilə mükəmməl birləşir - məsələn, tiqrin qəzəbi və qanlı pençələr.

Qeyri-şərt seçimi

Bir çox digər ixtisaslardan fərqli olaraq, "Heyvanın gücü" mövzunun ən yüksək səviyyəsi ilə etibarnamələrə etibar etmir. Bunun səbəbi, bu ixtisas üçün artefaktın xüsusiyyətləri obyektlərin səviyyəsindən zəif sürülür, lakin istedadlara bonuslar çox maddidir. Məsələn, cırılmış ətin reliktini aşdığını artıran bir relikt, səviyyənin bütün 11 ədəd üçün daha yüksəkdir. Ən yaxşı istedadlar aşağıda verilmişdir. Aşağıdakı istedadların dəyəri, gedən ziyana təsir etməyən variantlara nisbətən müəyyən edilmişdir.

İdeal Relets

Qanama olan Bildlər aktuallığını itirdikləri üçün Antorusdan olan uyğun druidlərin sayı kəskin şəkildə artdı. Hələ də Razor-iti Fangs və cırılmış əti ilə əlaqələrdən istifadə edə bilərsiniz, lakin indi bir heyvan instinkti və vəhşi heyvanın gücü şəklində onlara əlavə seçimlər əlavə olunur. Bu əlavə variantlar, təcəssümlə qurulma iştirakı ilə xüsusilə yaxşıdır: cəngəllik kralı və aydınlıq anı, getdikləri kimi.

Digər məqbul seçimlər

11.2. Combo eynəkləri və enerji

"Heyvanın gücü" ixtisası olan Druid hücum qabiliyyəti, enerji xərcləri tələb edir. Maksimum enerji təchizatı 100 ədəddir, doldurulma sürəti 10 ədəddir. saniyədə. Doldurma sürəti sürətdə qoyulan avadanlıq olaraq artır.

Bəzi qabiliyyətlər (məsələn, dərin bir yara, əhatə dairəsi və əyilmə, artefakt bacarığı, peprobra quduzluq) kombo eynəkləri toplamaq üçün hazırlanmışdır. Final zərbələri adlanan digər qabiliyyətlər, kombo eynəklərini mənimsəmişdir. Nə qədər çox xal udulacaq, daha güclü (və ya daha uzun) tətbiq olunan təsir olacaqdır. Combo eynəklərinin nəsil dərəcəsi ilkin qəzəbin köməyi ilə artır (kritik şok olduqda birinin əvəzinə iki nöqtə).

11.3. Bir məqsəd üçün rotasiya

Druidin "Heyvanın gücü" ixtisası ilə Druidin fırlanması dövri ziyan və vəhşi bir nərilti, həm də qalıcı nəsilin daimi nəsli təsirindən asılıdır.

11.3.1. Dövri zərərin qanaxma və təsiri

Həmişə dərin yara və fasilə verin. Bu təsirlər zərərin çox hissəsini tətbiq edir, buna görə də onlardan maksimum səmərəliliyi ilə istifadə etməlisiniz.

Bundan əlavə, eynəklər dırmıqla yazıla bilər (getməkdən bir az az verir).

11.3.3. Enerji idarəetməsi

Yamaqda 7.3, Druidin ixtisası üzrə "Heyvanın gücü" ixtisası ilə praktik olaraq heç bir fasilə yoxdur, buna görə enerjinin yığılması prosesi artıq çox diqqət yetirir. Buna baxmayaraq, bəzi oyun vəziyyətlərində əlavə enerji maddi faydalar gətirir. Enerji rasional olaraq birləşdirin - qanaxmanın təsiri həmişə hədəfdə olmasıdır, eyni zamanda Tigrine qəzəbi zamanı mümkün qədər çox zərər verə bilərsiniz.

Dərhal dəyişən aydınlığın təsirindən istifadə edin ki, bir-birlərinə tətbiq etməsinlər.

11.3.4. Qanaxmanı necə yeniləmək olar

Qanama artıq xarakterin statik xüsusiyyətlərindən asılı deyil. Bunun əvəzinə, bəzi qısamüddətli gücləndirmənin bir bonus alırlar. Bu o deməkdir ki, tətbiq olunan effektlər bu təsirlərin baş verməsindən sonra xarakterin xüsusiyyətlərində dəyişikliklərdən asılı olmayaraq sabit bir ziyan tətbiq edir. Bundan əlavə, təsirin intensivliyi dəyişdikdə zərər dəyişmir. Nəticədə, gücləndirmə çərçivəsində tətbiq olunan təsirlər gücləndirilmədən tətbiq olunan effektlərdən daha çox ziyan vurur.

Bu qayda tətbiq olunur:

  • Qanlı pençələr (istedad 7 tira).

Beləliklə, qanaxmanın düzgün vaxtında təsirini yeniləsəniz (yuxarıdakı gücləndirmə hərəkətinə əsasən) budur.

Fəaliyyət müddətinə gəlincə, dərin yara və əyilmə 4.5 və ya daha az saniyə ərzində yenilənə bilər. Təsirin sonuna qədər və fasilədən əvvəl - 7.2 və ya daha az saniyə ərzində. Təsirin sonuna qədər. Breaking halında, sağlamlığın təsirinin təsiri zamanı hədəf 25% -dən aşağı düşsə, onu şiddətli bir ısırıq istifadə edərək mübarizənin sonuna qədər təzələmək üçün tətbiq etmək pis olmaz. Ay ilham istedadınız varsa, Ay atəşi 4.2 və ya daha az saniyə ərzində yenilənməlidir. Təsirin sonuna qədər.

Unutmayın ki, istedad, cırılmış yaralar var, yeniləmə taymeri 5,8 saniyə artır. Qırmaq və 3,6 saniyə. Dərin bir yara və əyilmə üçün.

Hər iki bonus mükəmməl örgülü loupes dolama ilə birləşdirilmişdir. Bu vəziyyətdə, bellingdən daim istifadə etmək tövsiyə olunur (hədəf biri olsa belə).

T20:

2T20 və 4T20-dən bonuslar əsas son qəbulu gücləndirir, fasilə verir. Ən qısa müddətdə onları almağı məsləhət görürük.

  • 2 mövzu: 1 vahid verir. Hər dəfə zərər ziyanını pozduğumuz enerji.
  • 4 mövzu: 4 saniyə qırılan hərəkətlər. daha uzun və 10% daha çox ziyan vurur.

Bu bonuslar üçün T19 dəstindəki hər hansı bir əşyadan qurtula bilərsiniz. 2T20-dən bonus 4T19 ilə mükəmməl qarşılıqlı əlaqə qurur və T20 dəstindən 4 maddə almadan əvvəl bu birləşməni istifadə etməyi məsləhət görürük.

2T20-nin olması onu bir neçə qola (əlavə enerji üçün) sındırmaq üçün istifadə edir. 4T20 bonus, şiddətli bir ısırıq üçün vaxt və enerjini boşaltmaq, tez-tez aralanmaq üçün istifadə etməyə imkan verir.

T21:

  • 2 Mövzu: Zərərin nə vaxt pozulması, hədəfi 10% ehtimalı olan hədəf iki dəfə zərər alır.
  • 4 maddə: Zərərin pozulduqda, növbəti şiddətli bir dişləmə, 4% -i olan növbəti şiddətli dişləmə kombinezonun dəyəri olmadan tətbiq olunur və maksimum ziyan vurur.

2T21-dən bonus 10% -i, 10% -i sındırmaqdan (kritik reaksiya olmadan) pozulmadan (heyvanların gücü "nüvəsinin əsas təsirini daha da artırır.

4T21'dən 4T21-dən bonus, 4% -i 2t21 və poploshroi'nin yumruları da daxil olmaqla bonus da daxil olmaqla) şiddətli bir ısırıq tətbiq etmək üçün pulsuzdur. Sonrakı tetikleyiciləri qaçırmamaq üçün bu təsir mümkün qədər tez xərclənməlidir.

T21 maddələrində mövcud olan əşyaları dəyişdirin, yalnız dəyişdirmə sizə obyektlərin ümumi səviyyəsində artım vəd edirsə. Zərər baxımından, T21-dən bonuslar T20-dən bonusların gücünə bərabər olduğunu unutmayın.

13. Xarakteristikanın prioriteti

Təcrübə / aydınlıq anı olan Bildlər:

  1. Universallıq
  2. Tənqidi vurdu
  3. Sürətlə
  4. Çeviklik
  5. Bədiiçilik

Bir təcəssüm varlığında, əsas ziyan qanaxmanın təsirindən irəli gəlir, buna görə də bu cür qurğularda daha yaxınlığı artıran xüsusiyyətlərə görə vurğulanmaq tövsiyə olunur. Ayrıca, bu vəziyyətdə, bu, kritik bir tətilin (50%) reytinqinin həddi dəyərini aşmağa dəyməz, çünki təcəssümün hərəkəti zamanı pozulur.

Eyni şey çox yüksək səviyyəli obyektlərin sahiblərinə aiddir. Şübhə varsa, xarakteriniz üçün bir simulyasiya edin.

Qanaxma ilə bildlər

İnşaat yönümlü qanaxma effektlərindən istifadə edirsinizsə (lent yaraları və / və ya qanlı plainlər ilə), sənət əsərləri prioritet xarakteristikaya çevrilir. Bununla birlikdə, sənət yalnız 2-3 qol ilə döyüşlər üçün işə qəbul edilməlidir.

Prioritet, simulyasiya sənətkarlığından istifadə edilən ümumi mənada, oyunda testlər və hesablamalara baxılması ilə qurulmuşdur.

Çeviklik - İbtidai xarakteristik. Avadanlıq maddələrini dəyişdirərək, ilk növbədə çeviklik göstəricilərinə diqqət yetirin. Çeviklik, tətbiq olunan zərərin artırılması gücünü verir.

14. Daşlar

Təcrübə ilə Bildlər

Embodient ilə tikililərdən birini istifadə etsəniz, Labradorites universallığına ehtiyacınız olacaq.

Lent yaraları olan Bildlər

Yırtılmış yaralar olan tikililərdən birini istifadə etsəniz, ehtiyacınız olacaq.

Bundan əlavə, həm basqınlarda, həm də epochal zindanlarda işləyən güclənmənin xarabalıqları olacaq. Müəyyən edilmiş genişləndirmə təlimatı - birdəfəlik (ucuz) seçim. Qeyri-qanuni gücləndirmə işlək - təkrar istifadə edilə bilən bir seçim 50.000 qızıl, işıq ordusundan çıxarılması tələb olunur.

17. Legionda Farat üçün makroslar

17.1. Druids üçün ümumi makroslar

17.1.1. Canlanma

  • #ShowTooltip yenidən doğuldu.
  • / Cast [@ Mouseover, kömək] yenidən doğuş; yenidən doğuş
  • #ShowTooltip yenidən böyüdü.
  • / Konsol Autouunshift 0
  • / Cast [@mouseover] regrowth
  • / Konsol AutouunShift 1
  • / 3 istifadə edin.

18. Heyvanın Druid gücü üçün əlavələr

18.2.5. Druidlər üçün ümumi əlavələr

18.2.5.1. Elvui.

Bütün siniflərin personajları üçün tez-tez Elvui istifadə edirik. Rahat bir oyun üçün lazım olan hər şeyi əlavə edərək interfeysini dəyişdirir: əlavə panellər, coulund taymerləri, effekt nişanları və s.

18.2.5.2. Cihazlar olan döyüşlər üçün əlavələr ölümcül patron modları və ya bigwigs

Patronların qabiliyyətləri barədə xəbərdarlıq edin və verin faydalı məsləhət mexanika haqqında. Yükləməyi və qoymağı tövsiyə edirik. Daha populyar olduğunu unutmayın.

18.2.5.3. Gtfo.

18.2.5.6. Zəif Auras.

Cleasuras, müsbət / mənfi effektləri və cooldownları görüntüləməyə imkan verən çox faydalı bir addondur. Addon çevik parametrlərə malikdir və müəyyən bir sinifin xüsusiyyətlərindən səmərəli istifadə etməyə imkan verir. Digər məqsədlər üçün də istifadə edə bilərsiniz.

18.2.5.7. Yenidən hesablamaq / skada.

18.2.5.8. Grid və Gridclicksets (isteğe bağlı)

Elvui yaxşı basqın çərçivələri daxildir. Grid və GridClicksets yalnız basqın üzvlərindən debafları və ya reyd çərçivələrindəki oyunçunun portretində bir qrupu silmək istəsəniz istifadə olunur. Grid qoysanız, gridstatusriddebuff haqqında unutmayın.

18.2.5.9. TellMewhen.

19. Bis siyahısı

Oyunda döyüşdə və saxta titansda sərtləşdirilmiş obyektləri ehtiva etdiyindən siyahı yalnız doğru deyil. Tez-tez epochal zindanları ziyarət edirsinizsə və nadir əşyalar toplamaq bacarığınız varsa, prioritetlər dəyişə bilər.

Yuva Şey Bir mənbə
Dəbilqə

Unutmayın ki, yuvalardan biri Panteonun aksesuarının altında boşaldılır. İkincisi, əllərinizdən seçilməlidir. Mark (10) olan seçimlər də panteon aksesuarlarıdır və onların dəyəri basqınızda bu cür aksesuarları olan digər oyunçuların olub-olmamasından asılıdır. Cəmi dəyəri əzabların beşiyi ilə nisbətən müəyyən edilir.

Salam əziz blog oxucuları. Dərslərimizlə təlimatlarımızda. Restoranda Hyde Druid Pve 4 3Naxramazın abstraksiya, yanan buz tacı, Ragnaros alovunu yandıran və Əjdaha ruhunun aspektlərini qurtaran bir qızı yandıran bir qızı kim yazdı. Onun rolu əsas basqın içində idi - sağaldı. Onun adı - Taurvees..

Uzun müddətdir bilinən druidlər haqqında, amma az. İnsanların druidlər haqqında bildikləri hər şey, onda müxtəlif canlılara çevrilə biləcəkləri budur. Ancaq bütün druidlər haqqında yazmayacağam. Həmişə druidlərin sağalması ilə maraqlandım. Beləliklə mənim mina hyde O Restors Druidah. Təbiətlə birlik vasitəsilə təbiətlə ünsiyyət qurdular (buna görə də xüsusi bir istedad var - meditasiyanız var) və buna görə druidlər möhtəşəm şəfaçılar idi. Və bilinən kimi - Healer həmişə yaxşı başqalarını daşıyır.

Bələdçimdə, "Restoran-Druidam" tərəfindən tələb olunan xüsusiyyətlərə, iştirak edən sehrlərimizin təsviri və şəfalı qabiliyyətlərimizi artıra biləcək hər şeyə dair bir ümumi məlumat.

Pve Hyde Restoran tərəfindən Druid Patch 4.3

Kim bir druid olacaq? Mütləq - (ittifaq), troll (qoşun).

Patch 4.3-də Druid restoranı üçün xüsusiyyətlərin prioriteti / statistika:

1. Daxili dünyamız (bizdən nə var)?

Zəka.

Bu, bizim hər şeyimizdir. Daha çox şey, bir o qədər yaxşıdır. İntellekt SPD-yə (keçmişdə qalsa da) və Manu təsir göstərir.

4582 3754 3272 4076 35.7773 10 4803 3965 3476 4290 37.5043 6 4805 3967 3478 4292 37.5201 6 5767 4883 4368 5226 45.0326 15 6508 5493 4960 5849 50.0375 11

Hazırda (yamaq 4.3), 5% sürətlə bir raidbuff ilə 2 əhəmiyyətli atlama sürəti var:

  • 916 5-ci gənə üçün tələsik (və çətin ki, aktualdır);
  • 9-cu dəfə üçün 2005 hasta;
  • 2215 Hashovees + Trinka "Yeddi nişan çap" (HM-Version) şiddətli böyümənin 11-ci tikini / çiçəkləmə müddəti və 6-cı gənə cavanlaşmasını təmin edir. Bu rəqəm üçün səy göstərmək və ya deyil - sizi həll etmək.

Ancaq 5-10 sürət mövzusunda göstərilən nömrələrə bir səhmdar olmağı məsləhət görürəm.

Bədiiçilik

Növbəti xarakterimiz - bədiiçilik(və ya magistr), birbaşa bizimkilərdən asılıdır.

  • Bir az rəqəm: 143.42% sənət reytinqimizə 1% əlavə olunur. Sənətin nə qədər çoxunu, bir o qədər də CPS-in ahəngdarlığın 75-80% -ində.

Son xüsusiyyətimiz Kritdir. Bu svetch, ripesimizin və isti gənələrimizin tramtivi ehtimalına təsir göstərir. Dəyişiklik səbəbindən yamaq 4.2. Krit Kritin altında Hilanın 100% artması səbəbindən çox cazibədar oldu.

  • Bir az rəqəmlər: 179.28 Krit reytinqi, səslənmənin ikiqat gücləndirilməsi ehtimalına 1% verir.

Mən bərabər miqdarda sənət və kritik təsir göstərməyə çalışardım.

Transformasiya restoranı Druida

İndi islahatlar haqqında (perove), əşyalar, silahlar üzrə ikinci dərəcəli statistikaların yenidən bölüşdürülməsidir. İkinci dərəcəli statistikalar: ruh, sürət, sənət, kret; Yaxşı, Druid restoranı üçün maraqlı olmayan qalan xüsusiyyətlər. Transfer, hələ bir ikincil statusunun 40% -ni başqa bir ikinci dərəcəli statura dəyişdirməyə imkan verir. Məsələn, 430 firmware, 270 inthe, 190 ruh və 110 sürətlə var. Məsələn, Kritdə ruh və ya hustu gözdən sala bilərik. 114 ruh və 76 kret və s.

1C-də GKD üçün CAP Xasta indi əlçatmaz hesab olunur, prioritetlər aşağıdakı kimi yerləşdirilməlidir:

İntellekt\u003e Cap Xasta (2005 - 9-cu Tic Gül Böyüməsi) \u003e\u003e Fəaliyyət\u003e Krit \u003e\u003e Kapami arasında

Mana çatışmazlığı ilə - Kapa Hasta-dan sonra ruh.

Pve-də Druid restoranı üçün peşələr

Peşələr

Faydalı çörəklər

(sizinlə) sizə 80 int verəcəkdir. Ayrıca, Alchemy, sofkup sürətini toplayarkən sizə kömək edəcək Alkimyəvi Daşa giriş imkanı verir. Gələcəyə baxırıq - içəri giririk Pandariabənzər bir atlink, mərhələlərin tamamilə fərqli olacağı zaman Bafnet üçün yaxşıdır).

Kozhevnichniki

Adi bir enchenta əvəzinə biləklərdə 50 int, 80 intellekt ver.

Zərgərlik

3 əvəzinə üç super daş, 81 kəşfiyyat verir (yeni epik daşlarla müqayisədə 51).
Hər üzükdə 80 zəka verir.
Satıcı Terazan əvəzinə çiyinlərdə 80 zəka verir. (Yenə də gələcəyə baxın Pandaria 5.0. - Dizayn peşəsi çox qazanclı olacaq, çünki onlar özlərini və başqalarını papaqda dəyişdirmək üçün və üstəgəl "ilan" yeni mərhələ xəritəsi, 900-dən çox zəka və ya ruhdan keçirlər).

Mühəndislik

Şən peşə. Orta hesabla 80 kəşfiyyat, CD 1 dəqiqə verir

Dərzi

Ümumiyyətlə, üçün faydalı bir peşə druid HilaDigər peşələrlə müqayisədə 580 istifadəçiyə 15 saniyə, müqavilələrin 20% -i 1 dəqiqə CD-ləri verir. Orta hesabla ortaya çıxır, 50 zəkada adi bir tıxacın dəyişdirilməsində 140 bütövlük verəcəkdir.
. CD 2 dəqiqədə 20 saniyə ərzində 480 sürətlə 80 sürətlə 80 sürət.

Dərilərin çıxarılması

kritik bir tətil verir.

Dağ-mədən

druid Hilera üçün yuyulmamış bir peşə verir.
80 zəka məbləğində, (100 yeni epik daşlarla) yuvalar altında iki yuva verir.

Potions, flakonlar, druid restoranı üçün yemək

Qarışıqlarımız və həblərimiz:

  • Flasms-də - bizim üçün, Druids, bu anda yalnız bir var -.
  • Qazandan olacaq flakon ekvivalentdir, yalnız 2 saat asılır
  • Çox faydalı olacaq iksir - "" (döyüş zamanı hovuzun qarşısında 2 saniyə). Uyğunlaşmağa çalışmalıyıq və içəri girməyə çalışmalıyıq.
  • Növbəti iksir "". Yalnız dəlilikdə, son mərhələ.
  • Alkemistlər, 20k-ə qədər 50 kq və manu qədər sağlamlığı dəyişərək "" istifadə edə bilərlər.
  • Yenidən - "" və ya.

Druid Hila üçün Enchanti

İndi Chunta haqqında danışaq:

Enchanta üçün yuva

Kömürləşdirmək

Baş (Mühafizə hijal, kömək)
Çiyin (Terazan, aşır)
Cığır
Bədən
Pozma və ya (Kapa dəsti üçün - daşları əvəz etmək daha sərfəlidir)
Perch və ya (bir kaplama işə qəbulu üçün)
Kəmər
Şalvar
Ayaqlıq və ya bir sıra
Silah axını
Yola.

Drudid-in RESTORIDİ İSTİFADƏ EDƏ BİLMƏZ

İndi daşlara çevrilən dondurulmuş qatran haqqında danışaq (və ya onlar da "Hemes" adlanır "):

Bu daşların rəng palitrası tamamlanır.

  • Qırmızı zəkada daşlar,
  • Ruhda - mavi,
  • Üstündə hast, sənət və kret - sarı.

Burada hər şey sadədir. Əsasən yalnız qırmızı daşlarla maraqlanırıq, buna görə də bütün qırmızı yuvalarda qırmızı daşları (və ya avadanlıqlarınızdan asılı olaraq) daxil edin. Yalnız yağış paltosunda və reliktdən dərhal daxil edilə bilər. Bir papağınız varsa (2005) və Mana ilə heç bir problem yoxdur, sonra mavi və sarı yuvalarda da qırmızı daşlar daxil edin.

  • BIS siyahısına əşyalar daxil etməyə çalışın.

#ShowTooltip Təbii Swift
/ Təbii cəldlik
/ Tökmə şəfa

Bu istedaddan istifadə etsəniz, CD-ləri azaldan "sağalma toxunuşu" nda glif qoymağı unutmayın.

  • Bonus - Yazımın dövri effektinin hər bir dövründə "" Siz 40% ehtimalınız var, Baza fondunun 1% -i miqdarında MANA-nı doldura bilər.
    Sadiqlik şəklində, başqa bir bel hesab olunur və bunun üçün müqavilələrin bir şansı azaldı. Bu Setbook daha yaxşıdır, mümkün qədər tez əldə etməyə çalışın.
  • Bonus - qabiliyyəti "" əsas məqsəd qədər sağlamlıq kimi 15 m radiusda yaralı müttəfiqlərdən birini bərpa edir.
    Bütün sürətli bərpa həddindən artıq dərəcədə doğru gedəndə yalnız təsirli olan yığın nəzərə alınır, 4t12 yolunu itirəcəksiniz. Ən kiçik HP ilə hədəfə sürətli istifadə etməyə çalışın. 15 m məsafədə bir insana rəftar edir sən, amma ilkin sürətlə məqsədindən deyil. Beləliklə, sürətli bərpa tankı 20K HP-ni sökdüsə, onda 15 m radiusda bir nəfər də 20k * hp (kret məhsulunda 40k *) da alacaq. GOB səbəb olmur.

Yalnız sənət və sürət ilə maraqlandığımız üzüklərdən, relikt, önbelleği götürmək daha yaxşıdır, bir yağış paltosu üçün yalnız birində seçimimiz yoxdur

İndi trini. Ruh və ya sürətlə odun üçün Trini'yi qəbul etmək lazım deyil, normaları və LFR DD-ni daha yaxşı qatlamaq, 3 aksesuar ilə maraqlanırıq - və. İdeal olaraq, hər üç və qəhrəman versiyasının olması daha yaxşıdır. "" Ruhunuzun sayı ilə, məsələn, 2.7k-də asanlıqla spam və rahat olmağa imkan verir. Xüsusilə arxa hmm-də, bir mübahisəni öldürmək lazım olduqda. Ancaq varsa "" - bu da çox yaxşıdır.

Silahlar - BIS - şübhəsiz 416 + 410.

Vərdiş etdiyiniz qurğunu seçin.

Və burada məşhur binaların bir neçə nümunəsi var:

  1. gələn Druid ziyanında azalma üçün qurun
  2. və son tikmə) xüsusilə yalnış olmayan və kimin sənəti 19% -dən çox olanlar üçün
  • Şəfa filialındakı fərq bir istedada "təbii sürətlə" ilə fərqlənə bilər, bu, bu, reydində çoxlarına qədər həyatını xilas edən qondarma NCK-dir)

Duid istedadlarının qalan hissəsi

(anında, əsas mana 17%). 1 zəhəri və 1 kursu (lənət) çıxarır. Sehrli effekt də "Təbii Şəfaçı" nın istedadı ilə də. Bundan əlavə, layiqli bir mana var, buna görə onu ağılla tətbiq etmək lazımdır. Xüsusilə 10 yetişdirsəniz, götürməyinizi məsləhət görürəm

(Battlress) (2 san Cast, 10 dəq CD). Druidlər "İntibah" qüşəsini alaraq 100% HP olan hədəfi 100% HP ilə diriltə bilər. Bu glif hər hansı bir druiddə, pişikdə, bayquşda (tanka toxunma - vaxt deyil) olmalıdır. Bundan əlavə, 1 tray patronu üçün cəmi 3-cü ppl-də 3-dən çox olan liftdən və 10-PPL-də 1-ci qaldırmadan çox istifadə edə bilməzsiniz.

(Ayaq) (ani, 24% əsas mana). Basqın içində olan hər şeydən yapışdı. Hər bir məktəbin yarpaqlarına hər bir status və 65% verir.

(Ani, 3 dəq, CD, GKD-yə təsir göstərmir). Sürprizdə ns. Növbəti sehr dərhal təslim ediləcək və bir yarım dəfə güclənəcəkdir.

(Innerwit) (ani, 2 dəq CD). Mana hədəfinin maksimum ehtiyatının 5% -nin 5% -i yenidən iltiham edir. Özünüzdə istifadə etsəniz, 20% hələ də yenidən hazırlanır. Özünüzdən başqa kimisə atmaq üçün - abokilkanın faydasız tamaşası (ağaclara aiddir), başqalarının Sovic ineri Manu fahişə qədər bərpa edir.

(Ani, kd 45ssek, 20CD vaxtı, əsas mana 36%). Hal-hazırda, demək olar ki, istifadə edilmir. Tanka ata bilərsiniz, ancaq arxada qan içində qanı olan tank deyil

Təbii sürətlə (addons :)), sonra bu makro / tökmə [@player, mod: alt] [@ mouseover, kömək] [@ siçan, kömək etmək, kömək etmək , Mövcuddur] [@ fokus hədəfi, kömək, mövcud] relyef

Üçün və bu makro belə görünəcəkdir:

CLIGE üçün makro

#showtooltip cavanlaşdırılması
/ Cast [@Player, Mod: Alt] [@ hədəfi, kömək] [@ siçan, kömək] [@ fokus, kömək, mövcud] [@ fokus-hədəfi, kömək, kömək etmək] cavanlaşma

Fokusla çimmək istəmirsinizsə və ya digər məqsədlər üçün lazımdırsa, onda:

#showtooltip yazısı
/ Cast [@ siçan, noharm, mövcuddur] [@ hədəfi, noharm, mövcuddur] [@player] sehr

Kursor, standart interfeysdəki oyunçu və ya onun çərçivəsidirsə, Healbot, Vuhdo, sonra bu makro ilə əlaqəli düyməni və ya siçan düyməsini vurduğunuzda sehr ona yuvarlanır. Kursorun altında heç bir şeyin olmadığı təqdirdə, sehriniz cari hədəfinizə səsləndirir.

Druid üçün tələb olunan addonlar

1. DBM. Səsləri riskə uyğunlaşdırın

2. RAID çərçivəsi. Hamısı vərdiş etdiyinizdən asılıdır. Kimsə grid, kimsə və standartdan zövq alır və kimsə çərçivələri şah əsər, hp patronu, çantalar, minima çevirir.

3. ORA3 - faydalı addon, növbəti dəfə nə qədər vaxt qaldığını göstərir. Döng, tranquil və eyni zamanda (digər oyunçularla) qalıq şamanlar və s.

4. Prokurorları, ahəngdarlığınızın, təbiətin səxavətliliyinizi və s. İzləmək üçün Addon. Bu cür addons bütün siniflər addon powerauras üçün universala aid edilə bilər.

Materialı təmin etmək üçün:

1) BAU ABŞ Manu və digər reyd üzvlərini hökm sürür. O, reydin hər hansı bir üzvü ilə mübarizədən 70-80% APTime-də LoveWeet-in saxlanması ilə ağırdır. Mənə inanın, o qədər də az deyil.

2) Harmony yatmısınızsa, ən azı 10% otelləri dinamik olaraq gücləndirir, yəni bütün otelləriniz ən azı 10% zəifləyib. Buna görə də asılmalıdır minimum 60% mübarizədən

3) Sakitdən dərhal sonra bir flash sürücünü bağlamaq lazımdır! Uyğunluğu yeniləmək və istiliyi sakitləşdirmək üçün!

6) 20k-də hitit. Basqın içərisində dayandığı təqdirdə Hilitanın sürətli sağalmasına qədər bir gölməçə. Bu, Bafahae'nin hl, hp ilə hədəf olsa belə, CD tərəfindən seçilməlidir (100 kq-dan çox):

  • faeral pişik ("ana instinkti") + Heil üçün 20%
  • muti buynuzu ("aktivləşdirmə") + 20%;
  • Şaman, zərif Şaman ("Həyat qığılcımı") + 15% heil üçün
  • holi keşişi ("mübarək davamlılığı" yenə mübahisə mübahisəsi) + 30% Heil;
  • prot və ya holi düşdü ("İlahilik") + 6% Heil;
  • silah və ya protav ("sahə bacarıqları") + 6%.

Bu belədir! Uğurlu oyun, düşünəcəyinizi düşünürəm PVE Hyde Restoran tərəfindən Druid 4.3anları müzakirə etmək üçün sevinclə şərh yazın.


Druid üçün Bild Pve

İndi filiallarda bütün istedadların yerini narahat edən ən çətin məsələyə indi davam edirik. Hər hansı digər sinif kimi, Druidin üç filialı var: balans, heyvan gücü və şəfa. Düzdür, parlaq bir xüsusiyyət, inkişafındakı demək olar ki, bütün istedadlı eynəklərin seçilmiş filiala quraşdırıldığını göstərir və yalnız bir qismi digərinə yerləşdirilməlidir.

Bill balansını qurun

Gəlin, yəni böyük bir Druid Balant almaq istəyirsinizsə, istedadların nisbəti ilə başlayaq. Filial balansı, təbiətin sehrini istifadə edən əla bir CASTER əldə etməyə imkan verir, bunun sayının az sayda simvolu var. Bir çox maraqlı xüsusiyyətləri birləşdirir, çünki bu, ciddi bir zərər verə bilməz, həm də xarakterini yavaşlatır və ya immobilizasiya edə bilər. İnkişaf etmiş bir balansçı tərəfindən tətbiq olunan ziyana baxırsınızsa, onda yalnız bir atəş sehrbazı ilə müqayisə edilə bilər. Tez-tez bir müddət qalmalı olan əla göstəricilərə malikdir çox miqdar Zərər. İstedad nöqtələrinin düzeni 57/0/14, hər filiala uyğun olaraq göstərilir. Bəziləri, hücumu qaldırmaq üçün balansçı filialının daha çox nöqtəsinə ehtiyacınız olduğunu söyləyəcək, ancaq şəfa filialında hansı istedadların nəzərə alındığını göstərək. Əvvəlcə şiddət istedadına 5 xal topladıq, zəkasının yüzdə 10-u olan Aysal bayquşunun yüzdə 10 faizini əlavə edəcəkdir. Sonra 3 xal gizliliyə qoyduq ki, bu da sehrlərinizi dağıtmaq üçün yüzdə 30 müqavimət göstərəcək, çünki sonrakı zərər düşmən üçün ciddi təhlükə olacaqdır. Ayrıca bu səviyyədə növbəti səviyyəyə keçmək üçün 2 istedad nöqtəsi investisiya etməlisiniz. Mən onları doğulmuş bir canavarın istedadına qoymağı təklif edirəm, yəni formadakı dəyişiklik manna azlığın 20 faizi olacaqdır. Bu 5 xal da bir müalicəvi bir sehrdən istifadə etməyə imkan verən bir təbiətşünas bir naturalistin istedadına daxil edilə bilər, amma əvvəlcə güclü bir Casençe alacağımı gözlədim və mənim üçün şəfa verən sehrlər belə vacib bir dəyərin olmaması. Aşağıdakı səviyyə, gəmidə 3 xal yerləşdirmək imkanı verəcəkdir ki, bu da imla tələffüz edildiyi anda manoanın otuz faizini davam etdirməyə imkan verəcəkdir. Nəhayət, 1 istedad işığı aydınlıq əlaməti qoyulur, bu istedad maraqlıdır, çünki növbəti yazının qiymətinin sıfır olacağı bir vəziyyətə düşmə şansı verəcəkdir. Yeri gəlmişkən, Lich King, bizə passiv istifadənin mümkünlüyünü təmin etdi, bu da forma dəyişikliyi ilə çətinlikləri azaldır. Nəticədə, sehrləri oxuyarkən əla fürsətlər alacağıq və ansın sayına və tələffüz olunan sehrlərin gücünə təsir edən zəkanın böyük bir artımı əldə edəcəyik.

Bild Thunder Qüvvələri

Bir milis döyüşçüsü və ya tankı üçün nəzərdə tutulmuş heyvan qüvvələrinin növbəti filialı. Dürüst deyəcəyəm, bu mənim ən sevdiyim filialdır, ona görə də onun haqqında çox şey istəyirəm. Şəxsi təcrübə əsasında çalışacağam, bütün əsas keyfiyyətləri söyləyin ki, ayı gücünü qiymətləndirə biləsiniz. Əvvəlcə istedadların paylanması prinsipini göstərəcəyəm - 0/58/13. Sərt ehtiyac olduğuna görə yenidən uzun təcrübəni hesabladı. Əlbətdə ki, daha çox istedad nöqtəsi, heyvan gücünün budağına investisiya qoymağın, lakin şəfalı bir filial olmadan hücumlarınız çox mürəkkəb olacaqdır. Əslində, bu cür istedadların bu cür paylanması demək olar ki, klassik oldu, şəfa filialında 11 istedad nöqtəsi zəruridir. Əvvəlcə, bu lapek göstəriciləri səbəbiylə Wildlife'nin üstün əlamətində 2 xal toplayırıq, bu lap göstəriciləri, Druidin döyüş formaları üçün zəruri olan 40 faizdən yuxarıdır. Onların hər biri əsas göstəriciləri artırır, buna görə əlavə olduqca maddi olacaqdır. İndi təbiətin diqqət mərkəzində 3 bal, bu istedad yalnız şəfa verən sehrlərə aiddir, lakin bunlara ehtiyac duyacaq, çünki bu, öz müalicəniz üçün formanı dəyişdirmək çox vaxt lazımdır. Birinci səviyyədəki bəzi oyunçular, əvəzinə 5 bal, əvəzinə əlavə qəzəbin yarısı (ayı və bir qapaqlı ayı forması) və ya enerjisi (pişik forması). Gələcəkdə bunun tələb olunmadığını başa düşmək asandır, çünki kritik zərbələr səbəbindən öz qəzəbinizi bərpa edəcəksiniz, bu, Farala'nın Aura hesabında artan tətbiq şansı artır. Şəfa filialının növbəti səviyyəsi bizdən beş bal tələb edəcək, doğulmuş bir iSwolf (3 xal) və sirr (2 xal) tapmaq daha yaxşıdır. Hostlar asanlıqla təbiətşünas tərəfindən dəyişdirilə bilər, ancaq ətrafındakı bir doğulan, çünki heyvan heyvanının druid filiallarından manna sayına görə. Bu ipdəki son nöqtəni aydınlıq əlaməti əlavə edirik, çünki bu dövlət öz qəzəbinizin əla əmanətlərini verəcəkdir. Əslində, döyüşdə maddi kömək olacaq belə bir dövlətdə olacaqsınız.

Bir tank rolunda və ya bir ayı taxmaq üçün druid

Heyvanın gücü ilə bağlı müxtəlif fikirlər var, çünki Səlib yürüşçüsü, ayılar demək olar ki, ən yaxşı tanklar idi, çünki ən yaxşı tanklar idi, çünki yüksək səviyyədə zireh və canlılığı ilə öyünürlər, lakin Lich padşahı biraz qoruyur və hücum etdi funksiyaları. İndi bu filialda bir neçə istedad, yeni bir əlavədə böyük bir tank əldə etmək imkanı olduğunu sübut edən bir neçə istedad tapacağam. Əvvəla, üç xal tələb edən sürülərin müdafiəçisi istedadı, daha sonra yüzdə 6 artım içində hücum gücünü, eləcə də hər bir üzvün yüzdə 3 faizini azaldır qrup. Beləliklə, maksimum qrupda, ayı daha az miqdarda zirehlə əvəz olunan 12 faiz az ziyan alır. Üstəlik, əvvəllər mövcud istedadların hamısı yox olmadı, yəni bir ayı şəklində bir druid bir tank olaraq qalır. Druid yatağının yalnız təcavüzkar sinifinin olmasını təklif edən insanlar, yalnız əsas statistikası ilə səhv bir şəkildə bəyənirlər. Dodge (Dodge) artıraraq maksimum effekti əldə edə bilərsiniz, çünki Druidin parrı və bloklanması (blok) yoxdur. Bu göstərici böyük bir göstərici verəcək çox sayda çeviklik ilə artıra bilərsiniz. Beləliklə, ayı tələb olunmayacaq yüksək səviyyə Zireh, çünki rəqiblər buna düşməzlər.

Bild Şəfa qurun

Druidin son bufası - şəfa. Hamı bilir ki, druidlər gözəl lycari, buna görə də onların varlığı həmişə qrupda qiymətləndirilir. Digər tərəfdən, yanan crusader, hərəkət sürətinin azalması səbəbiylə həyat ağacının forma ehtimalını məhdud şəkildə məhdudlaşdırdı, amma indi bu maneə yox oldu. Düzdür, mənim fikrimcə, Druid məzunu, müalicə qabiliyyətlərinin maksimum artımını əldə etmək üçün istedad eynəklərini (14/0/57) yerləşdirmək üçün xüsusi bir şəkildə olmalıdır. Balans filialında, yaradılışda 5 bal, sehrlərin effektivliyini 5 faiz artırırıq. Əvvəlki əlavə, restoranda bir çox mənfi cəhətlər var ki, bu da hər şeydən əvvəl simvolların tez-tez canlanmasının mümkünsüzlüyünə təsir göstərir. Hər dəfə bu qabiliyyəti bərpa etmək üçün 20 dəqiqə çəkdi. Lich King bu məsələdə kömək etdi, yeni bir qabiliyyət canlandırdı, 69 səviyyədə öyrənildi, xarakterini heç bir gecikmədən canlandırmaq imkanı verdi. Doğrudur və burada Druidin döyüşdə iştirak etməməsi ilə bağlı ümumi məhdudiyyət. Ümumiyyətlə, deyə bilərik ki, bu şöbəni həmişə ən yaxşı seçim sayılan kahinlər kimi eyni daşda düzəltdilər.