21.06.2021

Pahlawan bermain "di bahagian bawah" Gorky: ciri-ciri, imej dan nasib. Teater utama istilah soalan biasa mengenai kerja-kerja dramatik


Gorky dalam permainan beliau menawarkan pembaca seluruh kaleidoskop pelbagai watak dan wira. Seterusnya, kami mempertimbangkan secara ringkas setiap.

Kostylev

Kostylev - lelaki berusia 54 tahun, adalah kepala malam. Secara umum, dia adalah wira negatif, yang cenderung kepada kemarahan dan ketamakan, dan kepada banyak kualiti negatif yang lain. Dia mempunyai pasangan Vasilisa, yang seterusnya, ada seorang kakak bernama Natasha. Setiap ia merujuk lebih daripada secara lalai, boleh menjadi sedih dan tersinggung. Orang ini tidak begitu memikirkan tentang moral, lebih cenderung untuk mencari manfaat peribadi. Dia bertemu dengan yang dicuri dari abu Vaska, tetapi pada akhir permainan dia mati dari tangan Vaska.

Vasilisa Karpovna.

Vasilisa Karpovna - 26 tahun, dia adalah pasangan Kostyleva. Seperti yang mereka katakan, pasangan premium. Kostylev mampu memiliki modul pada kandungan, tetapi juga Vasilisa sendiri tidak mengatakan bahawa heroin yang positif. Dia cenderung kepada penipuan dan kekejaman, iaitu, tidak tertakluk kepada subjek dan tertindas, dia sendiri tahu matlamatnya sendiri yang pergi dan pada akhir perbincangan kepada Vaska, dengan siapa dia pernah mempunyai hubungan, menyingkirkannya daripada pasangan tua.

Natasha.

Natasha - 20 tahun. Gadis cantik dan positif yang terdedah kepada segala macam penghinaan dari Vasilisa (saudara perempuannya) dan Kostyleva. Dia suka abu Vaska, tetapi dia tidak dapat memberikannya dan ia mendapati dirinya di hospital, dan kemudian hilang.

Vaska Speel.

Vaska Spel adalah penjenayah berusia 28 tahun. Sebelum ini, beliau bertemu dengan Vasilisa, yang terus merasakan perasaan untuknya, dan Vaska sendiri cuba menjaga Natasha yang lebih baru, yang bercadang untuk melarikan diri dan mula hidup dengan jujur, tetapi perusahaan itu tidak boleh. Lebih-lebih lagi, Vaska Sitzhened sebelum ini berulang kali ternyata berada di belakang bar, selepas ia diseberang dengan Kostylev.

Luke

Luka - 60 tahun, lelaki tua. Lelaki tua yang ingin membantu semua perkara lain dan pengalaman sihir, tetapi pada fakta nasihatnya tidak diperlukan dan bahkan bahaya. Dia kemungkinan besar menetap di bilik tugas selepas memandu dari lembu. Mungkin, Luke tidak membuat tempohnya sendiri, ia tidak diketahui apa kejahatannya.

Pelakon

Pelakon itu adalah seorang alkohol berusia 40 tahun. Beliau sebelum ini berkhidmat di teater dan melayari wang untuk meninggalkan beberapa jenis bandar mitos, di mana dia dirawat dari alkoholisme. Mengenai Luka memberitahu tentang bandar ini dan kesannya yang agak berbahaya muncul lagi dalam nasihat ini. Luka pada akhirnya tidak memanggil di mana bandar ada hospital yang dikehendaki dan minuman wira ini lagi, selepas itu dia mengenakan tangan.

Satin.

Satin - 40 tahun, seorang penjudi alkohol dan tidak jujur. Dia terpaksa berkhidmat selama lima tahun, tetapi dia tidak menafikan dia sebuah penjara dan dia mahu terus wujud dengan mengorbankan kerusi, walaupun dia sendiri sedikit dan berpendidikan.

Baron

Baron - pemabuk berusia 33 tahun, bangsawan. Beliau berkhidmat sebagai seorang pegawai, tetapi ditangkap di sisa dan selepas keluarga tidak dapat menubuhkan hidupnya, ternyata menjadi pengemis. Ia membekalkan wang Nastya dengan mana ia bertemu dan terima kasih kepada ini boleh minum.

Nastya.

Nastya - gadis berusia 24 tahun. Tolerasi Baron, yang memalukannya, walaupun ia bertemu dengannya. Mungkin, gadis tingkah laku mudah atau memperoleh beberapa cara yang lucah. Suka novel cinta, yang sebahagian besarnya dibaca untuk mencipta beberapa jenis cerita cinta dengan orang mereka sendiri dalam peranan utama. Sudah tentu, tiada siapa yang tidak mempercayainya.

Bubnov.

Bubnov - 45 tahun. Sebelum ini, dia memiliki bengkel bulu, yang hilang selepas perceraian. Sekarang pengemis.

Hama

Tick \u200b\u200b- Artisan berusia 40 tahun, tukang kunci. Secara tidak sengaja memalukan pasangan yang sakit. Selepas kematian Anna, dia menjual alat untuk mengebumikan pasangan.

Anna

Anna adalah seorang wanita berusia 30 tahun, seorang pesakit yang mematikan dengan bodoh. Dia menderita daripada pengguna dan dirinya menganggap penyakit itu menyebabkan nisbah miskin pasangan.

Quashnya.

Quashnya - ladu berusia 40 tahun. Seorang wanita yang menggigit pasangannya selama lapan tahun, setelah itu bercerai, dan kemudian melampaui Medvedev, yang ternyata berada di tangan wanita ini.

Medvedev

Medvedev adalah seorang anggota polis berusia 50 tahun. Bagi Vasilisa dan Natasha, dia adalah bapa saudara. Selepas dia menjadi suami Quasch, mula minum. Sepanjang permainan, dia menutup matanya kepada kes-kes, yang terlibat di Kostylev, Vaska dan yang lain. Di samping itu, beliau juga tidak menganggapnya perlu campur tangan dalam pemukulan yang belajar Kostylev dan Vasilis Natasha.

Aleshka.

Aleshka adalah pembuat kasut berusia 20 tahun, pemabuk. Lelaki muda yang tidak berpuas hati yang kadang-kadang minum dan mendapati dirinya di dalam polis. Boleh menyanyi dan bermain di Harmonica.

Tatar

Tatar - penghuni lonjakan, alur (loader). Ia adalah salah satu daripada beberapa orang yang jujur \u200b\u200bdan bahkan menolak satina dan baron dalam permainan kartun yang jahat. Di bawah siapnya permainan, ternyata dengan tangan yang patah dan, dengan itu, tanpa kerja.

Krivoy Goiter.

Krivoy Goiter - juga pemuat. Tidak seperti Tatar, dia tahu tentang permainan kad yang tidak jujur \u200b\u200b(yang bermaksud satina dan baron), tetapi sikapnya berbeza, dia membenarkan orang-orang ini. Suka menyanyi apa yang syarikat itu kepada penduduk lain malam itu.

Ciri-ciri wira kerja Gorky di bahagian bawah (2 pilihan)

Dalam permainan "di bahagian bawah" kita melihat banyak pelbagai watak dengan destari, perasaan dan masalah anda. Seterusnya, kami akan cuba memberi perhatian dan mempertimbangkan setiap daripada mereka dengan lebih terperinci.

Kostylev Inilah bab malam pada tahun-tahun ini. Gorky menarik dia sebagai watak negatif, yang mana peraturan moral yang asing. Ia cenderung untuk wabak pencerobohan, niat jahat, dia pelit dan Zhaden. Dia juga mempunyai isteri Vasilisa. Dan Vasilisa mempunyai kakak Natasha. Dan bagi setiap wanita, Kostylev lebih suka negatif, dengan mereka dia tidak sopan, cheelen dan sering berusaha untuk menyinggung perasaan. Kostylev adalah seorang lelaki Mercantile, dia digunakan untuk mencari manfaat. Dia merangkul wiski abu-abu perkara-perkara yang pernah dicuri, tanpa memikirkan tindakan mereka. Pada akhir kerja Vaska membunuhnya.

Vasilisa Karpovna. Ini adalah isteri Kostyleva. Seorang wanita, serta pasangan, tidak boleh dipanggil watak positif. Ia adalah keghairahan, terdedah kepada kejahatan, kejam. Dia mempunyai matlamat dan impiannya sendiri. Pada akhirnya, dia merasakan bekas kekasihnya Vaska abu untuk membunuh Kostyleva.

Natasha. - Kakak berusia dua puluh tahun Vasilisa. Mila, cantik, tetapi sering tertakluk kepada penghinaan dari saudara dan suaminya. Vaska People mempunyai pandangan sendiri mengenai seorang gadis, tetapi dia memahami bahawa ia tidak mampu memberikannya. Tidak lama kemudian Natasha ternyata berada di hospital, selepas itu segala-galanya hilang.

Vaska Speel. - Lelaki berusia 28 tahun, jenayah. Keseluruhannya mempunyai hubungan cinta dengan Vasilisa. Seorang wanita masih mengalami perasaan untuknya, sementara Vaska sendiri lebih suka menjaga Natasha muda. Gadis itu menjemputnya untuk melarikan diri dan memulakan kehidupan yang jujur \u200b\u200bbersama, tetapi mereka tidak boleh melakukannya. Selain itu, Vaska sekali lagi ternyata berada di penjara kerana membunuh Kostyleva.

Luke - Sixtiene Lama Lama yang mahu semua orang memberi nasihat dan bantuan. Tetapi tidak ada yang mendengarkan petua lelaki tua itu, tidak ada yang mendengarkannya. Kemungkinan besar, pada waktu malam, Luka adalah selepas melarikan diri dari berhati-hati, tetapi kita tidak pernah belajar sejarah sebenar lelaki tua itu.

Pelakon - alkohol dalam tahun. Sebaik sahaja pelakon benar-benar bekerja di teater. Sekarang dia menyelamatkan wang untuk pergi ke bandar mitos tertentu, di mana ia didengar dari penyakit alkoholisme. Adalah patut dikatakan bahawa Luke bercakap tentang bandar ini, yang nasihatnya sering berbahaya. Tetapi Luke tidak mengatakan nama bandar, dan pelakon itu lagi mula memohon kepada botol, selepas itu bunuh diri berasal dari keputusasaan.

Satin. - Sorokolennial alkohol dan boobs shoeler. Lelaki itu terpaksa berkhidmat selama lima tahun, tetapi bahkan penjara tidak dapat mengubahnya, dan dia masih ingin hidup dengan mengorbankan kad. Ia berpendidikan dan jauh dari seorang lelaki bodoh.

Baron - Nobleman, pemabuk. Sebaik sahaja dia bekerja sebagai seorang pegawai, tetapi jatuh sebagai jenayah, selepas itu dia menurunkan tangannya dan mula menjadi bunyi bising. Minum seorang lelaki untuk wang yang Nastya memberinya.

Nastya. - Gadis muda, bertemu dengan baron, walaupun penghinaan dan kekasaran. Kemungkinan besar, watak ini menjadikannya kehidupan bukan cara gadis yang paling sesuai, tentang ini kita dapat memahami beberapa petunjuk dari watak-watak lain. Passion gadis itu adalah novel cinta, terima kasih yang dia komposasikan cerita dengan peranannya sendiri. Tetapi, tentu saja, tiada siapa yang percaya kepadanya.

Quashnya. - Malangnya oleh ladu. Selama bertahun-tahun dia tinggal bersama seorang lelaki yang mengalahkannya dan dalam segala cara bersulang. Tetapi tidak lama lagi wanita itu akhirnya menceraikan dan berkahwin dengan Medvedev.

Medvedev - Pegawai polis, bapa saudara asli Vasilisa dan Natasha. Selepas perkahwinan dengan quasper mula minum banyak. Walaupun profesinya, Medvedev lebih suka menutup matanya mengenai apa yang berlaku di sekelilingnya. Dia tidak peduli bahawa Kostylev sering mengalahkan keponakannya.

Bubnov. - Seorang lelaki yang mudah yang pernah mempunyai perniagaan yang menguntungkannya. Tetapi selepas perceraian dengan isterinya, ternyata tidak urusan, selepas itu dia menjadi tiada tempat tinggal dan pengemis.

Hama - Lelaki pertengahan umur bekerja di tukang kunci. Dia mempunyai tabiat dalam segala cara untuk mengejek isterinya, tetapi tidak lama lagi dia sakit dan mati. Selepas kematiannya, seorang lelaki mahu mencari wang untuk pengebumian menjual semua alat paipnya.

Aleshka. - Pembuat kasut muda dan pemabuk yang tidak berdosa. Kerana keghairahannya yang merosakkan, ia sering di balai polis.

Tatar - Pemuat mudah, jujur \u200b\u200bkecil. Pada satu ketika, Baron dan Satina enggan dalam kad permainan yang tidak jujur. Pada akhir kerja memecahkan tangan dan tetap menganggur.

Sejarah pahlawan dalam permainan di bahagian bawah

Rancangan untuk menulis suatu kerja mengenai wakil-wakil lapisan bawah bandar Imperial wilayah timbul di Gorky untuk masa yang lama, dan bermain dibuat khusus untuk rombongan teater awam artistik Moscow dan secara peribadi, Stanislavsky, yang bukan sahaja dipimpin pengeluaran, tetapi juga memainkan salah satu watak.

Untuk menggambarkan peristiwa-peristiwa yang berlaku di bahagian bawah masyarakat, dalam pecahan rumah miskin bagi golongan miskin, Gorky mencipta sistem watak yang kompleks. Pada mulanya, penulis merancang untuk mencipta 20 aksara utama, tetapi menurut keputusan kami menerima 11 pahlawan yang paling penting dengan cerita unik mereka.

Watak pertama, tanpa plot itu hanya mustahil, adalah pemilik nama malam bernama Mikhail Ivanovich Kostylev. Dia berusia 54 tahun dan dia dicirikan dalam bermain sebagai ahli totalitarian. Dia adalah Zhadalad dan Mercantilene, masa lalu beliau tidak diketahui untuk kita, tetapi ia membentangkannya dari mana-mana permusuhan pembaca. Saya mengesyaki isteri saya dalam pengkhianatan, yang mana dia mengalahkannya. Kehidupan Mikhail Ivanovich berakhir dengan itu dia dibunuh oleh kekasih isterinya Vaska Ash.

Isteri Kostyleva, dua puluh tua Vasilisa Karpovna, menyebabkan tidak kurang tidak suka daripada dia sendiri. Malah "providets watak" Luka memanggil Vipernya. Menukar suaminya, mengalahkan kakaknya Natasha. Natasha sendiri, seperti kakaknya, adalah perempuan simpanan abu, walaupun ia sering menolak pacarannya. Selepas kematian Mikhail Ivanovich, tanpa diduga hilang untuk semua orang.

Ia akhirnya patut mempertimbangkan abu yang disebutkan yang telah disebut oleh Vaska. Dia berusia 28 tahun, dia adalah anak lelaki pencuri, yang dilahirkan di penjara dan "mewarisi" kraf Bapa. Pada masa lalu, saya merawat Vasilisa, bagaimanapun, pada masa tindakan, novel itu ditangkap oleh kakaknya Natasha. Walau bagaimanapun, Vasilisa masih mempunyai kuasa ke atas abu, memanaskannya untuk membunuh Kostyleva, yang pada akhirnya abu dan melakukannya, yang pada akhir permainan pergi ke penjara.

Juga di plot ada watak-watak yang tidak "di bahagian bawah" - seorang pegawai polis berusia lima puluh tahun yang bernama Abram Medvedev, Uncle Natasha dan Vasilisa, yang peduli terhadap quashers. The quasch yang sama adalah watak yang menyatakan pandangan feministik mengenai kehidupan. Kisahnya dalam kerja itu tidak selesai, tetapi Gorky memberi kita untuk memahami bahawa semuanya baik-baik saja dengannya.

Kepada mereka yang tidak "di bahagian bawah" juga berkaitan dengan Andrei Mitrich pada "tanda" yang dijuluki. Seperti, dia percaya, kerana dari semua, dia adalah "orang yang bekerja", tukang tukang kayu, yang jatuh ke dalam malam. Kerana hakikat bahawa dia dipecat. Walau bagaimanapun, Andrei tidak menerima nasibnya dan secara aktif mencari pekerjaan. Tetapi imej tanda itu tidak semata-mata positif - dia menggali alatnya, dan dia kerap mencecah isterinya Anna. Ya, dan hidupnya mengganggu kemiskinan, seolah-olah memberitahu kita tentang sikap peribadi anda terhadap watak itu.

Telah disebutkan Anna adalah salah satu permainan yang paling tidak berpuas hati. Dia berusia 30 tahun, dia telah mengalami kehidupan yang lapar dan miskin, dan pada masa permainan, dia mengalami penyakit yang serius, kematian dari yang kelihatannya dari penderitaan. Pada akhir perbuatan kedua mati.

Juga dalam kerja terdapat seorang gadis muda Nastya, yang, walaupun karyanya sebagai pelacur, impian cinta sebenar dan murni. Ia terdiri daripada hubungan dengan bekas Aristokrat Baron, yang datang ke malam kerana apa yang bangkrut.

Sebagai tambahan kepada bangsawan bankrap, terdapat beberapa lagi watak dalam kerja, yang nampaknya "di bahagian bawah": bekas permainan Bubnov, yang pergi ke malam "dari dosa" dan menamatkan hidupnya Dalam kemiskinan, bekas pelakon bernama The Zavolzhsky's Crickets, yang menjadi seorang alkohol, dan selepas pemusnahan harapan untuk menyembuhkan dari alkoholisme, dia sendiri menggantung dirinya, serta bekas telegraf satin, yang, dengan semua ciri yang tidak menyenangkan (alkohol dan Kemalasan), dikurniakan dengan minda dan permusuhan yang tajam untuk berbohong dan penipuan.

Nah, watak tengah permainan adalah vagabond atas nama Luka. Ia menyatakan pandangan agama yang luar biasa, meminta semua penduduk malam tentang cerita mereka, memberikan semua orang berharap dan memberi inspirasi kepada semua yang mereka boleh keluar dari bahagian bawah. Hilang antara tindakan ketiga dan keempat dengan tidak disangka-sangka, seperti yang muncul.

Heroes bermain di bahagian bawah

Ivan Stepanovich mempunyai gelaran Hetman, tinggal di Ukraine. Lelaki tua, kelabu. Ia boleh diperhatikan bahawa kerja penulis bukan sahaja menimbulkan topik pertikaian dan perselisihan antara negeri dan angka mereka

Kanak-kanak adalah masa yang paling megah dan riang! Kali ini dipenuhi dengan sihir dan kegembiraan yang ikhlas, impian yang berani yang tidak diragukan lagi menjadi kenyataan

Budaya adalah asas mana-mana masyarakat. Dia menggabungkan orang. Budaya pada dasarnya meningkatkan seni. Monumen kebudayaan boleh didapati di setiap bandar. Lukisan, lukisan, permaidani, monumen ini

Avantvan. - Tempat di auditorium, bilik di hadapan pintu masuk ke dusta.

Proscenium. - Front of the Scene (antara tirai dan jalan).

Bertindak - bahagian yang lengkap dari kerja dramatik atau persembahan teater; Sama seperti tindakan.

PELAKON, Peranan pelakon - pelaku (pelaku).

Amplua. - Sama seperti sifat peranan yang sesuai untuk pengisytiharan dan data luaran pelakon tertentu.

Amphiterater. - 1) Pembinaan antik untuk tontonan: arena bujur, di mana terdapat tempat untuk penonton kepada para peniaga; 2) Tempat di auditorium yang terletak di belakang parter.

PERTUNANGAN - Jemputan faedah untuk tempoh tertentu untuk penyertaan dalam persembahan atau konsert.

Pengumuman - Pengumuman lawatan, persembahan, konsert yang akan datang.

Semangat - sengaja dikurangkan, watak yang dihidupkan dalam permainan, menduduki salah satu tempat utama.

Berehat. - Cuti antara tindakan (tindakan) prestasi, antara cawangan konsert.

Usahawan - Pemilik, ijazah, penyewa teater persendirian.

Antrepriza. - Teater persendirian.

RUMAH PENUH - Pengumuman bahawa semua tiket (pada prestasi, persembahan) dijual.

Apotheosis - Adegan massa akhir yang penuh prestasi atau program konsert perayaan.

Aerierszen. - Yang paling jauh dari bahagian auditorium tempat kejadian.

Balagan. - Persembahan teater dari sifat komik, yang ditunjukkan dalam pameran dan festival rakyat (di Rusia dari abad XVIII).

Balkoni - Tempat di auditorium yang terletak di amfiteater dalam pelbagai peringkat.

Mezzanine. - Tahap pertama balkoni di atas parter dan amfiteater di kalangan penonton atau dewan konsert.

Memberi manfaat - 1) Perwakilan teater sebagai penghormatan kepada seorang pelakon; 2) Prestasi, koleksi yang saya terima manfaat satu atau lebih pelakon, serta pekerja lain dari teater.

Benoop. - Lodges teater di peringkat Siena atau agak lebih rendah di kedua-dua belah parket.

Bericoba. - Topeng Teater Rakyat Precrovisasi Georgia. Saya wujud dari zaman purba sebelum permulaan abad XX.

Burlesque. - Imej komik yang dibesar-besarkan di atas pentas.

Butt. - Pekerja teater yang makan butaforia. Ia menjadikannya seorang artis-butafor.

Props. - Item khusus dibuat dan digunakan bukannya perkara sebenar dalam pengeluaran teater.

Buffoon. - Peranan pelakon, menggunakan pelaksanaan baris teknik Judovo.

Buffoonery. - 1) perwakilan menggunakan teknik badut; 2) digariskan oleh keterlaluan komik secara luaran, kadang-kadang menimbulkan aksara.

Vertpets. - Teater Puppet Ukraine Rakyat, yang diedarkan dalam abad XVII-XIX. Anak patung, bertetulang di wayar di dalam kotak dua kali - Vertipa, didorong oleh revolusi. Adegan pada plot alkitabiah. Perantaraan Satyric disertai dengan muzik.

Galeri - Upper tier auditorium.

Gastion. - Pelakon di Rom purba.

Pelancongan - Ucapan oleh pelakon di jalan raya di teater lain.

Hero. - Orang yang bertindak utama dalam prestasi.

Berpakaian latihan - Terakhir sebelum bermain, konsert.

Grandm. - Pelakon amplua, melakukan wanita yang mulia.

Grandkoke. - Peranan seorang wanita mulia dewasa.

Solek - 1) Seni mengubah penampilan pelakon (terutamanya orang) dengan bantuan cat khas, pelekat, rambut palsu, gaya rambut, dan sebagainya; 2) cat dan aksesori lain untuk bersenulat.

Make-up. - Pakar yang terlibat dalam pelaku grim.

Tanduk-tandas - Bilik untuk membuat dan mengubah pelakon.

Bertindak - bahagian siap dari prestasi. Sama seperti perbuatan itu.

Declamation. - Expressive Expressive Out Loud.

Hiasan - Hiasan tempat tindakan pada adegan teater, mewujudkan imej visual prestasi.

Dzoruri - Lihat teater anak patung di Jepun. Mainan Dzoruri diletakkan di atas pentas Teater Kabuki.

Divertissement. - Perwakilan muzik atau dramatik dari beberapa nombor individu, biasanya diberikan sebagai tambahan kepada permainan.

Dramaturgy. - 1) seni dramatik, teori membina kerja dramatik; 2) satu set kerja sedemikian; 3) asas plot-komposit kerja teater yang berasingan.

Penjahat itu - Pelakon amplua, bermain wira negatif.

Ingenue - Pelakon amplua memainkan peranan gadis naif.

Intermedia. - Main kecil, dilaksanakan di antara tindakan permainan dramatik atau opera; Meletakkan adegan.

Kabuki. - Salah satu jenis teater klasik di Jepun. Termasuk muzik, tarian, drama, yang dibangunkan dalam abad XVII. Dari 1652, hanya lelaki bercakap dalam rombongan itu.

Gambar - Sebahagian Akta dalam drama.

Clan. - Kumpulan khas orang yang bekerja untuk mewujudkan kejayaan tiruan atau kegagalan prestasi, pelakon.

Kot - Pelakon amplua yang berkhidmat dalam peranan seorang gadis cantik.

Colonsets. - Atas (penonton yang tidak kelihatan) Bahagian adegan untuk memasang blok, mekanisme peringkat dan elemen penggantungan pemandangan.

Pelawak - Pelakon amplua melaksanakan peranan komedi.

Confidant. - Pelakon yang memainkan peranan watak utama anggaran.

CUSTA - Sandal genus pada satu-satunya yang tebal dari pelakon Yunani dan Rom yang sangat tebal untuk meningkatkan pertumbuhan.

Kulisi. - Bahagian rata pemandangan (lembut, diregangkan pada bingkai) yang terletak di bahagian tengah.

Lyricist. - Pelakon amplua bermain aksara lirik.

PELAKON - Nama pelakon di Rusia purba.

Lodge. - Kumpulan kerusi di auditorium (sekitar parket dan pada tiers) yang dipisahkan oleh sekatan atau halangan.

Boneka - Anak patung teater, yang anak patung itu memimpin dengan bantuan benang.

Misanszen. - Lokasi pelakon di atas pentas dalam satu atau saat lain prestasi. Seni Misanessen adalah salah satu unsur yang paling penting pengarah.

Mime. - Pelakon Pantomimima.

Mimica. - Salah satu unsur penting seni pelakon, pergerakan ekspresif otot muka.

Monolog. - Ucapan pelakon yang dihadapi pendengar atau kepada dirinya sendiri.

Dewan Muzik - Jenis teater pop yang menghubungkan pop, sarkas, tarian dan genre muzik. Dewan muzik pertama muncul di UK di tengah abad XIH.

Teater Rakyat. - 1) Teater yang ada di dalam orang yang secara organik berkaitan dengan kreativiti rakyat lisan; 2) Teater profesional separuh kedua abad XIX, yang kegiatannya ditangani kepada penonton yang luas; 3) Teater amatur yang tidak profesional (di Rusia muncul di tengah-tengah abad XIX).

Noo. - Salah satu jenis teater tradisional Jepun. Termasuk muzik, tarian, drama. Ciri-ciri ciri: konvensional pemandangan, watak-watak utama - dalam topeng, saman itu dilucutkan konkrit isi rumah.

PADUGA. - jalur tirai di bahagian atas platform pentas.

Pantomime. - Satu jenis seni yang indah di mana imej artistik dicipta tanpa bantuan kata-kata, cara pergerakan ekspresif, isyarat, ekspresi wajah.

Parter. - Plane lantai dewan visual dengan tempat untuk penonton, biasanya di bawah tahap tempat kejadian.

Pelgent. - Adegan mudah alih dalam bentuk kereta besar di teater zaman pertengahan. Ia digunakan semasa menetapkan misteri, miral, perarakan.

Petimetre. - Imej kasut dalam komedi satirikal.

Parsley. - Watak utama idea-idea boneka rakyat Rusia; Diketahui dari separuh pertama abad XVII.

Snaps. - Sinonim untuk perkataan "adegan".

Pementasan- Proses kreatif mewujudkan persembahan; Sama seperti prestasi.

Premier (Premiere) - Pelakon, pelakon, memegang kedudukan utama di rombongan yang memainkan peranan utama.

Premiere. - Pertunjukan pertama (atau salah satu yang pertama) menunjukkan prestasi baru prestasi baru.

Diva. - Pelakon yang melakukan peranan utama.

Simpleton.- Pelakon amplua melakukan orang insentif.

Meningkatkan - Peralatan pencahayaan di lantai tempat kejadian di hadapannya, tersembunyi dari orang ramai di atas kapal.

Membalikkannya - Perwakilan pop atau teater yang terdiri daripada beberapa nombor yang digabungkan dengan satu topik.

PENERBIT - Pengeluar persembahan, berdasarkan reka bentuknya sendiri, mewujudkan realiti peringkat baru, menggabungkan kerja pelakon, artis, komposer.

Resoner. - Pelakon amplua yang menyatakan penghakiman moral.

Props. - Item yang digunakan dalam pengeluaran teater.

Pengulangan - Bentuk utama penyediaan persembahan teater.

Repertoire. - Gabungan kerja yang dilakukan di teater.

Institusi Pendidikan Belanjawan Perbandaran

"Lyceum №1" R.P. Daerah Chamzinka Chamsinsky Republik Mordovia

Ujian untuk kreativiti A.M. Gorky

10-11 kelas

sediakan guru bahasa Rusia dan kesusasteraan Pechekazov Svetlana Petrovna

Chamzink

Nota penjelasan

Ujian untuk kreativiti A.M. Gorky mengandungi soalan mengenai kehidupan dan kerja penulis.

Setiap soalan diberikan tiga jawapan.

Sumber yang dibentangkan boleh digunakan pada pelajaran kesusasteraan akhir mengenai kerja penulis dalam kelas 10 - 11.

Kriteria Penilaian:

"5" (Cemerlang) - Kerja yang dilakukan secara unmistakkan,

"4" (baik) - tidak lebih daripada 2 kesilapan yang diterima

"3" (Memuaskan) - Lebih daripada 2 kesilapan telah diterima

"2" (tidak memuaskan) - Lebih daripada 5 kesilapan telah diterima

Kreativiti A.M. Gorky (pilihan i)

    Yang berasal dari mana bandar adalah M. Gorky? A. Moscow B. Petersburg V. Nizhny Novgorod G. Saratov

    Tentukan tahun-tahun kehidupan M. Gorky:

A. 1868-1936 B. 1870-1921 V. 1890-1940 1895-1925

    Apakah jenis pendidikan yang mendapat m.Gorky?

A. Dia belajar di gimnasium; B. Lulus dari Kazan University; B. menerima pendidikan rumah; G. Tidak menerima apa-apa pendidikan yang sistematik.

    Apakah nama cerita yang nama M. Gorky?

A. "Chelkash" B. "Makar Mirara" V. "Staruha Izergil" G. "Malva"

    Tentukan apa jenis wira baru diperkenalkan oleh M. Gorky dalam karya-karyanya:

A. Wira Romantik B. Orang yang berlebihan V. Orang baru di bandar

    Apa penerimaan artistik menggunakan seorang penulis dalam laluan seterusnya dalam ayat yang diperuntukkan? "Malam itu gelap, lapisan tebal awan shaggy bergerak di langit, laut adalah baik, hitam dan tebal, seperti minyak. Ia bernafas dengan aroma saline basah dan dibunyikan dengan sayang, percikan tentang papan kapal ... Laut sedang tidur sihat, pekerja tidur yang kuat yang sangat letih sehari. "

A. Hyperbol B. Pecahan V. Antitz Metafora

    Kepada watak-watak cerita awal M.Gorky orang dihukum kerana kebanggaan, kerana apa yang dianggapnya di atas yang lain?

A. Loyko Zobad B. Danko V. Larru G. Makara Mirande

    Apa jenis permainan M. Gorky orang ramai bertemu dengan penuh semangat, "Sebagai pemain-petrel, yang telah meramalkan ribut yang akan datang dan ribut yang dipanggil"?

A. "Di bahagian bawah" B. "Dachniki" V. "Moisan" G. "musuh

    Tentukan genre permainan M. Gorky "di bahagian bawah":

A. Drama Rumah Tangga B. Drama Sosio-Philosophikal V. Tragedi G. Melodrama

    Siapa di antara watak-watak permainan "di bahagian bawah" berkata: "Saya seorang yang bekerja ... dan dari tahun-tahun kecil saya bekerja ... untuk keluar ... kulit Sadman, dan keluar"?

A. Satin B. Baron V. Tandakan G. Ash

    Mana antara wira permainan "di bahagian bawah" yang dituntut: "Lies - Agama budak dan pemilik ... benar - Tuhan seorang lelaki yang bebas!"? A. Luka B. Tandakan V. Satin G. Bubnov

    Mana antara wira permainan "di bahagian bawah" mengatakan frasa: "Semua kutu tidak buruk, semua - hitam, semua - melompat"? A. Baron B. Luka V. Satin Kostylev

    Ideologi apa yang Luka dalam permainan M. Gorky "di bahagian bawah"?

A. adalah idea ekspresif tentang kerendahan hati dan kerendahan hati sebelum keadaan kehidupan.

B. Adakah pembawa idea individualisme yang melampau.

V. Luka menyatakan idea Rolapps sebelum kuasa rakyat

Luka menyatakan idea untuk memelihara harga diri dan menentang keadaan kehidupan.

    Namakan wira permainan, di pedagang pandangan pengarang M. Gorky:

A. Luka B. Satin V. Bubnov Baron

    Bagaimanakah M. Gorky berkaitan dengan Revolusi Rusia yang pertama?

A. bersimpati B. menunggu V. secara aktif menyokong bandar

Kreativiti A.M. Gorky (Pilihan ii)

(pada permainan "di bahagian bawah")

Satin (memukul penumbuk di atas meja). Senyap! Anda semua lembu! Dubier ... senyap tentang lelaki tua itu! (Calmer.) Anda, Baron, - semuanya lebih teruk! .. anda tidak faham apa-apa ... dan - Adakah anda! Lelaki tua itu bukanlah Charlatan! Apakah kebenaran? Lelaki adalah benar! Dia faham ... anda tidak! Anda bodoh seperti batu bata ... Saya faham lelaki tua ... ya! Dia berkedip ... tetapi - ia tidak diingini untuk anda, sialan anda! Terdapat banyak orang yang berbohong dari kasihan kepada jiran ... Saya tahu! Saya baca! Cantik, terinspirasi, kelaparan! .. Terdapat kebohongan yang selesa, pembohongan yang berdami ... berbohong membenarkan bahawa keterukan yang menghancurkan tangan tangan ... dan menuduh mati dari kelaparan ... Saya tahu terletak! Siapa yang lemah jiwa ... dan yang tinggal di jus orang lain - kebohongan memerlukan dusta ... dia menyokong, yang lain - bersembunyi di belakangnya ... dan siapa pemiliknya sendiri ... yang bebas dan tidak sabar-sabar dengan penuh semangat - Kenapa ada dusta? Lies - Agama budak dan pemilik ... Benar - Tuhan seorang lelaki yang bebas!

Baron. Bravo! Sempurna berkata! Saya setuju! Anda berkata ... sebagai orang yang layak!

Satin. Kenapa kadang-kadang simulator tidak bercakap dengan baik, jika orang yang layak ... katakan seperti cheler? Ya ... saya mempunyai banyak

terlupa, tetapi saya tahu sesuatu yang lain! Orang tua? Dia pandai! .. dia ... bekerja pada saya, seperti asid pada duit syiling lama dan kotor ... Mari kita minum, untuk kesihatannya! Tarik ...

Nastya menuangkan segelas bir dan memberikan satina.

(Tersenyum.) Seorang lelaki tua tinggal ... dia melihat segala-galanya dengan mata sendiri. Sekali saya bertanya kepadanya: "Kakek! Kenapa orang hidup? .." (cuba bercakap dengan suara Luke dan meniru adabnya.) "Dan - untuk orang terbaik hidup, Milac! Itu, katakanlah, anda hidup dan bijaksana - orang-orang sampah ... dan di sini orang yang dilahirkan dilahirkan ... apa-apa join, apa jenis yang serupa dan tidak melihat bumi, - semuanya melebihi, dan tidak ada sama di dalam jarum. Dalam semua, dia pakaian Penampilannya kepada segala-galanya ... dan dengan segera kes itu adalah dua puluh tahun di depan bergerak ... juga semua yang lain ... tukang kunci, ada ... Sapozhniki dan orang lain yang bekerja ... dan semua petani ... dan juga Tuhan - untuk kehidupan yang terbaik! Semua orang berpendapat bahawa dia hidup untuk dirinya sendiri, apa yang terbaik! Dalam tahun-tahun STU ... Atau mungkin lebih - untuk orang yang terbaik hidup! "

Nastya berterusan kelihatan di muka satin. Tanda berhenti bekerja dengan harmoni dan juga mendengarkan. Baron, merendahkan kepalanya rendah, tidur secara senyap-senyap di atas meja. Pelakon, bersandar dari ketuhar, mahu mengambil perlahan ke Nara.

"Semuanya, Milac, segala-galanya, kerana itu, untuk kehidupan yang terbaik! Kerana mana-mana orang dan penghormatan ... Tidak diketahui bahawa kita, siapa dia begitu, mengapa dilahirkan dan apa yang boleh dilakukan ... mungkin dia Dilahirkan sesuatu pada kebahagiaan kita ... untuk banyak manfaat kita?. Anak-anak yang sama mesti dihormati ... Kanak-kanak! Kanak-kanak - yang paling teruk diperlukan! Jangan campur tangan dengan kanak-kanak ... Jangan campur tangan dengan .. . Kanak-kanak! " (Tertawa secara senyap-senyap.)

Apabila melakukan tugas-tugas jawapan menulis sebagai perkataan atau frasa

    Panggil penampilan jejak untuk membantu memahami perasaan dan keadaan emosi satin ("telah bekerja pada saya, seperti asid pada duit syiling lama dan kotor ...", "bodoh, seperti batu bata ...")?

    Apakah cadangan yang dicat secara emosi yang diucapkan oleh nada yang lebih tinggi daripada yang lain, dengan penggunaan yang berulang kali digunakan oleh satin?

    Kepada siapa dari wira drama M. Gorky "di bahagian bawah" tergolong dalam kata-kata berikut: "Dan semua - orang! Tidak kira bagaimana anda berani, tetapi seorang lelaki dilahirkan, seorang lelaki dan mati ... dan segala-galanya, saya melihat, orang lebih bijak menjadi, semuanya terlibat ... dan walaupun mereka hidup - lebih teruk, tetapi mereka mahu - semuanya lebih baik ... Stubborn! ... "? (di dalamnya.

    Apa tindakan drama M. Gorky "di bahagian bawah", menurut beberapa pengkritik dan penulis (contohnya, A.p. Chekhov), boleh dipanggil lebihan, "terutama tidak berjaya, dalam arti seni bina dramatik"?

    Panggil nama dan nama keluarga wira drama M. Gorky "di bahagian bawah", yang di bawah pengaruh Vasilisa membuat pembunuhan Kostylev.

    cari satina dalam laluan yang dicadangkan dari drama M. Gorky "di bahagian bawah" perkataan, yang, menurut satina, dan adalah personifikasi kebenaran di bumi.

Kunci:

Kreativiti A.M. Gorky (Pilihan III)

(pada permainan "di bahagian bawah")

Baca fragmen teks di bawah dan ikuti tugas.

Abu. Dan bewilder ... Apa yang berlaku kepada saya kebingungan? Live-live - semuanya baik! Dan tiba-tiba - betul-betul bengkok: ia akan membosankan ...

Bubnov. Betul? Mm ...

Abu. Kepada dia!

Luka (Sings). Eh, dan bukan jenis jalan-dan ...

Abu. Orang tua! Hey!

Luke (mengintip pintu). Saya ni?

Abu. Anda. Jangan nyanyikan.

Lukas (keluar). Tidak suka?

Abu. Apabila mereka menyanyi dengan baik - saya suka ...

Lukas. Dan saya, itu bermakna, tidak baik?

Abu. Itu dia...

Lukas. Awak! Dan saya fikir - saya menyanyi dengan baik. Yang selalu keluar: seseorang memikirkan dirinya sendiri - saya baik! Untuk kot - dan orang tidak berpuas hati ...

Abu (ketawa). Di sini! Betul ...

Bubnov. Anda berkata - membosankan, dan mereka mendapat dobi.

Abu. Apa yang kamu mahu? Raven ...

Lukas. Siapa orang yang membosankan?

Abu. Saya disini ...

Baron dimasukkan

Lukas. Awak! Dan di sana, di dapur, gadis itu duduk, buku itu membaca dan - menangis! Betul! Air mata mengalir ... saya katakan kepadanya: Madu, apa yang kamu, apa? Dan dia adalah kasihan! Siapa, saya katakan, maaf? Tetapi, kata, dalam buku itu ... itulah yang dilakukan oleh seseorang, eh? Juga, ia dapat dilihat dari kebosanan ...

Baron. Ini adalah bodoh ...

Abu. Baron! Melihat teh?

Abu. Adakah anda mahu meletakkan polbutalki?

Abu. Menjadi pada semua empat, kulit dengan anjing!

Baron. Bodoh! Adakah anda seorang peniaga? Atau mabuk?

Abu. Nah, senyap! Saya akan menjadi lucu ... anda adalah barin ... anda mempunyai masa apabila anda tidak menganggap saudara kami untuk seseorang ... dan semua ...

    Dialog di atas berlaku:

A. Dalam epilog permainan, B. Di tengah-tengah permainan selepas kematian Anna, V. Pada permulaan permainan, selepas ketibaan Lukas ke malam

    Apa yang Baron menggalakkan Nastya?

A. Keinginan untuk melukis sebelum yang lain, B. Keinginan untuk menunjukkan pendapat anda sendiri, V. Kebimbangan oleh kedudukan Nastya, G. Baron keengganan untuk ikhlas dengan orang lain

A. Potret Heroes, B. Ucapan, Akta Heroes dan Cakera Hak Cipta, V. Kenyataan pengarang, tindakan pahlawan

    Luke, Ash, Bubnov dan Baron Pertukaran Pertukaran di antara mereka sendiri. Apakah nama pernyataan jenis yang sama dalam kerja dramatik?

    Namakan permintaan bahawa abu menyebabkan baron dan yang menunjukkan bahawa Baron tenggelam ke bahagian bawah kehidupan.

    Dalam ucapannya, Luke muncul watak-watak yang tidak muncul di pentas. Bagaimana anda memanggil watak-watak seperti dalam drama?

    Dalam perbualan wira terdapat kenyataan seperti: "Apa itu - adalah, tetapi ditinggalkan - beberapa perkara kecil ... tidak ada lelaki di sini ... segala-galanya bergabung, seorang lelaki telanjang tetap ...). Apakah nama-nama yang dicirikan oleh keringkasan, keupayaan pemikiran dan ekspresi?

    Apa ubat yang jelas-ekspresif digunakan dalam kalimat: "Ia selalu seperti itu: Seseorang berfikir tentang dirinya sendiri - saya berbuat baik! Untuk kot - dan orang tidak berpuas hati ... "?

Kunci:

Rujukan:

    Korshunova I.N., Lipin e.yu. Ujian dalam kesusasteraan Rusia. - m.: Drop, 2000

    Romashina N.F. Ujian pada kesusasteraan untuk kawalan semasa dan umum. - Volgograd: Guru, 2007

    Berezhnaya i.d. Kawalan pengetahuan semasa dalam kesusasteraan. - Volgograd: Guru, 2008

    Mironova N.A. Ujian dalam kesusasteraan dalam gred 11. - m.: Peperiksaan, 2008.

Ujian untuk kreativiti a.n.ostrovsky (10 kelas)

1. secara terbuka Apa bandar A.N. Ostrovsky?

A) Moscow.

B) Petersburg.

C) Kostroma.

D) Orel.

2. Tentukan nama dan patronymic Ostrovsky

A) Alexey Nikolaevich

B) Alexander Nikolaevich

C) Andrei Nikolaevich

D) anton aleksandrovich

3. Pada tahun 1856, A.N.Orostrovsky menjadi pekerja majalah:

A) "Buletin Rusia"

B) "Moskvatik"

C) "kontemporari"

D) "epoch"

4. Apakah nama kerja pertama, yang dibawa oleh A.n.ostrovsky Fame?

A) "gambar kebahagiaan keluarga"

B) "Bankrap atau orang mereka akan mempertimbangkan"

C) "ribut petir"

D) "Tidak duduk di lengan anda"

5. Apakah harta pusaka sosial yang diwakili dalam kebanyakan kepingan sendiri oleh A.N. Ostrovsky?

A) bangsawan

B) Peasantry.

C) Pedagang

D) Meshism.

6. Dalam tahun apakah permainan "ribut petir"?

A) Pada tahun 1859

B) Pada tahun 1860

C) Pada tahun 1861

D) pada tahun 1865

7. Namakan jenis wira, yang menjadi penemuan A.N.ostrovsky.

A) Jenis "orang yang berlebihan"

B) Jenis "Little Man"

C) Jenis pemasa kendiri

D) jenis Bosia

8. Genre sastera yang boleh dikaitkan dengan permainan "ribut petir" (dengan definisi penulis).

A) tragedi

B) komedi lirikal

C) Drama.

D) topeng komedi

9. Piece "ribut petir" bermula dengan pendedahan yang panjang, beberapa mengelirukan untuk:

A) pembaca tipu muslihat

B) untuk membentangkan wira yang terlibat secara langsung dalam tipu muslihat

C) Buat imej dunia di mana wira hidup

D) melambatkan masa peringkat

10. Bandar di mana tindakan "ribut petir" dipanggil:

A) Kalinin.

B) Kalins.

C) Kostroma.

D) Samara

11. Apakah watak-watak (dari sudut pandangan konflik) pusat dalam permainan?

A) Boris dan Katerina

B) Katerina dan Tikhon

C) Kabaniha dan Katerina

D) Boris dan Tikhon

12. Main "ribut petir" menunjukkan kehidupan berdasarkan undang-undang patriarki, di mana dunia memerintah wang, kejahilan, kegelisahan, batasan, kekejaman. Adakah seseorang di bandar yang dapat menahan undang-undang kehidupan ini? Namakan.

A) Boris.

B) Kudryash.

C) varvara.

D) Katerina

13. Manakah dari pahlawan yang melafazkan monolog seterusnya?

Moral kejam, tuan, di bandar kita, kejam! Di dalam mesh, tuan kamu hanyalah kebodohan kemiskinan dari telanjang, kamu tidak akan melihat. Dan tidak pernah bagi kita, tuan, jangan keluar dari kulit ini! .. Dan yang mempunyai wang, tuan, dia cuba untuk bergulir keras, sehingga ada lebih banyak wang untuk karya-karyanya ...

A) Boris.

B) Kudryash.

C) Kuligin.

D) Feklusha.

14. Kemunculan piez "ribut petir" boleh dianggap sebagai episod:

A) perpisahan Katerina dengan Tikhon

B) Pengiktirafan Katerina kepada penduduk Kalinov dalam salah suaminya

C) Selamat tinggal kepada Boris

D) dengan kunci

15. Save prokofievich liar tidak mengambil bahagian dalam konflik utama permainan "ribut petir". Kenapa A.N. Sostrovsky memperkenalkan wira ini dalam permainan?

A) Untuk menentang Martha Ignatievna Kabanova

B) Untuk membuat imej holistik dari "kerajaan gelap"

Dalam) Untuk menghidupkan semula permainan

D) Untuk menekankan penghapusan dan skop pedagang Rusia

16. Manakah dari wira permainan itu adalah pernyataan: "Lakukan apa yang anda mahu, jika hanya semua shito, itu"?

A) varvarre.

B) Kuligina.

C) Kabani.

D) Kudryashu.

17. N.A. Dobravubov dipanggil salah seorang wira permainan "cahaya cahaya dalam kerajaan gelap". Ia:

A) Kuligin.

B) Katerina

C) Boris.

D) Marfa Ignatievna

18. Apakah sifat watak yang mendedahkan dalam monolog terakhir Katerina?

Lagi untuk hidup? Tidak, tidak, tidak perlu ... tidak baik! Dan orang-orang jahat saya, dan rumah itu memerangi aku, dan tembok-tembok menjijikkan! Saya tidak akan pergi ke sana! .. akan mati sekarang! .. Dan mustahil untuk hidup! Dosa! Tidak akan berdoa? Siapa yang suka, dia akan berdoa ...

A) Piousness.

B) puisi

C) Penentuan

D) kerendahan hati

19. Tentukan siapa dari wira yang dimiliki oleh replika.

a) "Hanya satu dan anda perlu meminta Tuhan mati secepat mungkin ..."

b) "Dan anda takut dan melihat sesuatu di langit, menggeletar anda! Dari semua diri saya, takut pada masa yang sama ... "

c) "Apa palung yang ada di sana! ... Ribut petir diberikan kepada kita dalam hukuman, supaya kita rasa, dan anda mahu enamtes, dan beberapa jenis sol, saya minta maaf, mempertahankan ..."

d) "menipu sesuatu yang saya tidak boleh, saya tidak boleh menyembunyikan sesuatu ..."

A) Kuligin.

B) Katerina

C) liar

D) Boris.

20. Pilih kata-kata yang tepat yang mencirikan peranan pemandangan dalam permainan "ribut petir".

A) Lanskap mewujudkan rasa kemungkinan peristiwa yang dijelaskan

B) landskap "autonomi" berhubung dengan peristiwa yang dijelaskan

C) Lanskap membantu untuk menekankan liar dan kejahilan penduduk di bandar

D) Lanskap melakukan fungsi ciri sosial

Jawapan kepada ujian:

1. - A, 2-B, 3-B, 4-B, 5-B, 6-A, 7-B, 8-B, 9-B, 10-B, 11-B, 12-G, 13 -B, 14-B, 15-B, 16-A, 17-B, 18-in, 19-Ag, BD, In-In, Encik, 20-in

Dramaturgy.

Soalan biasa mengenai kerja-kerja dramatik

    Sebagai sebahagian daripada arahan sastera, kerja ini dibuat? Klasikisme, realisme

    Apakah jenis haba adalah bentuk aksara ucapan, yang merupakan pertukaran replika? Dialog

    Tentukan genre kerja.

Fonvizin "Nepal" - Komedi

Griboedov "Woe From Wit" - Komedi

GOGOL "Auditor" - Komedi

Ostrovsky "ribut petir" - drama

Czechs "Cherry Garden" - Comedy

Gorky "di bahagian bawah" - Drama

    Salah satu teknik ciri klasikisme adalah pendedahan watak wira melalui namanya. Apakah nama-nama ini? Pembesar suara

    Bagaimanakah watak-watak yang tidak muncul di panggung panggilan dalam kajian sastera?

Tersedia

    Apakah nama wira yang menyatakan kedudukan hak cipta? Alasannya

    Dalam serpihan itu menggambarkan pertembungan tajam kedudukan pahlawan. Apakah nama pertembungan ini dalam kerja? Konflik

    Jenis Konflik? Awam, cinta, sosial

    Tahap mana dalam perkembangan tindakan adalah fragmen ini? Tali leher, klimaks, persimpangan

    Nyatakan nama jenis kesusasteraan yang mana mainan itu dimiliki ...? Drama.

    Apakah nama pernyataan yang dikerahkan satu wira? Monolog.

    Namakan istilah yang dilambangkan oleh pernyataan wira dalam permainan. // Bagaimanakah frasa pengantara dalam dialog yang indah dipanggil dalam dramaturgi? Replika

    Apakah nama Akta (tindakan) kerja dramatik, di mana komposisi orang yang bertindak tidak berubah? Adegan

    Apakah istilah yang digunakan dalam kritikan sastera untuk menetapkan ungkapan yang telah menjadi bersayap? // pelakon mengucapkan frasa laconic yang luas: "Tidak dinamakan - tidak seorang pun." Apakah nama jenis checkout? // Apakah nama-nama pahlawan, yang dicirikan oleh keringkasan, keupayaan pemikiran dan ekspresi? Aphorisme

    Adegan mengandungi maklumat mengenai watak-watak, lokasi dan masa tindakan, keadaan yang berlaku sebelum ia bermula. Tentukan pentas dalam pembangunan plot yang tanda-tanda ini dicirikan. // Apa istilah yang dibuat untuk menetapkan sebahagian daripada kerja, di mana keadaan yang menggambarkan peristiwa plot utama? Eksposisi

    Apakah ciri utama ciri dalam fragmen ini permainan? Ucapannya

    Namakan imej artistik

Tradisi dan inovasi dalam drama

NAMA PENUH. komposisi

Inovasi

Tradisi

Denis Ivanovich Fonvizin.

Comedy "Lady"

"Murah" adalah satirome Comedy.Di mana, menurut Gogol, penulis mendedahkan "luka dan penyakit masyarakat kita, pelanggaran yang teruk, yang jelas kepada ironi tanpa belas kasihan ironi. Mitrofan yang wangi adalah yang sama murah, yang bercakap tentang nama permainan, - wajahnya menengah, tetapi sejarah pendidikannya menerangkan di mana dunia ternak yang dahsyat dan ruang diambil dari. Ini bermakna tiada perumusan mudah masalah pendidikan, tetapi pertimbangan keadaan yang mempengaruhi pembentukan keperibadianApa yang sesuai dengan tugas realisme. Oleh itu, terdapat aloi pelik unsur tradisional dan inovatif dalam komedi. Dan akhirnya, inovasi "murah" ditunjukkan dalam dirinya sendiri yang memelihara satu perkembangan intrigue (untuk tangan dan hati Sophia, beberapa pemohon berjuang: Saya sungguh-sungguh mengasihi dia dan disayangi oleh anak-anaknya, serta belajar tentang yang kaya Lembu mahkota dan mitrofan, atau sebaliknya, ibunya, cuba untuk menguruskan kebahagiaan anak), Fonvizin termasuk beberapa masalah yang saling berkaitan dalam permainan. Yang utama adalah masalah-masalah servom, pendidikan dan bentuk kuasa negara, yang dalam komedi, seperti pada hakikatnya, disambungkan. Penulis juga menetapkan soalan mengenai pelaksanaan yang mantap "jawatan" oleh setiap warganegara, mengenai sifat hubungan keluarga, pembentukan para bangsawan dan lain-lain.

Dibina mengikut peraturan klasik (peraturan tiga perpaduan: perpaduan tempat, masa dan tindakan); menggunakan penerimaan klasikisme yang membantu pendedahan watak-watak pahlawan, sebagai nama dan nama keluarga; Dalam semangat klasik menarik Fonavizin dan wira kekasihnya yang senior sebagai wira resonans yang menyatakan pandangan penulis; Seperti berikut wira positif dalam permainan klasik, pemula bercakap betul, bahasa buku. Tetapi Fonvizin memperluas rangka kerja klasik yang sempit, memperkenalkan seorang pahlawan ke dalam ucapan dan ciri-ciri individu lain: aphoristik, tepu archesa.

Alexander Sergeevich Griboedov.

Comedy "Mount From Wit"

Bentuk artistik permainan, yang dicipta oleh Griboedov, benar-benar sangat luar biasa dan luar biasa untuk sezamannya, kerana menggabungkan unsur-unsur tradisional dan inovatif. Komedi, seperti tidak ada kerja lain, menggabungkan ciri-ciri yang ciri-ciri klasikisme dan menentang trend baru, dan romantisisme dengan cepat mendapat kekuatan, dan realisme membuat langkah pertama. Dalam pengertian ini, "kesedihan dari minda" kekal sebagai salah satu ciptaan artistik yang paling unik pada permulaan abad kesembilan belas dalam kesusasteraan Rusia. Pertama sekali, komedinya ditulis "bukan jambs berkulit enam dengan kebebasan piitektik, dan ayat-ayat percuma, Kerana BASNI ditulis sebelum ini. " Kedua, ia ditulis "bukan bahasa buku yang tidak ada yang dikatakan, tetapi live, Light perbualan bahasa Rusia" Ketiga, "setiap perkataan komedi Griboedov telah diserang oleh kelajuan minda, dan hampir setiap ayat di dalamnya bertukar menjadi peribahasa atau berkata. " Keempat, The Comedy Griboyedov "menolak cinta tiruan, resonan, robin dan keseluruhan penjahat vulgar mekanisme drama lama." Griboedov berjaya dengan cara yang luar biasa menggabungkan "komedi sosial" dengan drama cinta, Dan selain itu, beliau memperkuat tekanan plot ciptaan mengenai kegilaan Chatsky, beliau memperkenalkan wira romantis dalam komedi, "orang yang luar biasa dalam keadaan luar biasa" (Ini adalah ciri romantisisme). Chatsky membuka galeri "Tidak perlu"Orang dalam kesusasteraan Rusia: Ongin, Pechorin, Bazarov. Kesemua mereka tidak menanggung kos di luar masyarakat, tidak dapat mencari aplikasi untuk pasukan mereka, mengalami drama cinta dan menentang untuk tidak memahami masyarakat mereka. Satu lagi inovasi A. S. Griboyedov, yang membolehkannya mengembangkan kerangka kerja sementara dan menunjukkan ciri-ciri keseluruhan era, yang disentuh oleh Lembaga Catherine II, - ini adalah watak yang tidak penting.
Maxim Petrovich, Ekaterininskoye mulia, yang mencari semua orang untuk menyenangkan dan melicinkan apa-apa keadaan, adalah yang paling patut diberi perhatian mereka.

Griboedov mengekalkan perpaduan masa (tindakan komedi berlaku dalam masa satu hari) dan tempat itu (seluruh tindakan mengalir di rumah terkenal). A. S. Griboedov dalam komedi meneruskan tradisi D. Fonvizin - ia menggunakan nama keluarga "bercakap". Plot komedi juga menyerupai kerja klasik yang tipikal. Wira mengembara kembali ke rumah di mana dia tumbuh; Cinta belia, dipelihara selepas tiga tahun pemisahan; Pembantu rumah yang sofya mempercayai rahsia hatinya; Bapa yang ketat Sofia, kanak-kanak perempuan terbitan, yang prihatin terhadap pencarian untuk pengantin lelaki yang layak ("apa yang Suruhanjaya, Pencipta, untuk menjadi bapa anak perempuan dewasa!"), Dan akhirnya, segitiga cinta, di mana enam orang Sebenarnya terlibat: Sophia, Molchanin, Chatsky, Famis, Lisa dan Petrusha - semua ini adalah unsur plot yang agak biasa untuk kerja klasik.

Nikolai Vasilyevich Gogol.

Komedi "Juruaudit"

Membangun trend Griboedov, ia mewujudkan yang benar-benar baru mengenai prinsip-prinsip bangunan dan subjek kepada komedi. Melihat kerja-kerja pendahulu anda, Gogol datang ke kesimpulan itu cinta tipu muslihat telah meletihkan dirinya.Melihat bahawa ia menjadi asas konflik dramatik terlalu kerap, Gogol menyanyi untuk memilih jalan yang berbeza. Dia mendapati plot baru, lebih relevan untuk masa kami: plot juruaudit. "Juruaudit" - komedi yang realistik. Semua wira adalah watak yang tipikal. Keadaan yang ditunjukkan dalam komedi adalah luar biasa, tetapi berkembang agak nyata; Pengecualian keadaan adalah bersifat psikologi. Dalam drama abad XVIII, dunia adalah kesat, dunia sentiasa menentang permulaan cahaya. Tidak ada yang ideal dalam komedi Gogol, tidak ada yang lain yang digambarkan. Dari sini kita dapat menyimpulkan bahawa semua yang berlaku dalam permainan adalah norma, undang-undang realiti. Hanya satu watak positif dalam permainan adalah ketawadipanggil untuk membimbangkan dan mengejek maksiat awam. Imej bandar ini bukan imej tertentu, tetapi kolektif. Apabila kepekatan di sini, sebarang penyalahgunaan adalah tidak benar, tetapi ia adalah tipikal. Inovasi Gogol dalam komedi "Auditor" Ia adalah bahawa dia menggambarkan keadaan di mana penipuan berlaku secara tidak sengaja, kerana dirinya tidak menghasilkan dirinya untuk sesiapa sahaja, dan hanya kekosongan dalaman dan pasif mengesahkan kemungkinan keadaan sedemikian. Khlestakov - pembukaan cemerlangogolya, yang menganggapnya watak yang paling sukar dan sukar dari permainannya. Ciri utama wataknya terdiri, menurut Gogol, "dalam keinginan untuk memainkan peranan sendiri". Ini adalah ciri yang paling penting dari "Klestankovshchy" sebagai fenomena sosio-sejarah. Khlestakov adalah nonentiti, yang menyebabkan kuasa keadaan menjadi alas. Semua tindakan permainan ini berdasarkan kepada tingkah laku pahlawan dalam keadaan kecemasan Ketibaan juruaudit yang bersesuaian dengan sifat masing-masing.

Gogol meneruskan tradisi Fononvizin dan Griboedov, tetapi pada masa yang sama dia mengatasi ciri-ciri edging drama dan mencipta sampel sosial
dan selain komedi yang ceria. Gogol penulis drama sebelumnya dihargai untuk penyakit yang diturunkan dan luka kehidupan moden.

Alexander Nikolaevich Ostrovsky.

Drama "ribut petir"

Ribut petir adalah drama, bukan tragedi. Ia berdasarkannya bukanlah satu tragedi orang yang berasingan, tetapi konflik Katerina dan kerajaan yang gelap, dan walaupun Katerina binasa, menurut genre itu adalah drama. Pada masa yang sama terdapat tradisi komedi yang menyentuh imej Satyric dari moral Merracy patriarki. Ostrovsky buat kali pertama di Dramaturgia menunjukkan Eҭu Rabu, yang mana dia menerima nama panggilan Columbus Zamoskvorechye, yang menekankan peranannya sebagai topik topik itu. Perolehan penting, penting ciri-ciri ucapan pahlawanMencerminkan tahap pendidikan dan budaya mereka, adab-adab, sikap hidup. Peranan penting sedang dimainkan dalam watak drama, Menegaskan keadaan mental pahlawan atau sikap terhadap mereka. Jadi, salah satu imej simbol burung yang mana Katerina sendiri membandingkan dirinya. Juga, salah satu simbol yang paling penting dalam drama yang berkaitan dengan namanya, simbol ribut petir, menandakan gangguan dalam jiwa Katerina, Kara Tuhan untuk dosa dengan sempurna. Akhirnya, adalah mungkin untuk menunjukkan bahawa imej Kuligina dikaitkan dengan jubah yang pesat sebagai simbol pencerahan, pengetahuan yang merupakan debu untuk menanggung warga negara mereka, penduduk Kalinov. N. A. Dobrolyubov, mengingat isu inovasi A. N. Ostrovsky-playwater, yang dinyatakan oleh dua ciri ciri. Pertama, beberapa ketidakkonsistenan moral mencerminkan dalam konflik drama. Perasaan perjuangan tradisional dan hutang dalam jiwa permit heroinҭ memihak kepada perasaanDan ini dipanggil belas kasihan cip itu. Katerina adalah seorang penjenayah, dari sudut pandangan rintangan moral dan agama, seorang isteri yang berdosa, yang mengubah suaminya, tetapi kesunyian selfie Cina seorang yang berdosa yang melanggar tugas mereka.
Kedua, ia lebih penting lagi, dalam drama, tentu saja, tidak memerhatikan perpaduan klasik, tetapi pelanggaran perpaduan tindakan di sini membawa kepada imej yang inovatif sepenuhnya istimewa. Banyak pahlawan drama Ketua, Feklush, Kuligin tidak berkaitan secara langsung dengan konflik drama, tidak mempunyai hubungan langsung dengannya. Kenapa anda memerlukan aksara menengah Eҭi? Mereka menciptaҭ latar belakang pembangunanҭ tindakan.

Kreativiti Ostrovsky - warisan realisme Gogol.

Anton Pavlovich Chekhov Piece, Comedy "Cherry Garden"

Piece Chekhov "Cherry Garden", yang ditulis pada giliran dua abad, berada di akar berbeza dari kepingan Fonvizin, Griboedov (sudah menghubungkan ciri-ciri klasik dan realisme dalam kerja mereka), Gogol dan juga Ostrovsky. Ia tidak mempunyai konflik atau tindakan yang mewujudkan "elektrik" drama, tidak ada segitiga cinta, ataupun komposisi biasa. Chekhov sepenuhnya berlepas dari kanun klasikisme. Setiap wira secara individu tidak dikurniakan dengan label; Ini adalah orang yang hidup.

Tidak, oleh itu bukan klimaks, tidak ada pengasingan tindakan. Sekeping seolah-olah apa-apa. Beberapa waktu dari kehidupan sesetengah orang. Kerja bermula dan berakhir dengan ellipsis.

Tetapi kehidupan di Chekhov bukan sahaja latar belakang mengenai peristiwa-peristiwa yang sedang berkembang, seperti pulau itu, ini adalah cerita yang mana yang lain tersembunyi, sejarah mandi. Oleh itu, konflik itu tidak berkembang di atas pentas, tetapi dalam jiwa-jiwa pahlawan.

"Drama baru" Chekhov, seperti semua bijak, menunjukkan beberapa pengikut, sebagai contoh, M. Gorky ("di bahagian bawah")

Drama Falsafah Sosial Maximy "di bahagian bawah"

"Di bahagian bawah" - puncak drama Gorky dan salah satu karya dramatik yang paling kuat dari abad kami, dan dengan piawaian masa dan yang paling maju. Kemahiran dramatik Gorky dibezakan dengan keaslian yang hebat. Perhatian penulis memberi tumpuan kepada persembahan jenis sosial dan fenomena, dan imej yang sangat realiti dibezakan oleh generalisasi yang mendalam. Dalam permainan, beberapa pelan ideologi dan tematik, yang lebih kurang berkaitan dengan idea utama. Satu ciri penting dari drama Gorky ketiadaan wira tengah dan pemisahan watak-watak yang positif dan negatif. Penulis memberi perhatian utama kepada kesedaran diri para wira, mengenal pasti pandangan sosial dan falsafah mereka. Sekiranya dalam karya awal karya-karyanya, penulis tidak menyentuh sebab-sebab yang mencipta fenomena ini, maka dalam permainan "di bahagian bawah", hukuman tegas dipanggil ke sistem awam, yang tertanya-tanya dalam penderitaan orang. Semua kandungannya dipanggil untuk transformasi revolusioner realiti. Sangat berkaitan dengan ini penguasaan Ciri-ciri Ucapan B. drama Gorky.. Adalah pentingnya bermain "di bahagian bawah" Penulis sepenuhnya menolak "Bosyatsky" Zhargon. Tetapi serta ucapan orang yang bertindak, bermain pemindahan kepelbagaian watak, mood, perasaan dan pemikiran mereka!

Pahit Ia tidak selalunya menggunakan bentuk monolog yang dikerahkan. Dialog berlaku di drain beliau, replika, kadang-kadang dikatakan secara kebetulan, tetapi selalu kepada batas makna batin tepu. Dalam ciri-ciri ucapan mereka Pahit Ia berusaha untuk memastikan keperibadian itu dicirikan oleh secara komprehensif: dari segi kelas, dan dari sudut pandangan ciri individu. Dia mencari setiap replika, setiap perkataan pahlawan dengan ekspresi maksimum mendedahkan wataknya.

Meneruskan tradisi Chekhov


Dokumen

Warisan Eshil 90. dramatik kerja-kerja (tragedi dan dram ..., sedikit dan kecil oleh saiz. Mempersoalkan No. 8. Eschil. ... ideologi besar soalanDalam cahaya yang loteng dramaturgures. V c. ... Jumlah "Sofist", tipikal. Wakil "yang kedua ...

  • Soalan untuk peperiksaan kesusasteraan Rusia cerita pahit yang realistik

    Soalan untuk peperiksaan

    Kakitangan. " oleh Kostum itu ialah tipikal. tramp, oleh wajah ... cerah dinyatakan sendiri dramaturgia.. Dalam permainan "Pada ... Menekan soalan kemodenan oleh ... kerja-kerja. Di sini dan penguraian harta pusaka mulia ("gugly senyap", "dinding") dan dramatik ...

  • Program mengenai Sastera untuk Gred ke-8 disusun atas dasar komponen Persekutuan Standard Negeri Pendidikan Umum, program anggaran pendidikan umum dalam kesusasteraan dan program

    Program

    Shakespeare. Maklumat mengenai kehidupan dramaturgome.. "Romeo dan Juliet ... Masalah MMP soalan oleh teks. Kerja oleh Pembentukan kemahiran ... perbualan MMP, bermasalah soalan Analisis dramatik kerja, Menghidupkan Horstykova di ... Final of the drain. Typic. Imej Heroes ...