10.10.2021

Laadige alla modifikatsioonid tankide segamise maailma jaoks. Türkiissinised vaatamisväärsused World of Tanksile. Teave viimase värskenduse kohta


Üks olulisemaid mänguelemente Tankide maailm on nägemine. Pikka aega oli mängu standardsihik primitiivne ja äärmiselt piiratud funktsionaalsusega - sellel polnud isegi suurt suurendust ja soomuse paksuse indikaatorit. Seetõttu töötasid modderid mängu hõlbustamiseks välja kümneid uusi erinevat tüüpi ja kujuga vaatamisväärsusi, mis sisaldasid erinevaid täiustusi ja täiendusi. muutunud välimus lisati inforing, ristmik, laskemoona numbrid ja muud kasulikku. Tänaseni on seda tüüpi modifikatsioonid mängijate seas üks populaarsemaid.

Suurtükiväe sihikud Tankide maailm

Esiteks, olenevalt varustusklassist võib sihikud jagada kahte rühma: iseliikuvate relvade ja muude sõidukite jaoks. Tavaline iseliikuvate relvade mängusihik on olnud ja jääb üsna lihtsaks ning entusiastid on välja töötanud mitmeid häid modifikatsioone. Kõigepealt tuleb ära märkida "Damoklese mõõk", mis annab mängijale andmed mürsu ulatuse, lennuaja, UVN-märgi ja kildude raadiuse kohta. Teine hea suurtükiväe sihik on Taipan, mis vaatamata näilisele teabe üleküllastumisele võib olla väga kasulik.

Te ei saa ignoreerida kuulsat lahinguassistenti - suurtükiväe sihiku kõige tõsisemat modifikatsiooni. viimased aastad. See muudab täielikult standardsihiku välimust, muutes selle snaiprisihiku sarnaseks. See võimaldab vaadata vaenlase tanke veidi kõrvalt, võimaldades laskuril hinnata mürsu ligikaudset trajektoori. Kaartide ja sildade kujul olevate konstruktsioonidega kaartidel võib see olla oluliseks abiks, võimaldades sihtida nende alla ja visata sinna mürsku, mida on standardsihikuga keeruline teha. Vaatamata sellele, et arendajad on mängu toonud oma Battle Assistanti analoogi, kasutavad paljud mängijad siiski installitud modifikatsiooni, kuna see annab parema vaatenurga ning sisaldab mitmeid muid kasulikke ja lihtsalt huvitavaid asju, näiteks mürsu vaatlemist mängus. lendu.

Sihikud tankidele

Nüüd on tavaline tankisihik varasemast pisut paremini välja töötatud, lisatud on mõned kasulikud funktsioonid, kuid sellest hoolimata jätkavad tuhanded mängijad muudetud sihikuga mängimist. Keegi on lihtsalt liidesega harjunud, kuid mõne jaoks ei piisa tavalise sihiku võimalustest. Modifikatsioonid erinevad üksteisest nii funktsionaalsuse kui ka eesmärgi poolest. Näiteks täiustatud standardne ulatus lisab olemasolevale teabele vaid mõned näitajad ja on iseenesest üsna minimalistlik. Ja "Damoklese mõõgal" oma "tanki" versioonis on ümberkujundatud graafiline taaslaadimisanimatsioon ja numbritega indikaator, mis näitab vähendatud vaenlase soomuse paksust kohas, kuhu mängija sihib.

Mõni aeg tagasi olid levinud modifikatsioonid tuntud veetootjatelt nagu Jove või Vspishka. Kuid nüüd on suurem osa nende vaatamisväärsuste funktsioonidest üle kantud mängule endale ja nende asjakohasus on kadunud.

Ja teist tüüpi modifikatsioonid - lihtsalt algsed graafilised muudatused liideses. Põhimõtteliselt ei paista need kuidagi silma, vaid muudavad lihtsalt vaatepildi välimust, kohandades seda vastavalt mängija maitsele. Nende hulka kuuluvad näiteks binoklid, Battlefieldi stiilis sihik või Hardscope'i komplekt. Viimased on tehtud päriselu tankisihikute stiilis ja näevad väga head välja.

Paigaldamine

Paigaldamises pole midagi keerulist, protseduur on täpselt sama, mis enamiku muude modifikatsioonide puhul. Peate lihtsalt alla laadima modifikatsiooniga arhiivi ja kopeerima modifikatsioonide kausta mängukausta, kinnitades asendamise. Saate need alla laadida meie veebisaidilt, siit leiate kõigi praeguste vaatamisväärsuste uusimad versioonid.

  1. Minge mänguga kliendis kausta res_mods ja seejärel kausta 1.6.0.5.**
  2. Seal looge kausta juhend, selles kausta mõõtkava
  3. Kopeerige vaatamisväärsuste flash-failid skaalavormi kausta.

Kuigi arendajad täiustavad mängu pidevalt, pole võitlusliidese erinevad elemendid endiselt eriti mugavad. Näiteks segamine kõikides võtterežiimides. Teabe roheline värv sulandub lahingukohtades üsna sageli taimestikuga, samuti pole see ühtlane, mis on samuti väga ebamugav ja selle kujundust ei saa nimetada atraktiivseks. Lisaks pole selles läbitungimisindikaatorit, vaid ainult marker, mille varjundi järgi saate mõnikord määrata soomuse paksuse lähenemispunktides.

Nüüd on segu muutmine palju lihtsam, kui laadite alla esitatud kollektsiooni. Sellesse oleme kogunud 26 erinevat teabeversiooni iga maitse ja värvi jaoks. Alustades kõige elementaarsemast ja lõpetades kõige keerukamate ja paljude lisafunktsioonidega.

Vajaliku teabe leidmise hõlbustamiseks jagati need kahte rühma:

Teave läbitungimisindikaatoriga:

  • MR_TEZ.
  • ülesõit.
  • BioNick.
  • deemon2597 (Taipan 2).
  • Marsoff.
  • 7serafim7.
  • qwe111111.
  • wiff.

Info läbitungimisindikaatori ja kalkulaatoriga:

  • Pivot tekstiindikaatoriga.
  • Info Billroylt.
  • Deegie vaatamisväärsused.
  • Dickey93.
  • Minimalistlikud vaatamisväärsused.
  • Harpuun.
  • Hübriid.
  • Teabe kokkuvõte.


Oluline lisateave

Allalaaditud arhiiv sisaldab kogu teabe ekraanipilte, nii et saate need hoolikalt üle vaadata ja valida parima lahenduse. Kui soovite, et indikaatorid ja broneeringukalkulaator töötaksid võimalikult tõhusalt, võttes arvesse vähendatud soomust, peaksite installima teabe peale selle modifikatsiooni - modifitseeritud soomuse kalkulaatori mod.

Tungimise kalkulaator 1.5.1 jaoks!

Vastavalt mängijate paljudele soovidele oleme lisanud digitaalse läbitungimiskalkulaatori, mida saab paigaldada mis tahes teabega. Nüüd on see isegi ühilduv ja vastavalt kõigi saadaolevatega. See asub digitaalse läbitungimise kalkulaatori kaustas.


Läbitungimiskalkulaatori asukoha määramine:

Kui teil on vaja see kuhugi teisaldada, saate seda teha failis \World_of_Tanks\res_mods\0.9.x\scripts\client\gui\mods\mod_reducedArmor.json kui teil pole p-modi installitud.

Kui teil on see installitud, siis siin \World_of_Tanks\res_mods\0.9.x\scripts\client\gui\mods\mod_pmod\reducedArmor.json.

Seadistamise teave

  1. vali õige teave
  2. Kopeerige modifikatsioonide kaust kausta, kuhu on installitud mäng World_Of_Tanks.

Kirjeldus:

Oleme selle poole liikunud juba pikemat aega ja otsustasime siiski luua materjali, kuhu oleks kogutud kõik WOT 1.6.0.7 inforingid koos penetratsiooniga. Et siia tulles leiaksite kindlasti täpselt selle info, mida otsisite. Kokku on siia kogutud 26 erinevat World of Tanksi teabevalikut iga maitse ja värvi jaoks. Alustades kõige lihtsamast ja lõpetades moodsamatega, kõikvõimalike näitajatega.

Et teil oleks lihtsam navigeerida ja võimalikult kiiresti teavet valida, jagasime need kahte kategooriasse.

  • teave läbitungimisindikaatoriga;
  • info läbitungimise indikaatori ja läbitungimiskalkulaatoriga (soomuse paksuse ja teie mürsu läbitungimisvõime numbriline näit);

Allpool on loetelu kogu teabest, nende ekraanipiltidest ja allalaadimislinkidest.

Teave läbitungimisindikaatoriga:

Populaarse teabe osaline loend:

  • Hävitaja.
  • ülesõit.
  • Kirill Oreškin.
  • Taiwan.
  • Deegie.
  • Jimbo.
  • Marsoff.
  • HARPUUN.
  • Kaheksanurk.
  • Kellerman.
  • MeltyMap.
  • Valuhov.
  • Surmajuhtum.
  • KÕVA ulatus.
  • kollane.

TÄHTIS!

Kogu arhiivis oleva info jaoks on eraldi ekraanipildid, sealt saad selle alla laadida ja vaadata. Kui soovite, et indikaatorid ja soomuskalkulaatorid töötaksid võimalikult täpselt, võttes arvesse antud soomust, installige see mod kindlasti teabe kohale - Vähendatud tankisoomuse modifikatsioonide kalkulaator WOT 1.6.0.7 jaoks (ilma Pmodita).

Tungimise kalkulaator 1.6.0.7 jaoks!

Populaarse nõudmise järgi oleme lisanud digitaalse läbitungimiskalkulaatori, mida saab paigaldada mis tahes teabe kohale. Lõpuks õnnestus meil muuta see ühilduvaks P-modiga ja seega kõigi seda kasutavate modifikatsioonidega. See asub kaustas "Digitaalse läbitungimise kalkulaator", saate selle määrata mis tahes teabele, isegi tavalisele. See näeb igal pool ühesugune välja.

Läbitungimiskalkulaatori asukoha määramine:

  • Kui teil on vaja see kuhugi teisaldada, saate seda teha failis \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_reducedArmor.json, kui teil pole P-modi installitud.
  • Kui olete selle installinud, siis siin \World_of_Tanks\mods\configs\pmod\reducedArmor.json

Kirjeldus:

Analüüsides tankerite vajadusi modifikatsioonides, puutusime kokku taotlustega relva sihtimistaimeri järele ja hakkasime otsima modi selle probleemi lahendamiseks.

  • relva sihtimisaeg sekundites;
  • hajutada sõltuvalt sellest, kui palju olete vähendanud;
  • mürsu lennuaeg nii suurtükiväe kui ka lihttankide puhul;

Esitame teie tähelepanu selle modi algse autori täielikult ümber tehtud ja täiustatud teabetaimerile. Modifikatsioon kirjutati nullist ümber ja lisati uute funktsioonidega. Nüüd on teavet kuvav tekst muutunud loetavamaks.

Lisatud on võimalus lubada taimeri kuva teatud sündmuste jaoks, näiteks sihtmärgi hankimine, sihtmärgi sihtimisel lisateabe lisamine jne. Peagi lisab autor võimaluse kuvada infotaimer ainult kunstirežiimis, kuid praegu on see saadaval vaid vanas versioonis. See näeb praegu välja selline:

Nii kummaline kui see ka ei tundu, kuid pärast selle valiku installimist ei märganud me FPS-i vajumist. Lisaks lisab see järgmised funktsioonid, mis pole kahes eelmises versioonis saadaval:

  • kogu sihtimisaeg pärast relva viimast liigutust (st lähenesite, tõmbasite relva ja sihtimistaimeri teine ​​number näitab kogu sihtimisaega pärast relva viimast liigutust. See on iga kord erinev , sest kord saad alla tuua palju infot, teine ​​kord vähem jne)
  • teie vaateväljas oleva sihtmärgi liikumiskiirus
  • uus täpsuse mõõt
  • võimalus redigeerida väljundteksti HTML-märgendite abil

Nüüd saate alati teada, kui palju aega on jäänud relva täieliku tähelepanu alla ja milline on levik, kui tulistate enne selle lõppu. See teave aitab teil olukorda täpsemalt hinnata ja rünnakuid edukalt alustada. Samuti on teabetaimeri mod kasulik enamiku kunsti vaatamisväärsuste jaoks, kus mürsu lennuaeg puudub. Üldiselt on modil võitluses üsna hea kasulikkus.

Sellel, nagu enamikul kaasaegsetel modifikatsioonidel, on seadete fail, mille abil saate konfigureerida, millist teavet kuvada ja mida mitte, muuta fondi ja teksti värvi. See asub selle tee ääres: WOT\mods\configs\ekspoint\mod_ExtraAimInfo.json, saate selles konfigureerida järgmist:

  • teabetaimeri vaade igas vaaterežiimis ("TextFlashArcade" - arkaad, "TextFlashSniper" - snaiper ja "TextFlashStrategic" - kunstisihik);
  • taimeri keelamise lubamine kõigis nendes režiimides ("enable": true või "enable": false);
  • määrake teksti välimus, suurus, font, vari, värv ("tekst": () plokk ja "vari": () plokk);
  • sisestage teksti alla suvaline taustpilt ("tausta" plokk: () iga ristmiku jaoks eraldi);

Korduma kippuvad küsimused.

AT: Kuidas jätta ainult infoaeg?

O: Kui soovite kuvada ainult teabetaimerit, peate rida redigeerima vorming: et see näeks välja selline: "format": "Vähenda:((aimTimeRemain))koos". Tehke sama mis tahes muu väljundväljaga, saate selle eemaldada ja lisada. Vaadake kogu saadaolevate makrode loendit failis macros.txt.

AT: Kuidas fonti vähendada või suurendada?

O: Kui teil on vaja fonti vähendada või suurendada, leidke järgmine rea suurus = "16" ja kirjutage sinna väiksem arv, kui on vaja suurendada, siis rohkem.

AT: Kuidas muuta infotaimeri asukohta?

O: Viimaste modifikatsioonivärskendustega saate taimerit ekraanil liigutada, hoides all vasakut CTRL-i ja vajutades üles, alla, paremale ja vasaknoolt.

AT: Kuidas panna infotaimer kuvama, mürsu lennuaeg ainult kunstirežiimis?

O: Avage modi seadete fail ja leidke "TextFlash Arcade" :( edasi, veidi madalamal, "luba": tõsi ja asendada tõene valega seal. Tehke sama koos "TextFlashSniper" :(.

AT: Kuidas lisada taimeri teksti alla tausta?

O: Igal seadistuste sektsioonil on oma "tausta" plokk: () sinna saate lisada teksti alla taustad piltide kujul.

Paigaldamine:

Kopeerige modifikatsioonide kaust mängu kausta (WOT\), kinnitades asendamise.

Täiendavad modiseadete failid (installitud juba installitud modi peale):

Täiendav konfiguratsioon NooBooL-ist