01.03.2021

Skyrim maksimum xarakter səviyyəsi. Skyrim (Skyrim). Fırıldaq kodları. Bir əlli, iki əlli silahlar və gizli


Xarakter 18 bacarıqdan hər hansı birinin praktikada hər istifadəsi üçün təcrübə qazanacaq və bununla da yeni səviyyəyə keçmək üçün tələb olunan müəyyən ümumi dəyəri artıracaq (bacarıqları müəllimlərdən öyrənmək və tədris kitablarını oxumaqla da artırmaq olar). Skyrim-də bacarıqların əsas və ikincillərə bölünməsi yoxdur - hər hansı bir bacarıqdan istifadə xarakteri səviyyəyə yüksəldir, lakin nəzərə çarpdı ki, vurulmuş bir bacarığın artırılması inkişaf etməmişdən daha çox təsir edir. 50-ci səviyyəyə çatdıqdan sonra səviyyəlilik əhəmiyyətli dərəcədə yavaşlayır, lakin bütün bacarıqlar 100-ə çatana qədər xarakteriniz hələ də səviyyəyə qalxacaq.

Səviyyəni yüksəltdikdə, bacarıqlar menyusuna gedə bilərsiniz (yatmağa ehtiyac yoxdur) və 10 vahid artır. üç atributdan biridir(sehrli, sağlamlıq və ya dözümlülük), eləcə də bir üstünlük seçin(Park seçimi sonraya buraxıla bilər).

Atributlar

Skyrimdə bir xarakter üç əsas xüsusiyyətə malikdir - sehr, sağlamlıq və dözümlülük və bir ikinci dərəcəli - daşıma qabiliyyəti (və ya çəki daşımaq).

Sağlamlıq- xarakterinizin ölənə qədər çəkə biləcəyi zərərin miqdarını əks etdirir. Ekranın aşağı hissəsinin ortasında qırmızı çubuq kimi görünür. Sağlamlığın miqdarı xarakterinizin səviyyəsindən (ilkin dəyər 100 vahiddir, sonra hər səviyyə ilə 10 vahid əlavə edilə bilər) və aktiv sehrli effektlərin təsirindən asılıdır. Sağlamlıq zamanla yavaş-yavaş bərpa olunur - saniyədə ümumi sağlamlığın 0,7% -i (arqoniyalılar üçün regenerasiya daha sürətli olur), əlavə olaraq, iksirlər, sehrlər, tumarlar və yeməklərlə bərpa edilə bilər (və bəzən hətta zəruridir).

Sehrli sehr etmək üçün istifadə edilən sehrli enerjidir. Ekranın sol alt hissəsində mavi çubuq kimi görünür. Sehrinin miqdarı xarakterinizin səviyyəsindən (ilkin dəyər 100 vahiddir, sonra hər səviyyəyə qalxdıqda ona 10 vahid əlavə edilə bilər) və aktiv sehrli effektlərin təsirindən asılıdır. Sehr zamanla yavaş-yavaş bərpa olunur - saniyədə sehrin ümumi miqdarının 3,0% -i, əlavə olaraq, iksirlər, sehrlər və tumarlarla bərpa edilə bilər (və bəzən hətta lazımlıdır).

Dözüm (Dözüm)- xarakterin fiziki enerjisinin ölçüsü, güc hücumu və bloklama kimi hərəkətlərin effektivliyi ondan asılıdır, əlavə olaraq dözümlülük xarakterin daşıdığı yükün ağırlığını müəyyənləşdirir. Ekranın sağ alt hissəsində yaşıl çubuq kimi görünür. Dözümlülüyün miqdarı xarakterinizin səviyyəsindən (ilkin dəyər 100 vahiddir, sonra hər səviyyəyə qalxdıqda ona 10 vahid əlavə edilə bilər) və aktiv sehrli effektlərin təsirindən asılıdır. Dözümlülük zamanla yavaş-yavaş bərpa olunur - saniyədə ümumi dözümlülüyün 5,0% -i, əlavə olaraq, iksirlər, sehrlər, tumarlar və yeməklərlə bərpa edilə bilər (və bəzən hətta zəruridir).

Ağırlıq daşımaq xarakterin daşıya biləcəyi əşyaların ümumi çəkisi düsturla müəyyən edilir:

(250 + (Dözüm / 2))

Beləliklə, bütün simvolların daşıma qabiliyyəti əvvəlcə eynidir (300 vahid), lakin sonra dözümlülüyün artması ilə o da böyüyür (seçilmiş dözümlülük artımı ilə hər səviyyə üçün 5 vahid).

Qeyd: Həddindən artıq yüklənmiş simvol işləyə və ya sürətli səyahət edə bilməz.

Bacarıqlar və üstünlüklər

Oyunda üç qrupa bölünmüş cəmi 18 bacarıq var (qeydiyyatçı daşlardan birinin xeyir-duasını seçməklə - Döyüşçü, Mage və ya Oğru - müvafiq daşlardan altı bacarığın artım sürətinə 20% bonus alacaqsınız. qrup):

  • Hərbi:
    • Atıcılıq (Oxçuluq),
    • Bir əlli silah (Bir əlli),
    • İki əlli silah (iki əlli),
    • Ağır zireh (Heavy Armor),
    • Bloklama (Blok),
  • Sehrli:
    • Dəyişiklik (Dəyişiklik),
    • Cadu (Cadu),
    • Məhv
    • İllüziya (illüziya),
    • Bərpa,
    • Sehrli;
  • Oğrular:
    • Gizli (gizli),
    • Hacking (Lockpicking),
    • Cibgirlik (Cibgirlik),
    • Yüngül zireh(Yüngül Zireh)
    • Natiqlik (nitq).

Siz onlardan istifadə etdikcə bacarıqlar artır, həmçinin dərslik kitablarını oxuduqdan sonra (hər bacarıq üçün 5) və ya müəllimlərdən öyrəndikdən sonra (hər səviyyə üçün 5-dən çox dərs keçməyə icazə verilir), bəzən tapşırıqların yerinə yetirilməsi üçün artım verilir.

Bacarıqlar 15-dən (üstəgəl irqi bonuslar) başlayır, maksimum 100-dür. Bütün bacarıqlarda 100-ə çatmaq mümkündür (baxmayaraq ki, bu, bütün mümkün bonusları əldə etməyə kömək etməyəcək), lakin unutmayın ki, bacarıq nə qədər böyükdürsə, bir o qədər çox olur. onu növbəti addımlara yüksəltmək üçün vaxt və səy tələb olunacaq.

İmtiyazlar

Hər bir bacarığın fərqli nömrələri və praktiki dəyəri olan öz imtiyazları (və ya ağacı) var, oyunda 250-dən çox üstünlük var. Hər yeni səviyyə üçün yalnız bir bonus xalı verildiyi üçün bir xarakterlə bütün bonusları almaq mümkün deyil. Buna görə də, üstünlük seçiminə diqqətlə yanaşmaq lazımdır, çünki sonda xarakterinizin kimə çevriləcəyindən asılı olacaq - hansısa bir işdə peşəkar və ya hər şeyi tərk edən.

Bonus əldə etmək üçün ən azı bir dəfə bu filialda bütün əvvəlki bonusları seçməlisiniz (bəzi bonuslar bir neçə dəfə seçilə bilər, bacarıqlarınızı təkmilləşdirə bilər), bacarıq dəyərinə dair tələblərə cavab verməlisiniz və pulsuz bonus nöqtəsinə sahib olmalısınız.

Bacarıq Təlimçiləri

Təlimçilər bir ödəniş qarşılığında xarakterinizin bacarıqlarını təkmilləşdirməyə kömək edə bilər (hər səviyyə üçün beş dərsə qədər, istifadə olunmamış öyrənmə imkanları növbəti səviyyəyə keçmir).

kimyagərlik:
  • Lami, mütəxəssis (1-50), Mortal, "Thaumaturgist's Hut";
  • Arcadia (Arcadia), ekspert (1-75), Whiterun (Whiterun), "Arcadia qazanı" (Arcadia's Cauldron);
  • Babette, Ustad (1-90), Qaranlıq Qardaşlıq ziyarətgahı;
Bloklama (Blok):
  • Njada Stonearm, ekspert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Baş Larak, usta (1-90), Mor Xəzqur;
Hacking (Lockpicking):
  • Ma "jad (Ma" jhad), ekspert (1-75), Xaciit ticarət karvanı Ma "drana (marşrut: Təklik - Windhelm);
  • Ra "zhinda", ekspert (1-75), Xajiit ticarət karvanı Ma "drana (marşrut: Təklik - Windhelm);
  • Vex (Vex), usta (1-90), Riften (Riften), Oğrular Gildiyası (Oğrular Gildiyası);
Bərpa:
  • Colette Marence, ekspert (1-75), Winterhold Kolleci;
  • Qapıçı Carcette, ekspert (1-75), Sayıqlar Zalı;
  • Danica Pure-Spring*, Ustad (1-90), Whiterun, Kynaret məbədi;

*Qeyd: Bahar İşığı Danica sizə yalnız "Təbiət möcüzəsi" tapşırığını tamamladıqdan sonra öyrədir.

İki əlli silahlar (iki əlli):
  • Torbjorn Shatter-Shield, ekspert (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, usta (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Cazibədar:
  • Sergius Turrianus, ekspert (1-75), Winterhold Kolleci;
  • Hamal, usta (1-90), Markart;
Dəyişiklik (Dəyişiklik):
  • Daş Toxuyan Dravynea, ekspert (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Master (1-90), Winterhold Kolleci;
İllüziya:
  • Atub, ekspert (1-75), Lərgəşbur;
  • Drevis Neloren, Master (1-90), Winterhold Kolleci;
Cibgirlik (Cibgirlik):
  • Silda the Qeyb, ekspert (1-75), Windhelm;
  • Donanma Vipir, Usta (1-90), Riften, Oğrular Gildiyası;
Cadu (Cadugərlik):
  • Runil, Mütəxəssis (1-50), Falkreath;
  • Phinis Gestor, ekspert (1-75), Winterhold Kolleci;
  • Falion, usta (1-90), Mortal;
Natiqlik (nitq):
  • Dro "marash (Dro" marash), mütəxəssis (1-50), Akari ticarət karvanı (marşrut: Dunstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, Mütəxəssis (1-50), Windhelm, Sadri's Used Wares;
  • Oqmund Skald, ekspert (1-75), Markart;
  • Giraud Gemane, Master (1-90), Yalnızlıq, Bards Kolleci;
Dəmirçilik (Dəmirçilik):
  • Gorza gra-Bagol, Mütəxəssis (1-50), Markart;
  • Balimund, ekspert (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
  • Eorlund Grey-Mane, usta (1-90), Whiterun, Skyforge;
Yüngül zireh (Light Armor):
  • Skautlar-Çoxlu Bataqlıqlar, Mütəxəssis (1-50), Vindhelm Limanı;
  • Grelka, Ekspert (1-75), Riften Market, səhər 8-dən axşam 8-ə qədər;
  • Nazir, Ustad (1-90), Qaranlıq Qardaşlıq ziyarətgahı;
Bir əlli silah (Bir əlli):
  • Amren, Mütəxəssis (1-50), Whiterun;
  • Athis, ekspert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Baş Burguk, usta (1-90), Duşnix Yal;
Məhv:
  • Cansız Vuunfert, Mütəxəssis (1-50), Windhelm, Krallar Sarayı;
  • Sybille Stentor, Ekspert (1-75), Təklik, Mavi Saray;
  • Faralda, Master (1-90), Winterhold Kolleci;
Gizli (gizli):
  • Kayla (Xayla), mütəxəssis (1-50), Khajiit ticarət karvanı Ri "sada (marşrut: Whiterun - Markart);
  • Garvey, ekspert (1-75), Markart;
  • Delvin Mallory, Master (1-90), Riften, Oğrular Gildiyası;
Atıcılıq (Oxçuluq):
  • Faendal, Mütəxəssis (1-50), Riverwood;
  • Ovçu Aela, ekspert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, usta (1-90), Riften, Oğrular Gildiyası;
Ağır zireh (Heavy Armor):
  • Gharol, ekspert (1-75), Duşnix Yal;
  • Farkas, Master (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Tədris yüngüldür, lakin Skyrimdə bu, xüsusilə yüksək bacarıq dəyərlərində çox bahadır. Xarakteriniz üçün bir dərsin neçə qızıl yeddiyə başa gələcəyi düsturlardan istifadə edərək əvvəlcədən hesablana bilər (burada L bacarıqın cari dəyəridir):

15 ilə 50 arasında bacarıqlar üçün: Qızıl = (10 x L) + 50
51-dən 75-ə qədər bacarıqlar üçün: Qızıl = (30 x L) + 50
76-dan 90-a qədər bacarıqlar üçün: Qızıl = (50 x L) + 50

Eyni zamanda personajın tərəfdaşı olan mentorları sözün əsl mənasında heç bir şey üçün öyrətmək olar: onlar sizdən məşq üçün pul alacaqlar, lakin siz onların inventarına baxaraq kiçik qızıllarınızı geri qaytara biləcəksiniz. Nümunələrə Riverwooddan olan Fendalı və Jorrvaskrdan olan Əshabları göstərmək olar.

Təlimçi-tacirlər tədris olunan dərslər üçün qazandıqları məbləği əsas kapitalları ilə toplayırlar, ona görə də təhsilə xərclənən qızılı dərhal onlara bir neçə bahalı gizmos satmaqla geri qaytarmaq olar.


"Skyrim" oyunu 2011-ci ildə buraxıldı və o vaxtdan bəri böyüdü böyük miqdarəlavələr və modlar. Oyunun son versiyası "əfsanəvi" çətinlik əlavə etdi və bəzi oyunçular üçün əsl problemə çevrildi. Bəs yeni çətinliyi digərlərindən nə ilə fərqləndirir və Skyrimi Əfsanəvi çətinlikdə necə oynayırsınız?

Çətinlik səviyyələri

Ümumilikdə oyunun 6 çətinlik səviyyəsi var. Varsayılan olaraq, orta səviyyə "Adept" dir. Oyunun bəzi mərhələsi çox çətin görünürsə, çətinliyi daha asana keçirib keçməyə davam etmək olar. Siz də bunun əksini edə bilərsiniz: çox sadə görünürsə, oyunu çətinləşdirin.

Skyrim-də çətinlik səviyyələri arasında fərq nədir? Hər bir sonrakı səviyyə ilə oyunçunun aldığı zərər artır və vurulan zərərin miqdarı azalır. Başqa sözlə, çətinlik səviyyəsi nə qədər yüksək olarsa, rəqiblər bir o qədər sərt vurur və qəhrəman onları öldürmək üçün daha çox vaxt tələb edir.

Yeni başlayan

Skyrim-də ən aşağı çətinlik səviyyəsi. Oyunçular arasında populyar deyil, çünki oyun sadəcə maraqsız olur. Daha yüksək çətinliklə döyüşdə qalib gələ bilməyəcəyiniz və daha sonra daha güclü xarakterlə döyüşə qayıtmaq istəmədiyiniz halda "başlanğıc"a keçə bilərsiniz. Həmçinin, aşağı çətinlik döyüşləri sevməyən və sadəcə dünyanı araşdırmaq istəyənlər üçün uyğundur.

tələbə

Skyrim-də bu çətinlik səviyyəsində işlər bir az daha çətinləşir, lakin yenə də kifayət qədər maraqlı deyil. "Tələbə" nin düşmənlərini öldürmək çox asandır, xarakter də öz növbəsində onlardan çox az zərər alır. Bu çətinliklə siz tez tapşırıqları yerinə yetirə və sadəcə oyunun süjeti və kainatı ilə tanış ola bilərsiniz.

mahir

Oyunda standart olan Skyrim-də orta çətinlik səviyyəsi. Bu, oyunu tanımağa başlamaq üçün ən yaxşı yerdir. Ancaq təcrübəli oyunçular "mahir" çox sadə görünəcəklər. Bu çətinlik səviyyəsində oynamaq olduqca rahatdır və oyunçudan hər döyüş üçün taktika üzərində düşünməyi tələb etmir. Ancaq xarakter artıq ölmüş ola bilər və buna görə də bəzən müalicəvi iksirlərdən istifadə etməli olacaqsınız.

Ekspert

"Adept" üzərində oyun çox asan görünürsə, gücünüzü "mütəxəssis"də sınaya bilərsiniz. "Skyrim" in bu mürəkkəblik səviyyəsi ən çətin deyil, lakin tamamilə istirahət etməyə imkan verməyəcək. Bəzi düşmənlər əvvəlki çətinlik səviyyələri ilə müqayisədə daha çox ziyan vurmağa başlayacaq, onların sağlamlığının miqdarı artacaq və xarakterin onlarla mübarizə aparmaq üçün daha çox müalicəvi iksirlərə ehtiyacı olacaq.

Ustad

Əvvəlcə "usta" Skyrimdə ən çətin səviyyə idi. Bu səviyyədə düşmənlər kifayət qədər güclü olur, onların müdafiəsi daha da artır və xarakterin vurduğu zərər xeyli azalır. İndi oyunçu döyüşə girməzdən əvvəl hərəkətləri üzərində düşünməli və iksir ehtiyatı yığmalıdır.

Əfsanəvi

Oyunda maksimum çətinlik səviyyəsi. Skyrimdəki əfsanəvi çətinlik səviyyəsinin bir xüsusiyyəti, indi rəqiblərin oyunçunu demək olar ki, bir vuruşla öldürə bilməsidir. Xarakterin inkişafına düzgün yanaşma, ədalətli iksir təchizatı və səbr olmadan "əfsanəvi" çətinlikdən keçmək demək olar ki, mümkün deyil.

Skyrim-də çətinliyin müqayisəsi: "Adept" və "Əfsanəvi" çətinlik səviyyələrindəki fərqlər

Artıq qeyd edildiyi kimi, çətinlik seçimi rəqiblərin xarakterə nə qədər zərər verəcəyinə və qəhrəmanın özünün nə qədər sərt vuracağına təsir göstərir. Çətinlik artdıqca, daha güclü canavar növləri meydana gələ bilər, lakin onların əlavə bacarıqları yoxdur. Və əlbəttə ki, "Skyrim" in "əfsanəvi" çətinlik səviyyəsində keçməsi "bacarıqlı" ilə müqayisədə daha çox vaxt aparır.

Maksimum və orta çətinlikdə mübarizə nə ilə fərqlənir? Məsələn, canavara "mahir" çətinliklə hücum edən oyunçu bir-iki zərbə vuraraq onunla asanlıqla mübarizə apara və yoluna davam edə bilər. "Əfsanəvi" çətinlikdə, kavgada canavarla ilk görüşdə onu öldürmək üçün çox cəhd etməli olacaqsınız. Hətta edə bilərsiniz bir sıra bacarıqları təkmilləşdirmək üçün vaxtınız var.

Oyunun əvvəlində "bacarıqlı" bir buz trollu ilə qarşılaşsanız, onunla mübarizə aparmaq olduqca mümkündür. "Əfsanəvi" səviyyədə, belə bir canavarla görüşərkən, dərhal qaçmaq və yalnız xarakter qabiliyyətini yaxşılaşdırdıqda geri qayıtmaq daha yaxşıdır.

Ümumiyyətlə, "bacarıqlı" üzərində oyun əvvəlcə olduqca asan görünür və yalnız xarakterin səviyyəsi artdıqca hər şey bir az çətinləşir. "Əfsanəvi" çətinliklə, əksinə doğrudur. İlk səviyyələr çətinliklə verilir, lakin xarakterin inkişafı ilə düşmənlər yenilməz görünməyi dayandırır.

Maksimum çətinlik səviyyəsi ilə orta səviyyə arasındakı başqa bir fərq, bacarıqları uğurla tətbiq etmək üçün yaxşı pompalanmalıdırlar. Məsələn, "bacarıq" üzrə "gizlilik" bacarığı ilk altı səviyyəni əldə etdikdən sonra yaxşı işləyir, "əfsanəvi" çətinlikdə isə bu bacarıq ən azı 45 səviyyəyə qədər təkmilləşdirilməlidir.

"Adept" oyunu ötürərkən çox narahat olmaq istəməyənlər üçün daha uyğundur. "Əfsanəvi" çətinlik, xarakterlərini daim güc üçün sınayan pərəstişkarlarına müraciət edəcəkdir.

Bəzi bacarıqları gücləndirmək

Skyrimdəki xarakter səviyyəsi bacarıq səviyyəsi ilə artdığından, onlardan bəzilərini daha sürətli necə vuracağını bilmək faydalı olacaq:

  • Gizlilik. Bu bacarığı artırmağın ən asan yolu personajı divara sıxmaq, onu əymək üçün Ctrl düyməsini, qaçışı söndürmək üçün Capslock və avtomatik irəliləmək üçün "C" düyməsini sıxmaqdır. Bundan sonra, bacarıq vurulana qədər xarakter bir müddət qala bilər. Başqa bir yol, sürətli səyahətdən istifadə etmədən daim dünya ətrafında gizli rejimdə hərəkət etməkdir.
  • Natiqlik. Riftendəki meyxanada meyxanaçı ilə danışaraq bacarıq asanlıqla təkmilləşdirilir. Yalnız ondan Black Heather ailəsi haqqında danışmasını və hər zaman Persuasion seçməsini xahiş etmək lazımdır. Siz həmçinin hər hansı bir kasıba bir neçə sikkə verə bilərsiniz və ya xeyir-dua üçün Dibella məbədinə gedə bilərsiniz.
  • Cibgirlik. Bu bacarığı təkmilləşdirməyin ən asan yolu oğurlamadan əvvəl daim qənaət etmək və uğursuzluq halında yükləməkdir (F5-F9 isti düymələri). Qazanılan təcrübənin miqdarı oğurlamağa qərar verdiyiniz əşyanın dəyərindən asılıdır.
  • Dəmirçi sənəti. Bu bacarıqdan maksimum fayda əldə etmək üçün natiqlikdən sonra onu yükləməyə dəyər. Dəmirçiliyi təkmilləşdirmək üçün sizə lazım olan tək şey çoxlu dəmir külçələr və dəri zolaqlarıdır. Siz həm onları ala bilərsiniz, həm də filiz əridərək və dərini zolaqlara kəsərək özünüz əldə edə bilərsiniz. Xəncərlər çıxarılan inqrediyentlərdən hazırlanır, dərhal satıla bilər, lakin sehrləri vurmaq üçün onları tərk etmək daha yaxşıdır.
  • Cadugərlik. Bu bacarığı təkmilləşdirmək üçün sizə çoxlu sayda ruh daşı və bir neçə öyrənilmiş sehr lazımdır. Daş əldə etməyin iki yolu var: ruhları ələ keçirmək üçün bəzi silahları sehrləmək və onunla canavarları bitirmək və ya sehrbaz kimi oynamaq qərarına gəlsəniz, sehrdən istifadə etmək. Daşları aldıqdan sonra əvvəllər hazırlanmış xəncərləri ovsunlamağa başlaya bilərsiniz. Xəncərlər yoxdursa, o zaman "Solitud"a getməli və "Shining Clothes" mağazasına baş çəkməlisən. Orada ovsunlandıqdan sonra daha çox qiymətə satmaq asan olan çoxlu ucuz əşyalar ala bilərsiniz.
  • kimyagərlik. Bu bacarıq Skyrim boyunca minalanmış və satın alınan bir çox fərqli inqrediyent tələb edir. Görünməzlik iksirləri, eləcə də sağlamlığa zərər verən iflic zəhəri hazırlamaq ən sərfəlidir.
  • Silah saxlama. Bu bacarıq oyunun əvvəlində asanlıqla vurula bilər. Sadəcə oyunun proloqunda dişi ayı olan yerə çatın, xəncər və ya başqa silah götürün və seçiminizdən asılı olaraq Hadvor və ya Ralofa vurmağa başlayın. Bu personajlar ən azı mağaradan çıxana qədər oyunçunun tərəfində olmalı olan təlimat və hekayə personajları olduğundan, onlara nə qədər vursanız da, hücuma başlamayacaqlar. Ralof və ya Hadvorun sağlamlıq göstəricisinin daha yavaş azalması üçün bir bacarığı bu şəkildə düzəldərkən "əfsanəvi" çətinlik səviyyəsini seçmək daha yaxşıdır.

Skyrim-də oyunu keçməyə kömək edə biləcək bir neçə nüans və fənd var. Onlardan bəzilərini təqdim edirik:

  • Alt düyməsini basıb saxlamaqla, xarakter dözüm sərf edərək daha sürətli qaçmağa və ya at sürməyə başlayır. Ancaq onu tamamilə istifadə etməmək daha yaxşıdır, çünki bitdikdən sonra o, yalnız bir neçə saniyədən sonra bərpa olunmağa başlayacaq.
  • Oyunun keçidi zamanı tapdığınız kitabları laqeyd yanaşmayın. Onlar bəzi bacarığı təkmilləşdirə və ya axtarışa başlaya bilərlər.
  • Gizli rejimdə yay ilə atış sizə əlavə ziyan vurmağa imkan verəcək.
  • Əgər məşəlləri divarlardan çıxarsanız, gizlicə qaçmaq daha asan olacaq.
  • Gözləmə rejimindən (defolt "T" düyməsi) istifadə edərək sağlamlığınızı, mananızı və dözümünüzü tez bərpa edə bilərsiniz.
  • Yoldaşlarınızla əşyalar mübadiləsi edə bilərsiniz, lakin onların daşıma qabiliyyətinin məhdud olduğunu xatırlamaq lazımdır. Həm də yoldaşların başqa bir maraqlı xüsusiyyəti var: onlara ox atmaq üçün bir ox versəniz, yoldaş nə qədər atsa da, heç vaxt bitməyəcək. Siz, məsələn, bir muzdluya ebonit ox verə və onun üçün yüz eyni ox toplaya bilərsiniz.
  • Hər yerdə qalan şeylər tezliklə yox olacaq. Bunun qarşısını almaq üçün özünüzə bir ev almalı və əşyaları bir sinəyə qoymalısınız.
  • Oyunun özünün çətinlik parametrlərini bəyənmirsinizsə, Skyrim-də çətinlik səviyyələrinin modlarını qoya bilərsiniz. Onlardan bəziləri alınan zərəri və vurulan zərəri bərabərləşdirir ki, bu da əfsanəvi səviyyədə həyatı bir az asanlaşdıra bilər. Digərləri müəyyən bacarıqları təkmilləşdirir, bu da ən yüksək çətinlikdə oyunu daha rahat edir, lakin daha aşağı çətinliklərdə oynamaq maraqsız olur. Oyunun mürəkkəbliyini daha da artıran bəziləri var.

Əvvəlcə düzgün naviqasiya etməli və mürəkkəblik dərəcəsini seçməlisiniz. Yalnız RPG növlərindən deyil, həm də istifadəçinin özünün bacarığından irəliləmək lazımdır.

Oyunu idarə etmək olduqca asandır və çox səy tələb etmir. İdarəetmələr Oblivion-da olduğu kimidir, lakin bunun əvəzinə Skyrim daha çox bacarıq əsaslı təcrübə sisteminə əsaslanır. İki növ var: xüsusiyyətlər və bacarıqlar dərəcəsi. Hər dəfə oyunçunun xarakteri lvl-də artdıqda, onlara öz qabiliyyətləri ilə bağlı əsas qərarlar vermək imkanı verilir. Bu o deməkdir ki, oyunçu öz sağlamlığını, manasını və dözümünü 10 xal artıra bilər, həmçinin 18 fərqli qabiliyyətdən birinə xal yatırmaq üçün yeni bir imtiyaz əldə edə bilər.

Sual budur: Skyrim oyununda qəhrəmanın səviyyəsini necə artırmaq olar? Hər şey olduqca sadədir. Oyunçu hər dəfə müəyyən bir ustalıq dərəcəsini yüksəltdikdə, Dovahkiini gücləndirməyə yaxınlaşır. Bu, həmin bacarığın ümumi effektivliyini və müəyyən ustalığı artırır, adətən yeni funksiyaların mövcudluğu üçün ilkin şərtdir. Axı, oyun bacarıqların vahid əldə edilməsi üçün olduqca rasional hesablanır. Nasosun mürəkkəbliyini seçməkdə səhv etmək sadəcə mümkün deyil, çünki bu, qarşıya qoyulan vəzifələrlə rasional olacaq və əksinə.

Oyunda səviyyəli bir fırıldaqdan istifadə edərək, Dovakinin maksimum inkişafına tez çata bilərsiniz, amma buna dəyərmi? Bir bacarıq istifadə edilən kimi, qəhrəman avtomatik olaraq Skyrim-də səviyyəni yüksəldə biləcəyiniz kiçik bir sənətkarlıq təcrübəsi qazanır (bunu biz "bacarıq XP" adlandırırıq). Kitabları öyrənmək və ya oxumaqla da tez əldə edilə bilər. Hər dəfə bu səviyyəyə çatdıqda, xarakterin təcrübəsinə (sadəcə "XP" deyilir) bonus əldə edilə bilər. Qabiliyyətlərdən istifadə etməklə əldə edilən Mastery XP miqdarı müəyyən mənada sabitdir. Bununla belə, bacarıq artımı olan kimi XP-ni yeni lvl-ə köçürmək üçün tələb olunan bacarıqların sayı da artır. Məhz buna görə də bir neçə hücumun qarşısının alınması, oyunun əvvəlində, bacarıq hələ də aşağı olduqda, xarakter bloku haqqında məlumat verə bilər, lakin Bloklama bacarığı çox yüksək olduqda, bu xarakterin hücumu lvl daha yüksək olacaq. Unutmayın ki, bəzi bacarıqları səviyyəyə çatdırmaq digərlərinə nisbətən daha asandır. Məsələn, kilidin uğurla seçilməsi sizə lockpick istifadə etməkdən daha çox XP qazandırır.



Həmçinin, bacarıqların artırılması XP statistikasını artırmağın yeganə yoludur. Sehrinin səviyyəsini yüksəltmək üçün sehrin aid olduğu budağı təkmilləşdirmək və eyni zamanda lazımi elementar sehrləri əldə etmək lazımdır. Qəhrəman 50-ci səviyyəyə qədər inkişaf etdirilə bilər, lakin bu, oyunun bitdiyi demək deyil. Yalnız qəbul edildikdən sonra təcrübə qazanma prosesi nəzərəçarpacaq dərəcədə azalacaq, xarakterin sağlamlığı artacaq, bacarıqlar əvvəlki kimi inkişaf etdirilə bilər. Sonra nə maksimum səviyyə Skyrimdə? Qəhrəmanın səviyyəsi 70-ə qədər olacaq. Belə proqramlaşdırılıb.


    Xəbərdarlıq onlayn 81

    Xəbərdarlıq: include(mml.php): axını aça bilmədi: Belə fayl və ya kataloq yoxdur /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php onlayn 81

    Xəbərdarlıq: include(): Daxil etmək üçün "mml.php" aça bilmədi (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php onlayn 81

Skyrimdəki təcrübə iki növə bölünür: bu xarakterin təcrübəsi və bacarıqlarının təcrübəsidir.

Oyunçu hər dəfə səviyyəni yüksəltdikdə, oyunçuya öz qabiliyyətləri ilə bağlı əsas seçim etmək imkanı verilir. Bu o deməkdir ki, oyunçu sağlamlığını, sehrini və ya dözümünü artırmağı seçə bilər; və həmçinin, seçimindən asılı olmayaraq, oyunçu hər səviyyə üçün bir bacarıq nöqtəsi alacaq, sonra onu bəzi bacarıqların qabiliyyətlərinə sərmayə qoyacaq. Bacarıqların artması ilə xarakter səviyyəsinin artması yaxınlaşır. Daha çox yüksək səviyyə bacarıq onun effektivliyini artırır və daha maraqlı və faydalı qabiliyyətlər əldə etməyə imkan verir.

Səviyyə əldə edilir

Xarakterinizi səviyyələndirmək Oblivion-da olduğu kimidir, yalnız indi 25, 50, 75 və 100 bacarıq səviyyələrində bonuslar əvəzinə üstünlüklər meydana çıxdı. Onlar bacarıq xalları üçün öyrənilir (hər yeni səviyyə üçün 1 xal), lakin yenə də müəyyən bacarıq səviyyəsi tələb olunur.

İstənilən bacarıqdan istifadə etməklə siz bu bacarıqda təcrübə qazanırsınız və nəticədə bacarıq səviyyəsi yüksəlir. Siz həmçinin müəllimlərdən və ya bacarıq kitablarını oxumaqla bacarıqların səviyyəsini artıra bilərsiniz. Təcrübə əldə etdiyiniz bacarıq səviyyəsinin artırılması xarakter səviyyəsinin artmasına səbəb olur. Bundan əlavə, bacarıq səviyyəsinin artırılması xarakter üçün təcrübə qazanmağın yeganə yoludur. Bununla belə, aşağı səviyyəli bacarıqların düzəldilməsi yüksək səviyyəli bacarıqların düzəldilməsi ilə müqayisədə daha az təcrübə verir. Yeni səviyyə üçün tələb olunan təcrübə miqdarı xarakter səviyyəsi ilə artır.

Maksimum səviyyə

Yüksək səviyyələrdə düzəldilmə daha yavaşdır, lakin təxminən 50-ci səviyyəyə qədər xüsusi fərqlər yoxdur, bu, düşmənlərin 50-ci səviyyə ilə məhdudlaşması ilə əlaqədardır. Skyrim-də maksimum səviyyə 81-dir və bütün bacarıqları 100-ə bərabərləşdirməklə ona çatmaq mümkündür. Bunu etdikdə, təcrübə paneli 82-ci səviyyəyə yarıya qədər donacaq, yəni 100-ə qədər bütün bacarıqlara çatmaq lazım deyil. 81 səviyyəsinə çatmaq.

Bacarıq səviyyəsinin yüksəldilməsi

Hər bir xüsusi bacarığı effektiv şəkildə təkmilləşdirməyə dair məsləhətlər üçün ayrıca bacarıq səhifəsinə baxın.

Nailiyyətlər

Səviyyələrin əldə edilməsi ilə bağlı nailiyyətlər:
  • Şagird - 5-ci səviyyəyə çatmaq
  • Bacarıqlı - 10-cu səviyyəyə çatın
  • Ekspert - 25-ci səviyyəyə çatın
  • Master - 50-ci səviyyəyə çatın

Yamaq 1.9

Əfsanəvi çətinliyi seçmək imkanı.

Əfsanəvi bacarıqlar - 100-cü səviyyəyə çatdırılan bacarıqlar əfsanəvi ola bilər. Bu, bacarıq səviyyəsini 15-ə sıfırlayacaq və bütün qabiliyyətləri bərpa edəcək, beləliklə, bacarıqın ümumi xarakter səviyyəsinin böyüməsinə yenidən təsir göstərməsinə imkan verəcəkdir. Əslində, bu yenilik ümumi səviyyənin vurulması məhdudiyyətini aradan qaldırır.

Xarakterinizin Skyrim-də maksimum səviyyəyə çatması ilə fəxr edirsiniz? O zaman siz mütləq oyunda 5 gizli gücün siyahısını oxumaq istəyəcəksiniz. Onları oyunda ən məşhur olmayan tapşırıqları yerinə yetirdikdən sonra əldə etmək olar. Onların əksəriyyəti oyun boyu davam edən həvəskarları təmin edən inventar əşyaları verir

Əgər sizdə Skyrim yoxdursa və bu məqaləni sadəcə olaraq hər şeyi təhvil verəcəyiniz bir keçidə hazırlaşmaq üçün oxuyursunuzsa, oyunu buradan yükləyə bilərsiniz:

Aşağıda təsvir edilən hər şey əsas oyunda mövcuddur (baxmayaraq ki, hallardan biri Dragonborn DLC tələb edir). Bütün bunlar həm Skyrim, həm də Skyrim: Limited Edition-dadır.

Bu, əks cinsdən olan düşmənlərə 10% daha çox ziyan vurmağa imkan verən passiv qabiliyyətdir. Skyrimdə daha çox kişi personajlar olduğu üçün bu istedad qadın personajlar üçün daha faydalıdır. Əvvəlcə Markartdakı serseri Degein ilə danışmaq lazımdır. Oyunçu yaxınlıqdakı Dibella Məbədinin heykəlini oğurlamaq üçün axtarış alacaq.

Bu qabiliyyətin tez-tez nəzərdən qaçırılmasının səbəbi, axtarış zamanı tutulmağınız lazım olmasıdır. Yalnız bu halda, "Seçilmiş Dibella"nı verən əlaqəli axtarış başlayır. Olduqca əks-intuitivdir: məqsədyönlü şəkildə gizlilik tələb edən axtarışda tutulmaq! Əgər keşişlərdən biri oyunçunu tutsa, onlar Markartdakı məbədin rəhbəri Hamalın yanına aparılacaqlar. Qadın deyəcək: “Siz pis bir iş görmüsünüz” və “Sən cəzalandırılmalısan”. Yəqin ki, düşündüyünüz kimi, bu o deməkdir ki, başqa bir axtarışa getməli olacaqsınız ...

Axtarış "Dibellanın ürəyi" adlanır. Bunda Karthwasten ailəsinə kömək etmək lazımdır. Enmon adlı bir adam qızı Fiotranın Forswornlar tərəfindən qaçırıldığını deyir. Həmişə olduğu kimi, siz qəhrəman rolunu oynamalı və onu Sınıq Qüllədən xilas etməli olacaqsınız.

Heatherheart'ı məğlub etdikdən sonra Fiotranı qəfəsdən azad etməlisən. Sonra Markartdakı Dibella məbədinə qayıtmalı və qurbangahın qarşısında dua etməlisən. Yeni zərər bonusundan həzz alın!

Bu bacarığı əldə etdikdən sonra Qara Kitab: Dəyişiklik Küləkləri tapşırığını tamamladığınız üçün mükafat olaraq "Sevgililərin İntuisiyasını" seçməyi unutmayın. Bunun sayəsində əks cinsin personajlarına dəyən zərər ümumilikdə 20% artacaq.

Sinderion sürprizi oyunçuya 2 eyni iksir yaratmaq üçün 25% şans verir. Bu xarakter Alchemy üzrə ixtisaslaşdıqda xüsusilə faydalıdır. Nəzərə alın ki, kimyagərlikdə yüksək səviyyəniz varsa və müvafiq qabiliyyətlərə maliksinizsə, güclü iksirlər böyük məbləğdə pula satıla bilər. Bütün bir dəstə eliksir hazırlayın və sonda hətta iki dəfə çox iksir əldə edə bilərsiniz.

Bu bacarığı əldə etmək üçün tamamlamalı olduğunuz axtarış çaşdırıcıdır, lakin bəzi məsləhətlərə əməl etməklə onu sadələşdirə bilərsiniz. Əvvəlcə birbaşa Blackreach-ə getməlisiniz. Heç vaxt orada olmamısınızsa, əsas axtarışı izləmək daha yaxşıdır. Orada siz Alftand vasitəsilə Blackreach-ə daxil olsanız (əsas axtarışın yönəldiyi yer) tapmaq o qədər də çətin olmayan Sinderion laboratoriyasını araşdırmalısınız. Girdiyiniz zaman gördüyünüz ilk kiçik binaya ehtiyacınız var.

Sinderionun gündəliyini oxuyun (o, cəsədinin üstündədir) və onun Nirnın qırmızı kökünü öyrənməyə ümid etdiyini öyrənin. Bundan sonra, Return to the Roots başlayacaq - 30 Scarlet Nirn Roots əldə etməli olduğunuz bir araşdırma. Nəzərə alsaq ki, Blackreach sürətlə hərəkət etmək çətindir və xəritə ipuçları vermir, bu, olduqca çətin səslənə bilər. Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, aşağıdakı məsləhətlər tapşırığın tamamlanma prosesini sürətləndirməyə kömək edəcək:

1. SFX işə salınmış və/yaxud qulaqlıqlarla oynayın

Bu növ bitki ümumiyyətlə adi nirn kökünə bənzəyir. Oyunçu kökə yaxınlaşdıqda, fit çalmağa və ya vızıldamağa başlayacaq. Qulaqlarınızı açıq saxlayın. Bitkini ilk dəfə eşitmək və görməmək üçün yaxşı bir şans var.

2. Yolda qalın

Xüsusilə Scarlet Nirnroot-u axtarırsınızsa, Blackreach-i araşdırarkən itirmək asandır. Ən yaxşısı yolda qalmaq və ya heç olmasa onun həmişə sizin baxış sahənizdə olduğuna əmin olmaqdır. Beləliklə, dairələrdə dolaşmaq lazım deyil. Xəritə bu sahədə xüsusilə faydalı olmasa da, o, sizə artıq harada olduğunuzu göstərəcək, ona görə də ehtiyacınız olarsa, xəritəni yoxlayın.

Blackreach-də naviqasiyanın çətinliyindən şikayət etsək də, bu Skyrimdəki ən gözəl yerlərdən biridir. Parıldayan şəlalələr parıldayan göllərə tökülür; luminescent göbələklərin ətrafında divarları və tavanları əks etdirən qorxunc, sirli bir parıltı var.

Bu estetik bizim əlimizdə oynayacaq. Qaranlıq ərazidə qırmızı kökün parlaqlığını görmək daha asandır. Unutmayın: adətən suyun yaxınlığında böyüyür. Bəlkə hələ də yoldan uzaqlaşıb suya qərq olmalısan. Gölün sahilinə üzmək və mütləq 1-2 kök tapa bilərsiniz.
Bütün 30 kök topladıqdan sonra (böyük iş!), İvarsted yaxınlığındakı Sarethi fermasına gedin. Orada Sinderionun həmkarı - Avruzla görüşəcəksiniz. Ona kökləri verin və o, sizi arzulanan bir qabiliyyətlə mükafatlandıracaq.

Bu istedad şəfalı sehrlərə və iksirlərə arxalanan hər hansı bir simvol üçün faydalıdır. Bununla belə sehrlər 10% daha çox sağlamlığı bərpa edir. Bu gücü Ölümdən Qaçma qabiliyyəti ilə birlikdə istifadə etmək xüsusilə yaxşıdır, bunun sayəsində 10% daha çox bərpa edəcəkdir.

Bu qabiliyyət çox vaxt diqqətdən kənarda qalır, çünki onun verildiyi axtarışa büdrəmək lazımdır. Dawnstar və Winterhold arasındakı dağları keçin və qarlı bir dağın zirvəsində oturmuş Rime Beacon-u tapa bilərsiniz.

Frostbeacon-un mərkəzi otağına keçən kimi "Şaxta Uçurum" axtarışı görünəcək. Burada yaşayan ailənin cəsədlərini tapmaq üçün təəccüblü dərəcədə qorxulu yeri araşdırın. Falmer və Corus ilə dolu olan mağaralar şəbəkəsinə girməli olacaqsınız. Nəticədə, siz dəhşətli Corus Reaper ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Əgər xarakteriniz aşağı səviyyədədirsə, bu döyüş sizdən asılı olmayacaq.

Bu canavarı məğlub etmək üçün atəşə zərər verən bir silahdan istifadə etməyə dəyər. Menzilli silahlar ən yaxşısıdır, çünki məxluqa yaxınlaşmaq lazım deyil. Bu, həm də zəhərə davamlı zirehlərin geyilməli olduğu nadir döyüşlərdən biridir. Biçinin tüpürcək hücumu ölümcüldür.

Biçinçi Korusu öldürdükdən sonra Xabdın qalıqlarını götürün. Geri dırmaşın, yuxarı qalxın və mayakın yuxarı qapısını açın. Çabdın qalıqlarını odun üstünə qoyun. Bunun üçün siz "Dənizçi istirahəti" alacaqsınız.

Əjdaha sümükləri və tərəzi yalnız Skyrimdə əjdahaların nə qədər tez-tez tapıldığına görə siyahıda yüksək yer tutur. Bu təsir sayəsində əjdahalar 25% daha az kavgada zərər verir, dişləmələr və quyruq zərbələri ilə mübarizə aparmağa kömək edir. Əfsanəvi əjdahalarla döyüşəcəksinizsə, bu çox kömək edəcək. Yeri gəlmişkən, bu güc həm də əjdahanın xarakterinizi yeməsi şansını azaldır. Bu, zireh reytinqi nisbətən aşağı olduqda baş verə bilər.

Bu qədər az sayda istifadəçinin belə faydalı təsirdən xəbərdar olmasının səbəbi onunla əlaqəli axtarışlar silsiləsi ilə bağlıdır. "Paarturnaksı öldürün" ilə başlayır. Bəli, düz eşitdiniz: effekt əldə etmək üçün sevimli qədim əjdahanınızı məhv etməli olacaqsınız. Və bu hamısı deyil - yalnız başlanğıc. Paarthurnax öldürüldükdən sonra Bıçaqlardan biri olmaq üçün Göy Cənnət Məbədinə gedin.

İndi "Bıçaqların canlanması" tapşırığını tamamlamalısınız. Bunlar Bıçaqların yeni ardıcıllarını işə götürdüyünüz və əjdahaları öldürdüyünüz parlaq (təkrarlanan) missiyalardır. Nə vaxtsa Delfin sizə Əjdaha Ovu haqqında Esbernə danışmağı deyəcək. Bu, digər Bıçaqlarla birlikdə təsadüfi bir əjdaha ilə döyüşməli olduğunuz sadə bir araşdırmadır. Esbern sizdən məxluqun cəsədindən sümük və tərəzi götürməyinizi xahiş edəcək. Qayıdandan sonra Esbern ilə Dragon Studies haqqında danışın.

Sümükləri və tərəziləri ona verin və siz Esbernin iksiri ilə mükafatlandırılacaqsınız. Onu içdikdən sonra "Əjdaha sümükləri və tərəzi" daimi effekti alacaqsınız.

Bu qüvvələr siyahıda 5-dən ibarət olduğu üçün 1-ci yeri tutur gizli qabiliyyətlər. Dragonborn DLC-dəki əsas tapşırıqlardan biri Skaalın taleyidir. Bu müddət ərzində Storn yeni Güc Sözünün Siring Outpost-da öyrənilə biləcəyini açıqlayır. Bu fəryad "Güc Sözü" adlanır. Miraakın Solstheimdəki təsiri ilə zədələnmiş daşları qırmaq üçün istifadə edilə bilər. Skaalın taleyi tapşırığı şimalda Skaal kəndinin yaxınlığında yerləşən Külək Daşında qışqırıqdan istifadə edildikdə başa çatır. Bundan sonra mübarizə aparmalı olduğunuz ovçu diqqətinizi o qədər yayındıra bilər ki, heç bir gözəl xüsusiyyəti görməzsiniz.

Daşı təmizlədikdən sonra ona yaxınlaşıb aktivləşdirməlisiniz. Külək Daşına toxunsanız, qabiliyyəti əldə edəcəksiniz - "Şimal Küləyi". Daşların Təmizlənməsi axtarışında daha 4 daş təmizlənə bilər, onların hər biri aktivləşdirildikdə oyunçuya yeni istedad verəcəkdir.

Bütün səlahiyyətlər aşağıda verilmişdir.

  • Şimal küləyi” (Külək Daşı): Saniyədə 20 zərər verən soyuq küləyi çağıra bilər. Soyuqdəymə olduğu üçün rəqibin dözümlülüyünə də təsir edir. Xüsusilə yaxın döyüşdə faydalıdır, yalnız Nordlara qarşı döyüşməsəniz. Bu sizə Məhv Məktəbinin "Qar fırtınası" sehrini xatırladırsa, əslində bu bir və eynidir. Bu istedad manaya başa gəlmir və ondan istifadə edərkən uzun animasiya yoxdur! İstənilən tikinti üçün uyğundur.
  • Yerin sümükləri” (Torpaq Daşı): Bu istedad təkərlərə zərərin 80%-nə məhəl qoymamağa imkan verir. Nəzərə alın ki, bu zireh deyil, ona görə də onun xüsusiyyətlərinə heç nə əlavə edilməyəcək. Bununla belə, o, zirehlə birlikdə işləyə bilər: siz fiziki zərərin 80%-nə məhəl qoymursunuz və sonra zirehin davamlılığı işə düşür. Doğrudur, bu güc sehrli ziyana aid deyil. Silahlarla, iti dişlərlə və ya dəhşətli pəncələrlə hücuma məruz qaldıqda istifadə etmək daha yaxşıdır. Mənə Dəyişiklik Məktəbi "Əjdaha Pərdəsi" sehrini xatırladır? Bu da eynidir. Və yenə: istedad mana sərf etmir və uzun animasiya yoxdur.
  • Həyat suları” (Su Daşı): Bu istedad gözəldir, sizi və yaxınlıqdakı bütün oyunçuları 200 sağlamlıq üçün sağaldır. Digər personajlarla işləyirsinizsə və ya böyük döyüşdə iştirak edirsinizsə, bu faydalı olacaq. Müalicəvi iksirlərin çatışmazlığınız varsa, güc də kömək edəcəkdir.
  • Gücün kökləri(Ağac Daşı): Bu başqa bir çox faydalı gücdür. Bütün sehrlər tam dəqiqə üçün 75% daha az manaya başa gəlir. Bu o deməkdir ki, əlavə avadanlıqlara etibar etmədən adi haldan daha güclü sehrlərdən istifadə edə bilərsiniz. Əgər sizdə, məsələn, Archmage Cübbəsi varsa, bütün sehrlər indi 90% daha az manaya başa gələcək! Üzük və ya amulet taxın və gücünüz 60 saniyə ərzində qeyri-məhduddur. Bu, döyüşün axarını dəyişmək üçün kifayətdir.
  • Werebear çağırın” (Heyvan Daşı): Bu mənim sevimli effektimdir. Bu, 60 saniyə ərzində bir ayı çağırmağa imkan verir. Bu, hər hansı digər çağırış sehri kimi işləyir: yaxınlıqda bir yer seçməli, sehr etməlisən və çağırılan məxluq yaxınlıqda görünəcəkdir. Yenə deyirəm, bu sehr deyil, təsirdir, ona görə də heç bir mana boşa getmir! Bu əsl canavar ayı olduğunu qeyd etdim??? Bu məxluq düşmənlərini asanlıqla uçurub onları parçalaya bilər. Rəqibləriniz sizdən çox olduqda onu çağırın və manyak kimi gülərək döyüşün nəticəsinin sizin tərəfinizə keçməsinə baxın. Xoş anlar.
  • günəş parlaması” (Günəş Daşı): Bu istedad ətrafınızda alovlu bir partlayış yaradır. Düşmənlərə 100 ziyan vurur. Ən çox sizə ən yaxın olan rəqiblər əziyyət çəkəcək. Bəli, bu, "Alov Fırtınası" Məhv sehri ilə eynidir. Biz hələ də bu gücü sevirik.

Qeyd etmək lazımdır ki, bütün bu qüvvələr təkcə Solstheimdə deyil, bütün Skyrimdə işləyir. Bu o deməkdir ki, bir ayı hətta Oğrular Gildiyasında, hətta Yüksək Hrotqarda da çağırıla bilər. Varsa, video göndərin.

Və bu qüvvələr haqqında son şey. Bunlar hər gün zəifləyən adi qabiliyyətlər deyil. Bütün daş effektləri birdəfəlikdir. İstifadədən sonra onlar yox olacaq. Xoşbəxtlikdən, əbədi deyil: daşı yenidən aktivləşdirməklə onları yenidən əldə edə bilərsiniz. Düzdür, bunun üçün yenidən bütün Solstheimdən keçmək lazımdır.

Ümid edirik ki, bu siyahıdan əvvəllər bilmədiyiniz tapşırıqlar və məzmun haqqında məlumat əldə etdiniz. İndi növbəti oyununuzda nəyə üstünlük verəcəyinizi bilirsiniz!