12.01.2022

Ігрова консоль з world of tanks. World of Tanks Console – все про оновлення «Найомники. Масштабні командні битви


Übermittelt am 09.11.2017

Rezension für Titel von Eishamster War damals echt. gut

Früher war es mal eines meiner Lieblingsspiele. Leider geht es heute nur noch darum були для мене Geld in das Game investiert , um gute Munition, teure Panzer u.s.w. zu kaufen. Davon mal abgesehen sind die Preise auch noch sehr hoch. Wirklich ausgeglichen ist das Game auch nicht. Entweder man macht den Gegner gnadenlos fertig und ist sehr überlegen, oder man bekommt richtig auf die Fresse. Був extrem den Spielspaß mindert. Alles in allem kann їх nur sagen -WARGAMING ihr habt ein geiles

53 von 59 fanden dies hilfreich.

Rezension von WitcherX77

Übermittelt am 21.10.2018

Rezension für Titel von WitcherX77 kann spaß machen, muß aber nicht!

Їхні spiele schon lange und es hat auch spaß gemacht. Aber die Zeit ist wohl vorbei, es wurde soviel zum schlechteren verändert. Diese ganzen Fabelpanzer nerven nur, der Anspruch auf Realismus ist total verloren gegangen. Wenn wenigstens die kosten nicht so hoch wären, wenn man als t8 mit Grundpaket в einer t10 Lobby zur Zielscheibe verdammt wird. Und був dringend gemacht werden sollte, ist Frendlyfire on, damit das trolling aufhört und realistischer wäre es auch. Und був soll der Mist Jetzt das man mit einer Matilda (121Durchslagkraft)dem KV1 auf der Seite Keinen Schaden (Panzerung 90mm) mehr zufügen kann? 10 Schuss 0 Schaden. Selbst mit Premiumgeschossen nicht. Betrug nenne ich das.

179 von 215 fanden dies hilfreich.

Rezension von Giga 50

Übermittelt am 03.09.2017

Rezension für Titel von Giga 50 Mit dem Spiel ist es total Berg abgegangen!

Al großer WOT Fan der ersten Stunde und nach jetzt 2 Jahren Pause буде jetzt wieder mit WOT angefangen. Їхній musste nach knapp 300 Gefechten mit entsetzen feststellen, dass das Spiel sich sehr schlecht entwickelt hat ! (1) Die Team Zusammenstellung ist eine einzige Katastrophe geworden. Es kommen überhaupt keine spannenden Gefechte mehr zustande, da die Teams ungleichmäßig verteilt werden. Entweder man gewinnt oder verliert haushoch. (2) Man kommt auf niedrigen Tier Stufen, zu 90% невеликий nur noch в 2 Stufen höhere Gefechte. (3) Viele Panzer wurden runter gepacht. Gerade der IS7, die Maus oder der JPZ E100 не має нігтів, ні в ні, ні в totaler Witz (Panzerung aus Papier). Іх für meinen Teil, werde noch 2 Panzerreihen komplett machen und danach WOT auf der Konsole endgültig an den Nagel hängen.

87 von 103 fanden dies hilfreich.

Rezension von Pusher1992

Übermittelt am 10.01.2018

Rezension für Titel von Pusher1992👎

sehr viel potentsial gehabt. wie 90% der spiele auf zahlung im game aus

11 von 11 fanden dies hilfreich.

Rezension von Titanus220

Übermittelt am 18.01.2018

Rezension für Titel von Titanus220 Lösch dich Wargaming.net

Die Premium Panzer не має віл zu stark, Teuer, überflüssig. geschossen)über 2000 Schaden gemacht 2 Kills und das ist der lohn ihr ... 😡 lass ich das mal. wisst ihr doch selbst nicht Wargaming.net Hauptsache die leute kaufen sich VÖLLIG ÜBERTEUERTES Silber oder Gold/oder Panzer wie den Tiger 1 в Tausendfacher ausführung für 30 oder 40 euro hört euch aus Дер Hand gerissen und einem armen gegeben. sage,ICH GEBE EUCH GELD GEILEN UNTERMENSCHEN KEINEN EINZIGEN CENT MEHR.Lösch dich Wargaming.net

16 von 17 fanden dies hilfreich.

Rezension von karsten

Übermittelt am 11.11.2017

Rezension für Titel von karsten SO NICHT WARGAMING

DA MATCHMAKING є unter aller SAU ab STUFE 8 MACHT MAN FAST NUR NOCH MINUS OHNE PREMIUM und das schlimmste їсти das es EIN PURES PAY TO WIN SPIEL GEWORDEN IST es könnte для ветеринарної медицини 8. . VIEL UND LANG SPIELEN UND.BEKOMMT ENDLICH MAL DIESES SCHEI..... MATCHMAKING HIN

24 von 27 fanden dies hilfreich.

Rezension von Reborn Evel

Übermittelt am 21.04.2018

Rezension für Titel von Reborn Evel👎👎👎

Man muss schon ne zeit lang spielen um zu merken das wargaming ein *********. zockt mal n bichen warthunder dan merkt man wie rückständig wg geworden ist

32 von 37 fanden dies hilfreich.

Огляд найбільшого за Останніми рокамионовлення консольної версії гри

Відправити

У World of Tanks: Console вийшло найбільше оновлення за її історію. Апдейт отримав кодову назву «Найманці», і за словами розробників відкриє нову еру у розвитку як самої гри, так і її сюжету. У редакції GameGuru знайшовся танкіст зі стажем, який ретельно перевірив цю гучну заяву.


«А гра то гарна, чорт забирай!»

Саме таке враження складається після запуску. Ні, на PC-версії з графікою все гаразд після виходу Танків» з раннього доступу (через 8 років). Завантажуєш HD-клієнт і насолоджуєшся шикарними модельками, відретушованими картами та ефектною руйнівністю об'єктів. Але й консольний побратим став гарним. Особливо сильне враження залишається після гри на картах із погодними умовами, що змінилися, або в нічний/вечірній час. Зливи, темний час доби та сніжна крупа, що б'є прямо в монітор - це круто!

Непогано виглядає як сама техніка, так і її взаємодія з довкіллям. Гусениці залишають сліди на поверхні, від рикошетів до броні бризкають іскри розпеченого металу… Краса! Бойові машини виглядають ще краще: подряпини і плями на броні, фарба, що облупилася. Видно, що танки та самохідки в ангарі готові не для виставки, а для справжнього бою.


«Військові хроніки» – це цікаво

В оновленні 4.5 вистачає технічних змін, графічних та аудіо нюансів на кшталт нових звуків для движка та музичного супроводу завантаження. Однак нашою метою було не з'ясування, якій машині виправили зуби гусениць. Ми прийшли дивитися на бравих кондотьєрів та їхні подвиги в ім'я жирного контракту та заміської вілли на Канарських островах.

Для початку довелося зазирнути в Військові хроніки», де з оновленням у режимі з'явився ще один масштабний квест. Коротко про сутність: у альтернативному всесвіті Друга Світова не закінчилася 1945-го, людство помирає з голоду, а солдати змушені найматися до сильних світу цього, виконуючи контракти різного ступеня тяжкості.

У завданні « Збагачення ураномнам видали пакет документів і показали кумедне інтро в стилі Танкових коміксів». Бла-бла-бла, світ у небезпеці, бла-бла-бла, треба викрасти ядерні матеріали із секретного заводу, де господарюють радянські та американські війська. У розпорядженні у нас найманий танк Trinityз чудовою динамікою та відмінною скорострільністю. Проте сам геймплей розчарував. Катаєшся собі по карті, розстрілюючи турелі та противників, які ростуть як числом, так і рівнем. Складно, але нудно. Нічого надприродного, крім чудової нової машини, ми не побачили. І пішли далі.


Ексклюзиви для консольників

На даний момент у гілці найманців 10 машин. Модельки без цифр і абревіатур у назвах — лише прізвиська, прізвиська, як і личить справжнім ландскнехтам XX століття:

  • Легкі танки: Caboose (III рівень), Stubbs(V рівень), Tusk(X рівень)
  • Середні танки: Smoothman(V рівень), Bigtop(VII рівень) та Cruncher(VIII рівень)
  • Важкі танки: Needle(IV рівень), Bulwark(V рівень), Slapjack(VII рівень)
  • Протитанкові самохідки: Plaguebringer(VI рівень)

Кожна машина поставляється з унікальним екіпажем, який вже навчений парочці крутих перків. Щоб отримати найманця собі в ангар, доводиться підписувати договір і виконувати його зобов'язання. Ось тут і стався невеликий конфуз. Ми думали, що контракти — це щось особливе, схоже на квест «Військових хронік» чи епічну реконструкцію нової Курської дуги. Однак контракти більше нагадують стандартні для PC-версії ЛБЗ (особисті бойові завдання) у стилі: набий/насвіти/затанкуй стільки шкоди, набери енну кількість досвіду, переможи в серії боїв і так далі. Ні, самі по собі завдання цікаві та непрості, всім підряд з ними не впоратися, особливо на етапах отримання найманців VII-X рівня. У разі невдачі, до речі, Wargamingіз властивою компанії турботою пропонує не морочитися і розблокувати унікальну машину за допомогою ігрового золота.


У бойових характеристиках загону Mercenariesрозібратися складно: у машини понапихали модулів чи не з усіх існуючих у грі танків. Для прикладу, у великовагового Slapjack VII рівня влізла німецька зброя 8,8 cm Kw.K (або просто «ахт-ахт»), німецький двигун Maybach HL, гусениці від радянського танка ІС-2 та вежа від американського Т29. Шалений коктейль, але він працює: танк чудово «тримає» постріли однокласників міцним чолом, накидаючи у відповідь з точної та скорострільної гармати (її, до речі, на «Тигри» встановлювали).

Взагалі у World of Tanks: Consoleвистачає ексклюзиву: погодні умови, карти, цікаві режими. Тепер ось узагалі гілка унікальних танків під'їхала. Відчувається, що розробники щосили намагаються витягнути гру на перспективний західний ринок. З PC-версією в Америці та Європі не склалося: онлайн там у рази гірший, ніж на пострадянському просторі. Вирішили перейти на гордих консольників? Не сказати, що ми побачили там позамежний онлайн. Активних гравців на європейському сервері було менше ніж на одному з десяти в СНД. Однак регулярні оновлення такого роду можуть підвищити інтерес власників Xboxі PlayStationдо. Подейкують, як і корабельна частина франшизи оселиться на палубах консолей. Свистати всіх нагору, Wargamingнастає!


Шукали мінуси та знайшли їх

Уявімо, що затятий танкіст придбав собі PlayStationта вирішив переїхати з PC-версії гри на консольну. Все доведеться розпочинати спочатку. Хоча, погодьтеся, було б логічніше перенести свій прогрес з однієї платформи на іншу, танки то ті самі. Але немає. Окей, заводимо новий акаунт, і гра автоматично відправляє нас у пішу подорож по навчальних етапах. Початківцям воно корисне, але ветеранам танкових битв зовсім не посміхається ганяти по «Провінції» ботів І рівня. Залишіть «Полігон» (відмінне, до речі, рішення), але зробіть можливість скипнути обучалку, відповівши на пару-трійку уточнюючих питань на кшталт: « Ти вже ганяв у танки? Точно ганяв? КВАС ЯК ТАНК?».

Подорожувати ігровим лобі теж непросто. Заплутаний лабіринт ангара не дає з першої секунди інтуїтивно розуміти, як завантажувати спорядження, як поміняти кількість бронебійних снарядів в машині. А як, чорт забирай, продати танк?

У геймплей теж вистачає проблем: складно зрозуміти з першого разу, яким чином змінюється кратність прицілу. Кругла мінікарта — огидне рішення, адже навіть на знайомих локаціях ти важко розумієш, де знаходишся. Доводиться витрачати дорогоцінні секунди та викликати повномасштабне зображення на екран. Навіщо треба було винаходити велосипед? Ніхто не знає. З текстурами також є проблеми: іноді виходить прострілити наскрізь пагорб, залізничну рейку або дах будинку. Колірна гама прицілу викликає питання: навіщо треба було міняти звичну на схему? При високій ймовірності пробивання на консолі гурток змінює колір на червоний, тоді як на «пекарні» все працює навпаки.


Загалом, всі недоліки легко виправляються парочкою апдейтів і практикою. Інша річ, що на консолях регулярно виходить велика кількість дуже крутих ігор. Wargamingслабко виглядає на фоні іменитих західних студій, а концепція Другої Світової для тих же європейців та американців близька лише у тому випадку, коли показують висадку в Нормандії та Бреда Піттаіз сигарою в зубах. Проте мінська студія продовжує боротьбу, і хто знає, можливо «Найманці» у поєднанні з майбутнім виходом на PS4і Xbox Oneзмусять примхливих консольників полюбити всесвіт бойових машин ХХ століття.

А ви ще граєте у World of Tanks? На PC чи консолі?

Чи не найуспішніша гра, створена на території колишнього СРСР, - Спочатку сприймалася виключно як PC-ексклюзив. Але сьогодні вона цілком успішно існує і на консолях, зокрема на PlayStation 4. Так, динаміка тут дещо інша, що пов'язано з особливостями управління на приставці, але і World of Tanks Consoleборотися, прокачуватися, відкривати нові танки і перемагати в боях не так просто. Ставка на масштабність і реалізм нікуди не поділася, а успіх у битвах і тут залежить насамперед від майстерності самого гравця, від його влучності, вміння вражати вразливі місця на техніці супротивника і мати свій танк так, щоб по ньому було важко потрапити.

Найманці проти всіх-всіх-усіх

Головна фішка оновлення 4.5 - це поява, власне, найманців, які є абсолютно новою нацією зі своєю гілкою техніки. І танки, і самі найманці, зрозуміло, є абсолютно вигаданою річчю, але це цілком укладається у сеттинг альтернативної історії, який активно просувається та розвивається в рамках World of Tanks Console.

У грі, нагадаю, є набір своєрідних сюжетних міні-кампаній – «Військові хроніки», які можна проходити поодинці або разом із друзями. Це сценарії з кількох місій, дія яких відбувається в альтернативному всесвіті, де Друга світова тривала до 1948 року. З виходом «Найомників»з'явився новий епізод «Військових хронік», що розповідає про те, як кілька солдатів удачі на танках (серед них є товариші з позивними Колекціонер, Дон Кіхот та Борщ!) отримали від таємного агента завдання викрасти ядерні матеріали із секретного радянсько-американського заводу.

Епізод складається з трьох частин, і в кожній із них потрібно дуже постаратися, щоб виграти. Вже в першій місії, де необхідно спочатку послабити охорону бази, знищивши належну кількість танків і турелів, а потім перерізати залізничне сполучення та атакувати ворожу базу, по можливості усунувши місцевого капітана, нас з усіх боків оточують переважаючі сили супротивника. А весь епізод загрожує стати чи не найскладнішим у Хроніках, адже тут нам протистоять війська і СРСР, і США. Доводиться займати вигідні позиції та грамотно керувати союзниками, щоб вони вчасно прикривали та допомагали.

Поки що в грі є п'ять нових танків найманців, а ще п'ять будуть додавати протягом найближчих тижнів і місяців.

«Я його зліпила з того, що було»

Вся техніка «Найомників»є гібридними моделями, зібраними з частин і модулів інших відомих танків. Пояснюється це тим, що загони найманців, мовляв, змушені самі забезпечувати себе всім необхідним, видобуваючи модулі в битвах та набуваючи деталей у компаній, що спеціалізуються на скуповуванні надлишків у армій різних країн. У результаті ми отримали справді унікальні броньовані машини.

Серед них є, наприклад, легкий танк V рівня Stubbs, здатний подолати навіть важкопрохідну місцевість і завдати раптового удару, середній танк VII рівня Bigtop, що поєднує мобільність та вогневу міць. А важка машина VII рівня Slapjack може ввести супротивника в оману своїми невеликими розмірами та обрушити на нього цілий град снарядів.

Всю цю техніку не потрібно досліджувати, як це відбувається в інших націй, щоб відкривати її, доводиться виконувати особливі контракти. Для кожної машини існує окремий договір, і його потрібно за певний час. Причому це не просто щось на кшталт «убий п'ять танків ворога і отримай нагороду» - кожен «челендж» проходить у кілька етапів. Але й нагорода того варта: ми отримуємо нову машинунайманців, слот в ангарі, а також унікального командира з вивченими вміннями. Причому екіпажу та його здібностям тут приділяється особлива увага - по суті, «Наймачах»бійці прирівняні до героїв.

Видання доповнене, виправлене та покращене

Бої в «World of Tanks Console: Найманці»проходять на нових картах, які є зміненими версіями вже відомих локацій. На підставі опитувань та досліджень автори визначили найбільш популярні у гравців карти та адаптували їх до «Найманцям», надавши більш відповідний їх епосі вид.

Виглядає консольна World of Tanks чудово.

Наприклад, на основі карти «Тихий берег» було створено локацію «Кітімат», де серед безмежних просторів Канади працює спільне радянсько-американське підприємство, що виробляє з радіоактивної руди високозбагачений уран. А відома карта «Малинівка» перетворилася на «Сміттєзвалище» - там знаходиться склад матеріалів та обладнання, що забезпечує важливими запчастинами загони найманців.

З виходом апдейта багато в грі було доповнено та покращено. Обновився інтерфейс – іконки та зображення тепер мають ефект потертості. Ангар став виглядати як табір найманців, а на екрані завантаження з'явилася можливість одразу перейти до магазину, прочитати новини, зіграти у міні-гру або надіслати звіт про помилку.

При цьому в ангарі та на екрані завантаження тепер звучить нова музика, створена відомим композитором Іноном Зуром(Inon Zur; він складав саундтреки для купи ігор, включаючи , і), - її записували з Празьким симфонічним оркестром. До речі, тепер на кожній карті звучить власна музична тема.

Також було записано нові звуки. Зовнішнє та внутрішнє обладнання тепер видає гуркіт і стукіт, а звуки гусениць програються з урахуванням швидкості руху, різниці швидкостей гусеничних ланок та інших факторів.

Нарешті, тішить те, що автори, як і раніше, виловлюють помилки і виправляють навіть найдрібніші з них - наприклад, коригують колір прапора Монголії. А взагалі список виправлень величезний, і тепер гра, судячи з нього, має стати ще кращою, красивішою та реалістичнішою.

Боти-союзники відтепер можуть виконувати наказ «Назад» із радіального меню.

«Найомники»- чудовий приклад того, як можна і потрібно стимулювати інтерес до відомої гри, яка начебто вже нічим здивувати не здатна. І новий, ще більш серйозний, виклик - як я вже сказав, епізод «Військових хронік», що дебютував в оновленні, вийшов, мабуть, найскладнішим з усіх.

Зовсім недавно World of Tanksвийшла на PS4 І тепер, коли найпопулярніший проект Wargamingє на обох основних консолях поточного покоління, ми готові розповісти, чим консольні версії відрізняються від комп'ютерної.

До керування та інтерфейсу потрібно звикати

Переносячи World of Tanksна PS4 і Xbox One (не забуваємо і "пробну" версію для Xbox 360, що вийшла в 2014 році), Wargaming доклали масу зусиль до того, щоб на геймпаді грати було так само зручно, як на клавіатурі та миші. За прикладами інших успішних адаптацій далеко не треба ходити. Diablo 3і Divinity: Original Sinна консолях почуваються чудово.

Вийшло добре, але не без компромісів, особливо якщо ви пересідає на консольну версію з ПК.

Перше, що впадає у вічі, - розробникам, зі зрозумілих причин, довелося пожертвувати текстовим чатом на користь голосового зв'язку та додаткового інтерфейсу зі швидкими командами.

Що стосується геймплея, то основна шутерна механіка і справді органічно вписується в класичну розкладку геймпада, але пересування, зав'язане на лівий стик, здатне спочатку спантеличити: можна випадково почати розгортати танк, збити приціл і втратити дорогоцінні секунди наведення.

До орієнтування по карті теж потрібно звикати заново: переглядати сектори курсором все ж таки набагато зручніше, ніж стіком. Після Destiny, де «комп'ютерний» рольовий інтерфейс з курсором виконаний зразково, повернення до громіздких меню, які доводиться прокручувати кнопками (якщо, скажімо, у вас в ангарі вже пристойна колекція машин та камуфляжів до них), пригнічує, але не смертельно.

Це не просто консольна версія

Консольне управління та інтерфейс разом з дрібними механічними змінами (Wargaming додали ледь помітне автодоведення прицілу та різнокольорові позначки, що показують ймовірність нанесення шкоди) на загальну динаміку впливають не надто помітно.

Класова система не змінилася - «світляки» спритно відлітають у тил ворога, артилерія прикриває, легкі, середні та важкі танки воюють у позиційних боях різного ступеня напруженості, а САУ сидять у кущах та вичікують.

Набір карт актуальний, але в плані різноманітності машин консольна WoT зараз на рівні старшого брата зразка 2011 року: на старті в грі є лише три класичні гілки, жодних поки що французів чи китайців. Мабуть, інші нації незабаром додадуть патчами.

Зате візуально консольна версія виявилася набагато жвавішою завдяки новому движку. Тут розробники теж пішли на технічні поступки, обмеживши частоту кадрів тридцятьма FPS, але в іншому консольна World of Tanks виграє. Дальність промальовування вища, освітлення природніше, оновлена ​​фізика і руйнівність на місці, а моделі танків і текстури оточення на вигляд нітрохи не гірші, ніж у ПК-версії, хоча номінально на них витрачено менше ресурсів через технічні обмеження.

Але головне - у консольних версіях є повноцінний цикл зміни дня та ночі та погодних умов. Після п'яти років звичні карти в нічних і дощових декораціях сприймаються зовсім інакше, і повсякденна сутичка на горі на «Хіммельсдорфі» миттю додає в драматичності, коли навколо вечірній напівтемрява, над головою вирує гроза, а по корпусу вашого притулок ІС-7 стікають. Той самий випадок, коли новий погляд на візуалку змінює відчуття від геймплею, і це здорово.

* * *

Справа за малим. Wargaming потрібно лише виправити дрібниці в інтерфейсі та управлінні та зробити так, щоб консольні версії WoT частіше отримували оновлення та додатковий контент. Ну і ще було б непогано впровадити зміну погоди та часу доби на ПК-версію. З рештою усе добре.