10.10.2021

Де світити на картах? Позиції для лт. Що таке світло і чому воно таке важливе


Розглянемо найкращі позиції на картах для ЛТ. Визначимо та покажемо лише тактично важливі позиції для успішного виконання майстер агресивної розвідки.

З вибором обладнання, умінь екіпажу та основними принципами гри на ЛТ розібралися в . Відкритих карток для зручної гри ЛТ не так багато. А саме для проходження ЛБЗ ЛТ 15, де потрібно сумарно завдати більше 7000 і 8000 втрат, підійдуть карти: Малинівка, Прохорівка та Вогненна дуга. На цих картах є великий шанс проходження цих завдань.

Карти практично однакові, за винятком трохи зміненого ландшафту, звукового супроводу та освітлення. Є відкритими картами, зручними для гри на ЛТ, СТ та САУ.

E1(алея)


Переваги:
- найкраща позиція для засвіту супротивника і дуже універсальна, дає можливість світити алею та частину поля;

Недоліки:

- дуже часті Blind shotу це місце;

E2(алея)

Переваги:
- рідко хто займає цю позицію, відсутність Blind shot;
- Легка зміна позиції без можливого отримання шкоди.
Недоліки:
— позиційне місце знаходиться нижче E1. Охоплення за оглядом менше;



Переваги:
- Найпопулярніша позиція для засвіту противника, що дозволяє світити алею та частину поля;

Недоліки:
- Один з популярних кущів на карті;
- часті Blind shot у це місце;
- Змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно;


Переваги:
- рідко хто займає цю позицію;
- легка зміна позиції без можливого отримання шкоди
- практично ніхто не Blind shot у це місце.

Недоліки:
— малоймовірно насвітити необхідну кількість шкоди противнику;
— можливий засвіт від таких, що проїжджають.

G9 (гора)


Переваги
- Вкрай рідкісна позиція для ЛТ;
— огляд усієї гори та села.
Недоліки:
— малоймовірно насвітити необхідну кількість шкоди противнику;

Малинівка

Відкрита карта зручна для гри на СТ, ЛТ та САУ. В апріорі ТТ не люблять відкриті карти, а Малинівку тим більше. Після захоплення гори кожної з команд, відбувається якесь стоялове.

Поділ картки за умовними позначеннями:


Розберемо ключові позиції з верхнього (північного) респауну:

Е4 (берег)

Переваги:
- найкраща позиція для засвіту супротивника і дуже універсальна, дає можливість світити частину поля, крайню частину корівників і пагорбів (G8);
- дуже важко засвітити танк у цій позиції.
Недоліки:
- Найпопулярніший кущ на карті про який знають практично всі;
- дуже часті Blind shot у це місце;
- Змінити позицію без отримання втрат



Переваги:
- Чудова позиція для засвічення супротивника, дає можливість світити пагорб, базу, переїзд.
Недоліки:
- Вкрай складно дістатися на початку бою не засвітившись;
- легко засвічується танками, що на березі;
- Змінити позицію без отримання втрат дуже складно.



Переваги:
- хороша позиція для засвічення противника на переїзді та на пагорбі.
Недоліки:
- легко засвічується танками;
- Безглуздо намагатися світити, якщо союзне ЛТ знаходиться на Е4 і F5;



Переваги:
- можливість світити поля та корівники, а також берег;
- важко засвітити танк у цій позиції.
Недоліки:
- малоймовірно насвітити велику кількість шкоди;

Розберемо ключові позиції з нижнього (південного) респауну:


Переваги:
- позиція для активного засвічення противника, дає можливість світити противників, що піднімаються на гору і стоять на пагорбі;
Недоліки:
- Переміщення до цієї позиції бажано здійснити на самому початку бою;
- Позиція прострілюється з гори;
- Змінити позицію без отримання втрат дуже складно.



Переваги:
- позиція для пасивного та активного засвіту супротивника, дає можливість світити проїзд J3
Недоліки:
- Досить часто танки противники приїжджають у цей квадрат;
- малоймовірно насвітити велику кількість шкоди.

World of Tanks – це перш за все командна гра. Перемогти поодинці всіх ворогів дуже складно, навіть якщо він не діятимуть спільно. Тому, щоб команда здобула перемогу, кожен її учасник повинен знати свою роль та правильно її виконати.

Деякі гравці-початківці опускають руки, коли потрапляють у битву проти явно сильніших опонентів. Наприклад, якщо у вас на озброєнні знаходиться легкий або середній танк, до того ж не до кінця оснащений, не варто засмучуватися. Від того що ви будете ховатися за спинами побратимів, що більше від'їлися, в надії когось добити ні вам, ні вашій команді користі особливо не буде. Все одно ваша розвалюха в бою марна і, швидше за все, незабаром буде знищена. Але є й інший варіант розвитку подій.

Можна, так би мовити, засвітити танки супротивника, тобто відкрити для вашої команди їхнє місце розташування. Тим самим ви допоможете товаришам і самі не залишитеся без нагороди. У вікні статистики після битви можна буде побачити, скільки втрат отримали вороги завдяки вашому героїзму завдяки патчу від Wargaming.

Насамперед, потрібно знати та адекватно оцінювати характеристики вашого танка. Яку швидкість може розвинути, наскільки сповільниться на нерівній місцевості і, взагалі, чи встигне він доїхати до потрібної точки швидше за ворога.

На що варто звернути увагу:

1. Потрібно добре знати карту, будь-якої локації є позиції для засвіту. Пам'ятайте, що ліс, густі кущі або крона, дерева, що впало, можуть сховати вас від ворогів. Коли бій відбувається на карті з руїнами міста або селища, то найкраще знайти якесь вікно або бійницю. Ваше завдання у тому, щоб весь корпус танка сховався, а виглядали лише прилади спостереження вежі.
2. Уважно дивіться сітку команд. Часто виходить так, що розвідник супротивника дістається бажаного місця швидше, або одночасно з вами. У разі такої зустрічі доведеться знищити ворога або знайти таке місце, щоб ви могли світити ворогів, а він вас не виявив. Тут ключову роль відіграє мобільність.
3. Не забувайте враховувати показники огляду та маскування техніки. Наприклад, легкі танки мають бонус маскування (завдяки класу): ця характеристика залишається незмінною хоч танк стоїть, хоч рухається. Якщо ваш танк виявили можна від'їхати трохи назад, сховатися за якоюсь стіною або насипом. Буде краще, якщо ваша команда допоможе вам впоратися із супротивником.

Отже, це був опис пасивного засвічення. Але, якщо ваш танк добре укомплектований і має високі швидкісні характеристики, то можна світити і більш активно. У цьому випадку завдання полягає в тому, щоб на початку битви показати вашій команді, куди поїхали танки ворога. Причому не обов'язково засвітити всіх ворогів, краще зберегти свої гусениці та двигун та відступити, ніж злитися у перші секунди битви. Намагайтеся тримати танки супротивника засвіченими якомога довше, а самі ховайтеся за пагорбами, постійно знаходитесь у русі, обходьте з флангу і навіть тилу і по можливості не вплутуйте в бій. Справа в тому, що чим довше ворог буде підсвічений, тим більше «плюшок» прилетить йому від ваших побратимів. А артилеристи взагалі вас розцілують, звичайно, якщо ви залишитеся цілими.

Часто буває так, що пасивні світлячки швидко зливаються. Це тому, що вони відкривають вогонь по ворогові. Цього категорично робити не потрібно, тому що постріли прибирають маскування. Але коли ви бачите, що ворог рухається прямо на ваше укриття в чагарниках і його ніхто не атакує, потрібно трохи відповзти назад (поки зарості не перестануть бути прозорими) і, відкривши вогонь, привернути увагу ваших друзів.

Принцип у тому, що, перебуваючи за 10-15 метрів від кущів, ви закриті ними як візуальна перешкода і невидимі, тоді як ворог все ще буде в залишковому засвіті. Ще один принцип можна використовувати в місті: якщо під'їхати впритул до будинку, за яким стоїть танк супротивника, ви його засвітите. Тільки користуйтеся таким рентгеном розумно, тому що він теж засвітить вас.

Непоганою підмогою у вашій діяльності будуть перки екіпажу. Командиру знадобиться «лампочка» та «орлине око», радисту – «радіоперехоплення». Також допоможуть: «з останніх сил», «злопам'ятний», «король бездоріжжя», «віртуоз», «маскування» та «бойове братерство».

Тепер, коли ви озброєні цими відомостями, роль світлячка приноситиме задоволення вам і перемоги вашій команді. Світіть на здоров'я!

Засвіт противника в World of Tanks - одна з основних механік гри. Більше того, існує цілий клас техніки, орієнтований на виконання цього завдання – легкі танки (ЛТ), ще їх називають «світляки». Однак не так багато гравців вміє правильно світити на ЛТ, при тому, що вмілий світляк в потрібному місці здатний своїми діями вирішити результат бою. У цій статті ми розповімо все, що потрібно знати про механіку засвіту в World of Tanks.

Що таке світло і чому воно таке важливе

Гра World of Tanks влаштована так, що ви не можете бачити танки супротивника, доки вони не потрапили до кола огляду хоча б одного з ваших союзників. Коли це відбувається, ворожий танк з'являється ніби «з нізвідки». Це називається засвітом. Саме слово "світло" на ігровому сленгу має кілька значень:

  • Процес засвіту, коли гравець займається виявленням супротивників. Приклад: Дайте світло! - Виявіть супротивників;
  • Сукупне позначення ЛТ у команді. Приклад: "Наше світло повне дно!" - наші легкі танки погано справляються із завданням виявлення супротивника.

Дуже важливо якнайшвидше виявити ворога і тримати його в безперервному засвіті.Це завжди дає додаткову перевагу - ви знаєте, де є і можете планувати свою тактику, відштовхуючись від цієї інформації. Крім того, союзники при зайнятті правильних позицій можуть безкарно розстрілювати засвіченого вами супротивника, залишаючись при цьому в недосяжності. Особливо актуально це для відкритих та частково відкритих карт, таких як Прохорівка, Малинівка, Хайвей, Піщана Річка, Ель-Халлуф, Степи, Лайв Окс, Вестфілд. На перших двох картах роль правильного засвіту найвища – один грамотний ЛТ може кардинально змінити хід бою та перетягнути чашу терезів у бік своєї команди.

Втім, останнім часом у розробників намітилася тенденція перекопувати карти, додаючи в них більше укриттів, нерівностей рельєфу, і роблячи їх коридорнішими, що знижує роль ЛТ у бою. Проте світляки досі залишаються важливим класом, який приносить велику користь союзникам.

Як відбувається засвіт

У будь-якого танка в грі World of Tanks є оглядові та габаритні точки:

Оглядові точки відповідають виявлення супротивника. Усього їх дві - на верхівці вежі/рубки і в основі стовбура зброї. З них періодично виходять умовні невидимі промені. Коли промені з оглядових точок перетинаються з габаритними точками на ворожій машині, вона у засвіті , але якщо її поточний коефіцієнт маскування досить низький. Промені посилаються на всі боки одночасно, проте їх періодичність залежить від відстані, до якої вони повинні дійти:

  • до 50 метрів - раз на 0,1 секунди
  • до 150 метрів - раз на 0,5 секунди
  • до 270 метрів - раз на 1,0 секунди
  • до 445 метрів - раз на 2,0 секунди

Таким чином, перевірка на виявлення на відстані 50 м від танка проводиться в 20 разів частіше, ніж на відстані від 270 до 445 метрів (показник 445 м - максимальна дальність виявлення, обмежена ігровим двигуном). Дані цифри пояснюють неприємні ситуації, що трапляються іноді, коли танк з'являється в засвіті не відразу після виїзду з-за кута або пострілу.

Іноді у характеристиках техніки в ангарі можна побачити, що розрахунковий огляд перевищує 445 метрів. Це означає, що з подальшим зростанням огляду збільшується коефіцієнт виявлення замаскованих танків.

У яких ситуаціях танк не може бути засвічений:

  • Якщо він перебуває за перешкодою, таким як складка рельєфу, будинок або великий камінь. Варто зазначити, що корпуси інших машин є перешкодою для променів виявлення. Таким чином, навіть якщо ви повністю сховаєтеся за танком союзника, то все одно будете засвічені;
  • Якщо він знаходиться на відстані 445 і більше метрів від найближчого супротивника.

У яких ситуаціях шанс засвіту мінімальний:

  • Якщо коефіцієнт маскування даної техніки є занадто високим, щоб бути виявленим противником. Багато машин, такі як ЛТ і деякі ПТ-САУ на кшталт Е 25 або Hellcat мають такий високий коефіцієнт маскування, що будучи обладнаними маскувальною мережею, нерухомо стоячи в кущах і не стріляючи, не світяться практично в упор;
  • Якщо танк знаходиться на краю кола огляду - зарахунок коефіцієнта маскування, що знижує відстань, на якому машину можна виявити.

Зрозуміло, в World of Tanks засвітити супротивника можна взагалі на будь-якій техніці, навіть на артилерії, але, як було сказано на початку статті, існує клас легких танків, ув'язнений під виконання цього завдання. Виявляється це в тому, що у ЛТ, як правило, великий огляд і високий коефіцієнт маскування, не залежить від того, стоять вони або рухаються, а також світляки мобільні і компактні.

Усього існує дві тактики підсвічування – активна та пасивна. Розглянемо їх окремо.

Активне «світло»

Являє собою безперервне переміщення картою на високій швидкості, переїзд від однієї позиції до іншої. Сенс цього у тому, що світляк тримає противників у постійному засвіті, періодично з'являючись то одному, то іншому місці, у своїй необхідно постійно маневрувати і ховатися за нерівностями рельєфу. Якщо все це робити грамотно, то вас буде вкрай складно знищити: потрапити в ЛТ, що летить на всіх парах і виляє - завдання дуже нетривіальне. Також, граючи в активне «світло», необхідно завжди бути в центрі подій і не гаяти час - чим довше противник перебуватиме в засвіті, тим краще для вашої команди.

Мабуть, найбільш підходяща такої тактики карта - «Прохорівка», з особливостей її ландшафту.

Пасивне «світло»

Полягає в тому, що світляк стає в кущ і, будучи невидимим, просвічує весь навколишній простір. Тут від гравця знадобиться таке:

  • Знати карту та типові напрями руху супротивників;
  • Знати, де знаходяться «читерні» кущі, з яких відкривається добрий огляд. Зайнявши неправильну позицію, ви будете абсолютно марними для вашої команди. Дізнатися про розташування таких кущів можна з численних спеціалізованих гайдів;
  • У жодному разі не стріляти - під час пострілу коефіцієнт маскування суттєво знижується, і ви можете легко засвітитися;
  • Уважно стежити за ігрової ситуацією - іноді противники можуть поїхати натовпом по зовсім несподіваному напрямку, і тоді стояння навіть у найвигідніше розташованому кущі може виявитися безглуздим заняттям;
  • Завжди бути готовим до відступу - якщо вас раптом засвітять, то кожна секунда зволікання може коштувати вам життя.
  • Переконатися, що дальності вашої радіостанції вистачить для зв'язку з союзниками, адже вона для того й потрібна, щоб передавати розвіддані. Особливо це стосується низькорівневих машин.

Необхідне обладнання та спорядження

  • Стереотруба – дає +25% відсотків до дальності огляду, якщо танк стоїть нерухомо, включається через три секунди після зупинки. Підходить для пасивного світла.
  • Просвітлена оптика – збільшує огляд на 10%, діє постійно. Для тих, хто віддає перевагу активному «світлу».
  • Маскувальна мережа - для пасивного «світла», щоб ваш танк, що стоїть у кущах, було складніше виявити;
  • Камуфляж - додає 5% коефіцієнта маскування ЛТ;
  • Покращена вентиляція - впливає на багато параметрів танка, одним з яких є і огляд;
  • За бажання можна замість вогнегасника укомплектувати ваш ЛТ доппайком або іншим відповідним національним розхідником. Збільшує огляд так само, як і покращена вентиляція.

Як прокачати екіпаж

Насамперед, основне вміння вашого екіпажу має становити 100%. З усіх навичок особливо необхідні для світляка наступні:

  • Маскування - для ЛТ прокачується насамперед поруч із «Шостим почуттям» у командира;
  • Бойове братство - збільшує більшу частину параметрів екіпажу, зокрема огляд;
  • «Орлине око» у командира та «Радіоперехоплення» у радиста – дають незначний бонус до огляду.

Насамкінець необхідно помітити, що займатися підсвічуванням завжди економічно вигідно, адже за шкоду за вашим засвітом ви отримуєте кредити та досвід, а витрачатися на снаряди при цьому не потрібно.

Як світити у World of Tanks?

    Світити можна абсолютно будь-яким танком, але найкраще тим, які спеціально для цього призначені, а саме ЛТ (легкий танк).

    Розрізняються два види світла, активний та пасивний.

    Пасивний.

    Це коли танк ховається десь на карті і стоїть на місці, і коли хтось проїжджає поруч, він засвічує супротивника. Такий вид світла придатний для танків з дуже гарним оглядомі відмінним маскуванням.

    Активний

    Цей вид найчастіше використовується. Це коли світляк (танк який світить) їде у бік супротивника і намагається засвітити їх, особливо арту. В активному світлі потрібно частіше маневрувати та вибирати шлях, в якому є місця для швидкого та безпечного відступу.

    Я це роблю легкими та швидкими танками. Для того, щоб засвітити ворожу техніку, потрібно проїхатися цим танком у поле зору ворога, і тим самим відкрити їх місцезнаходження для своїх. До речі, потрібно маневрувати та ховатися за перешкодами, оскільки вас теж бачитимуть. І не просто бачити, а ще й намагатися підбити.

    Як варіант, можна цим же танком десь заховатись і таким чином засвічувати.

    Берш ліхтарик і…

    Жартую-жартую.

    "Світити"; у всесвіті "World of Tanks"; означає виявлення техніки суперника і перманентна передача розташування їх по рації (в автоматичному режимі).

    Сокомандники можуть і не бачити (впринципі - актуально для арти, т.к. мета знаходиться істотно далеко і вогонь ведеться "навідним способом"; або через маскування - цілі перебуваючи в межах видимості, але заховані за кущами, і цілком уражені прямим наведенням ).

    "Світляк", як правило легкий танк, завдяки своїй рухливості та швидкості, легко ухиляється від снарядів супротивника і, при грамотній грі, може "світити"; суперника до кінця бою, залишаючись при цьому "живим".

    Дивлячись, як ви хочете світити. Якщо ви катаєтесь на легких, швидких танках, то достатньо показувати вежу з-за якогось бугра, при цьому ні в якому разі не зупиняйтеся. Для того щоб виграти кілька секунд, перш ніж вас виявлять, поставте маскування (не мережу), і в жодному разі не стріляйте.

    Якщо ж ви на іншому виді техніки, то поставте мережу (знизить помітність танка), пофарбуйте танк (знизить помітність танка), встановіть труби, заїдьте в кущі (знизить помітність танка) і стійте (не воруштеся, інакше вас виявлять). Звичайно, якщо ворог сильно наблизиться, він вас виявить.

    Удачі, світлячок =)

    Підсвічування існує активне та пасивне.

    Пасивна полягає в занятті вигідної позиції в кущику або лісі та підсвічуванні противника, головне не стріляти і вчасно втекти якщо засвітять.

    Активна - постійний рух танка з періодичним підсвічуванням ворожої техніки (тактика засвітив - втік)

    Що вибирати, залежить від конкретної карти та й від переваг конкретного гравця.

6 років та місяць тому Коментарі: 21


Світлом у World of Tanks називається виявлення супротивника.Це дуже важливий аспект ігрової механіки, на який, на жаль, багато хто просто не звертає уваги. Влучно стріляти і «танкувати» міцним чолом вміє більшість гравців із хоча б тисячею боїв, а ось давати грамотне і тривале світло, яке дозволить команді здобути перемогу, вміють уже небагато.

Добре світло справді може вирішити результат бою. Часто в рандомних боях можна побачити, як грізні важкі, які дуже небезпечні через високу разову шкоду, залишаються абсолютно беззахисними на відкритих картах проти супротивників, які хоч і не мають такої броні або шкоди за постріл, зате відрізняються хорошим оглядом. Багато високорівневих боях команда перемагає завдяки вмілому гравцю на легкому танку четвертого або п'ятого рівня.

Яка вигода від грамотного підсвічування?

Грамотне світло у World Of Tanksне тільки принесе вашій команді перемогу, але й ви отримаєте велику кількість досвіду та срібла, якщо за вашими розвідданими союзники зробили багато результативних пострілів. Граючи на легкому танку, ви можете взагалі не зробити жодного пострілу, весь бій простояти в кущах, а зрештою отримати більше тисячі досвіду та значну суму срібла.

Звичайно, не все так просто. Адже не дарма відносно невелика кількість гравців вміє грамотно світити, тут є чому вчитися. Світло ділиться на активний і пасивний:

Активне світло у World of Tanks

Активне підсвічування являє собою пересування по полю бою на максимальної швидкості. Потрібно активно маневрувати, щоб противник не потрапив по вас, ефективно використовувати перешкоди і пагорби, показувати ворожим танкам тільки прилади спостереження, а не підставлятися всім корпусом.

Не варто також забувати про небезпеки втратити гусеницючерез черговий стрибок на купині. При різкому повороті на високій швидкості танк сильно заносить, що призводить до суттєвої втрати швидкості і, як наслідок, можливого знищення. Щоб ускладнити противнику прицілювання, потрібно трохи змінювати напрямок руху кожні приблизно три секунди, а між такими виляннями набирати швидкість і рухатися прямою.

Ганяти на високій швидкості і буквально ухилятися від ворожих пострілів досить весело, тим більше, це відносно просто, тому більшість гравців віддають перевагу саме такому виду світла. Але просто ще не означає ефективно. Тим більше, активно світити стає дедалі складніше. Відчутний удар тут завдало введення фізики в гру в оновленні 0.8.0, до цього не було небезпеки втратити гусеницю через купину чи пагорб.


У , можна сказати, культовий Т-50-2 на МТ-25. Багато хто сприйняв таку заміну дуже болісно: Т-50-2 був найшвидшим світляком у World of Tanks, Гра на ньому була дуже динамічною і веселою, можна було пронестися перед противниками, що розгубилися, засвітити всю команду, розстріляти САУ і навіть сховатися неушкодженим. МТ-25 не може похвалитися ні такою визначною швидкістю, ні маневреністю. Загалом світити на ньому потрібно не активно, а пасивно.

Пасивне світло у World of Tanks

Пасивне світло, на перший погляд, легше освоїти, ніж активне. Справді, стій собі у кущах, що тут може бути складним? Але це лише на перший погляд. Адже треба не просто стояти в кущах, а виявляти супротивника і залишатися непоміченим самому.

Як вибрати місце, звідки відбуватиметься підсвічування?

Вибір зручного куща, за яким ви зможете сховатися, передбачає хороше знання карти та основних маршрутів руху техніки. Ви повинні бачити якнайбільше танків супротивника, а союзники повинні мати можливість стріляти по них. В цілому, сенс підсвічувати супротивника, яким не можуть потрапити союзники, є тільки в тому випадку, коли вам потрібно контролювати обстановку та пересування ворожих танків на даній ділянці.

Наприклад, союзники, а інший залишили без жодного захисту. Світити на такому незахищеному напрямі має сенс тільки для того, щоб союзники знали, коли на ньому з'являться танки супротивника і скільки. Але це рідко потрібно, в більшості випадків вам потрібно підсвічувати супротивників так, щоб по них завдавали шкоди союзники. Тим більше, саме за це ви й отримуєте срібло та досвід.

Як уже говорилося вище, вибрати гарне місцедля пасивного світла досить складно. Це обов'язково має бути якийсь кущ, який забезпечує ефективне маскування. Для пасивного світляка дуже важлива перша хвилина бою. Потрібно не втрачати часу і займати відповідний кущ, через який ви зможете підсвічувати противників, що роз'їжджаються.

Що робити, якщо противник наблизився надто близько?

Як тільки до вас наблизиться ворожий танк, потрібно відразу відступати, тому що навіть якщо ви зможете його пробити, ви все одно не нанесете йому велику кількість шкоди, а пострілом у відповідь, швидше за все, будете відправлені в ангар. Ваше завдання зовсім інше. У більшості випадків на позиції для пасивного світла слід відразу розвертатися в напрямку маршруту, яким ви відступатимете в разі небезпеки. Якщо треба – одразу вставайте до супротивника кормою, він все одно проб'є вас у будь-якій проекції.

Якщо ви збираєтеся пасивно світити, це не означає, що ви повинні зайняти на початку бою якийсь кущ і простояти в ньому до самого кінця. Найчастіше це малоефективно. Якщо ви не можете виявити супротивника деякий час через одне укриття, потрібно пересуватися і шукати інше, що підходить. При цьому часте має сенс вибрати не прямий маршрут, а манівець, щоб не дати виявити себе супротивникові.

Огляд танка. Вибір обладнання під активне та пасивне світло.

При пасивному та активному світлі найважливіше значення має огляд вашого танка, який можна збільшити таким обладнанням, як стереотруби та просвітлена оптика. Перша працює тільки при нерухомому положенні вашого танка (через три секунди після зупинки) і дає бонус 25% від базового огляду. Бонус просвітленої оптики становить лише 10%, зате вона працює завжди. Досить очевидно, що стереотруба ідеально підходить для пасивного світла, а активному світляку потрібно брати просвітлену оптику. На деякі танки має сенс ставити обидва типи обладнання. Огляд збільшують також вміння орлиний погляд (на 2%) і радіоперехоплення (на 3%), які можна вивчити у командира та радиста відповідно.

Саме показник огляду вашого танка і повинен бути орієнтиром, яким вам потрібно вибирати дистанцію, що відокремлює вас від противника. Звичайно, вам потрібно намагатися засвітити його на максимальному віддаленні, щоб самому залишитися непоміченим. А для цього потрібне маскування.

Маскування - відіграє важливу роль, при грі на світляку

Її можна покращити маскувальною мережею, яка дає бонус у 25% від базового значення і діє тільки при нерухомому положенні вашого танка, камуфляжем, який дає бонус у 5%, діє у русі та купується за срібло або за золото, а також однойменним умінням, яке можна прокачати всьому екіпажу. Якщо ви збираєтеся відігравати роль світляка, то маскування слід вибирати першим перком, але це не стосується командира, якому потрібно брати шосте почуття.

Шосте відчуття- Вкрай корисна навичка, яка стане в нагоді на багатьох танках, але дуже важливо шосте почуття саме для пасивного світляка, оскільки сигналізує про те, що вас виявили. Варто тільки сказати, що працює ця навичка з трисекундною затримкою, Так що часто має сенс не чекати, поки загориться лампочка, а відразу тікати. Для активного світла шосте почуття не таке важливе, адже захистом у такому разі служить не скритність, а активні маневри.

Найкраще підходять для підсвічування супротивників, природно, легкі танки, які мають вкрай корисний бонус щодо всієї іншої техніки: маскування рухомого легкого танка дорівнює його маскування в нерухомому стані, для всієї іншої техніки вона вдвічі нижча. Також варто сказати, що при пострілі маскування будь-якого танка зменшується приблизно в шість разів.

Але світити можна практично на будь-якій техніці, тут потрібно дивитися на співвідношенні розмірів та огляду. Багато середніх танків характеризуються відносно невеликими розмірами та високим оглядом, що дозволяє їм ефективно підсвічувати супротивника нарівні з легкими танками. Багато «засадних» ПТ-САУ, які відрізняються невеликими розмірами, можуть добре пасивно світити, якщо поставити на них маскувальну мережу та стереотрубу.