10.10.2021

Гайд по танку в Альбіон онлайн. Альбіон. IX. Моби та фарм


Кожен гравець бажає виконувати певну роль у бою. Чи то танк, хілер чи дамагер, всі хочуть бути незамінними в бою. Але, безперечно, існують різні стилі гри, які показують себе краще, ніж інші (у контексті досягнення певної мети, звісно). Сьогодні ми обговоримо непоганий білд для танка, який підійде для груп із різною кількістю учасників.

Білд "броненосець" розроблений для знищення противників та контролю темпу бою. Маючи у своїй групі броненосця, ви отримаєте явну перевагу як у малих битвах, так і у великомасштабних битвах. Якщо вам хочеться зробити безглуздим існування ворожих хілерів, знести лінію оборони суперника і розгромити його позицію, ви натрапили на вірну статтю.

Сет броні та зброя, необхідні для даного білду

  1. Середній залізний шолом
  2. Тяжкий тканинний нагрудник
  3. Важкі тканинні чоботи
  4. Залізна палиця

Можливо, вас здивує те, що ми вибрали середній залізний шолом. Не поспішайте обурюватися – такий вибір обумовлений вагомим аргументом, який я розкрию нижче. А зараз, давайте обговоримо здібності, які ми будемо використовувати для обладунків та зброї, перш ніж вирушимо у голе поле.

Скіл для середнього залізного шолома

Середній шолом це мій особистий фаворит у Albion Online. Він надає навички, які найкраще підходять для більшості збірок залежно від ваших уподобань у PvP. Логічним вибором для цього білда буде Медитація- Універсальна здатність, яка знижує час кулдауна ваших активних здібностей на 10 секунд. Це означає, що ваші навички будуть доступні набагато швидше, а значить ви зможете виконувати свою роль набагато ефективніше.

Незважаючи на те, що найчастіше ви використовуватимете саме медитацію (щоб підвищити частоту використання здібностей для контролю натовпу), я також рекомендую взяти безрозсудний кидок. Цей скілл забезпечить збільшення швидкості на 72%, що дозволить вам контролювати ворога (наздогнати та сповільнити його, щоб ваші союзники добили бідолаху).

Пасивне вміння для середнього залізного шолома

Оскільки вашим головним завданням групи є контроль натовпу, найкращим пасивним умінням буде Авторитетщо збільшує тривалість контролю натовпу на 5%.

Здібності для важкого тканинного нагрудника

Визначальним скілом для цього білда буде… так, Клітина з коріння, ви вгадали! Чергова здатність, орієнтована на контроль натовпу, оточить ваших ворогів корінням на 4 секунди. Клітина з корінняце одна з найкращих здібностей для контролю. До того ж, часто вам буде критично важливо мати AOE шкоду на область.

Так, кулдаун у можливості досить довгий (цілих 30 секунд), але саме тут і знадобиться медитація, яка дуже до речі знизить кулдаун до 20 секунд. Ваші здібності оновляться і будуть готові до використання раніше, ніж ви встигнете дочитати цю пропозицію (ну чи ні).

Пасивне вміння для важкого тканинного нагрудника

Як пасивне вміння я рекомендую вибрати Стійкість– вона значно збільшить рівень захисту та опір магічній шкоді. Це джерело вашої «невразливості». Здатність допоможе вам виносити ворожі лінії тривалий період часу, не загинувши при цьому від збитків.

Здібності для важких тканинних чобіт

Для чобіт ми беремо Пробіжку в обороні, яка збільшує вашу швидкість на 100% і опір збитків і магії на 3 секунди. Ефективність скіла очевидна: ви вриваєтеся в позицію ворога, використовуючи пробіжку, і отримуєте величезний бонус до опору, який робить вас практично невразливим. В цьому випадку, противник спробує зосередити вогонь на вас (безглуздо, адже ви навряд чи помрете з таким опором до шкоди та грамотним хілером з вашої команди, який вас підліковуватиме).

Пасивний скіл для важких тканинних чобіт

Як у випадку з нагрудником, вам необхідно вибрати Стійкістьдля чобіт - це додасть зайвий опір до фізичної та магічної шкоди. Я думаю ви розумієте, до чого я хилю – ми створюємо танка, для якого броня та опір – визначальні елементи.

Нарешті, наша зброя: залізна палиця

Для того, щоб відкрити доступ до залізної палиці, вам необхідно набирати славу через гілку лучника. Після того, як ви розблокуєте цибулю мандрівника, вивчайте палицю знавця, яка згодом дозволить користуватися залізною палицею. Як бачите, отримати залізну палицю досить просто. Повірте, це не тільки грамотне вкладення вашого часу, а й весела можливість "грати в пінг-понг" вашими суперниками.

3 здібності для зброї, що визначають роль танка та контролю натовпу

Струшливий удар:Взагалі, це дуже корисна навичка, яку можна використовувати в різних варіаціях. Наприклад, він завдає чистої шкоди цілі, уповільнюючи її. Крім того, при успішному стаку здібності 3 рази ціль буде оглушена, а значить - вразлива для атак ваших союзників.

Приголомшливий ривок:Ще один ключовий скіл у вашій ротації. Після каста ви отримуєте збільшення швидкості на 38%, а наступна автоатака оглушує супротивника. Це незамінна навичка, яка дозволить збивати касти супротивника та переривати здібності ворожого хілера, який задумає врятувати своїх союзників від неминучої загибелі.

Смерч:Поклавши руку на серце, готовий назвати цей скіл найбільш значущим для всієї збірки. Ви обертаєтеся та наносите шквал ударів цілих 5 секунд. Відкидаючи і змітаючи ворогів на своєму шляху, ви також перериваєте їх каст… Складно недооцінити важливість даної здібності, чи не так? Разом з медитацією, ви здатні щоразу спамити смерч, спустошуючи ворожі ряди.

Стиль гри та комбінації

Тактика гри броненосцем досить тривіальна: грайте агресивно. Поєднання здібностей, що надають резист і навичок контролю натовпу, влаштують нелегке життя будь-якій групі, яка спробує знищити вас. Якщо вам дали можливість вільно атакувати супротивників - використовуйте свій арсенал, щоб стати живим кошмаром для ворожих хілерів: роздавайте стани праворуч і ліворуч, перериваючи їхні здібності. Якщо ворог вирішить зосередити вогонь на вас, ви зможете легко оборонятися, ігноруючи більшу частину пошкоджень і змушуючи їх витрачати здібності даремно. У будь-якому випадку, у вас явна перевага

Поширеною комбінацією у збірках, що використовують залізну палицю, є використання пробіжки в обороні та оглушального ривка. Здібності наштовхують швидкість один від одного, що дозволяє вам зосередитись на автоатаці однієї мети, яка отримає оглушення. Поки мета перебуває в стані, ви можете використовувати удар, який уповільнить її після того, як дія оглушення закінчилася. Незамінний елемент у ротації, це смерч. Поки противник оглушений, ви можете підбігти йому за спину і за допомогою смерчу швидко відкинути його у бік ваших союзників (які, напевно, доб'ють бідолаху). Як ви розумієте, ця дія не дозволить ворогам вчасно звільнитися і вільно пересуватися (якщо вони не мають скіла, що надає мобільність, наприклад – телепорт).

Плюси та мінуси білда Броненосець

Плюси:Плюси цього білда майже безмежні. Ви надаєте широкий набір корисних здібностей та дій для групи будь-якого складу. Навряд чи знайдеться команда, яка не захоче мати вас у своїх лавах, адже у вас є все, що необхідно для перемоги у PvP. Складання надає високий захист, дозволяє контролювати натовп і дає помірну мобільність.

Мінуси:Мінус білда полягає в тому, що він не призначений для гри у соло. Низький дамаг-рейт не дозволить вам досягти успіху в битвах 1 на 1 і не є оптимальним для PvE грінда. Втім, цей білд задуманий для тих, хто має зовсім інші завдання. Він розроблений для командних боїв і призначений для завдання максимальної шкоди ворожій лінії оборони. Якщо вам подобається бути танком і прориватися з групою через ворожий лад, якщо ви розумієте, що хороший танк багаторазово збільшує шанси на перемогу, цей білд варто спробувати.

До перемоги!

Міцний танк просто незамінний на полі бою, а значить — настав час виступати і доставити ворожим хілерам ні з чим не порівнянне задоволення. Маючи у своєму арсеналі смерч, ви відправите супротивників у далекий політ у місто без будь-якого спорядження швидше, ніж вони встигнуть зрозуміти, що сталося.

То чого ж ви чекаєте? Гурт уже зачекався!

Холоднокровність

VI-IXрівнів.

Командний центр

Завод.ППО.

Польовий аеродром.


Залізна воля

Ігрова схема призначена для літаків VII-Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Найменш складні та захищені території.

Авіабаза.

Командний центрОхороняється захисниками: 3 легкі літаки. Кожні 110 секунд викликає ударну ланку з п'яти бомбардувальників для атаки території противника (за винятком нейтральних територій). Ударна ланка вилітає з-за краю карти в напрямку мети, після чого відбувається її бомбардування, що завдає значної шкоди. Кількість втрат залежить від кількості бомбардувальників, що досягли мети. Захопивши одну територію, командний центр переключається на іншу атаку. Бомбардувальники можуть бути перехоплені та знищені літаками команди супротивника. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 6 легких + 4 висотних знарядь ППО.

Завод.


Останній аргумент

Ігрова схема призначена для літаків VII-Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.

Військова база.Охороняється захисниками: 2 важкі літаки. Кожні 20 секунд завдає ракетний удар по сусідній нейтральній або контрольованій противником території, доки вона не буде захоплена. Після цього метою ракетних ударів вибирається нова територія. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 4 легкі + 6 висотних знарядь ППО.

Авіабаза.Охороняється захисниками: 4 легкі / 2 важкі літаки. Дозволяє змінити на тактичному екрані клас і модель літака, обравши з готових до бою та підходящих за рівнем машин в Ангарі. Є точкою повторного входу в бій (можна вибрати цю територію для появи її після знищення літака). Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Дозволяє відновлювати міцність та критичні пошкодження літака. Зменшує час очікування повторного входу в бій на 10 секунд для всіх пілотів команди, яка контролює цей сектор. Встановлено 6 легких знарядь ППО.


Гордієв вузол

Ігрова схема призначена для літаків VII-Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Охороняється захисниками: 2 легкі / 2 важкі літаки. При захопленні приносять 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі + 2 висотні знаряддя ППО.

Польовий аеродром.Охороняється захисниками: 6 легких літаків. Є точкою повторного входу у бій (можна вибрати цю територію для появи у бою після знищення літака). Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі знаряддя ППО.

Завод.Літаків-захисників немає. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Приносить 80 очок впливу кожні 120 секунд. Якщо територія під час відліку була захоплена іншою командою, відлік починається наново. Встановлено 6 висотних знарядь

Командний центр


Рівновість

Ігрова схема призначена для літаків VIII - Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Охороняється захисниками: 2 легкі / 2 важкі літаки. При захопленні приносять 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі + 2 висотні знаряддя ППО.

Завод.Літаків-захисників немає. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Приносить 80 очок впливу кожні 120 секунд. Якщо територія під час відліку була захоплена іншою командою, відлік починається наново. Встановлено 6 висотних знарядь

Командний центрОхороняється захисниками: 3 легкі літаки. Кожні 110 секунд викликає ударну ланку з п'яти бомбардувальників для атаки території противника (за винятком нейтральних територій). Ударна ланка вилітає з-за краю карти в напрямку мети, після чого відбувається її бомбардування, що завдає значної шкоди. Кількість втрат залежить від кількості бомбардувальників, що досягли мети. Захопивши одну територію, командний центр переключається на іншу атаку. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 6 легких + 4 висотних знарядь ППО.


Сфера впливу

Ігрова схема призначена для літаків VII-Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Охороняється захисниками: 2 легкі / 2 важкі літаки. При захопленні приносять 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі + 2 висотні знаряддя ППО.

Авіабаза.Охороняється захисниками: 4 легкі / 2 важкі літаки. Дозволяє змінити на тактичному екрані клас і модель літака, обравши з готових до бою та підходящих за рівнем машин в Ангарі. Є точкою повторного входу в бій (можна вибрати цю територію для появи її після знищення літака). Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Дозволяє відновлювати міцність та критичні пошкодження літака. Зменшує час очікування повторного входу в бій на 10 секунд для всіх пілотів команди, яка контролює цей сектор. Встановлено 6 легких знарядь ППО.


Крила війни

Ігрова схема призначена для літаків VI - IXрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Охороняється захисниками: 2 легкі / 2 важкі літаки. При захопленні приносять 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі + 2 висотні знаряддя ППО.

Польовий аеродром.Охороняється захисниками: 6 легких літаків. Є точкою повторного входу у бій (можна вибрати цю територію для появи у бою після знищення літака). Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 2 легкі знаряддя ППО.

Командний центрОхороняється захисниками: 3 легкі літаки. Кожні 110 секунд викликає ударну ланку з п'яти бомбардувальників для атаки території противника (за винятком нейтральних територій). Ударна ланка вилітає з-за краю карти в напрямку мети, після чого відбувається її бомбардування, що завдає значної шкоди. Кількість втрат залежить від кількості бомбардувальників, що досягли мети. Захопивши одну територію, командний центр переключається на іншу атаку. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Встановлено 6 легких + 4 висотних знарядь ППО.

Завод.Літаків-захисників немає. Приносить 3 очки впливу кожні 5 секунд. Приносить 80 очок впливу кожні 120 секунд. Якщо територія під час відліку була захоплена іншою командою, відлік починається наново. Встановлено 6 висотних знарядь

Ігрові схеми для режиму "Вторгнення"

Атака на узбережжі

Ігрова схема призначена для літаків VI-Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.

Авіабаза.

Опорний пункт.

Ігрові схеми для режиму "Війна на виснаження"

Гордієв вузол

Ігрова схема призначена для літаків V - VIIIрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Укріпрайон.Охороняється захисниками: 2 легкі / 2 важкі літаки. Встановлено 2 легкі + 2 висотні знаряддя ППО.

Авіабаза.Охороняється захисниками: 4 легкі / 2 важкі літаки. Встановлено 6 легких знарядь ППО.

Командний центрОхороняється захисниками: 3 легкі літаки. Встановлено 6 легких + 4 висотних знарядь ППО.

Опорний пункт.Літаків-захисників немає. Встановлено 4 висотних та 6 легких знарядь ППО

Ігрові схеми для режиму "Супровід"

Громові гуркіти

Ігрова схема призначена для літаків IX - Xрівнів.

Сектори розташовані на карті:

Опорний пункт.Літаків-захисників немає. Встановлено 4 висотних та 6 легких знарядь ППО

Всі ваші засоби, як гравець є fulfill the role of tank, healer або damage dealer, є будь-які certain playstyles що adhere to a niche role better than others. Сьогодні, ми будемо говорити про те, що розмовляють well-rounded tank build that can bode well in group of any size.

Iron-clad tank is designed for disrupting foes and controlling the pace of a battle. Всі великі масштаби, маленькі масштаби, що мають Iron-clad на вашій стороні є типово величезним. Якщо вам приємно відповісти rival бісерів useless, harassing ememy backlines і forcing them out of position, всі, коли є як стержень як брилку wall, то це може бути як будівля ви були в search of.

Для starters, let's establish the armor set and weapon of choice utilized in this build.

1) Medium Plate Helmet

2) Heavy Cloth Chest

3) Heavy Cloth Boots

4) Iron-clad Staff

Choosing medium helmet може come as surprise, але bear with me as there is good reasoning for the decision. Let’s discuss the skills we will want to forge onto our armor and weapon before heading out into the open world.

Medium Helmet Skill:

Medium Helmet є індивідуальним власником в Альбіоні, як це функція множини шкіл, які є дуже useful на most builds, залежно від того, наскільки форма PvP ви є залучені в. Для величезних намірів і мети, ваш вибір шкіл для цієї будови був би Meditation - versatile skill which reduces all currently active cooldowns by 10 seconds. Ці важливі способи, що ваші уроки будуть можливі після того, як ви можете зробити вашу роботу ще більше ефективно.

Між тим, що ви завжди маєте meditation for most team fights до збільшення вашої можливості програвання контролю (CC) клубів, інші варіанти, перш за все для малого розміру чекають, щоб захистити Rush. Це скill offers a 72% movment increase, що буде дозволити вам кинути і тримати ваші зусилля в місці, коли ваші кишки вгору до завершення ними.

Medium Helmet Passive:

Безсумнівно, Ваша робота є першим керованим контрольним гравцем у вашій групі, кращим доступом до того, щоб бути життєздатним, який збільшує все CC тривалість до 5%, що призводить до вашої disruption capabilities.

Heavy Chest Skill:

Перший шкіл буде хотітися, щоб ця будівля повинна була бути Root Prison - ви збираєтеся, інші CC oriented skill, що листи any opponents surrounding you for 4 seconds. Root prison є одним з найсильніших CC skills в грі, і пов'язані часи вгору до вашого team до краю критичної області ефекту (AoE) стрілянина на своїх зразків.

Загалом кутовий кут приладу є ще одним широким (30 seconds), це один регіон, де meditation приходить в ході, і ефективно зменшується кутовий кут приладу 10 seconds. You'll have it off cool-down і готовий до того, як ви будете робити.

Heavy Chest Passive:

Здоров'я буде хотітися, щоб бути вільним - зростаючий ярмарок і magic resistance за важливим розміром. Це хребет і тільки для вашої похмурості, і будуть пов'язані з вашою рамою за статевими лініями для розширених періодів часу, коли мітигатують, що ви отримуєте.

Для наших тяжких bots, шкідливі для того, щоб схопити Defensive Sprint - збільшення вашого руху швидкий за 100%, як найбільші sprints, при тому що зростаючий ваш armor і magic resistances tremendously для 3 seconds. The effectiveness of this skill is self-explanatory; simply rush в enemy lines with defensive sprint, отримувати величезний бонус до ваших респондентів, що ви можете близько un-killable. У випадку, що ваші вірші вказують на focus-fire you down, це є дуже unlikely, що ви будете жити з такими великими реставраціями і надійний бісер на вашому місці.

Heavy Boots Passive:

Подібно до вашої глибокої щітки passive, ви будете або йти до ладу на ваші шкарпетки, які будуть наповнені вашою ярмарок і magic resists. I think you understand the point I'm trying to make here: build as tanky as humanly possible.

Зрештою, ми маємо власну версію: Iron-clad Staff.

У повідомленні до розблокування вашої тротуарної кладки, ви будете першою, щоб почати від'єднувати зірку через архієрі сходу в аркуші board. Після вашого майстра Journeyman's Bow, ви збираєтеся занурити в Adept's Quarterstaff, який буде керувати вашим directly в unlocking ваш Iron-clad Staff. It's a very simple process to achieve and is more than worth your time-investment when you realize how much fun it is playing ping-pong with your rivals!

Now, let's briefly discuss which 3 weapon skills буде оптимізувати вашу роль від керування-контролю і tanking with Iron-clad staves.

Concussive Blow: Generally speaking, this is an extremely useful 'Q' skill that comes with a variety of utilizations. Для того, щоб зробити це добре solid damage to enemy, while applying a slow to them at same time. Як повільно було б приємно приємно, після того, як приїжджають цю годину 3 рази в успіху на вашу особу, вони є невдало точні і будь-який невпинний до будь-якого невдовзі ваші несуть throw at them.

Stun Run:Інший key skill у вашому CC rotation, stun run also offers a ton of utility. Після того, як casting the skill, ви отримуєте 38% переміщення швидкість збільшення. Під час цієї тривалості, надалі auto-attack you land will stun your enemy. Це служить як critical skill for canceling enemy casts, і interfering with enemy healer's ability до keep their allies alive.

Hurricane:Очевидно, що вважається найбільш важливим становищем в цій будівлі, ми маємо Hurricane. Spinning in a frenzy for 5 seconds, knocking back any enemy in your path, canceling their casts and throwing them out of position... It is hard to deny the value of this skill. Паріжте з Meditation, ви є близько capable з casting this skill back-to-back with little delay, які були easily leave any group of enemies devastated.

Playstyle & Combos

Playstyle of CC/Tank build such as this one is very straight forward: play aggressively. З допомогою успішного інструменту ви будете робити, з'єдналися з глибоким плавним-контролем, що іронія-лади ставлять, це є будівля, яка буде братися до будь-якої групи для того, щоб повернути. Якщо ви сягаєте один до нападу своїх героїв freely, ви маєте можливість, щоб існувати, щоб мати приємність для житла жити в нічному березі завжди точитися і nocking back їхніх гравців. Якщо ви здогадаєтеся про фокус-fire you, ви маєте defensative utility and damage mitigation to soak their damage, basically making them waste cooldowns. В одному з цих сценаріїв, ви маєте відмінне значення.

A very common combo useed in most Iron-clad builds starts off by using defensive sprint and stun run. Speed ​​increases stack між цими 2 skills, так що це можливо, ви дотримуєтеся з автозапуском на focus target, в положенні до надійного туману. While the enemy is stunned, вам може бути вільний land a concussive flow which will keep them slowed even after your stun has finished. Найважливішою частиною цієї ротації є те, що є: hurricane. While the enemy is stunned, ви можете бігти за ним, cast hurricane, і repeatedly штовхати їх вгору до нас, щоб допомогти вам. Це є важливим, як це функція їх від позицій і є майже неможливим для того, щоб запобігти їм, що не має mobility, як blink to escape.

Pros: The pros of our build є limitless. Ви маєте велику низку інструментів для будь-якого team-складання і ви будете hard-pressed до find a group that wouldn’t be interested in what you have to offer in terms of PvP. Будівництво офісів високих Defenses, значущий порівнюючий контроль і навіть moderate mobility. Ви маєте повний контроль над ним боротьба і є determining factor towards which enemies є focused down.

Cons: A con of this build is that it doesn’t fare well in solo-play. Починаючи дуже короткий термін в домашніх умовах, це дуже простий на 1v1 nor is it optimal для solo-grinding для PvE fame, however, що isn’t реально вашим ходом, коли playing this build. It's entirely devised for team fights і натхненність, що ваші хлопці є disrupted as as as possible. Якщо ви впевнені, що tanking для вашої групи і будуть весело грати в добре-завантаженому tank, що має tangible influence на повному ході team-fight, ця ця будівля є певною мірою боротьба.

Battle awaits.

A sturdy tank is always needed on the battlefield, so it's time to head out and give those enemy healers an experience they'll never forget. З hurricane at your disposl, you’ll send your enemies flying back into town without any gear before they even realize what hit them.

Well, what are you waiting for? Ваші керманичи несуть свої нові-посередні tank в Albion.