01.03.2021

Skyrim maksimum karakter seviyesi. Skyrim (Skyrim). Hile kodları. Tek elle, iki elle silahlar ve gizlilik


Karakter, pratikte 18 beceriden herhangi birinin her uygulaması için deneyim kazanacak ve böylece yeni bir seviyeye geçmek için gereken belirli bir toplam değeri artıracaktır (beceriler ayrıca öğretmenlerden öğrenerek ve ders kitaplarını okuyarak da geliştirilebilir). Skyrim'de, becerilerin büyük ve küçük olarak bölünmesi yoktur - herhangi bir becerinin kullanılması karakteri seviye atlamaya taşır, ancak pompalanan bir becerideki artışın, gelişmemiş olandan daha güçlü bir etkiye sahip olduğu fark edilmiştir. 50. seviyeye ulaştıktan sonra, pompalama önemli ölçüde yavaşlar, ancak karakteriniz tüm beceriler 100'e ulaşana kadar seviye olarak büyümeye devam eder.

Yeni bir seviye aldıktan sonra, beceriler menüsüne gidebilirsiniz (yatmanıza gerek yoktur) ve 10 birim artar. üç özellikten biri(sihir, sağlık veya dayanıklılık) ve bir avantaj seç(perk seçimi daha sonraya bırakılabilir).

Öznitellikler

Skyrim'de bir karakterin üç ana özelliği vardır - büyü, sağlık ve dayanıklılık ve bir ikincil - taşıma kapasitesi (veya taşınan ağırlık).

Sağlık- karakterinizin ölene kadar alabileceği hasar miktarını yansıtır. Ekranın alt kısmının ortasında kırmızı bir çubuk olarak görüntülenir. Sağlık miktarı karakterinizin seviyesine (başlangıç ​​değeri 100 birimdir, daha sonra her seviye atlamada ona 10 birim eklenebilir) ve aktif büyü efektlerinin etkisine bağlıdır. Sağlık zamanla yavaş yavaş yenilenir - saniye başına toplam sağlığın %0,7'si (Argonyalılar için yenilenme daha hızlıdır), ayrıca iksirler, büyüler, parşömenler ve yiyeceklerle geri yüklenebilir (ve hatta bazen gerekli).

Büyü (Magicka)- Bu, büyü yapmak için kullanılan sihirli enerjidir. Ekranın sol alt kısmında mavi bir çubuk olarak görüntülenir. Büyü miktarı karakterinizin seviyesine (başlangıç ​​değeri 100 birimdir, daha sonra her seviye atlamada ona 10 birim eklenebilir) ve aktif büyü efektlerinin etkisine bağlıdır. Büyü zamanla yavaş yavaş geri yüklenir - saniyedeki toplam büyü miktarının %3,0'ı; ek olarak, iksir, büyü ve parşömenlerle geri yüklenebilir (ve hatta bazen gerekli).

dayanıklılık- karakterin fiziksel enerjisinin bir ölçüsü, güç saldırısı ve engelleme gibi eylemlerin etkinliği ona bağlıdır, ayrıca güç rezervi karakter tarafından taşınan yükün ağırlığını belirler. Ekranın sağ alt kısmında yeşil bir çubuk olarak görüntülenir. Dayanıklılık miktarı karakterinizin seviyesine (başlangıç ​​değeri 100 birimdir, daha sonra her seviye atlamada ona 10 birim eklenebilir) ve aktif büyü efektlerinin etkisine bağlıdır. Dayanıklılık rezervi zamanla yavaş yavaş geri yüklenir - saniye başına dayanıklılık rezervinin toplam değerinin %5.0'i, buna ek olarak iksir, büyü, parşömen ve yiyecek ile geri yüklenebilir (ve hatta bazen gerekli).

Taşıma Ağırlığı karakterin taşıyabileceği eşyaların toplam ağırlığıdır, aşağıdaki formülle belirlenir:

(250 + (Stok_str / 2))

Böylece, tüm karakterlerin taşıma kapasitesi başlangıçta aynıdır (300 birim), daha sonra kuvvet rezervindeki bir artışla birlikte büyür (kuvvet rezervinde seçilen artışla her seviye için 5 birim).

Not: Aşırı yüklenmiş bir karakter hızlı koşamaz ve seyahat edemez.

Beceriler ve Avantajlar

Oyunda üç gruba ayrılmış sadece 18 beceri vardır (koruyucu taşlardan birinin kutsamasını seçerek - Savaşçı, Büyücü veya Hırsız - ilgili gruptan altı becerinin büyüme oranına %20 bonus alacaksınız) :

  • Askeri:
    • Atış (Okçuluk),
    • Tek elli,
    • İki elli,
    • Ağır Zırh,
    • Engelleme (Engelle),
  • Büyülü:
    • değişiklik,
    • çağrı,
    • Yıkım
    • Yanılsama
    • restorasyon,
    • Büyüleyici;
  • Hırsızlar:
    • gizlice,
    • Kilit kırma,
    • Yankesici,
    • hafif zırh(Hafif Zırh),
    • Konuşma.

Beceriler kullanıldıkça artar, ayrıca eğitici kitaplar okuduktan sonra (her beceri için 5) veya öğretmenlerden öğrendikten sonra (her seviye için 5 dersten fazla alınmasına izin verilmez), bazen görevleri tamamlama için bir artış verilir.

Becerilerin ilk değerleri 15'tir (artı ırksal bonuslar), maksimum 100'dür. Tüm becerilerde yüze ulaşabilirsiniz (bu, olası tüm avantajları elde etmenize yardımcı olmayacak olsa da), ancak, daha fazla becerinin olduğunu unutmayın. , sonraki adımlara kadar artırmak için daha fazla zaman ve çaba harcanacaktır.

avantajlar

Her becerinin, çeşitli sayıları ve pratik değerleri ile kendi avantaj takımyıldızı (veya ağacı) vardır, oyunda 250'den fazla avantaj vardır. Her yeni seviye için sadece bir perk puanı verildiğinden, tek bir karakterle tüm perkleri almak mümkün değildir. Bu nedenle, avantajların seçimine dikkatlice yaklaşılmalıdır, çünkü sonuçta karakterinizin kim olacağına bağlı olacaktır - bazı işlerde profesyonel veya her şeyde bir bırakma.

Bir yetenek almak için, bu daldaki önceki tüm avantajları en az bir kez seçmelisiniz (bazı avantajlar art arda seçilebilir, becerinizi geliştirebilir), beceri miktarı için gereksinimleri karşılamalı ve ücretsiz bir avantaj puanına sahip olmalısınız.

Beceri eğitmenleri

Eğitmenler, bir ücret karşılığında karakterinizin becerilerini geliştirmeye yardımcı olabilir (seviye başına beş derse kadar, kullanılmayan eğitim fırsatları bir sonraki seviyeye taşınmaz).

Simya:
  • Lami, Uzman (1-50), Morthal, Thaumaturgist's Hut;
  • Arcadia, Uzman (1-75), Whiterun, Arcadia'nın Kazanı;
  • Babette, Usta (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary
Engellemek:
  • Njada Stonearm, Uzman (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Şef Larak, Usta (1-90), Mor Khazgur
Kilit kırma:
  • Ma "jhad, uzman (1-75), Ma" drana Khajiit ticaret kervanı (rota: Yalnızlık - Windhelm);
  • Ra "zhinda", uzman (1-75), Khajiit ticaret kervanı Ma "drana (rota: Yalnızlık - Windhelm);
  • Vex, Master (1-90), Riften, Thieves Guild;
restorasyon:
  • Colette Marence, Yargıç (1-75), Winterhold Koleji;
  • Bekçi Carcette, Uzman (1-75), Tetikçi Salonu;
  • Danica Pure-Spring *, Usta (1-90), Whiterun, Kynareth Tapınağı;

* Not: Danica Işığı Bahar, yalnızca "Doğa Harikası" görevini tamamladıktan sonra öğretir.

İki elli:
  • Torbjorn Paramparça Kalkan, Uzman (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, usta (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Büyüleyici:
  • Sergius Turrianus, Uzman (1-75), Winterhold Koleji;
  • Hamal, usta (1-90), Markarth;
değişiklik:
  • Dravynea the Stoneweaver, yargıç (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Usta (1-90), Winterhold Koleji;
Yanılsama:
  • Atub, uzman (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, Usta (1-90), Winterhold Koleji;
Yankesici:
  • Görünmeyen Silda, Uzman (1-75), Windhelm;
  • Vipir the Fleet, Master (1-90), Riften, Thieves Guild;
çağrı:
  • Runil, Uzman (1-50), Falkreath
  • Phinis Gestor, Uzman (1-75), Winterhold Koleji;
  • Falion, Usta (1-90), Ölümlü;
Konuşma:
  • Dro "maraş", uzman (1-50), Akari ticaret kervanı (rota: Şafak Yıldızı - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, Uzman (1-50), Windhelm, Sadri'nin Kullanılmış Malları;
  • Skald Uzmanı Ogmund (1-75), Markarth
  • Giraud Gemane, Usta (1-90), Yalnızlık, Bards Koleji;
Demirleme:
  • Ghorza gra-Bagol, Uzman (1-50), Markarth;
  • Balimund, Uzman (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
  • Eorlund Gri Yeleli, Usta (1-90), Whiterun, Skyforge;
Hafif Zırh:
  • İzciler-Many-Marshes Uzmanı (1-50), Windhelm Limanı;
  • Grelka, Uzman (1-75), Riften Market, sabah 8'den akşam 8'e;
  • Nazir, Usta (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary;
Tek elli:
  • Amren, Uzman (1-50), Whiterun;
  • Athis, Hakim (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Şef Burguk, usta (1-90), Dushnikh Yal;
Yıkım:
  • Wuunferth the Unliving, Uzman (1-50), Windhelm, Krallar Sarayı;
  • Sybille Stentor, Uzman (1-75), Yalnızlık, Mavi Saray;
  • Faralda, Usta (1-90), Winterhold Koleji;
gizlice:
  • Khayla, Uzman (1-50), Khajiit Ri Garden Caravan (rota: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, Uzman (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, Usta (1-90), Riften, Hırsızlar Loncası
Atış (Okçuluk):
  • Faendal, Uzman (1-50), Riverwood;
  • Avcı Aela, Uzman (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, Usta (1-90), Riften, Hırsızlar Loncası;
Ağır Zırh:
  • Gharol, uzman (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, usta (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Öğretim hafiftir, ancak Skyrim'de özellikle yüksek beceri değerleri ile çok pahalıdır. Karakteriniz için bir derse ne kadar altın septim maliyeti olacağı formüller kullanılarak önceden hesaplanabilir (burada L mevcut beceri değeridir):

15 ila 50 arasındaki beceriler için: Altın = (10 x L) + 50
51'den 75'e kadar olan beceriler için: Altın = (30 x L) + 50
76 ila 90 arasındaki beceriler için: Altın = (50 x L) + 50

Aynı zamanda karakterin ortağı olan akıl hocaları için, kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey olmadan öğrenmek mümkündür: sizden bir öğrenim ücreti alacaklar, ancak envanterlerine bakarak altınlarınızı geri alabileceksiniz. Örnekler arasında Fendal of Riverwood ve Jorrvaskr'ın ortakları sayılabilir.

Eğitmen-tüccarlar, ana sermayeleri ile öğretilen dersler için alınan miktarı eklerler, böylece çalışmalara harcanan altın, birkaç pahalı alet satarak hemen geri alınabilir.


"Skyrim" oyunu 2011'de piyasaya sürüldü ve o zamandan beri büyüdü büyük miktar eklemeler ve modlar. Oyunun son versiyonunda "efsanevi" seviyenin zorluğu eklendi ve bazı oyuncular için gerçek bir meydan okuma haline geldi. Ancak yeni zorluğu diğerlerinden ayıran nedir ve Skyrim'i Legendary zorlukta nasıl oynuyorsunuz?

Zorluk seviyeleri

Oyunda 6 farklı zorluk seviyesi bulunmaktadır. Varsayılan, orta seviyedir - "Usta". Oyunun bir aşaması çok zor görünüyorsa, zorluk daha kolay bir aşamaya geçirilebilir ve geçişe devam edilebilir. Bunun tersini de yapabilirsiniz: çok basit görünüyorsa oyunu karmaşıklaştırın.

Skyrim'deki zorluk seviyeleri arasındaki fark nedir? Sonraki her seviyede, oyuncunun aldığı hasar artar ve verilen hasar miktarı azalır. Başka bir deyişle, zorluk seviyesi ne kadar yüksek olursa, rakipler o kadar acı verir ve kahramanın onları öldürmesi için o kadar fazla zaman alır.

çaylak

Skyrim'deki en düşük zorluk seviyesi. Oyuncular arasında popüler değil çünkü oyun ilgisiz hale geliyor. Daha yüksek bir zorlukta bir savaşı kazanamazsanız ve daha sonra daha güçlü bir karakterle geri dönmek istemiyorsanız "acemi" ye geçebilirsiniz. Ayrıca, düşük zorluk, savaşları sevmeyen ve sadece dünyayı keşfetmek isteyenler için uygundur.

Öğrenci

Skyrim'deki bu zorluk seviyesinde işler biraz daha zorlaşıyor, ancak yine de yeterince ilginç değil. "Öğrenci" üzerindeki düşmanları öldürmek çok kolaydır, karakter de onlardan çok az hasar alır. Bu zorlukta, görevleri hızlı bir şekilde geçebilir ve oyunun konusu ve evreni ile tanışabilirsiniz.

usta

Oyunda varsayılan olan "Skyrim" de ortalama zorluk seviyesi. Oyunla tanışmaya başlamak en iyisidir. Ancak, deneyimli oyuncular "usta"yı çok basit buluyor. Bu zorluk seviyesinde oynamak oldukça rahattır ve oyuncunun her savaş için taktikler üzerinde düşünmesini gerektirmez. Bununla birlikte, karakter zaten ölebilir ve bu nedenle bazen şifa iksirleri kullanmanız gerekecektir.

Uzman

"Usta" üzerindeki oyun çok kolay görünüyorsa, elinizi "uzman" da deneyebilirsiniz. "Skyrim" in bu karmaşıklık seviyesi en zor değil, ancak tamamen rahatlamayacak. Bazı rakipler önceki zorluk seviyelerine göre daha fazla hasar vermeye başlayacak, sağlıkları artacak ve karakterin onlarla başa çıkabilmesi için daha fazla şifa iksiri ihtiyacı olacak.

Usta

Master aslen Skyrim'deki en zor seviyeydi. Bu seviyede düşmanlar oldukça güçlenir, savunmaları daha da artar ve karakterin verdiği hasar gözle görülür şekilde azalır. Artık oyuncunun savaşa girmeden önce eylemlerini düşünmesi ve iksir stoklaması gerekiyor.

Efsanevi

Oyundaki maksimum zorluk seviyesi. "Skyrim"deki efsanevi zorluk seviyesinin özelliği, artık rakiplerin oyuncuyu neredeyse bir darbe ile öldürebilmesidir. Karakter gelişimine doğru yaklaşım, makul miktarda iksir ve sabır olmadan, "efsanevi" zorluğu geçmek neredeyse imkansızdır.

"Skyrim"deki zorluk karşılaştırması: "Usta" ve "Efsanevi" zorluk seviyeleri arasındaki farklar

Daha önce de belirtildiği gibi, zorluk seçimi, rakiplerin karaktere ne kadar zarar vereceğini ve kahramanın kendisinin ne kadar sert vuracağını etkiler. Artan zorlukla, daha güçlü canavar türleri olabilir, ancak ek becerileri yoktur. Ve elbette, "efsanevi" zorluk seviyesinde "Skyrim" in geçişi "usta"dan çok daha uzun sürer.

Maksimum ve orta zorlukta dövüş nasıl farklı? Örneğin, "usta" zorlukta bir kurda saldıran oyuncu, birkaç darbe vererek onunla kolayca başa çıkacak ve yoluna devam edecektir. "Efsanevi" zorlukta, yakın dövüşte bir kurtla ilk karşılaşmanızda onu öldürmeye çalışmanız gerekecek. hatta yapabilirsinçeşitli becerileri geliştirmek için zamanınız var.

Oyunun başında "usta" bir buz trolü ile karşılaşılırsa, onunla başa çıkmak oldukça mümkündür. "Efsanevi" düzeyde, böyle bir canavarla tanışırken, yalnızca karakter yeteneklerini geliştirdiğinde hemen kaçmak ve geri dönmek daha iyidir.

Genel olarak, "usta" üzerindeki oyun ilk başta yeterince kolay görünüyor ve sadece karakter seviyesinin büyümesiyle her şey biraz daha karmaşık hale gelmeye başlıyor. "Efsanevi" zorlukta bunun tersi doğrudur. İlk seviyeler zordur, ancak karakterin gelişmesiyle düşmanlar yenilmez görünmeyi bırakır.

Maksimum zorluk seviyesi ile orta zorluk arasındaki bir diğer fark, becerilerin başarılı bir şekilde kullanılması için iyi bir şekilde pompalanması gerektiğidir. Örneğin, "usta" üzerindeki "gizli" beceri ilk altı seviyeden sonra iyi çalışır, "efsanevi" zorlukta ise bu becerinin en az 45. seviyeye yükseltilmesi gerekir.

Oyunu bitirirken gereksiz yere uğraşmak istemeyenler için "Adept" daha uygundur. "Efsanevi" zorluk, karakterlerini sürekli olarak güç için test etmeyi sevenlere hitap edecek.

Bazı becerilerin seviyesini yükseltmek

"Skyrim"deki karakter seviyesi, beceri seviyesi ile arttığından, bazılarının nasıl hızlı bir şekilde pompalanacağını bilmek faydalı olacaktır:

  • Gizli. Bu beceriyi geliştirmenin en kolay yolu, karakteri bir duvara itmek, çömelmek için Ctrl tuşuna, koşmayı devre dışı bırakmak için Capslock ve otomatik olarak ilerlemek için "C" tuşuna basmaktır. Bundan sonra, beceri pompalanana kadar karakter bir süre bırakılabilir. Başka bir yol da, hızlı seyahati kullanmadan gizli modda dünyayı sürekli hareket ettirmektir.
  • belagat. Riften kentindeki meyhanede barmenle konuşarak beceri kolayca geliştirilebilir. Sadece ondan "Black Heather" ailesini anlatmasını ve her zaman "İkna" yı seçmesini istemek gerekiyor. Ayrıca herhangi bir fakir adama birkaç madeni para verebilir veya bir nimet için Dibella tapınağına gidebilirsiniz.
  • yankesicilik. Bu beceriyi geliştirmenin en kolay yolu, çalmadan ve arıza durumunda yüklemeden önce sürekli olarak kaydetmektir (kısayol tuşları F5-F9). Kazanılan deneyim miktarı, çalmaya karar verdiğiniz öğenin değerine bağlıdır.
  • Demirci zanaat. Bu beceriden maksimum faydayı elde etmek için belagatınızı pompaladıktan sonra indirmelisiniz. Demirciliğinizi geliştirmek için ihtiyacınız olan tek şey bir sürü demir külçe ve deri şerit. Cevheri eriterek ve deriyi şeritler halinde keserek bunları satın alabilir veya kendiniz alabilirsiniz. Çıkarılan malzemelerden, hemen satılabilen hançerler yapılır, ancak büyüleri pompalamak için onları bırakmak daha iyidir.
  • Büyü Bu beceriyi geliştirmek için çok sayıda ruh mücevherine ve birkaç öğrenilmiş büyüye ihtiyacınız olacak. Taşları iki şekilde elde edebilirsiniz: ruhları yakalamak için bir tür silahı büyüleyerek ve onunla canavarları bitirerek veya bir sihirbaz olarak oynamaya karar verirseniz bir büyü kullanarak. Taşları aldıktan sonra daha önce yapılmış olan hançerleri büyülemeye başlayabilirsiniz. Hançer yoksa, Yalnızlık'a gitmeli ve Parlayan Giysiler mağazasını ziyaret etmelisiniz. Orada, büyülendikten sonra daha yüksek bir fiyata satılması kolay olan birçok ucuz şey satın alabilirsiniz.
  • Simya. Bu beceri, Skyrim'de çıkarılabilen ve satın alınabilen birçok farklı içerik gerektirir. Görünmezlik iksirleri yapmanın yanı sıra sağlığa zarar veren felç zehiri yapmak en iyisidir.
  • Silah bulundurma. Bu beceri oyunun başında kolayca pompalanabilir. Oyunun önsözünde ayının olduğu yere gidin, bir hançer veya başka bir silah alın ve seçiminize bağlı olarak Hadvor veya Ralof'a vurmaya başlayın. Bu karakterler eğitimli olduklarından ve arsaya göre en azından mağaradan ayrılmadan önce oyuncunun yanında olmaları gerektiğinden, onlara ne kadar darbe yaparsanız yapın saldırmaya başlamazlar. Beceriyi bu şekilde seviyelendirirken "efsanevi" zorluk seviyesini seçmek en iyisidir, böylece Ralof veya Hadvor'un sağlık göstergesi daha yavaş azalır.

"Skyrim" de oyunun geçişinde yardımcı olabilecek pek çok nüans ve püf noktası var. Bunlardan bazıları:

  • Alt tuşunu basılı tutarak karakter daha hızlı koşmaya veya ata binmeye başlar ve dayanıklılık harcar. Ancak tamamen kullanmamak en iyisidir, çünkü bittiğinde sadece birkaç saniye sonra iyileşmeye başlayacaktır.
  • Oyunda ilerledikçe bulduğunuz kitapları görmezden gelmeyin. Bazı yetenekleri artırabilir veya bir görev başlatabilirler.
  • Gizli modda bir yay atarak ek hasar verebileceksiniz.
  • Meşaleleri duvarlardan çıkarmak, gizlice girmeyi kolaylaştırır.
  • Bekleme modunun yardımıyla (varsayılan olarak "T" tuşu), sağlığı, manayı ve dayanıklılığı hızla geri yükleyebilirsiniz.
  • Arkadaşlarınızla eşya alışverişinde bulunabilirsiniz, ancak taşıma kapasitelerinin sınırlı olduğunu unutmayın. Ayrıca, yoldaşların başka bir ilginç özelliği daha var: onlara okçuluk için bir ok verirseniz, yoldaş ne kadar ateş ederse etsin asla bitmez. Örneğin, bir paralı askere abanoz bir ok verebilir ve onun için aynı oklardan yüzlerce tane toplayabilirsiniz.
  • Olduğu yerde bırakılan şeyler yakında yok olacak. Bundan kaçınmak için kendinize bir ev almalı ve eşyaları bir sandığa koymalısınız.
  • Oyunun zorluk ayarlarından hoşlanmıyorsanız, Skyrim'e zorluk seviyesi modları koyabilirsiniz. Bazıları alınan ve verilen hasarı eşitler, bu da efsanevi düzeyde hayatı biraz daha kolaylaştırabilir. Diğerleri belirli becerileri geliştirir, bu da maksimum zorlukta oynamayı daha rahat hale getirir, ancak daha düşük zorluklarda oynamak ilgi çekici olmaz. Oyunun zorluğunu daha da artıranlar var.

Başlangıçta, doğru bir şekilde gezinmeniz ve zorluk derecesini seçmeniz gerekir. Sadece RPG türlerinden değil, aynı zamanda kullanıcının becerisinden de hareket edilmelidir.

Oyunun kontrolü oldukça kolaydır ve fazla çaba gerektirmez. Kontroller Oblivion'a benziyor, ancak bunun yerine Skyrim daha çok beceriyle ilgili bir deneyim sistemine dayanıyor. İki tür çeşit vardır: stat ve beceri sıralaması. Bir oyuncunun büyüsü her seviye yükseldiğinde, yetenekleriyle ilgili önemli kararlar alma fırsatı verilir. Bu, oyuncunun sağlığını, manasını ve dayanıklılığını 10 puan artırabileceği ve ayrıca 18 farklı yetenekten birine puan yatırmak için yeni bir ayrıcalık verildiği anlamına gelir.

Soru şu: Skyrim oyununda kahramanın seviyesi nasıl artırılır? Oldukça basit. Bir oyuncu belirli bir ustalık derecesini her yükselttiğinde, Dovahkiin'i güçlendirmeye daha da yaklaşır. Bu, genellikle yeni fırsatların mevcudiyeti için bir ön koşul olan o becerinin ve belirli bir becerinin genel etkinliğini arttırır. Sonuçta, oyun becerilerin tek tip kazanılması için oldukça rasyonel olarak hesaplanır. Pompalama zorluğunu seçerken hata yapmak imkansızdır, çünkü belirlenen görevlerle rasyonel olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir.

Oyunda seviye hilesi kullanarak Dovahkiin'in maksimum gelişimini hızlı bir şekilde elde edebilirsiniz, ancak buna değer mi? Bir beceri kullanılır kullanılmaz, kahraman otomatik olarak Skyrim'de seviye atlayabileceğiniz az miktarda ustalık deneyimi ("XP becerisi" olarak adlandırırız) kazanır. Ayrıca kitap okuyarak veya okuyarak da hızlı bir şekilde edinilebilir. Her yükseldiğinde, karakterin deneyimine bir bonus alabilirsiniz (buna basitçe "XP" denir). XP Ustalığının miktarı, yeteneklerin kullanılmasından gelir ve bir anlamda sabittir. Ancak, niteliklerde bir artış olduğu anda, XP'yi yeni bir seviyeye aktarmak için gereken becerilerin sayısı da artar. Bu nedenle birden fazla saldırıyı engellemek, oyunun başında, beceri becerisi hala düşükken blokta karakter bilgisi verebilir, ancak Blok becerisi çok yüksek olduğunda, bu karakterin saldırısı lvl daha yüksek olacaktır. Bazı becerilerin hizalanmasının diğerlerinden çok daha kolay olduğunu unutmayın. Örneğin, başarılı bir şekilde bir kilit seçmek, size bir kilit açma kullanmaktan daha fazla XP verir.



Ek olarak, XP'nin özelliklerini artırmanın tek yolu yetenek ustalığını artırmaktır. Bir büyünün seviyesini yükseltmek için büyünün ait olduğu dalı pompalamanız ve buna paralel olarak elementlerin gerekli büyülerini elde etmeniz gerekir. Kahraman 50. seviyeye kadar geliştirilebilir ancak bu oyunun bittiği anlamına gelmez. Aldıktan hemen sonra, deneyim kazanma süreci belirgin şekilde azalacak, karakterin sağlığı artacak, beceriler eskisi gibi geliştirilebilecek. Sonra ne maksimum seviye Skyrim'de mi? Kahraman, 70. seviyeye kadar pompalanacak. Program tarafından bu şekilde düzenlenmiştir.


    Uyarı internet üzerinden 81

    Uyarı: include (mml.php): akış açılamadı: Böyle bir dosya veya dizin yok /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php internet üzerinden 81

    Uyarı: include (): Dahil etmek için "mml.php" açılamadı (include_path = ".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php internet üzerinden 81

Skyrim'deki deneyim iki türe ayrılır: karakterin deneyimi ve becerilerinin deneyimi.

Oyuncu her seviye atladığında, oyuncuya yeteneklerinden önemli bir seçim yapma fırsatı verilir. Bu, oyuncunun neyi artıracağını seçebileceği anlamına gelir: sağlık, büyü veya dayanıklılık; ve ayrıca, seçim ne olursa olsun, oyuncu her seviye için bir beceri puanı alacak ve daha sonra bunu bir becerinin yeteneğine yatırım yapacak. Becerilerin artmasıyla birlikte karakter seviyesindeki artış da yaklaşıyor. Daha yüksek seviye beceri etkinliğini arttırır ve daha ilginç ve kullanışlı yetenekler elde etmeyi mümkün kılar.

Seviyeleri almak

Karakterinizi seviyelendirmek Oblivion'dakiyle aynıdır, ancak şimdi 25, 50, 75 ve 100 beceri seviyesindeki bonuslar yerine avantajlar ortaya çıktı. Beceri puanları için öğrenilirler (her yeni seviye için 1 puan), ancak yine de belirli bir beceri seviyesi gerektirirler.

Herhangi bir beceriyi kullanarak bu beceride deneyim kazanırsınız ve sonuç olarak becerinin seviyesi de büyür. Ayrıca öğretmenlerle veya beceri kitapları okuyarak beceri seviyenizi geliştirebilirsiniz. Beceri seviyesini artırarak, karakterin seviyesinde bir artışa yol açan deneyim kazanırsınız. Ek olarak, karakterin deneyim kazanmasının tek yolu beceri seviyesini arttırmaktır. Bununla birlikte, düşük seviyeli becerileri pompalamak, yüksek seviyeli becerileri pompalamaya göre daha az deneyim sağlar. Yeni bir seviye için gereken deneyim miktarı, karakterin seviyesi ile birlikte artar.

Maksimum seviye

Yüksek seviyelerde, pompalama çok daha yavaştır, ancak yaklaşık 50. seviyeye kadar özel bir fark yoktur, bunun nedeni düşmanların 50. seviye ile sınırlı olmasıdır. Skyrim'deki maksimum seviye 81'dir ve tüm becerileri 100'e pompalayarak ulaşılabilir. Bu yapıldığında, deneyim ölçeği 82. seviyeye yarıya kadar donacaktır, yani seviyeye ulaşmak için tüm becerileri kesinlikle 100'e getirmek gerekli değildir. 81.

Beceri yükseltme

Her bir belirli beceriyi etkili bir şekilde nasıl seviyelendireceğinize ilişkin ipuçları için ayrı beceri sayfasına bakın.

Başarılar

Seviye kazanmayla ilgili başarılar:
  • Çırak - Seviye 5'e ulaş
  • Usta - 10. seviyeye ulaş
  • Uzman - 25. Seviyeye Ulaş
  • Usta - Seviye 50'ye ulaş

Yama 1.9

Efsanevi zorluk seçimi.

Efsanevi Beceriler - Seviye 100'e yükseltilmiş beceriler efsanevi hale getirilebilir. Bu, beceri seviyesini 15'e sıfırlayacak ve tüm yetenekleri geri getirecek, böylece becerinin tekrar karakterin genel seviyesinin büyümesini etkilemesine izin verecek. Aslında bu yenilik genel seviyeye pompalama sınırlamasını ortadan kaldırıyor.

Skyrim'de karakterinizin maksimum seviyeye ulaşmasından gurur duyuyor musunuz? O zaman oyundaki 5 gizli güç listesini mutlaka okumak isteyeceksiniz. Oyunun en ünlü görevlerini tamamlamadan elde edilebilirler. Çoğu, oyun boyunca süren güçlendirmeler sağlayan envanter öğeleri sağlar.

Skyrim'iniz yoksa ve bu makaleyi sadece yapabileceğiniz her şeyi çevireceğiniz bir adım adım ilerlemek için okuyorsanız, oyun buradan indirilebilir:

Aşağıda açıklanan her şey temel oyunda mevcuttur (ancak durumlardan biri Dragonborn DLC'sini gerektirir). Bütün bunlar hem Skyrim'de hem de Skyrim: Limited Edition'da.

Bu, karşı cinsten düşmanlara %10 daha fazla hasar vermenizi sağlayan pasif bir yetenektir. Bu yetenek, Skyrim'de daha fazla erkek olduğu için kadın karakterler için daha kullanışlıdır. İlk önce Markarth'taki serseri Degain ile konuşmanız gerekiyor. Oyuncu, yakındaki Dibella tapınağından bir heykel çalmaları gereken bir görev alacak.

Bu yeteneğin genellikle göz ardı edilmesinin nedeni, görev sırasında yakalanması gerektiğidir. Sadece bu durumda, "Dibella'nın Seçilmişini" veren bağlantılı görev başlatılır. Bu son derece mantıksız: Gizlilik gerektiren bir göreve kasten kapılmak! Rahibelerden biri oyuncuyu yakalarsa, Markarth'taki tapınağın başı olan Hamal'a götürülecek. "Suç işledin" ve "Cezalandırılmalısın" diyecek. Muhtemelen düşündüğünüz gibi, bu, başka bir arayışa girmeniz gerekeceği anlamına gelir ...

Görevin adı "Dibella'nın Kalbi". Kartwastenli aileye bu konuda yardım edilmelidir. Enmon adında bir adam, kızı Fiotra'nın Outcasts tarafından kaçırıldığını ortaya çıkarır. Her zaman olduğu gibi, kahraman rolünü oynamanız ve onu Kırık Kule'den kurtarmanız gerekecek.

Heather Heart'ı yendikten sonra Fiotra'yı kafesten kurtarmanız gerekiyor. Sonra Markarth'taki Dibella tapınağına dönmeli ve sunağın önünde dua etmelisin. Yeni hasar bonusunun tadını çıkarın!

Bu yeteneği aldıktan sonra, “Kara Kitap: Değişim Rüzgarları” görevini tamamladığınız için ödül olarak “Aşkın Sezgisi”ni seçmeyi unutmayın. Bu, karşı cinsten karakterlere verilen hasarı toplamda %20 oranında artıracaktır.

Sinderion's Surprise, oyuncuya aynı iksirden 2 tane yapma şansı verir. Bu, özellikle karakter Simya'da uzmanlaşmışsa kullanışlıdır. Alchemy'de yüksek bir seviyeniz varsa ve uygun yeteneklere sahipseniz, güçlü iksirlerin büyük miktarda paraya satılabileceğini lütfen unutmayın. Bir sürü iksir yapın ve sonunda iki kat daha fazla iksir elde edebilirsiniz.

Bu yeteneği elde etmek için tamamlama arayışı kafa karıştırıcıdır, ancak birkaç ipucunu izleyerek bunu basitleştirebilirsiniz. İlk önce doğrudan Black Reach'e gitmelisin. Hiç orada bulunmadıysanız, ana görevi takip etmek en iyisidir. Orada, Alftand'dan (ana görevin yönlendirildiği) Kara Menzil'e girerseniz bulmak çok zor olmayan Sinderion laboratuvarını keşfetmeniz gerekiyor. İçeri girdiğinizde karşınıza çıkan ilk küçük binaya ihtiyacınız var.

Sinderion'un günlüğünü okuyun (cesetinin üzerinde yatıyor) ve Nirn'in kızıl kökünü incelemeyi umduğunu öğrenin. Bundan sonra, "Köklere Dönüş" başlayacak - 30 kırmızı Nirn kökü almanız gereken bir görev. Black Reach'in hızlı hareket etmesinin zor olduğu ve haritanın hiçbir ipucu sağlamadığı göz önüne alındığında, bu kulağa oldukça zor gelebilir. Daha önce belirtildiği gibi, aşağıdaki ipuçları ödevi tamamlama sürecini hızlandırmaya yardımcı olacaktır:

1. SFX ve/veya kulaklıkla oynayın

Bu bitki türü genellikle ortak Nirn köküne benzer. Oyuncu köke yaklaştığında ıslık çalmaya veya vızıldamaya başlar. Kulaklarını açık tut. Bitkiyi görmek yerine önce duymanız ihtimali yüksektir.

2. İzinde kalın

Black Reach'i keşfederken kaybolmak kolaydır, özellikle de Nirn'in kızıl kökünü arıyorsanız. Yolu bırakmamak ya da en azından her zaman görüş alanınızda olacak şekilde yapmak en iyisidir. Bu sayede daireler çizmeniz gerekmez. Bu alandaki harita çok kullanışlı olmasa da, nerede olduğunuzu gösterecektir, bu yüzden herhangi bir durumda haritayı kontrol edin.

Black Reach arazisinde gezinmenin zorluğundan şikayet ederken, Skyrim'deki en güzel yerlerden biridir. Parıldayan şelaleler yanardöner göllere dökülür; ışıldayan mantarların etrafında - duvarlardan ve tavanlardan yansıyan ürkütücü, gizemli bir parıltı.

Bu estetik işimize yarayacak. Karanlık arazide, kızıl kökün parıltısını fark etmek daha kolaydır. Unutmayın, genellikle suya yakın büyür. Belki de yine de yoldan çıkıp suya dalmalısın. Göl kıyısına yüzün ve mutlaka 1-2 kök bulacaksınız.
30 kökün hepsini topladıktan sonra (harika iş!), Ivarstead yakınlarındaki Sareti Çiftliği'ne gidin. Orada Sinderion'un meslektaşı Avruza ile tanışacaksınız. Ona kökleri verin, sizi istediğiniz yetenekle ödüllendirecektir.

Bu yetenek, iyileştirme büyülerine ve iksirlerine güvenen tüm karakterler için kullanışlıdır. Bununla birlikte, bu tür büyüler %10 daha fazla sağlık yeniler. Bu gücü Ölümden Kaçış yeteneği ile birlikte kullanmak özellikle iyidir, bu sayede %10 daha fazla geri yükleyecektir.

Bu yetenek, çoğu zaman göz ardı edilir, çünkü kendisine verilen tamamlanma arayışı tökezlemek zorundadır. Dawnstar ve Winterhold arasındaki dağları geçin ve karlı bir dağın üzerinde yükselen Frost Lighthouse'u bulacaksınız.

Frost Lighthouse'un merkez odasına gittiğinizde, "Frost Abyss" görevi görünecektir. Burada yaşayan ailenin cesetlerini keşfetmek için şaşırtıcı derecede korkutucu bir yeri keşfedin. Falmer ve Corus ile dolup taşan mağara ağına gitmeniz gerekecek. Sonuç olarak, korkunç Corus orakçısıyla savaşmak zorunda kalacaksınız. Karakteriniz düşük seviyedeyse bu savaş size bağlı olmayacaktır.

Bu canavarı yenmek için ateş hasarı veren bir silah kullanmaya değer. Yaratığa yaklaşmanız gerekmediğinden menzilli silahlar en iyisidir. Bu aynı zamanda zehre dayanıklı zırh giymeniz gereken ender savaşlardan biridir. Reaper'ın tükürme saldırısı ölümcül.

Corus the Reaper'ı öldürdükten sonra Hubd'ın kalıntılarını toplayın. Geri tırmanın ve deniz fenerinin tepesine giden kapıyı açın. Hubd'ın kalıntılarını şenlik ateşinin üzerine yerleştirin. Bunun için "Denizcinin Geri Kalanı" alacaksınız.

Dragon Bones and Scales, yalnızca Skyrim'de ejderhaların ne kadar yaygın olduğu nedeniyle listede çok üst sıralarda yer alıyor. Bu etki sayesinde ejderhalar %25 daha az yakın muharebe hasarı vererek kuyruk ısırmaları ve darbeleriyle baş etmelerine yardımcı olur. Efsanevi ejderhalarla savaşacaksanız bu çok yardımcı olacaktır. Bu arada, bu güç ejderhanın karakterinizi yeme olasılığını da azaltır. Bu, zırh derecesi nispeten düşükse gerçekleşebilir.

Bu kadar az sayıda kullanıcının böyle faydalı bir etkinin farkında olmasının nedeni, ona bağlı bir dizi görevden kaynaklanmaktadır. “Kill Paarthurnax” ile başlar. Evet, doğru duydunuz: Etkiyi elde etmek için sevgili antik ejderhanızı yok etmeniz gerekecek. Ve hepsi bu değil - sadece başlangıç. Paarthurnax öldürüldükten sonra, Blades'ten biri olmak için Heavenly Harbor Tapınağı'na gidin.

Şimdi "Bıçakların Yeniden Doğuşu" görevini tamamlamanız gerekiyor. Bunlar, Blades'in yeni takipçilerini toplamanız ve ejderhaları öldürmeniz gereken harika (tekrarlanabilir) görevlerdir. Bir noktada Delphine, Esbern ile Dragon Hunt hakkında konuşmanı söyleyecek. Bu, diğer Bıçaklarla birlikte rastgele bir ejderhayla savaşmanız gereken basit bir görevdir. Esbern, yaratığın cesedinden kemik ve pul almanızı isteyecek. Döndüğünde Esbern ile Ejderhaları İncelemek hakkında konuş.

Ona kemikleri ve pulları verin, Esbern'in iksiriyle ödüllendirileceksiniz. Bunu içmek size kalıcı Ejderha Kemikleri ve Pulları etkisi verecektir.

Bu kuvvetler, 5 tane olduğu için listede 1. sırada yer alıyor. gizli yetenekler... Dragonborn DLC'deki ana görevlerden biri The Fate of the Skaals. Bu sırada Storn, Syring's Outpost'ta yeni bir Güç Sözü'nün öğrenilebileceğini ortaya koyuyor. Çığlığın adı "Güç Sözü". Solstheim'da Mirak'ın etkisiyle bozulmuş taşları kırmak için kullanılabilir. "Skaals'ın Kaderi" görevi, kuzeydeki Skaal köyünün yakınında bulunan Rüzgartaşı'nda Shout kullanıldığında sona erer. Bundan sonra savaşmanız gereken Lurker, dikkatinizi o kadar fazla dağıtabilir ki, tek bir harika özelliği fark etmezsiniz.

Taşı temizledikten sonra, ona gitmeli ve etkinleştirmelisiniz. Rüzgar Taşına dokunursanız, "Kuzey Rüzgarı" yeteneğini alırsınız. "Taşları Temizleme" görevinde, her biri etkinleştirildiğinde oyuncuya yeni bir yetenek kazandıracak 4 taş daha temizleyebilirsiniz.

Tüm yetkiler aşağıda listelenmiştir.

  • Kuzey Rüzgarı”(Rüzgar Taşı): Saniyede 20 hasar veren soğuk bir rüzgar çağırabilirsiniz. Soğuk bir büyü olduğu için rakibin dayanıklılığını da etkiler. Özellikle Kuzeylilere karşı savaşmıyorsanız yakın dövüşte kullanışlıdır. Bu size Yıkım Okulu "Buran" büyüsünü hatırlatıyorsa, aslında aynı şeydir. Bu yetenek mana tüketmez ve kullanırken uzun bir animasyon olmaz! Her yapı için uygundur.
  • Dünyanın kemikleri”(Toprak Taşı): Bu yetenek, kullananın hasarın %80'ini görmezden gelmesini sağlar. Lütfen bunun zırh olmadığını unutmayın, bu nedenle özelliklerine hiçbir şey eklenmeyecektir. Ancak zırhla birlikte çalışabilir: Fiziksel hasarın %80'ini görmezden gelirsiniz ve ardından zırhın gücü devreye girer. Doğru, bu güç büyü hasarına uygulanmaz. Silahlarla, keskin dişlerle veya korkunç pençelerle saldırıya uğradığınızda kullanmak daha iyidir. Size Değişim Okulu'nun "Dragonhide" büyüsünü hatırlatıyor mu? Bu aynısı. Ve yine: yetenek mana harcamaz ve uzun animasyon yoktur.
  • hayatın suları”(Su Taşı): Bu yetenek harika: sizi ve yakındaki tüm oyuncuları 200 sağlık için iyileştirir. Diğer karakterlerle çalışıyorsanız veya büyük bir savaşa katılıyorsanız kullanışlı olacaktır. İyileştirici iksir sıkıntısı çekiyorsanız, güç de yardımcı olacaktır.
  • gücün kökleri”(Ahşap Taş): Bu da çok faydalı bir başka güç. Tüm büyüler bir dakika boyunca %75 daha az mana harcar. Bu, ek donanıma ihtiyaç duymadan normalden daha güçlü büyüler kullanabileceğiniz anlamına gelir. Örneğin, Robe of the Archmage'e sahipseniz, tüm büyüler artık %90 daha az mana tüketecek! Bir yüzük veya muska takın - gücünüz 60 saniye ile sınırlı değildir. Bu, savaşın gidişatını değiştirmek için yeterlidir.
  • kurt adam ayı çağır”(Beast Stone): Bu benim en sevdiğim efekt. 60 saniye boyunca bir kurt adam ayı çağırmanıza izin verir. Diğer çağırma büyüleriyle aynı şekilde çalışır: Yakınlarda bir yer seçmeniz, bir büyü yapmanız gerekir ve çağrılan yaratık yakınlarda görünecektir. Tekrar ediyorum: Bu bir etkidir, büyü değil, yani hiçbir mana boşa gitmez! Bunun gerçek bir kurt adam ayı olduğundan bahsetmiş miydim ??? Bu yaratık, düşmanları kolayca uçurup onları parçalara ayırma yeteneğine sahiptir. Rakipler sizden fazla olduğunda onu çağırın ve savaşın bir manyak gibi gülerek tarafınıza dönüşünü izleyin. İyi zamanlar.
  • Güneş patlaması”(Güneşin Taşı): Bu yetenek etrafınızda ateşli bir patlama yaratır. Düşmanlara 100 hasar verir. Size en yakın olan rakipler en çok acı çekecek. Evet, bu Firestorm School of Destruction büyüsü ile aynı. Bu gücü zaten seviyoruz.

Tüm bu kuvvetlerin sadece Solstheim'da değil, Skyrim'de de çalıştığını belirtmekte fayda var. Bu, Kurt Adam Ayı'nın Hırsızlar Loncası'nda veya Yüksek Hrothgar'da çağrılabileceği anlamına gelir. Bunu yaparsanız, lütfen bir video gönderin.

Ve bu güçlerle ilgili son şey. Bunlar her gün zayıflayan sıradan yetenekler değil. Tüm taş efektleri tek kullanımlıktır. Kullanımdan sonra kaybolacaklar. Neyse ki, sonsuza kadar değil: taşı yeniden etkinleştirerek onları tekrar elde edebilirsiniz. Doğru, bunun için tekrar Solstheim'ın tamamından geçmeniz gerekiyor.

Umarız bu listeden daha önce bilmediğiniz görevler ve içerikler hakkında bilgi almışsınızdır. Artık bir sonraki oyununuzda neye öncelik vereceğinizi biliyorsunuz!