10.10.2021

Vodnik za tanke Albion na spletu. Albion. IX. Mobs in kmetija


Vsak igralec želi igrati posebno vlogo v bitki. Ne glede na to, ali gre za tank, zdravilec ali preprodajalec škode, vsi želijo biti nepogrešljivi v bitki. Nedvomno pa obstajajo različni stili igre, ki delujejo bolje od drugih (seveda v kontekstu doseganja določenega cilja). Danes bomo razpravljali o dobri izdelavi rezervoarja, ki je primeren za skupine z različnim številom udeležencev.

Zgradba "bojne ladje" je zasnovana tako, da uniči nasprotnike in nadzoruje tempo bitke. Bojna ladja v vaši skupini vam bo dala jasno prednost tako v majhnih bitkah kot v velikih bitkah. Če želite osmisliti obstoj sovražnikovih zdravilcev, porušiti nasprotnikovo obrambno linijo in zdrobiti njegov položaj, potem ste naleteli na pravi članek.

Komplet oklepov in orožja, potrebnih za to gradnjo

  1. Srednje železna čelada
  2. Težka skrinja iz blaga
  3. Težki škornji iz blaga
  4. Železno osebje

Morda vas bo presenetilo, da smo izbrali srednje železno čelado. Ne hitite z ogorčenjem - ta izbira je posledica prepričljivega argumenta, ki ga bom razkril spodaj. Za zdaj se pogovorimo o sposobnostih, ki jih bomo uporabili za oklep in orožje, preden se odpravimo na golo polje.

Srednja spretnost železne čelade

Srednja čelada je moja najljubša v Albion Online. Zagotavlja spretnosti, ki so najbolj primerne za večino gradnje, odvisno od vaših pvP preferenc. Logična izbira za to gradnjo bi bila meditacija Je univerzalna sposobnost, ki zmanjša ohlajanje vaših aktivnih sposobnosti za 10 sekund. To pomeni, da bodo vaše veščine na voljo veliko hitreje, kar pomeni, da boste svojo vlogo lahko opravljali veliko bolj učinkovito.

Medtem ko boste najpogosteje uporabljali meditacijo (za povečanje pogostosti uporabe sposobnosti nadzora množice), priporočam tudi nepremišljen pomišljaj... Ta veščina bo zagotovila 72-odstotno povečanje hitrosti, kar vam bo omogočilo nadzor nad sovražnikom (dohitite in upočasnite ga, tako da vaši zavezniki pokončajo ubogega).

Pasivno za srednje železno čelado

Ker je vaša glavna naloga zabave nadzor množice, bi bila najboljša pasivna veščina Oblast, kar podaljša trajanje nadzora množice za 5 %.

Sposobnosti za težka prsni koš

Odločilna veščina za to gradnjo bo ... ja, Root Cage, uganili ste! Druga sposobnost nadzora množice bo vaše sovražnike ukoreninila za 4 sekunde. Koreninska kletka to je ena najboljših sposobnosti nadzora. Poleg tega je pogosto ključnega pomena, da ima AOE škodo na območju.

Ja, hlajenje sposobnosti je precej dolgo (kar 30 sekund), a tu pride prav meditacija, ki bo zelo priročno zmanjšala ohlajanje na 20 sekund. Vaše sposobnosti bodo posodobljene in pripravljene za uporabo, preden boste prebrali ta stavek (no ali ne).

Pasivno za težko skrinjo iz blaga

Kot pasivno spretnost priporočam izbiro Trajnost- znatno bo povečala raven zaščite in odpornosti na magične poškodbe. To je vir vaše "neranljivosti". Sposobnost vam bo pomagala dolgo časa uničiti sovražne linije, ne da bi umrli zaradi prejete škode.

Sposobnosti za škornje iz težkega blaga

Za škornje, ki jih vzamemo Defenzivni tek, ki poveča vašo hitrost za 100 % in odpornost proti poškodbam in magiji za 3 sekunde. Učinkovitost veščine je očitna: s tekom hitite v sovražnikov položaj in dobite ogromen bonus k odpornosti, zaradi česar ste skoraj neranljivi. V tem primeru bo sovražnik poskušal usmeriti ogenj na vas (neuporabno, ker verjetno ne boste umrli s tako odpornostjo proti poškodbam in kompetentnim zdravilcem iz vaše ekipe, ki vas bo ozdravil).

Pasivna veščina za škornje iz težkega blaga

Tako kot pri oprsnici morate izbrati Trajnost za škornje - to bo dodalo dodatno odpornost na fizične in magične poškodbe. Mislim, da razumete, na kaj mislim – ustvarjamo tank, za katerega sta oklep in upor odločilna elementa.

Končno, naše orožje: železna palica

Če želite odpreti dostop do železnega štaba, morate pridobiti slavo skozi vejo lokostrelca. Ko odklenete potepuški lok, preučite strokovno palico, ki vam bo kasneje omogočila uporabo železne palice. Kot lahko vidite, je pridobivanje železne palice precej preprosto. Verjemite, to ni le pametna naložba vašega časa, ampak tudi zabavna priložnost za igranje ping-ponga s svojimi nasprotniki.

3 sposobnosti orožja, ki opredeljujejo vlogo nadzora tankov in množice

Pretresni šok: Na splošno je to izjemno uporabna veščina, ki se lahko uporablja v različnih različicah. Na primer, tarči povzroči čisto škodo tako, da jo upočasni. Poleg tega bo z uspešnim naborom sposobnosti 3-krat tarča omamljena, kar pomeni, da je ranljiva za napade vaših zaveznikov.

Osupljiva črtica:Še ena ključna veščina pri vašem kroženju. Po metanju dobite 38-odstotno povečanje hitrosti in vaš naslednji osnovni napad omami sovražnika. To je nepogrešljiva veščina, ki vam bo omogočila, da zrušite sovražnikove kaste in prekinete sposobnosti sovražnikovega zdravilca, ki se bo odločil rešiti svoje zaveznike pred skorajšnjo smrtjo.

Tornado: Iskreno povedano, to veščino sem pripravljen označiti za najpomembnejšo za celotno skupščino. Za 5 sekund se zavrtite in doletite naval udarcev. Z odbijanjem in pometanjem sovražnikov na svoji poti prekinete tudi njihovo oddajanje ... Težko je podcenjevati pomen te sposobnosti, kajne? Skupaj z meditacijo lahko znova in znova pošiljate neželeno sporočilo o tornadu, ki uničuje sovražnikove vrste.

Slog in kombinacije igranja

Taktika igranja armadila je precej trivialna: igrajte agresivno. Kombinacija sposobnosti odpora in sposobnosti nadzora množice bo otežila življenje vsaki skupini, ki vas poskuša uničiti. Če vam je bila dana priložnost, da svobodno napadate nasprotnike - uporabite svoj arzenal, da postanete živa nočna mora za sovražnikove zdravilce: porazdelite omamljanje na desno in levo in prekinjajte njihove sposobnosti. Če se sovražnik odloči, da bo usmeril ogenj na vas, se lahko zlahka branite, pri čemer ne upoštevate večine škode in jih prisilite, da zapravijo svoje sposobnosti. V vsakem primeru imate očitno prednost

Pogosta kombinacija v zgradbah Iron Staff je Defense Run in Stun Dash. Sposobnosti se nalagajo narazen, kar vam omogoča, da se osredotočite na samodejni napad na eno samo tarčo, ki vas omami. Medtem ko je tarča omamljena, lahko uporabite Concussion Strike, ki jo upočasni, ko omamljanje poteče. Nenadomestljiv element v rotaciji je tornado. Medtem ko je sovražnik omamljen, mu lahko pritečete za hrbtom in ga s pomočjo tornada hitro vržete proti svojim zaveznikom (ki bodo ubogega zagotovo pokončali). Kot si lahko predstavljate, to dejanje ne bo omogočilo sovražnikom, da se pravočasno osvobodijo in se prosto gibljejo (razen če imajo veščino, ki zagotavlja mobilnost, na primer teleport).

Prednosti in slabosti gradnje bojne ladje

Prednosti: Prednosti te konstrukcije so skoraj neskončne. Zagotavljate široko paleto uporabnih sposobnosti in dejanj za skupino katere koli sestave. Skoraj ni ekipe, ki vas ne želi imeti v svojih vrstah, saj imate vse, kar potrebujete za zmago v PvP-ju. Zasnova zagotavlja visoko zaščito, omogoča nadzor množice in zmerno mobilnost.

minusi: Slaba stran te gradnje je, da ni namenjena solo igranju. Nizka stopnja škode vam ne bo omogočila uspeha v bitkah 1 proti 1 in ni optimalna za PvE brušenje. Vendar pa je ta konstrukcija zasnovana za tiste, ki imajo popolnoma drugačne naloge. Zasnovan je za skupinske boje in je zasnovan tako, da povzroči največjo škodo na sovražnikovi obrambni liniji. Če vam je všeč biti tank in se s skupino prebijati skozi sovražnikovo formacijo, če razumete, da dober tank večkrat poveča vaše možnosti za zmago, potem je to konstrukcijo vredno poskusiti.

Do zmage!

Močan tank je na bojišču preprosto nenadomestljiv, kar pomeni, da je čas, da ukrepate in sovražnikovim zdravilcem omogočite neprimerljiv užitek. S tornadom v vašem arzenalu boste nasprotnike poslali na dolg let v mesto brez kakršne koli opreme hitreje, kot bodo imeli čas, da razumejo, kaj se je zgodilo.

Kaj čakaš? Skupina je že utrujena od čakanja!

Zbranost

VI – IX ravni.

Poveljniški center.

Rastlina. Zračna obramba.

Terensko letališče.


Železna volja

Shema igre je zasnovana za letala VII-X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Najmanj težka in zaščitena območja.

letalsko oporišče.

Poveljniški center. Varujejo branilci: 3 lahka letala. Vsakih 110 sekund pokliče udarno enoto petih bombnikov, da napadejo sovražno ozemlje (razen nevtralnih ozemelj). Udarna povezava odleti z roba zemljevida v smeri cilja, nato pa je bombardirana, kar povzroči znatno škodo. Količina škode je odvisna od števila bombnikov, ki so dosegli cilj. Ko zavzame eno ozemlje, poveljniški center preklopi na napad na drugo. Bombarje lahko prestrežejo in uničijo sovražna letala. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Nameščeno je 6 svetlobnih + 4 zračne obrambe na visoki nadmorski višini.

Rastlina.


Končni argument

Shema igre je zasnovana za letala VII-X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava.

Vojaška baza. Varovani z branilci: 2 težki letali. Vsakih 20 sekund povzroči raketni napad na sosednje nevtralno ozemlje ali ozemlje, ki ga nadzoruje sovražnik, dokler ga ne zajamejo. Po tem je novo ozemlje izbrano kot tarča raketnih napadov. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vgrajene so 4 svetlobne + 6 pušk za zračno obrambo na visoki nadmorski višini.

letalsko oporišče. Varovani z branilci: 4 lahka / 2 težka letala. Omogoča spreminjanje razreda in modela letala na taktičnem zaslonu, pri čemer lahko izbirate med pripravljenimi za boj in primernimi vozili v hangarju. To je točka ponovnega vstopa v bitko (to ozemlje lahko izberete, da se prikaže nad njim po uničenju letala). Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Omogoča vam, da obnovite vzdržljivost in kritične poškodbe letala. Zmanjša čakalni čas za ponovni vstop v boj za 10 sekund za vse pilote v ekipi, ki nadzoruje ta sektor. Vgrajenih 6 lahkih pušk protizračne obrambe.


Gordijev vozel

Shema igre je zasnovana za letala VII - X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Varovani z branilci: 2 lahka / 2 težka letala. Ko jih ujamejo, vsakih 5 sekund prinesejo 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 svetlobni + 2 visokovišinski puški protizračne obrambe.

Terensko letališče. Varujejo branilci: 6 lahkih letal. To je točka ponovnega vstopa v bitko (to ozemlje lahko izberete, da se pojavi v bitki po uničenju letala). Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 lahki puški protizračne obrambe.

Rastlina. Obrambnih letal ni. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vsakih 120 sekund pridobi 80 vplivnih točk. Če je ozemlje med odštevanjem zajela druga ekipa, se odštevanje začne znova. Vgrajenih 6 pušk na visoki nadmorski višini

Poveljniški center.


Ravnotežje

Shema igre je zasnovana za letala VIII - X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Varovani z branilci: 2 lahka / 2 težka letala. Ko jih ujamejo, vsakih 5 sekund prinesejo 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 svetlobni + 2 visokovišinski puški protizračne obrambe.

Rastlina. Obrambnih letal ni. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vsakih 120 sekund pridobi 80 vplivnih točk. Če je ozemlje med odštevanjem zajela druga ekipa, se odštevanje začne znova. Vgrajenih 6 pušk na visoki nadmorski višini

Poveljniški center. Varujejo branilci: 3 lahka letala. Vsakih 110 sekund pokliče udarno enoto petih bombnikov, da napadejo sovražnikovo ozemlje (razen nevtralnih ozemelj). Udarna povezava odleti z roba zemljevida v smeri cilja, nato pa je bombardirana, kar povzroči znatno škodo. Količina škode je odvisna od števila bombnikov, ki so dosegli cilj. Ko zavzame eno ozemlje, poveljniški center preklopi na napad na drugo. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Nameščeno je 6 svetlobnih + 4 zračne obrambe na visoki nadmorski višini.


Sfera vpliva

Shema igre je zasnovana za letala VII - X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Varovani z branilci: 2 lahka / 2 težka letala. Ko jih ujamejo, vsakih 5 sekund prinesejo 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 svetlobni + 2 visokovišinski puški protizračne obrambe.

letalsko oporišče. Varovani z branilci: 4 lahka / 2 težka letala. Omogoča spreminjanje razreda in modela letala na taktičnem zaslonu, pri čemer lahko izbirate med pripravljenimi za boj in primernimi vozili v hangarju. To je točka ponovnega vstopa v bitko (to ozemlje lahko izberete, da se prikaže nad njim po uničenju letala). Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Omogoča vam, da obnovite vzdržljivost in kritične poškodbe letala. Zmanjša čakalni čas za ponovni vstop v boj za 10 sekund za vse pilote v ekipi, ki nadzoruje ta sektor. Vgrajenih 6 lahkih pušk protizračne obrambe.


Wings of War

Shema igre je zasnovana za letala VI - IX ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Varovani z branilci: 2 lahka / 2 težka letala. Ko jih ujamejo, vsakih 5 sekund prinesejo 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 svetlobni + 2 visokovišinski puški protizračne obrambe.

Terensko letališče. Varujejo branilci: 6 lahkih letal. To je točka ponovnega vstopa v bitko (to ozemlje lahko izberete, da se pojavi v bitki po uničenju letala). Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vgrajeni 2 lahki puški protizračne obrambe.

Poveljniški center. Varujejo branilci: 3 lahka letala. Vsakih 110 sekund pokliče udarno enoto petih bombnikov, da napadejo sovražnikovo ozemlje (razen nevtralnih ozemelj). Udarna povezava odleti z roba zemljevida v smeri cilja, nato pa je bombardirana, kar povzroči znatno škodo. Količina škode je odvisna od števila bombnikov, ki so dosegli cilj. Ko zavzame eno ozemlje, poveljniški center preklopi na napad na drugo. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Nameščeno je 6 svetlobnih + 4 zračne obrambe na visoki nadmorski višini.

Rastlina. Obrambnih letal ni. Vsakih 5 sekund pridobi 3 točke vpliva. Vsakih 120 sekund pridobi 80 vplivnih točk. Če je ozemlje med odštevanjem zajela druga ekipa, se odštevanje začne znova. Vgrajenih 6 pušk na visoki nadmorski višini

Sheme igre invazije

Napad na obalo

Shema igre je zasnovana za letala VI-X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava.

letalsko oporišče.

Močna točka.

Sheme iger za War of Attrition

Gordijev vozel

Shema igre je zasnovana za letala V - VIII ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Trdnjava. Varovani z branilci: 2 lahka / 2 težka letala. Vgrajeni 2 svetlobni + 2 visokovišinski puški protizračne obrambe.

letalsko oporišče. Varovani z branilci: 4 lahka / 2 težka letala. Vgrajenih 6 lahkih pušk protizračne obrambe.

Poveljniški center. Varujejo branilci: 3 lahka letala. Nameščeno je 6 svetlobnih + 4 zračne obrambe na visoki nadmorski višini.

Močna točka. Nobeno obrambno letalo, nameščene so 4 višinske in 6 lahkih zračnih obrambnih pušk

Sheme igre za način "Escort".

Gromenje

Shema igre je zasnovana za letala IX - X ravni.

Sektorji, ki se nahajajo na zemljevidu:

Močna točka. Nobeno obrambno letalo, nameščene so 4 višinske in 6 lahkih zračnih obrambnih pušk

Ne glede na to, ali je vaša želja kot igralec izpolniti vlogo tanka, zdravilca ali trgovca škode, vedno obstajajo določeni slogi igranja, ki se bolje držijo nišne vloge kot drugi. Danes bi radi razpravljali o dobro zaokroženi izdelavi rezervoarja, ki je lahko dober v skupini katere koli velikosti.

Tanek, oblečen v železo, je zasnovan za motenje sovražnikov in nadzor hitrosti bitke. Ne glede na to, ali je velik ali manjši obseg, imate ob strani obloženega železa je običajno ugodno. Če uživate v tem, da nasprotne zdravilce naredite neuporabne, da nadlegujete sovražnikove hrbtne linije in jih silite iz položaja, hkrati pa so trdni kot opečna stena, potem je to morda ravno ta zgradba, ki ste jo iskali.

Za začetek določimo komplet oklepov in izbrano orožje, ki se uporablja v tej gradnji.

1) Čelada srednje plošče

2) Skrinja iz težkega blaga

3) Težki škornji iz blaga

4) Železno oblečeno osebje

Izbira srednje čelade je morda presenečenje, vendar me potrpite, saj obstaja dober razlog za odločitev. Pogovorimo se o veščinah, ki jih bomo želeli vgraditi v svoj oklep in orožje, preden se odpravimo v odprt svet.

Srednja spretnost čelade:

Srednja čelada je osebno najljubša v Albionu, saj ponuja številne spretnosti, ki so zelo uporabne pri večini gradnji, odvisno od oblike PvP-ja, v kateri sodelujete. Za večino namenov in namenov bi bila vaša izbira spretnosti za to gradnjo meditacija – vsestranska veščina, ki zmanjša vsa trenutno aktivna ohlajanja za 10 sekund. To v bistvu pomeni, da bodo vaše veščine znova na voljo hitreje, da boste lahko svoje delo opravljali še bolj učinkovito.

Čeprav boste običajno želeli imeti meditacijo za večino ekipnih bojev, da povečate svojo razpoložljivost hlajenja za nadzor množice (CC), bi bila druga možnost, predvsem za gankanje majhnega obsega, Defenseless Rush. Ta veščina ponuja 72-odstotno povečanje gibanja, kar vam bo omogočilo, da ujamete in zadržite nasprotnike na mestu, medtem ko jih vaši zavezniki dohitijo, da jih pokončajo.

Pasivna srednja čelada:

Ker je vaša naloga biti glavni igralec za nadzor množice v vaši skupini, bi bila najboljša pasiva avtoriteta, ki poveča celotno trajanje CC za 5 %, kar poveča vaše zmožnosti motenj.

Veščina težkih prsi:

Primarna veščina, ki jo bomo želeli uporabiti za to gradnjo, bi bila Root Prison – uganili ste, še ena veščina, usmerjena v CC, ki za 4 sekunde ukorenini vse nasprotnike, ki vas obdajajo. Root prison je ena najmočnejših veščin CC v igri in pogosto nastavi vašo ekipo, da pristane na kritičnem območju učinka (AoE) na vaših nasprotnikih.

Čeprav je ohlajanje koreninskega zapora precej obsežno (30 sekund), je to eno področje, kjer pride v poštev meditacija in učinkovito zmanjša ohlajanje korenskega zapora za 10 sekund. Ohladili se boste in pripravljeni na delo, še preden se boste tega zavedli.

Pasivna močna prsa:

Pasiv, ki ga bomo želeli vzeti tukaj, bi bila Toughness - povečati vaš oklep in magično odpornost za precejšnjo količino. To je kruh in maslo vaše preživetja in vam bo omogočilo, da divjate v ozadju sovražnikovih linij za daljša časovna obdobja, hkrati pa ublažite škodo, ki jo prejmete.

Za naše težke škornje je spretnost, ki jo bomo želeli zgrabiti, obrambni šprint – povečanje vaše hitrosti gibanja za 100 %, kot pri večini šprintov, hkrati pa za 3 sekunde izjemno povečate vaš oklep in magični upor. Učinkovitost te veščine je samoumevna; preprosto hitite v sovražnikove vrste z obrambnim šprintom, pri čemer prejmete velik bonus za vaš odpor, zaradi katerega vas skoraj ne morete ubiti. V primeru, da vas sovražnik skuša osredotočiti - streljati navzdol, je zelo malo verjetno, da boste umrli s tako visokimi upori in kompetentnim zdravilcem na vaši strani.

Težki škornji pasivni:

Podobno kot vaš pasivni težki prsni koš, boste želeli tudi na svoje škornje vnesti Toughness, kar bo dodatno okrepilo vaš oklep in magijo. Mislim, da razumete poanto, ki jo želim povedati tukaj: zgradite čim bolj tanko človeško.

Končno imamo izbiro orožja: Železno oblečeno palico.

Če želite odkleniti svojo železno oblečeno palico, boste najprej želeli začeti z odklepanjem slave prek lokostrelske veje na tabli usode. Ko obvladate Journeyman's Bow, boste želeli pobrati Adept's Quarterstaff, ki vas bo pripeljal neposredno do odklepanja vaše železne palice. To je zelo preprost postopek za dosego in je več kot vreden vašega vložka časa, ko se zavedate, kako zabavno je igrati ping-pong s svojimi tekmeci!

Zdaj pa na kratko razpravljajmo o tem, katere 3 orožne veščine bodo optimizirale vašo vlogo nadzora množice in tankanja z železno obloženimi palicami.

Pretresni udarec: Na splošno je to izjemno uporabna veščina 'Q', ki je na voljo z različnimi uporabami. Za začetek naredi precej močno škodo vašemu sovražniku, hkrati pa upočasni. Kot da počasnost že ne bi bila dovolj priročna, potem ko to veščino 3-krat zapored pristane na nasprotnika, so za kratek čas omamljeni in ranljivi za kakršno koli škodo, ki mu jo vržejo zavezniki.

omamljanje: Druga ključna veščina v vašem CC rotaciji, omamljanje, ponuja tudi veliko uporabnosti. Po uporabi veščine prejmete 38-odstotno povečanje hitrosti gibanja. V tem času bo naslednji samodejni napad, ki ga izvedete, omamil vašega sovražnika. To služi kot kritična veščina za preklic sovražnikovih metanj in vmešavanje v sposobnost sovražnikovega zdravilca, da ohrani svoje zaveznike pri življenju.

orkan: Z lahkoto štejemo za najpomembnejšo spretnost v tej gradnji, imamo Hurricane. Vrteti se v blaznosti 5 sekund, odvrnete vsakega sovražnika na vaši poti, prekličete njegove metanje in jih vržete iz položaja ... Težko je zanikati vrednost te veščine. V kombinaciji z meditacijo ste skoraj sposobni vrniti to veščino nazaj proti hrbtu z majhno zamudo, kar bi z lahkoto pustilo uničeno katero koli skupino sovražnikov.

Slog igranja in kombinacije

Slog igranja CC/Tank izdelave, kot je ta, je zelo preprost: igrajte agresivno. Z količino obrambne uporabnosti, ki jo lahko ponudite, skupaj s težkim nadzorom množice, ki ga ponujajo železno obložene palice, je to konstrukcija, ki bo izziv za katero koli skupino. Če ostanete sami, da svobodno napadate svoje sovražnike, imate korist, da zdravljenje sovražnika v bistvu spremenite v živo nočno moro z nenehnim omamljanjem in odbijanjem njihovih zdravilcev. Če se sovražnik odloči, da vas bo osredotočil na streljanje, imate obrambno korist in ublažitev škode, da namočite njihovo škodo, zaradi česar se v bistvu porabijo za ohlajanje. V obeh primerih imate izrazito prednost.

Zelo pogosta kombinacija, ki se uporablja v večini konstrukcij z železom, se začne z uporabo obrambnega sprinta in omamljanja. Hitrost poveča nabor med tema dvema veščinama, tako da vam to omogoča enostavno nadaljevanje s samodejnim napadom na ciljno tarčo, da zagotovite trdno omamljanje. Medtem ko je sovražnik omamljen, lahko prosto nanesete pretresljiv udarec, ki ga bo upočasnil tudi po končanem omamljanju. Najpomembnejši del te rotacije je finišer: orkan. Medtem ko je sovražnik omamljen, lahko tečete za njim, vržete orkan in ga večkrat vržete nazaj proti svojim zaveznikom, da zagotovite ubijanje. To je bistvenega pomena, saj jih prisili iz položaja in si ga je skoraj nemogoče opomoči, razen če so gibljivi, kot je utrip, da pobegnejo.

Prednosti: Prednosti naše gradnje so neomejene. Vsaki sestavi ekipe ponujate široko paleto uporabnosti in težko bi našli skupino, ki je ne bi zanimalo, kaj lahko ponudite v smislu PvP. Zgradba ponuja visoko obrambo, znaten nadzor množice in celo zmerno mobilnost. Imate popoln nadzor nad tempom boja in ste odločilni dejavnik, na katerega so sovražniki usmerjeni navzdol.

Slabosti: Pomanjkljivost te izdelave je, da se ne obnese dobro v solo igranju. Ker ponuja zelo malo škode, ne izstopa pri 1v1, niti ni optimalen za solo brušenje za slavo PvE, vendar to v resnici ni vaša naloga, ko igrate to različico. V celoti je zasnovan za skupinske boje in zagotavlja, da je vaš sovražnik čim bolj moten. Če ste navdušeni nad tankerstvom za svojo skupino in bi uživali v igranju dobro zaokroženega tanka, ki ima oprijemljiv vpliv na izid moštvenega boja, potem je to gradnjo vsekakor vredno ogleda.

Boj čaka.

Na bojišču je vedno potreben trden tank, zato je čas, da se odpravite in sovražnikovim zdravilcem omogočite izkušnjo, ki je ne bodo nikoli pozabili. Z orkanom, ki vam je na voljo, boste svoje sovražnike poslali nazaj v mesto brez kakršne koli opreme, preden se bodo sploh zavedali, kaj jih je prizadelo.

No, kaj še čakaš? Vaš ceh čaka na novo najdeni tank v Albionu.