10.10.2021

Хөгжлийн дайны аянга юу байна. Дайны аянгын хөгжүүлэлтийн хувилбар нь юу гэсэн үг вэ гэдгийг тэмдэглэсэн бичлэгүүд. Эрхэм зорилго, байршил


Компани Гайжин энтертайнмент Xbox One болон Xbox One X-д зориулсан цэргийн MMO үйлдлийн War Thunder хувилбарыг боловсруулж эхэлснээ зарлалаа. Эдгээр консолуудад зориулсан тоглоомын онцлог, гарах огнооны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг хараахан зарлаагүй байна. Xbox One X дээр гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй Дайны аянга 4K нарийвчлалтайгаар ажиллах болно.

Антон Юдинцев "Цэргийн түүхийн тоглоомуудын шүтэн бишрэгчид War Thunder Xbox One дээр гарах эсэхийг биднээс асууж байсан. Бид Microsoft-той тохиролцоонд хүрч, уг тоглоомыг Xbox One болон Xbox One X-д хүргэхээр болсондоо баяртай байна" гэж Антон Юдинцев хэлэв. , Gaijin Entertainment-ийн гүйцэтгэх захирал. "20 сая гаруй тоглогч War Thunder-ийн сэтгэл хөдөлгөм тулааныг PC, PlayStation 4, Mac болон Linux дээр аль хэдийн мэдэрсэн бөгөөд Xbox One болон Xbox One X эзэмшигчид тэдэнтэй нэгдэх мөчийг бид тэсэн ядан хүлээж байна."

War Thunder тогло

Та ч бас сонирхож магадгүй

Gears-ийн дөрөв дэх хэсэг олон хүнд таалагдаагүй. Уур амьсгал нь нэг л биш, нар, хошигнол, хошигнол, үйл явдлыг дахин зурж, ердийн дүрийн оронд зарим нэг гацсан, ерөнхийдөө өмнөх нь илүү дээр байсан гэж тэд хэлдэг. Tokyo Game Show 2019 эхлэхээс нэг өдрийн өмнө Square Enix Final Fantasy VII-ийн шинэчилсэн найруулгад зориулсан шинэ трейлерээ танилцууллаа. Бидэнд "Шинра" корпорацийн төлөөлөгчдийг үзүүлсэн.


Бидний хувьд War Thunder бол 20-р зууны цэргийн техникийн хамтарсан бэлтгэлийн талбай юм. Манай тоглоомонд янз бүрийн улс орны тээврийн хэрэгсэл, дизайны сургуулиуд нэг тулалдаанд уулздаг. Тоглоом нь манай тоглогчдод эдгээр тээврийн хэрэгслийн чадавхийг харуулахын тулд хангалттай хэмжээний бодит байдалтай тээврийн хэрэгслийг дуурайх боломжийг олгодог. Олон төрлийн тээврийн хэрэгслийн бүх систем, эд ангиудын хэрэгжилтийг гүнзгийрүүлэн боловсруулсан хэдий ч War Thunder-д танк, нисэх онгоцыг удирдах нь тоглогчдод нэлээд хүртээмжтэй хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь тоглогчид зааварчилгааны гарын авлагыг судлах биш, харин тоглоомын явц дээр анхаарлаа төвлөрүүлж чадна гэсэн үг юм. . Дайны дараах үндсэн байлдааны танкууд (MBTs) бидний тоглоомд бүрэн нийцдэг.

Эдгээр машинууд тоглоомын явцын хувьд хэр сайн бэ?

Тэд нарийхан хэсэгт өндөр хөдөлгөөнтэй, хүчтэй хуягтай тул тоглоход илүү эрч хүчтэй болгож, тактикийн сэтгэлгээг урамшуулдаг. Хамгийн орчин үеийн танкуудын хажуу талыг зөв өнцгөөр ч гэсэн хоёр километрээс хол зайд хуяг цоолох Т-55 эсвэл М-47 сумаар цоолж болно. Үүний зэрэгцээ хамгийн их хамгаалалтын бүсэд байгаа урд талын проекц дээр сүүлийн үеийн MBT нь 1000-1200 мм хүртэл хуяг нэвтлэх зэвсгийн цохилтыг тэсвэрлэж чаддаг. Тиймээс, хэрэв та дайсантай харьцуулахад өөрийгөө зөв байрлуулбал та бага зэрэг эмзэг байх болно, хэрэв та дайсныг жигүүрт оруулбал таныг цоолох болно. Нэмж дурдахад дайны дараах бараг бүх MBT-ууд зэвсгийн тогтворжуулагчаар тоноглогдсон бөгөөд энэ нь хөдөлгөөнд гал гаргах боломжтой болсон нь тоглоомын динамик байдалд эерэгээр нөлөөлсөн. Мөн дайны дараах бүх орны танкуудад утааны дэлгэц суурилуулах системийг суурилуулсан бөгөөд энэ нь алдаа гаргасан тоглогчдод хоёр дахь боломжийг олгодог.

Тоглоомонд дайны дараах үеийн танкууд, 80-аад оны бие даасан автомашинууд (Японы ZSU Type-87) байдаг бол тавдугаарт, үйлдвэрлэсэн жил нь 30-40 жилээр ялгаатай тээврийн хэрэгслүүд байдаг. Дайны дараах үеийн тээврийн хэрэгслийг зэрэглэлээр нь хуваах нь судалгааны дээд түвшний салбаруудыг илүү логик, тэнцвэртэй болгоно. Тиймээс тоглогчийн ахиц дэвшлийн хөгжлийн үүднээс зөвхөн танкаар хязгаарлагдахгүй, сонирхолтой тоглоом тоглох нөхцөлийг хангасан бүх тээврийн хэрэгслийг ашиглах нь логик юм.

Бидний төлөвлөгөө

  • Бид хуурай замын тээврийн хэрэгслийн хөгжилд зургаа дахь зэрэглэл нэмэхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд үүнийг дайны дараах хоёр дахь үеийн танкуудын төлөөлөл байсан Зөвлөлтийн Т-64, Америкийн туршилтын MBT зэрэг тээврийн хэрэгслээр дүүргэж эхэлнэ. -70 гэх мэт.
  • Бид нөхөөсөөс нөхөөс хүртэл шинэ зэрэглэлийг манай тоглоомд байгаа бүх үндэстний сонирхолтой, алдартай тээврийн хэрэгслээр (MBT-ээр хязгаарлагдахгүй) дүүргэх болно.
  • Тоглоомын эдийн засаг нь анх зургаан зэрэглэлд зориулагдаагүй байсан тул шинэ зэрэглэлийн техник нь өмнө нь тогтоосон дүрмийг шууд дагаж мөрдөхгүй. Өөрөөр хэлбэл, 5-р зэрэглэлээс 6-р зэрэглэл рүү шилжих үед 4-р зэрэглэлээс 5-р зэрэглэл рүү шилжихээс ялгаатай нь OP болон Lions-д тээврийн хэрэгслийн үнэ огцом нэмэгдэхгүй. 6-р зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэл, модулиудыг судлах, худалдан авах зардал, түүнчлэн хэрэглээний материал, засварын зардал нь 5-р зэрэглэлийн тээврийн хэрэгслийн ижил төстэй шинж чанараас тийм ч их ялгаатай биш юм. Түүгээр ч барахгүй, хожим 6-р зэрэглэлийн хангалттай тооны тээврийн хэрэгсэл гарч ирэх үед бид 5-р зэрэглэлийн (болон магадгүй доод зэрэглэлийн) тээврийн хэрэгслийг судлах, худалдан авах зардлыг бууруулахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд ингэснээр тоглогчдын дээд машинд хүрэх хугацаа ойролцоогоор хэвээр байх болно. 6-р зэрэглэлд орохын өмнөхтэй адил.

Асуултууд ба хариултууд

- Abrams / T-90 / Leopard 2 болон бусад орчин үеийн машинууд гарах уу?

Цаг хугацаа өнгөрөхөд бид өөрсдийн тоглолтонд орчин үеийн танкууд гарч ирэхийг үгүйсгэхгүй.

- Дулааны камер / шөнийн харааны төхөөрөмж байх уу?

Бид ижил төстэй төхөөрөмжтэй шөнийн тулааны прототип, тоглоомын туршилтыг хийсний дараа шийдэх болно.

VI зэрэглэлийн довтолгооны онгоцыг нисдэг тэргээр төлөөлж болох бөгөөд хамтарсан тулалдаанд нэлээд сонирхолтой тоглоом тоглох боломжтой. Одоогоор энэ асуултын тодорхой хариулт болон довтолгооны нисэх онгоцны бодит жагсаалтыг эцэслэн гаргаагүй байгаа бөгөөд бүх дотоод туршилтыг явуулаагүй байна.

- Орчин үеийн нисэх онгоц нэвтрүүлэхээр төлөвлөж байна уу?

Танкуудаас ялгаатай нь нисэх онгоц хөгжихийн хэрээр агаарын тулалдаанууд илүү хатуу, үзэмж багатай болж, нисэх ур чадвар улам бүр багасдаг. Үүнийг манай тоглоомонд анхнаас нь танилцуулсан Солонгосын дайны тийрэлтэт онгоцны жишээнээс ч харж болно. Гэхдээ агаарын тулалдааны тактикийг хөөргөсний дараа дагалдан явах шаардлагагүй хайгчтай пуужингууд ялангуяа өөрчилдөг. Харааны зайнаас гадуур пуужинтай тулалдах нь тоглоомын явц сонирхолтой байж болох ч энэ нь бүхэлдээ төхөөрөмжтэй ажиллахад чиглэгдсэн бөгөөд маш хатуу (учир нь энэ нь тусгай мэдлэг, маш их "толгой тоглох" шаарддаг. санал хүсэлтшийдвэрээс). Тиймээс орчин үеийн нисэхийн тулааныг сонирхолтой, хүртээмжтэй, хатуу бус (өөрөөр хэлбэл тусгай бэлтгэлгүй тоглогчдод ойлгомжтой) болгохын зэрэгцээ тоглоомонд тогтоосон бодит байдлын түвшинг хадгалах нь туйлын хэцүү ажил юм ( хэрэв боломжтой бол). Тиймээс тоглоомын танк, онгоцны бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь танилцуулсан тээврийн хэрэгслийн хугацааны хувьд ихээхэн ялгаатай байх магадлалтай.

Гэсэн хэдий ч бид эхлээд удирддаг пуужинг ашигласан Вьетнамын дайны тийрэлтэт онгоцнуудын тоглолтыг дотооддоо туршихаар төлөвлөж байна. Эдгээр пуужингууд нь хөөргөх нөхцөлд (өнцөг, хамгийн чухал нь зорилтот түвшинд хүрэх хамгийн их ба хамгийн бага зай) маш их хязгаарлалттай байсан бөгөөд маневрлах чадвар нь орчин үеийн пуужингийнхтай адил өндөр биш байв. Тиймээс, маш болгоомжтой ярих юм бол цаг хугацаа өнгөрөхөд нисэхийн хөгжлийн энэ үе шат нь War Thunder-д өөрийн биелэлээ олох болно гэж бид үзэж болно.

-Зургаадугаар байрыг нэвтрүүлснээр тавдугаарт эрэмбэлэгдэж буй тээврийн хэрэгслийн BR-ийг өөрчлөх төлөвлөгөө бий юу?

Тийм ээ, V зэрэглэлийн зарим танкууд (жишээлбэл, ATGM тээвэрлэгчид) шинэ BR хүлээн авах бөгөөд тоглоомонд орсон зарим танкууд VI зэрэглэлд шилжих магадлалтай. Зөвхөн энэ нь нөхөөсийг гаргаснаар тэр даруй тохиолдохгүй, гэхдээ хэсэг хугацааны дараа статистик мэдээлэл цуглуулахад хангалттай.

- Тоглоомонд аль хэдийн орсон тээврийн хэрэгсэлд алсын зайнаас тандан судлах гэх мэт чипүүд орно гэж бид хүлээх ёстой юу?

Ийм хамгаалалт, идэвхгүй (T-62M) ба суурилуулсан DZ хоёулаа савны үр ашгийг нэмэгдүүлэх болно гэдгийг та ойлгох хэрэгтэй, тиймээс ийм өөрчлөлтийг нэвтрүүлэх нь тэнцвэртэй байдлын үүднээс хийгдэх бөгөөд үүний зэрэгцээ нөөц нэмэгдэх болно. Тулааны үнэлгээ.

- Дээд зэрэглэлийн V зэрэглэлийн автомашинууд эхнийх нь байхаа больсон тул бид гарч ирэхийг хүлээх ёстой юу? Шинэ дээд зэрэглэлээ ахиулахад IV зэрэглэлийн дээд зэрэглэлийн тээврийн хэрэгслийн урамшуулалд юу тохиолдох вэ?

Дээд зэрэглэлийн V зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэл гарч ирэхийг бид үгүйсгэхгүй. Тээврийн хэрэгслийг VI болгон сайжруулахад IV зэрэглэлийн дээд зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэлд олгох урамшуулал нь тээврийн хэрэгслийг 2 ба түүнээс дээш зэрэглэлээр дээшлүүлсэнтэй адил ажиллана, өөрөөр хэлбэл. торгуультай.

— VI зэрэглэлийн танкууд 1.71-р нөхөөсийг гаргаснаар шууд гарч ирэх эсвэл эхлээд CBT байх уу?

Шинэчлэлт 1.71 гарсны дараа машинуудыг судалгаанд ашиглах боломжтой болно.

— Бусад орны хувьд VI зэрэглэлийн танк нэмэгдэх үү?

Өөрийн гэсэн газар дээрх тээврийн хэрэгслийн судалгааны модтой бүх улс орнууд VI зэрэглэлийн тээврийн хэрэгслийг авах болно. Бид бусад орны танкуудыг бэлэн болмогц тоглоомонд оруулах болно.

Нислэгийн симулятор тоглох хүсэл минь хорин жилийн өмнө тоглоомоор эхэлсэн F-19 үл үзэгдэх сөнөөгч онгоцууд r , үүнийг манай ах манай ZX Spectrum-д зориулж авсан. Дараа нь байсанМайкрософт байлдааны нислэгийн симулятор , Жэйний довтолгооны хэсэг , « IL-2: Штурмовик"Бас Локон, амар амгалан тэнгэрт тав тухтай байх гэсэн аймхай оролдлого MSFSболон бусад олон.

Шатрын тоглоомыг санагдуулам олон цагийн нислэг, өндөрт тулалдаанууд болж, сэнсний давирхайн алгоритмуудыг шахах, радиаторын хаалтыг хянах, хөдөлгүүрийн хурдыг хянах шаардлагатай байв ... Гэвч ууртай нисгэгчдийн дэглэмийг Газартай ойролцоо хөгжилтэй маневр хийх тулаан - үүнийг нохойны тулаан, "нохойн хогийн цэг" гэж нэрлэдэг - олон арван онгоц нааш цааш гүйж, секунд тутамд гялалзсан оёдол бүхий тэнгэрийг урж хаях үед.

Харамсалтай нь, ийм зугаа цэнгэлийг онлайнаар олоход хэцүү байсан. Агуу, аймшигт IL-2 нь зохих өв залгамжлагч төрүүлж чадаагүйн улмаас өндөр наснаасаа нас барсан бөгөөд тэр өөрөө ч үнэнийг хэлэхэд хэтэрхий хатуу ширүүн байсан. Тэгээд ямар ч найдвар үлдээгүй мэт санагдах үед аянга цахилгаан цохив ...

Суугаад нисэв

Арваннэгдүгээр сарын 1-нд "Онгоцны ертөнц" гэгддэг Оросын сессийн нээлттэй бета туршилт эхэлсэн. Тоглоомыг гол өрсөлдөгч гэж үздэг Дайны онгоцны ертөнц, гэхдээ энэ нь арай өөр чиглэлд хөгжиж байна: хөгжүүлэгчид газар дээрх тоног төхөөрөмж, хөлөг онгоцыг онгоцонд нэмж оруулахаар төлөвлөж байна. нэг тоглолтондГурван өөр гэхээсээ илүү. Гэсэн хэдий ч одоохондоо зөвхөн онгоцыг ашиглах боломжтой. Тэдний тухай ярилцъя.

Симулятор тоглож амжаагүй хүмүүс ч гэсэн богино хугацааны нислэгийн дараа тулалдаанд ороход бэлэн байх болно. Жойстик нь ашигтай, гэхдээ шаардлагагүй. Үүний тусламжтайгаар та илүү төвөгтэй маневр хийх боломжтой боловч буудлагын нарийвчлалын хувьд хулгана нь ялагдашгүй юм. Мөн тулалдаанд энэ нь илүүц зүйл биш гэдгийг та мэднэ.




Олон тоглогч тоглохдоо та олон сонирхолтой ганц бие даалгавруудыг нээх боломжтой: нисэх онгоцны буудал руу шөнийн дайралт хийх, бөмбөгдөгч онгоцыг саатуулах, агаарын довтолгооноос хамгаалах довтолгоо ...

War Thunder нь ихэвчлэн PvP дээр төвлөрсөн байдаг, гэхдээ бот руу буудах дуртай хүмүүсийн хувьд ганц даалгавар, мөн IL-2-ээс мэддэг "статик" (гараар үүсгэсэн) болон "динамик" (автоматаар үүсгэгдсэн) кампанит ажлын системүүд байдаг. Штурмовик. Та тэднийг гайхалтай тусгаарлагдмал байдлаар, найз нөхөдтэйгээ хамт туулах боломжтой. Хөгжүүлэгчдийн кампанит ажил нь муу биш, гэхдээ үнэ төлбөргүй биш юм. 360 рублийн хувьд тоглогч кампанит ажил, тоглоомын валют, дээд зэрэглэлийн данс хүлээн авдаг бөгөөд энэ мөнгийг өөрсдөө нөхдөг бөгөөд үүнээс гадна өндөр түвшний нисэх онгоцыг авдаг. Ийм "урамшуулал" -ын тусламжтайгаар номлолууд нь урамшуулал мэт харагдаж эхэлдэг.

Хамгийн гол нь дэглэмээ барих хэрэгтэй



Офлайн даалгавруудын дунд нэлээд тайван ажлууд байдаг: жишээлбэл, анхны туршилт бол "Цахлай" -ыг нарийхан, богино долгион дээр буулгах явдал юм. Даалгаврын засварлагч нь танд хэдэн арван роботтой тулалдаанд хурдан оролцож, зүрх сэтгэлээсээ буудах боломжийг олгодог.

War Thunder гурван горимтой: аркад, түүхэнТэгээд бодитойтулаанууд. "Аркад"-д онгоцууд чухал хурдтай үед сүйрдэггүй, унадаггүй, хэт халдаггүй, илүү хүчирхэг хөдөлгүүртэй байдаг. Тулаан аль хэдийн агаарт эхэлдэг; нисгэгч бүр машинуудын хатуу хангамжтай байдаг - дунджаар таваас долоон ширхэг.

Түүхэн тулалдааны эхлэл нь нисэх онгоцны буудал дээр болдог. Нислэгийн загвар нь мэдэгдэхүйц илүү төвөгтэй, сум, түлш нь эцэс төгсгөлгүй бөгөөд тал бүр нь зөвхөн нэг үндэстний тээврийн хэрэгслээр тоноглогдсон байдаг - хэрэв бид германчууд шиг тогловол Зөвлөлтийн сурталчилгааны хуудас руу нэвтрэхийг захиалсан болно. Бодит горимд хулганыг удирдахыг хориглодог бөгөөд гуравдагч этгээдийн харагдах байдлыг ашиглах боломжгүй (зөвхөн бүхээгт), зөвхөн холбоотнууд нь тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн бөгөөд дараа нь бараг хоосон зайтай байдаг.



Зоосон машин горимд галын нягтрал заримдаа эргэлддэг. Мөрдөгчид хаа сайгүй байдаг, зүүн алхаад, баруун тийш алхаарай - тэд буудах болно, заавал дайсан байх албагүй. Тулалдаанд гоо үзэсгэлэнд сатаарах цаг байдаггүй. Эдгээрийг хүртэл!

Бодит байдлын тохиргооноос гадна ялалтын нөхцлийн сонголт байдаг: эхний горимд та бүх газрын тээврийн хэрэгсэл, хөлөг онгоцыг устгах хэрэгтэй, хоёрдугаарт та нисэх онгоцны буудлуудыг эзлэх хэрэгтэй. Хоёулаа түүхий хэвээр байна. Санаа зоволтгүй нохой зодоон нь энд маш их хамааралтай байх боловч зарим шалтгааны улмаас тоглогчид газар дээрх байг агнахаас өөр аргагүй болдог. Эсвэл нисэх онгоцны буудал дээр бууж, агаарын тулалдааны үеэр амиа хорлохтой адил зүйл болдог.

Ихэнхдээ дайсны онгоцыг сөнөөх шилдэг нисгэгчидтэй тал ялдаг ч нийтлэг ялалтын төлөө өөрсдийн зугаа цэнгэлийг золиослоход бэлэн байгаа хамгийн ухамсартай хүмүүстэй нэг нь ялдаг. Албан ёсоор бүх онгоцыг устгах нь ялалтад хүргэдэг боловч нисгэгч бүрийн хувьд агаарын хөлгийн хатуу хангамжийг харгалзан үзэхэд үүнийг хийхэд маш хэцүү байдаг.

Найман торх ба бүх тэнгэр онгоцонд



Зоосон машин горим дахь ердийн тулаан. Ямар нэг зүйл хаа нэгтээ харваж, хаа нэгтээ ямар нэг зүйл дэлбэрч байна. Blast Away - Газардах үед P-40-ыг буудах гэж оролдсон ч оронд нь өөрөө галд өртсөн онгоц. Илүү ойрын дэлбэрэлт - өөр нэг буудлага.

War Thunder-д аль хэдийн гурван зуун онгоцны загвар байгаа бөгөөд ирээдүйд тэдний тоог таван зуу хүртэл нэмэгдүүлэхээр төлөвлөж байна. Бараг бүх машинууд түүхэн үнэн зөв байдаг; Хөгжүүлэгчид дизайны болон прототипийн дээжийг маш их дурамжхан ашигладаг бөгөөд зөвхөн хөгжлийн салбаруудын нүхийг бөглөхөд ашигладаг.

Хөгжүүлэгчид эхлээд харахад зөвхөн уран зураг дээр ялгаатай олон тооны өөрчлөлтүүдийг нэмж оруулснаар бага зэрэг хууран мэхэлсэн. Гэсэн хэдий ч энэ нь хасах гэхээсээ илүү давуу тал юм - хэрэв та нөөц онгоцыг тулалдаанд авч явах боломжтой тул ангарт дуртай угсралтынхаа хэд хэдэн хувилбартай байх нь үнэхээр ашигтай юм.

Нисэх онгоцыг эхнийхээс хорь хүртэлх түвшинд хуваадаг боловч тэдгээрийн хуваарилалт нь дур зоргоороо байдаг. Тэдэнд бараг хуяг байхгүй, сум, хясаа болон тулалдаанд нүх гаргадаг машинуудын эд ангиуд түвшний талаар юу ч сонсоогүй байна. Тиймээс хамгийн энгийн хоёр онгоц нь дээд тийрэлтэт мангасыг (ихэвчлэн хийдэг) унагаж магадгүй юм. Хэрэв энэ нь мэдээжийн хэрэг гүйцэж чадвал.

Суудлын бүсээ бүсэлж, живх зүүгээрэй



Саяхан энэ тоглоом нь цаг агаар, өдрийн цагийг санамсаргүй байдлаар сонгох боломжтой болсон. Уйтгартай цэлмэг үдээс хойш - хамгийн сайхан нар мандах, жаргах, үүлс...

War Thunder бета туршилт бүрэн явагдаж байна: тэнцвэрийг байнга сайжруулж, олон тээврийн хэрэгсэл бүрэн тохируулагдаагүй, зарим горим, газрын зураг эргэлтэнд ороогүй байна. Гэхдээ эдгээр нь бүгд түр зуурын бэрхшээлүүд юм. Хамгийн гол нь тоглох аль хэдийнсонирхолтой. Энэ бол агаарын буудлага сонирхогчдод зориулсан адреналинаар цэнэглэгдсэн Quake юм. Мөн ноцтой виртпилотуудын хэтийн төлөв бий - форум болон дотоод шалгагчдын дунд хүчирхэг хардкор лобби нь энэ үзэгчдийн эрх ашгийг найдвартай хамгаалдаг.