01.03.2021

Skyrim പരമാവധി പ്രതീക നില. സ്കൈറിം (സ്കൈരിം). തട്ടിപ്പ് കോഡുകൾ. ഒരു കൈ, രണ്ട് കൈ ആയുധങ്ങൾ, മോഷണം


പ്രയോഗത്തിലുള്ള 18 കഴിവുകളിൽ ഏതെങ്കിലുമൊന്നിന്റെ ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും കഥാപാത്രത്തിന് അനുഭവം ലഭിക്കും, അതുവഴി ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് മാറുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഒരു നിശ്ചിത മൊത്തത്തിലുള്ള മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കും (അധ്യാപകരിൽ നിന്ന് പഠിക്കുന്നതിലൂടെയും പാഠപുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കുന്നതിലൂടെയും കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാം). സ്കൈറിമിൽ, കഴിവുകളെ വലുതും ചെറുതുമായ വിഭജനം ഇല്ല - ഏതെങ്കിലും നൈപുണ്യത്തിന്റെ ഉപയോഗം കഥാപാത്രത്തെ ലെവൽ-അപ്പിലേക്ക് നീക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, പമ്പ് ചെയ്ത വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെ വർദ്ധനവ് അവികസിതമായതിനേക്കാൾ ശക്തമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. ലെവൽ 50-ൽ എത്തിയതിന് ശേഷം, പമ്പിംഗ് ഗണ്യമായി കുറയുന്നു, എന്നാൽ എല്ലാ കഴിവുകളും 100 ൽ എത്തുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഇപ്പോഴും ലെവലിൽ വളരും.

ഒരു പുതിയ ലെവൽ ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നൈപുണ്യ മെനുവിലേക്ക് പോകാം (നിങ്ങൾ ഉറങ്ങേണ്ട ആവശ്യമില്ല) ഒപ്പം 10 യൂണിറ്റുകളുടെ വർദ്ധനവ്. മൂന്ന് ആട്രിബ്യൂട്ടുകളിൽ ഒന്ന്(മാജിക്, ഹെൽത്ത് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാമിന), കൂടാതെ ഒരു പെർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക(പെർക്കിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പിന്നീട് വിടാം).

ഗുണവിശേഷങ്ങൾ

സ്കൈറിമിൽ, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് മൂന്ന് പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ഉണ്ട് - മാജിക്, ആരോഗ്യം, സ്റ്റാമിന, ഒരു ദ്വിതീയ - വഹിക്കാനുള്ള ശേഷി (അല്ലെങ്കിൽ ഭാരം).

ആരോഗ്യം- നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് മരിക്കുന്നതുവരെ ലഭിക്കാവുന്ന നാശത്തിന്റെ അളവ് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. സ്‌ക്രീനിന്റെ അടിയിൽ നടുവിൽ ചുവന്ന ബാർ ആയി ഇത് പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ആരോഗ്യത്തിന്റെ അളവ് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ നിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (പ്രാരംഭ മൂല്യം 100 യൂണിറ്റാണ്, തുടർന്ന് ഓരോ ലെവൽ-അപ്പിലും 10 യൂണിറ്റുകൾ അതിൽ ചേർക്കാം) സജീവ മാന്ത്രിക ഫലങ്ങളുടെ ഫലവും. കാലക്രമേണ ആരോഗ്യം സാവധാനത്തിൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു - സെക്കൻഡിൽ മൊത്തം ആരോഗ്യത്തിന്റെ 0.7% (അർഗോണിയക്കാർക്ക് പുനരുജ്ജീവനം വേഗത്തിലാണ്), കൂടാതെ, മയക്കുമരുന്ന്, മന്ത്രങ്ങൾ, ചുരുളുകൾ, ഭക്ഷണം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പുനഃസ്ഥാപിക്കാം (ചിലപ്പോൾ പോലും ആവശ്യമാണ്).

മാജിക് (മാജിക്)- ഇത് മന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന മാന്ത്രിക ഊർജ്ജമാണ്. സ്ക്രീനിന്റെ താഴെ ഇടതുഭാഗത്തായി ഒരു നീല ബാർ ആയി ഇത് പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. മാന്ത്രികതയുടെ അളവ് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന്റെ നിലയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (പ്രാരംഭ മൂല്യം 100 യൂണിറ്റുകളാണ്, തുടർന്ന് ഓരോ ലെവൽ-അപ്പിലും 10 യൂണിറ്റുകൾ അതിൽ ചേർക്കാം) സജീവ മാന്ത്രിക ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഫലവും. കാലക്രമേണ മാന്ത്രികത സാവധാനത്തിൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു - സെക്കൻഡിൽ മൊത്തം മാജിക് തുകയുടെ 3.0%; കൂടാതെ, മയക്കുമരുന്ന്, മന്ത്രങ്ങൾ, ചുരുളുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പുനഃസ്ഥാപിക്കാം (ചിലപ്പോൾ പോലും ആവശ്യമാണ്).

സ്റ്റാമിന- കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശാരീരിക ഊർജ്ജത്തിന്റെ അളവുകോൽ, പവർ ആക്രമണവും തടയലും പോലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലപ്രാപ്തി അവനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ, പവർ റിസർവ് കഥാപാത്രം വഹിക്കുന്ന ലോഡിന്റെ ഭാരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഇത് സ്ക്രീനിന്റെ താഴെ വലതുഭാഗത്തായി ഒരു പച്ച ബാർ ആയി പ്രദർശിപ്പിക്കും. സ്റ്റാമിനയുടെ അളവ് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ നിലയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (പ്രാരംഭ മൂല്യം 100 യൂണിറ്റുകളാണ്, തുടർന്ന് ഓരോ ലെവൽ-അപ്പിലും 10 യൂണിറ്റുകൾ അതിൽ ചേർക്കാം) സജീവ മാന്ത്രിക ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഫലവും. സ്റ്റാമിനയുടെ കരുതൽ കാലക്രമേണ സാവധാനത്തിൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു - സെക്കൻഡിൽ സ്റ്റാമിനയുടെ കരുതൽ മൂല്യത്തിന്റെ 5.0%, ഇതിനുപുറമെ, മയക്കുമരുന്ന്, മന്ത്രങ്ങൾ, ചുരുളുകൾ, ഭക്ഷണം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പുനഃസ്ഥാപിക്കാം (ചിലപ്പോൾ പോലും ആവശ്യമാണ്).

ഭാരം വഹിക്കുകപ്രതീകത്തിന് വഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഇനങ്ങളുടെ ആകെ ഭാരം, ഇത് ഫോർമുലയാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു:

(250 + (Stock_str / 2))

അങ്ങനെ, എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളുടെയും വഹിക്കാനുള്ള ശേഷി തുടക്കത്തിൽ തുല്യമാണ് (300 യൂണിറ്റുകൾ), പിന്നീട്, ശക്തികളുടെ കരുതൽ വർദ്ധനയോടെ, അത് വളരുന്നു (ബലങ്ങളുടെ കരുതൽ ശേഖരത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത വർദ്ധനവിനൊപ്പം ഓരോ ലെവലിനും 5 യൂണിറ്റുകൾ വീതം).

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഓവർലോഡ് ചെയ്ത പ്രതീകത്തിന് വേഗത്തിൽ ഓടാനും യാത്ര ചെയ്യാനും കഴിയില്ല.

കഴിവുകളും ആനുകൂല്യങ്ങളും

ഗെയിമിൽ 18 കഴിവുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ, അവയെ മൂന്ന് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു (രക്ഷാകർതൃ കല്ലുകളിലൊന്നിന്റെ അനുഗ്രഹം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ - യോദ്ധാവ്, മാന്ത്രികൻ അല്ലെങ്കിൽ കള്ളൻ - അനുബന്ധ ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്ന് ആറ് കഴിവുകളുടെ വളർച്ചാ നിരക്കിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് 20% ബോണസ് ലഭിക്കും) :

  • സൈനിക:
    • ഷൂട്ടിംഗ് (അമ്പെയ്ത്ത്),
    • ഒറ്റക്കൈ,
    • രണ്ട് കൈകൾ,
    • കനത്ത കവചം,
    • തടയൽ (ബ്ലോക്ക്),
  • മാന്ത്രികം:
    • മാറ്റം,
    • കൺജറേഷൻ,
    • നാശം
    • ഭ്രമം
    • പുനസ്ഥാപിക്കൽ,
    • മോഹിപ്പിക്കുന്ന;
  • കള്ളന്മാർ:
    • ഒളിച്ചുനടക്കുക,
    • ലോക്ക് പിക്കിംഗ്,
    • പോക്കറ്റ്,
    • നേരിയ കവചം(ലൈറ്റ് കവചം),
    • പ്രസംഗം.

വിദ്യാഭ്യാസ പുസ്‌തകങ്ങൾ (ഓരോ നൈപുണ്യത്തിനും 5) വായിച്ചതിനുശേഷമോ അധ്യാപകരിൽ നിന്ന് പഠിച്ചതിനുശേഷമോ (ഓരോ ലെവലിനും 5 പാഠങ്ങളിൽ കൂടുതൽ എടുക്കാൻ അനുവാദമുണ്ട്) ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വർദ്ധനവ് നൽകും.

കഴിവുകളുടെ പ്രാരംഭ മൂല്യങ്ങൾ 15 ആണ് (കൂടാതെ വംശീയ ബോണസുകൾ), പരമാവധി 100 ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ കഴിവുകളിലും നൂറിൽ എത്താം (സാധ്യമായ എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും നേടാൻ ഇത് സഹായിക്കില്ലെങ്കിലും), എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, അടുത്ത ഘട്ടങ്ങൾ വരെ അത് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ സമയവും പരിശ്രമവും ചെലവഴിക്കും.

ആനുകൂല്യങ്ങൾ

ഓരോ നൈപുണ്യത്തിനും അതിന്റേതായ ആനുകൂല്യങ്ങളുടെ (അല്ലെങ്കിൽ വൃക്ഷം) ഉണ്ട്, അവയുടെ വിവിധ സംഖ്യകളും പ്രായോഗിക മൂല്യവും, ഗെയിമിൽ 250-ലധികം പെർക്കുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ പുതിയ ലെവലിനും ഒരു പെർക്ക് പോയിന്റ് മാത്രമേ നൽകുന്നുള്ളൂ എന്നതിനാൽ, ഒരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും എടുക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. അതിനാൽ, ആനുകൂല്യങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം സമീപിക്കണം, കാരണം ആത്യന്തികമായി ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ആരാകും എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും - ചില ബിസിനസ്സിലെ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാത്തിലും ഒരു കൊഴിഞ്ഞുപോക്ക്.

ഒരു പെർക്ക് എടുക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഈ ബ്രാഞ്ചിലെ മുൻകാല പെർക്കുകളെല്ലാം ഒരിക്കലെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കണം (ചില പെർക്കുകൾ ആവർത്തിച്ച് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്താം), നൈപുണ്യത്തിന്റെ അളവിന്റെ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റുകയും സൗജന്യ പെർക്ക് പോയിന്റ് ലഭ്യമാവുകയും വേണം.

നൈപുണ്യ പരിശീലകർ

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കഴിവുകൾ ഫീസായി മെച്ചപ്പെടുത്താൻ പരിശീലകർക്ക് കഴിയും (ഒരു ലെവലിൽ അഞ്ച് പാഠങ്ങൾ വരെ, ഉപയോഗിക്കാത്ത പരിശീലന അവസരങ്ങൾ അടുത്ത ലെവലിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകില്ല).

ആൽക്കെമി:
  • ലാമി, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), മോർത്തൽ, തൗമതുർഗിസ്റ്റിന്റെ ഹട്ട്;
  • ആർക്കാഡിയ, വിദഗ്‌ദ്ധൻ (1-75), വൈറ്ററൺ, ആർക്കാഡിയസ് കോൾഡ്രോൺ;
  • ബാബെറ്റ്, മാസ്റ്റർ (1-90), ഡാർക്ക് ബ്രദർഹുഡ് സാങ്ച്വറി
തടയുക:
  • Njada Stonearm, Expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • ചീഫ് ലാറക്, മാസ്റ്റർ (1-90), മോർ ഖസ്ഗുർ
ലോക്ക് പിക്കിംഗ്:
  • മാ "ഝദ്, വിദഗ്‌ദ്ധൻ (1-75), മാ" ഡ്രാന ഖജിത് ട്രേഡ് കാരവൻ (റൂട്ട്: ഏകാന്തത - വിൻഡ്‌ഹെം);
  • റാ "ജിൻഡ", വിദഗ്ധൻ (1-75), ഖജിത് ട്രേഡ് കാരവൻ മാ "ഡ്രാന (റൂട്ട്: സോളിറ്റ്യൂഡ് - വിൻഡ്‌ഹെം);
  • വെക്സ്, മാസ്റ്റർ (1-90), റിഫ്റ്റൻ, തീവ്സ് ഗിൽഡ്;
പുനസ്ഥാപിക്കൽ:
  • കോളെറ്റ് മാരൻസ്, ജഡ്ജി (1-75), കോളേജ് ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡ്;
  • കീപ്പർ കാർസെറ്റ്, വിദഗ്ധൻ (1-75), വിജിലൻറ് ഹാൾ;
  • ഡാനിക്ക പ്യുവർ-സ്പ്രിംഗ് *, മാസ്റ്റർ (1-90), വൈറ്ററൺ, കൈനാരെത്ത് ക്ഷേത്രം;

* കുറിപ്പ്: ഡാനിക്ക ലൈറ്റ് ഓഫ് സ്പ്രിംഗ് "വണ്ടർ ഓഫ് നേച്ചർ" ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കിയതിന് ശേഷം മാത്രമേ പഠിപ്പിക്കുകയുള്ളൂ.

രണ്ട് കൈകൾ:
  • ടോർബ്‌ജോർൺ ഷാറ്റർ-ഷീൽഡ്, വിദഗ്‌ദ്ധൻ (1-75), വിൻഡ്‌ഹെം;
  • വിൽകാസ്, മാസ്റ്റർ (1-90), വൈറ്ററൺ, ജോർവാസ്കർ;
മോഹിപ്പിക്കുന്ന:
  • സെർജിയസ് ടൂറിയാനസ്, വിദഗ്ധൻ (1-75), വിന്റർഹോൾഡ് കോളേജ്;
  • ഹമാൽ, മാസ്റ്റർ (1-90), മാർക്കർത്ത്;
മാറ്റം:
  • ഡ്രാവിനിയ ദി സ്റ്റോൺവീവർ, ജഡ്ജി (1-75), കൈനസ്ഗ്രോവ്;
  • ടോൾഫ്ദിർ, മാസ്റ്റർ (1-90), വിന്റർഹോൾഡ് കോളേജ്;
ഭ്രമം:
  • അതുബ്, വിദഗ്ധൻ (1-75), ലാർഗാഷ്ബുർ;
  • ഡ്രെവിസ് നെലോറൻ, മാസ്റ്റർ (1-90), കോളേജ് ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡ്;
പോക്കറ്റ്:
  • സിൽഡ ദി അൺസീൻ, എക്സ്പെർട്ട് (1-75), വിൻഡ്ഹെം;
  • വിപിർ ദി ഫ്ലീറ്റ്, മാസ്റ്റർ (1-90), റിഫ്റ്റൻ, തീവ്സ് ഗിൽഡ്;
കൺജറേഷൻ:
  • റണ്ണിൽ, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), ഫാൽക്രെത്ത്
  • ഫിനിസ് ജെസ്റ്റർ, വിദഗ്ധൻ (1-75), വിന്റർഹോൾഡ് കോളേജ്;
  • ഫാലിയോൺ, മാസ്റ്റർ (1-90), മോർത്തൽ;
പ്രസംഗം:
  • ഡ്രോ "മരാഷ്", സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), അകാരി ട്രേഡ് കാരവൻ (റൂട്ട്: ഡോൺസ്റ്റാർ - റിഫ്റ്റൻ - വിൻഡ്ഹെൽം);
  • റെവിൻ സദ്രി, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), വിൻഡ്‌ഹെം, സദ്രിയുടെ യൂസ്ഡ് വെയർ;
  • ഓഗ്മണ്ട് ദി സ്കാൽഡ് എക്സ്പെർട്ട് (1-75), മാർക്കർത്ത്
  • ജിറൗഡ് ജെമാൻ, മാസ്റ്റർ (1-90), സോളിറ്റ്യൂഡ്, ബാർഡ്സ് കോളേജ്;
സ്മിത്തിംഗ്:
  • ഘോർസ ഗ്ര-ബാഗോൾ, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), മാർക്കർത്ത്;
  • ബാലിമുണ്ട്, വിദഗ്‌ദ്ധൻ (1-75), റിഫ്റ്റൻ, ദ സ്കോർച്ചഡ് ഹാമർ;
  • Eorlund ഗ്രേ-മാൻ, മാസ്റ്റർ (1-90), വൈറ്ററൺ, സ്കൈഫോർജ്;
നേരിയ കവചം:
  • സ്കൗട്ട്സ്-മനി-മാർഷസ് സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), വിൻഡ്ഹെം പോർട്ട്;
  • ഗ്രെൽക്ക, വിദഗ്ധൻ (1-75), റിഫ്റ്റൻ മാർക്കറ്റ്, രാവിലെ 8 മുതൽ രാത്രി 8 വരെ;
  • നസീർ, മാസ്റ്റർ (1-90), ഡാർക്ക് ബ്രദർഹുഡ് സാങ്ച്വറി;
ഒറ്റക്കൈ:
  • അമ്രെൻ, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), വൈറ്ററൺ;
  • അതിസ്, ജഡ്ജി (1-75), വൈറ്ററൺ, ജോർവാസ്കർ;
  • ചീഫ് ബർഗുക്ക്, മാസ്റ്റർ (1-90), ദുഷ്നിഖ് യാൽ;
നാശം:
  • വുൻഫെർത്ത് ദ അൺലിവിംഗ്, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), വിൻഡ്ഹെം, രാജാക്കന്മാരുടെ കൊട്ടാരം;
  • സിബിൽ സ്റ്റെന്റർ, വിദഗ്ധൻ (1-75), ഏകാന്തത, ബ്ലൂ പാലസ്;
  • ഫറാൾഡ, മാസ്റ്റർ (1-90), കോളേജ് ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡ്;
ഒളിച്ചുനടക്കുക:
  • ഖൈല, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), ഖജിത് റി ഗാർഡൻ കാരവൻ (റൂട്ട്: വൈറ്ററൺ - മാർകാർത്ത്);
  • ഗാർവി, വിദഗ്ധൻ (1-75), മാർക്കർത്ത്;
  • ഡെൽവിൻ മല്ലോറി, മാസ്റ്റർ (1-90), റിഫ്റ്റൻ, തീവ്സ് ഗിൽഡ്
ഷൂട്ടിംഗ് (അമ്പെയ്ത്ത്):
  • ഫെൻഡാൽ, സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (1-50), റിവർവുഡ്;
  • ഏല ദി ഹൺട്രസ്, വിദഗ്ധൻ (1-75), വൈറ്ററൺ, ജോർവാസ്‌കർ;
  • നിരുയിൻ, മാസ്റ്റർ (1-90), റിഫ്റ്റൻ, തീവ്സ് ഗിൽഡ്;
കനത്ത കവചം:
  • ഘരോൾ, വിദഗ്ധൻ (1-75), ദുഷ്നിഖ് യാൽ;
  • ഫർകാസ്, മാസ്റ്റർ (1-90), വൈറ്ററൺ, ജോർവാസ്‌കർ.

അധ്യാപനം ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്, എന്നാൽ സ്കൈറിമിൽ ഇത് വളരെ ചെലവേറിയതാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന വൈദഗ്ധ്യം. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു പാഠത്തിന് എത്ര സ്വർണ്ണ സെപ്റ്റിമുകൾ ചിലവാകും എന്നത് ഫോർമുലകൾ ഉപയോഗിച്ച് മുൻകൂട്ടി കണക്കാക്കാം (ഇവിടെ L എന്നത് നിലവിലെ നൈപുണ്യ മൂല്യമാണ്):

15 മുതൽ 50 വരെയുള്ള കഴിവുകൾക്ക്: സ്വർണ്ണം = (10 x L) + 50
51 മുതൽ 75 വരെയുള്ള കഴിവുകൾക്ക്: സ്വർണ്ണം = (30 x L) + 50
76 മുതൽ 90 വരെയുള്ള കഴിവുകൾക്ക്: സ്വർണ്ണം = (50 x L) + 50

ഒരേ സമയം കഥാപാത്രത്തിന്റെ പങ്കാളികളായ ആ ഉപദേഷ്ടാക്കൾക്ക്, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ വെറുതെ പഠിക്കാൻ കഴിയും: അവർ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ട്യൂഷൻ ഫീസ് ഈടാക്കും, എന്നാൽ അവരുടെ ഇൻവെന്ററി പരിശോധിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വർണ്ണം തിരികെ ലഭിക്കും. റിവർവുഡിന്റെ ഫെൻഡലും ജോർവാസ്‌കറിന്റെ അസോസിയേറ്റുകളും ഉദാഹരണങ്ങളാണ്.

പരിശീലകർ-വ്യാപാരികൾ അവരുടെ പ്രധാന മൂലധനം ഉപയോഗിച്ച് പഠിപ്പിച്ച പാഠങ്ങൾക്കായി ലഭിച്ച തുക ചേർക്കുന്നു, അതിനാൽ പഠനത്തിനായി ചെലവഴിച്ച സ്വർണ്ണം അവർക്ക് വിലയേറിയ രണ്ട് ഗിസ്‌മോകൾ വിറ്റ് ഉടൻ വിലപേശാൻ കഴിയും.


"Skyrim" എന്ന ഗെയിം 2011 ൽ വീണ്ടും പുറത്തിറങ്ങി, അതിനുശേഷം വളർന്നു വലിയ അളവ്കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളും മോഡുകളും. ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പിൽ, "ലെജൻഡറി" ലെവലിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് ചേർത്തു, ചില കളിക്കാർക്ക് ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളിയായി മാറി. എന്നാൽ പുതിയ ബുദ്ധിമുട്ടിനെ ബാക്കിയുള്ളതിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്നത് എന്താണ്, ലെജൻഡറി ബുദ്ധിമുട്ടിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് സ്കൈറിം കളിക്കുന്നത്?

ബുദ്ധിമുട്ട് നിലകൾ

ഗെയിമിൽ 6 ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ ഉണ്ട്. ഡിഫോൾട്ട് മിഡിൽ ലെവൽ ആണ് - "അഡപ്റ്റ്". ഗെയിമിന്റെ ചില ഘട്ടങ്ങൾ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതായി തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, ബുദ്ധിമുട്ട് എളുപ്പമുള്ള ഒന്നിലേക്ക് മാറ്റുകയും പാസേജ് തുടരുകയും ചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് വിപരീതമായി ചെയ്യാനും കഴിയും: ഗെയിം വളരെ ലളിതമാണെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ അത് സങ്കീർണ്ണമാക്കുക.

Skyrim ലെ ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? തുടർന്നുള്ള ഓരോ ലെവലിലും, കളിക്കാരന് ലഭിക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിക്കുകയും നാശനഷ്ടത്തിന്റെ അളവ് കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ ഉയർന്നാൽ, എതിരാളികൾ കൂടുതൽ വേദനാജനകമാണ്, നായകന് അവരെ കൊല്ലാൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും.

പുതുമുഖം

സ്കൈറിമിലെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ബുദ്ധിമുട്ട് നില. കളിക്കാർക്കിടയിൽ ഇത് ജനപ്രിയമല്ല, കാരണം ഗെയിം താൽപ്പര്യമില്ലാത്തതായി മാറുന്നു. ഉയർന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു യുദ്ധത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ശക്തമായ സ്വഭാവത്തോടെ പിന്നീട് അതിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് "ന്യൂബി" എന്നതിലേക്ക് മാറാം. കൂടാതെ, യുദ്ധങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവർക്കും ലോകം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്കും കുറഞ്ഞ ബുദ്ധിമുട്ട് അനുയോജ്യമാണ്.

വിദ്യാർത്ഥി

സ്കൈറിമിലെ ഈ ബുദ്ധിമുട്ട് തലത്തിൽ കാര്യങ്ങൾ കുറച്ചുകൂടി ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും വേണ്ടത്ര രസകരമല്ല. "വിദ്യാർത്ഥി"യിലെ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, കഥാപാത്രത്തിന് അവരിൽ നിന്ന് വളരെ കുറച്ച് നാശനഷ്ടങ്ങൾ മാത്രമേ ലഭിക്കൂ. ഈ ബുദ്ധിമുട്ടിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ ടാസ്‌ക്കുകളിലൂടെ കടന്നുപോകാനും ഗെയിമിന്റെ ഇതിവൃത്തവും പ്രപഞ്ചവും പരിചയപ്പെടാനും കഴിയും.

സമർത്ഥൻ

ഗെയിമിലെ ഡിഫോൾട്ടായ "Skyrim" ലെ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ ശരാശരി ലെവൽ. കളിയുമായി പരിചയപ്പെടാൻ തുടങ്ങുന്നത് അവനോടൊപ്പമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർ "പ്രഗത്ഭൻ" വളരെ ലളിതമാണ്. ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലത്തിൽ കളിക്കുന്നത് തികച്ചും സുഖകരമാണ്, കൂടാതെ ഓരോ യുദ്ധത്തിനും കളിക്കാരൻ തന്ത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, കഥാപാത്രം ഇതിനകം തന്നെ മരിക്കാനിടയുണ്ട്, അതിനാൽ ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ രോഗശാന്തി മയക്കുമരുന്ന് ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും.

വിദഗ്ധൻ

"പ്രഗത്ഭനായ" ഗെയിം വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് "വിദഗ്ധൻ" എന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ കൈ പരീക്ഷിക്കാം. "Skyrim" ന്റെ സങ്കീർണ്ണതയുടെ ഈ ലെവൽ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ല, പക്ഷേ അത് പൂർണ്ണമായും വിശ്രമിക്കില്ല. ചില എതിരാളികൾ മുമ്പത്തെ ബുദ്ധിമുട്ട് നിലകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ കേടുപാടുകൾ വരുത്താൻ തുടങ്ങും, അവരുടെ ആരോഗ്യം വർദ്ധിക്കും, കൂടാതെ സ്വഭാവത്തിന് അവരെ നേരിടാൻ കൂടുതൽ രോഗശാന്തി മയക്കുമരുന്ന് ആവശ്യമാണ്.

മാസ്റ്റർ

സ്കൈറിമിലെ ഏറ്റവും കഠിനമായ ലെവലായിരുന്നു മാസ്റ്റർ. ഈ തലത്തിൽ, ശത്രുക്കൾ വളരെ ശക്തരാകുന്നു, അവരുടെ പ്രതിരോധം കൂടുതൽ വർദ്ധിക്കുന്നു, കൂടാതെ കഥാപാത്രം വരുത്തുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ ഗണ്യമായി കുറയുന്നു. ഇപ്പോൾ കളിക്കാരൻ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയും മയക്കുമരുന്ന് ശേഖരിക്കുകയും വേണം.

ഐതിഹാസിക

ഗെയിമിലെ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ പരമാവധി ലെവൽ. "സ്കൈറിം" ലെ ഐതിഹാസിക ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലിന്റെ പ്രത്യേകത, ഇപ്പോൾ എതിരാളികൾക്ക് കളിക്കാരനെ ഏതാണ്ട് ഒരു പ്രഹരത്തിലൂടെ കൊല്ലാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. സ്വഭാവവികസനത്തോടുള്ള ശരിയായ സമീപനം, മയക്കുമരുന്ന്, ക്ഷമ എന്നിവയില്ലാതെ, "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ട് കടന്നുപോകുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്.

"Skyrim" ലെ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ താരതമ്യം: ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ "Adpt", "Legendary" എന്നിവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ

ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ബുദ്ധിമുട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് എതിരാളികൾ കഥാപാത്രത്തിന് എത്രമാത്രം നാശമുണ്ടാക്കുമെന്നും നായകൻ തന്നെ എത്രമാത്രം അടിക്കുമെന്നും ബാധിക്കുന്നു. വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾക്കൊപ്പം, കൂടുതൽ ശക്തമായ രാക്ഷസന്മാർ ഉണ്ടാകാം, പക്ഷേ അവർക്ക് അധിക കഴിവുകളൊന്നുമില്ല. തീർച്ചയായും, "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ട് തലത്തിൽ "സ്കൈറിം" കടന്നുപോകുന്നത് "പ്രഗത്ഭനേക്കാൾ" കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും.

പരമാവധി, ഇടത്തരം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പോരാട്ടം എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു? ഉദാഹരണത്തിന്, "പ്രഗത്ഭനായ" ബുദ്ധിമുട്ടിൽ ഒരു ചെന്നായയെ ആക്രമിച്ചാൽ, കളിക്കാരൻ അതിനെ എളുപ്പത്തിൽ നേരിടും, രണ്ട് പ്രഹരങ്ങൾ ഏൽപ്പിച്ചു, അവന്റെ വഴിയിൽ തുടരും. "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ടിൽ, അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ചെന്നായയുമായുള്ള ആദ്യ കൂടിക്കാഴ്ചയിൽ, നിങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾക്ക് പോലും കഴിയുംനിരവധി കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സമയമുണ്ട്.

ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ "പ്രഗത്ഭനായ" ഒരു ഐസ് ട്രോൾ നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, അത് നേരിടാൻ തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്. "ഇതിഹാസ" തലത്തിൽ, അത്തരമൊരു രാക്ഷസനെ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, ഉടനടി ഓടിപ്പോവുകയും കഥാപാത്രം അവന്റെ കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുമ്പോൾ മാത്രം മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

പൊതുവേ, "പ്രഗത്ഭനായ" ഗെയിം ആദ്യം വേണ്ടത്ര എളുപ്പമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, മാത്രമല്ല കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലത്തിന്റെ വളർച്ചയോടെ മാത്രമേ എല്ലാം കുറച്ചുകൂടി സങ്കീർണ്ണമാകാൻ തുടങ്ങുകയുള്ളൂ. "ഐതിഹാസിക" പ്രയാസത്തോടെ, നേരെ വിപരീതമാണ്. ആദ്യ ലെവലുകൾ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പക്ഷേ കഥാപാത്രത്തിന്റെ വികാസത്തോടെ, ശത്രുക്കൾ അജയ്യനായി തോന്നുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു.

പരമാവധി ബുദ്ധിമുട്ട് നിലയും ഇടത്തരവും തമ്മിലുള്ള മറ്റൊരു വ്യത്യാസം, കഴിവുകൾ വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, അവ നന്നായി പമ്പ് ചെയ്യണം. ഉദാഹരണത്തിന്, "പ്രഗത്ഭനായ" "സ്റ്റെൽത്ത്" വൈദഗ്ദ്ധ്യം ആദ്യത്തെ ആറ് ലെവലുകൾക്ക് ശേഷം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ടിൽ, ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം കുറഞ്ഞത് 45 ലെവലിലേക്കെങ്കിലും മെച്ചപ്പെടുത്തണം.

ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ അനാവശ്യമായി ബുദ്ധിമുട്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തവർക്ക് "അഡപ്റ്റ്" കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്. "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ട് ശക്തിക്കായി അവരുടെ സ്വഭാവം നിരന്തരം പരീക്ഷിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവരെ ആകർഷിക്കും.

ചില കഴിവുകൾ സമനിലയിലാക്കുന്നു

കഴിവുകളുടെ നിലവാരത്തിനൊപ്പം "സ്കൈറിം" ലെ പ്രതീക നില വർദ്ധിക്കുന്നതിനാൽ, അവയിൽ ചിലത് എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ പമ്പ് ചെയ്യാമെന്ന് അറിയുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാകും:

  • സ്റ്റെൽത്ത്.ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗ്ഗം, പ്രതീകത്തെ ഒരു ചുവരിലേക്ക് തള്ളുക, ക്രോച്ച് ചെയ്യാൻ Ctrl കീ അമർത്തുക, ഓട്ടം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ക്യാപ്‌സ്‌ലോക്ക്, സ്വയമേവ മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിന് "C" എന്നിവ അമർത്തുക. ഇതിനുശേഷം, വൈദഗ്ദ്ധ്യം പമ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്നതുവരെ കഥാപാത്രം കുറച്ചുനേരം അവശേഷിക്കുന്നു. വേഗത്തിലുള്ള യാത്ര ഉപയോഗിക്കാതെ സ്റ്റെൽത്ത് മോഡിൽ ലോകമെമ്പാടും നിരന്തരം സഞ്ചരിക്കുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു മാർഗം.
  • വാചാലത.റിഫ്‌റ്റൻ നഗരത്തിലെ ഭക്ഷണശാലയിലെ മദ്യശാലക്കാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നതിലൂടെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എളുപ്പത്തിൽ മെച്ചപ്പെടുത്താനാകും. "ബ്ലാക്ക് ഹീതർ" കുടുംബത്തെക്കുറിച്ച് പറയാൻ അവനോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും എല്ലാ സമയത്തും "പ്രേരണ" തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും വേണം. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ദരിദ്രർക്ക് കുറച്ച് നാണയങ്ങൾ നൽകാം അല്ലെങ്കിൽ അനുഗ്രഹത്തിനായി ഡിബെല്ലയുടെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് പോകാം.
  • പോക്കറ്റടി.ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗ്ഗം മോഷ്ടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിരന്തരം സംരക്ഷിക്കുകയും പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ ലോഡ് ചെയ്യുകയുമാണ് (ഹോട്ട്കീകൾ F5-F9). നേടിയ അനുഭവത്തിന്റെ അളവ് നിങ്ങൾ മോഷ്ടിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്ന ഇനത്തിന്റെ മൂല്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • കമ്മാര ക്രാഫ്റ്റ്.ഈ വൈദഗ്ധ്യത്തിൽ നിന്ന് പരമാവധി പ്രയോജനം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ വാക്ചാതുര്യം പമ്പ് ചെയ്തതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ഇത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യണം. നിങ്ങളുടെ കമ്മാരസംഭവം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് ധാരാളം ഇരുമ്പ് കഷ്ണങ്ങളും തുകൽ സ്ട്രിപ്പുകളും മാത്രമാണ്. അയിര് ഉരുക്കി ലെതർ സ്ട്രിപ്പുകളായി മുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവ വാങ്ങാം അല്ലെങ്കിൽ സ്വയം സ്വന്തമാക്കാം. വേർതിരിച്ചെടുത്ത ചേരുവകളിൽ നിന്ന്, കഠാരകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, അത് ഉടനടി വിൽക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അവ പമ്പ് ചെയ്യുന്ന മന്ത്രവാദത്തിനായി ഉപേക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
  • മന്ത്രവാദം.ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ആത്മരത്നങ്ങളും നിരവധി പഠിച്ച മന്ത്രവാദങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് തരത്തിൽ കല്ലുകൾ ലഭിക്കും: ആത്മാക്കളെ പിടിക്കാൻ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ വശീകരിച്ച് അത് ഉപയോഗിച്ച് രാക്ഷസന്മാരെ അവസാനിപ്പിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മാന്ത്രികനായി കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരു മന്ത്രവാദം ഉപയോഗിച്ച്. കല്ലുകൾ സ്വീകരിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് നേരത്തെ ഉണ്ടാക്കിയ കഠാരകൾ മയപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങാം. കഠാരകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഏകാന്തതയിലേക്ക് പോയി ഷൈനിംഗ് ക്ലോത്ത്സ് സ്റ്റോർ സന്ദർശിക്കണം. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് വിലകുറഞ്ഞ ധാരാളം സാധനങ്ങൾ വാങ്ങാൻ കഴിയും, അത് മോഹിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം ഉയർന്ന വിലയ്ക്ക് വീണ്ടും വിൽക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.
  • ആൽക്കെമി.ഈ വൈദഗ്ധ്യത്തിന് സ്കൈറിമിലുടനീളം ഖനനം ചെയ്യാനും വാങ്ങാനും കഴിയുന്ന നിരവധി വ്യത്യസ്ത ചേരുവകൾ ആവശ്യമാണ്. ആരോഗ്യത്തിന് ഹാനികരമാകുന്ന പക്ഷാഘാത വിഷം, അദൃശ്യ മയക്കുമരുന്ന് എന്നിവ ഉണ്ടാക്കുന്നത് ഏറ്റവും പ്രയോജനകരമാണ്.
  • ആയുധം കൈവശം.കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എളുപ്പത്തിൽ പമ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. കളിയുടെ ആമുഖത്തിൽ കരടിയുമായി സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക, ഒരു കഠാരയോ മറ്റ് ആയുധമോ എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടത്തിനനുസരിച്ച് ഹാഡ്‌വോറോ റാലോഫോ അടിക്കാൻ തുടങ്ങുക. ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ പരിശീലനത്തിലായതിനാൽ, പ്ലോട്ട് അനുസരിച്ച്, ഗുഹയിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പെങ്കിലും കളിക്കാരന്റെ പക്ഷത്തായിരിക്കണം, നിങ്ങൾ എത്ര അടിയേറ്റാലും അവർ ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങില്ല. ഈ രീതിയിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നിരപ്പാക്കുമ്പോൾ "ഐതിഹാസിക" ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അങ്ങനെ റാലോഫ് അല്ലെങ്കിൽ ഹാഡ്വോറിന്റെ ആരോഗ്യ സൂചകം കൂടുതൽ സാവധാനത്തിൽ കുറയുന്നു.

"Skyrim" ൽ ഗെയിം കടന്നുപോകാൻ സഹായിക്കുന്ന എല്ലാത്തരം സൂക്ഷ്മതകളും തന്ത്രങ്ങളും ധാരാളം ഉണ്ട്. അവയിൽ ചിലത് ഇതാ:

  • ആൾട്ട് കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട്, കഥാപാത്രം വേഗത്തിൽ ഓടാനോ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറാനോ തുടങ്ങുന്നു. എന്നാൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം അത് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം മാത്രമേ അത് വീണ്ടെടുക്കാൻ തുടങ്ങുകയുള്ളൂ.
  • ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്ന പുസ്തകങ്ങൾ അവഗണിക്കരുത്. അവർക്ക് കുറച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനോ ഒരു അന്വേഷണം ആരംഭിക്കാനോ കഴിയും.
  • സ്റ്റെൽത്ത് മോഡിൽ ഒരു വില്ലു ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കേടുപാടുകൾ വരുത്താൻ കഴിയും.
  • ചുവരുകളിൽ നിന്ന് ടോർച്ചുകൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നത് ഒളിഞ്ഞുനോക്കാൻ എളുപ്പമാക്കുന്നു.
  • സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡിന്റെ സഹായത്തോടെ (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, "ടി" കീ), നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യം, മന, സ്റ്റാമിന എന്നിവ വേഗത്തിൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും.
  • നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികളുമായി നിങ്ങൾക്ക് കാര്യങ്ങൾ കൈമാറാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അവരുടെ വഹിക്കാനുള്ള ശേഷി പരിമിതമാണെന്ന് ഓർക്കുക. കൂടാതെ, കൂട്ടാളികൾക്ക് രസകരമായ മറ്റൊരു സവിശേഷതയുണ്ട്: നിങ്ങൾ അവർക്ക് അമ്പെയ്ത്ത് ഒരു അമ്പടയാളം നൽകിയാൽ, സഹപ്രവർത്തകൻ എത്ര എറിഞ്ഞാലും അത് അവസാനിക്കില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൂലിപ്പടയാളിക്ക് ഒരു എബോണി അമ്പ് നൽകുകയും അവനുവേണ്ടി സമാനമായ നൂറ് അമ്പുകൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യാം.
  • എവിടെയാണെങ്കിലും അവശേഷിച്ചവ ഉടൻ അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഇത് ഒഴിവാക്കാൻ, നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു വീട് വാങ്ങുകയും ഒരു നെഞ്ചിൽ സാധനങ്ങൾ ഇടുകയും വേണം.
  • ഗെയിമിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്‌കൈറിമിൽ ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകളുടെ മോഡുകൾ ഇടാം. അവയിൽ ചിലത് എടുത്തതും കൈകാര്യം ചെയ്തതുമായ നാശനഷ്ടങ്ങളെ തുല്യമാക്കുന്നു, ഇത് ഐതിഹാസിക തലത്തിൽ ജീവിതം അൽപ്പം എളുപ്പമാക്കും. മറ്റുള്ളവർ ചില കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, ഇത് പരമാവധി ബുദ്ധിമുട്ടിൽ കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സുഖകരമാക്കുന്നു, എന്നാൽ താഴ്ന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകളിൽ കളിക്കുന്നത് താൽപ്പര്യമില്ലാത്തതായി മാറുന്നു. കളിയുടെ ബുദ്ധിമുട്ട് ഇനിയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നവരുണ്ട്.

തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ ശരിയായി നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുകയും ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ അളവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും വേണം. ആർ‌പി‌ജികളുടെ തരങ്ങളിൽ നിന്ന് മാത്രമല്ല, ഉപയോക്താവിന്റെ തന്നെ വൈദഗ്ധ്യത്തിൽ നിന്നും ഒരാൾ മുന്നോട്ട് പോകണം.

ഗെയിം നിയന്ത്രിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, കൂടുതൽ പരിശ്രമം ആവശ്യമില്ല. നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഒബ്ലിവിയോണിന് സമാനമാണ്, പകരം, സ്കൈറിം കൂടുതൽ വൈദഗ്ധ്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അനുഭവ സംവിധാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. രണ്ട് തരം ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്: സ്റ്റാറ്റ്, സ്കിൽ റാങ്ക്. ഓരോ തവണയും ഒരു കളിക്കാരന്റെ മാസ്മരികത വർദ്ധിക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ കഴിവുകളെ സംബന്ധിച്ച പ്രധാന തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ അവർക്ക് അവസരം നൽകുന്നു. ഇതിനർത്ഥം കളിക്കാരന് അവന്റെ ആരോഗ്യം, മന, സ്റ്റാമിന എന്നിവ 10 പോയിന്റുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ 18 വ്യത്യസ്ത കഴിവുകളിൽ ഒന്നിൽ പോയിന്റുകൾ നിക്ഷേപിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പുതിയ പദവിയും നൽകപ്പെടുന്നു.

ചോദ്യം ഇതാണ്: സ്കൈറിം ഗെയിമിൽ നായകന്റെ നില എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാം? ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്. ഓരോ തവണയും ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു നിശ്ചിത മാസ്റ്ററി റാങ്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ഡോവാഹ്കിൻ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിലേക്ക് അടുക്കുന്നു. ഇത് ആ വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെയും ഒരു പ്രത്യേക വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ഫലപ്രാപ്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, സാധാരണയായി പുതിയ അവസരങ്ങളുടെ ലഭ്യതയ്ക്ക് ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥയാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, കഴിവുകളുടെ ഏകീകൃത ഏറ്റെടുക്കലിനായി ഗെയിം തികച്ചും യുക്തിസഹമായി കണക്കാക്കുന്നു. പമ്പിംഗിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ തെറ്റ് വരുത്തുന്നത് അസാധ്യമാണ്, കാരണം ഇത് സജ്ജീകരിച്ച ടാസ്ക്കുകളിൽ യുക്തിസഹമായിരിക്കും, തിരിച്ചും.

ഗെയിമിൽ ഒരു ലെവൽ ചീറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ Dovahkiin ന്റെ പരമാവധി വികസനം നേടാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അത് വിലമതിക്കുന്നുണ്ടോ? ഒരു വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഉപയോഗിച്ചാലുടൻ, ഹീറോ സ്വയമേവ ഒരു ചെറിയ അളവിലുള്ള മാസ്റ്ററി അനുഭവം നേടുന്നു (അതിനെ ഞങ്ങൾ "എക്സ്പി സ്കിൽ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു), അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് സ്കൈറിമിൽ ലെവലപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. പുസ്‌തകങ്ങൾ പഠിക്കുകയോ വായിക്കുകയോ ചെയ്‌താൽ അത്‌ പെട്ടെന്ന്‌ സ്വായത്തമാക്കാനും കഴിയും. ഓരോ തവണയും അത് ഉയരുമ്പോൾ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ അനുഭവത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബോണസ് ലഭിക്കും (ഇതിനെ "XP" എന്ന് വിളിക്കുന്നു). എക്സ്പി മാസ്റ്ററിയുടെ അളവ് വരുന്നത് കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെയാണ്, ഒരർത്ഥത്തിൽ സ്ഥിരമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, യോഗ്യതകൾ വർദ്ധിക്കുന്ന മുറയ്ക്ക്, ഒരു പുതിയ lvl-ലേക്ക് XP കൈമാറാൻ ആവശ്യമായ കഴിവുകളുടെ എണ്ണവും വർദ്ധിക്കുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് നിരവധി ആക്രമണങ്ങൾ തടയുന്നത് ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ബ്ലോക്കിലെ കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുന്നത്, വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഇപ്പോഴും കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ, എന്നാൽ ബ്ലോക്ക് വൈദഗ്ദ്ധ്യം വളരെ ഉയർന്നതാണെങ്കിൽ, ഈ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആക്രമണം lvl കൂടുതലായിരിക്കും. ചില കഴിവുകൾ മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ വിന്യസിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ലോക്ക് വിജയകരമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലോക്ക്പിക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ XP നൽകുന്നു.



കൂടാതെ, കഴിവുകളുടെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് എക്സ്പിയുടെ സവിശേഷതകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഏക മാർഗം. ഒരു അക്ഷരപ്പിശകിന്റെ നിലവാരം ഉയർത്തുന്നതിന്, മന്ത്രവാദം ഉൾപ്പെടുന്ന ശാഖ നിങ്ങൾ പമ്പ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, ഇതിന് സമാന്തരമായി, മൂലകങ്ങളുടെ ആവശ്യമായ മന്ത്രങ്ങൾ നേടുക. ഹീറോയെ ലെവൽ 50 വരെ വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഗെയിം അവസാനിച്ചുവെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. സ്വീകരിച്ചതിനുശേഷം, അനുഭവം നേടുന്ന പ്രക്രിയ ഗണ്യമായി കുറയും, കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആരോഗ്യം വർദ്ധിക്കും, മുമ്പത്തെപ്പോലെ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. പിന്നെ എന്ത് പരമാവധി ലെവൽസ്കൈറിമിൽ? ഹീറോ ലെവൽ 70 വരെ പമ്പ് ചെയ്യും. അങ്ങനെയാണ് പ്രോഗ്രാം നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നത്.


    മുന്നറിയിപ്പ്ലൈനിൽ 81

    മുന്നറിയിപ്പ്: ഉൾപ്പെടുത്തുക (mml.php): സ്ട്രീം തുറക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടു: അത്തരം ഫയലോ ഡയറക്ടറിയോ ഇല്ല /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpലൈനിൽ 81

    മുന്നറിയിപ്പ്: ഉൾപ്പെടുത്തുക (): ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിനായി "mml.php" തുറക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടു (include_path = ".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpലൈനിൽ 81

സ്കൈറിമിലെ അനുഭവം രണ്ട് തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: കഥാപാത്രത്തിന്റെ അനുഭവവും അവന്റെ കഴിവുകളുടെ അനുഭവവും.

ഓരോ തവണയും കളിക്കാരൻ ലെവലുകൾ ഉയരുമ്പോൾ, കളിക്കാരന് അവരുടെ കഴിവുകളുടെ ഒരു പ്രധാന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ അവസരം നൽകുന്നു. ഇതിനർത്ഥം കളിക്കാരന് എന്താണ് വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും: ആരോഗ്യം, മാജിക് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാമിന; കൂടാതെ, തിരഞ്ഞെടുക്കൽ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, കളിക്കാരന് ഓരോ ലെവലിനും ഒരു നൈപുണ്യ പോയിന്റ് ലഭിക്കും, അത് ഒരു നൈപുണ്യത്തിന്റെ കഴിവിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നതിന്. കഴിവുകളുടെ വളർച്ചയ്‌ക്കൊപ്പം, കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിലവാരത്തിലുള്ള വർദ്ധനവും അടുത്തുവരികയാണ്. കൂടുതൽ ഉയർന്ന തലംവൈദഗ്ദ്ധ്യം അതിന്റെ ഫലപ്രാപ്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും കൂടുതൽ രസകരവും ഉപയോഗപ്രദവുമായ കഴിവുകൾ നേടുന്നത് സാധ്യമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലെവലുകൾ നേടുന്നു

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ലെവലിംഗ് ചെയ്യുന്നത് മറവിയിലെ പോലെ തന്നെയാണ്, 25, 50, 75, 100 നൈപുണ്യ തലത്തിലുള്ള ബോണസുകൾക്ക് പകരം ആനുകൂല്യങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. നൈപുണ്യ പോയിന്റുകൾക്കായി അവർ പഠിക്കുന്നു (ഓരോ പുതിയ ലെവലിനും 1 പോയിന്റ്), എന്നാൽ അവർക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു നിശ്ചിത നൈപുണ്യ നില ആവശ്യമാണ്.

ഏതെങ്കിലും വൈദഗ്ധ്യം ഉപയോഗിച്ച്, ഈ വൈദഗ്ധ്യത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവം ലഭിക്കും, അതിന്റെ ഫലമായി, വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെ നിലവാരവും വളരുന്നു. അദ്ധ്യാപകരുമായോ നൈപുണ്യ പുസ്തകങ്ങൾ വായിച്ചോ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ നൈപുണ്യ നില മെച്ചപ്പെടുത്താം. നൈപുണ്യ നില വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലത്തിൽ വർദ്ധനവിന് കാരണമാകുന്ന അനുഭവം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. കൂടാതെ, നൈപുണ്യ നിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് കഥാപാത്രത്തിന് അനുഭവം നേടാനുള്ള ഏക മാർഗം. എന്നിരുന്നാലും, താഴ്ന്ന നിലയിലുള്ള കഴിവുകൾ പമ്പ് ചെയ്യുന്നത് ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ളവയെക്കാൾ കുറഞ്ഞ അനുഭവം നൽകുന്നു. ഒരു പുതിയ ലെവലിന് ആവശ്യമായ അനുഭവത്തിന്റെ അളവ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിലവാരത്തിനൊപ്പം വർദ്ധിക്കുന്നു.

പരമാവധി ലെവൽ

ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ, പമ്പിംഗ് വളരെ സാവധാനത്തിലാണ്, പക്ഷേ ഏകദേശം ലെവൽ 50 വരെ, പ്രത്യേക വ്യത്യാസങ്ങളൊന്നുമില്ല, ശത്രുക്കൾ ലെവൽ 50 ലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നതാണ് ഇതിന് കാരണം. സ്‌കൈറിമിലെ പരമാവധി ലെവൽ 81 ആണ്, എല്ലാ കഴിവുകളും 100-ലേക്ക് പമ്പ് ചെയ്‌ത് അതിൽ എത്തിച്ചേരാനാകും. ഇത് ചെയ്‌താൽ, ലെവൽ 82-ലേക്ക് അനുഭവ സ്‌കെയിൽ പകുതിയായി മരവിപ്പിക്കും, അതായത് ലെവലിലെത്താൻ എല്ലാ കഴിവുകളും 100-ലേക്ക് കൊണ്ടുവരേണ്ട ആവശ്യമില്ല. 81.

നൈപുണ്യ നവീകരണം

ഓരോ നിർദ്ദിഷ്‌ട വൈദഗ്ധ്യവും എങ്ങനെ ഫലപ്രദമായി സമനിലയിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നുറുങ്ങുകൾക്കായി, പ്രത്യേക നൈപുണ്യ പേജ് കാണുക.

നേട്ടങ്ങൾ

ലെവലുകൾ നേടുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നേട്ടങ്ങൾ:
  • അപ്രന്റിസ് - ലെവൽ 5-ൽ എത്തുക
  • പ്രഗത്ഭൻ - ലെവൽ 10-ൽ എത്തുക
  • വിദഗ്ദ്ധൻ - ലെവൽ 25-ൽ എത്തുക
  • മാസ്റ്റർ - ലെവൽ 50-ൽ എത്തുക

പാച്ച് 1.9

ഐതിഹാസിക ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്.

ഇതിഹാസ കഴിവുകൾ - ലെവൽ 100-ലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്‌ത കഴിവുകൾ ഐതിഹാസികമാക്കാം. ഇത് നൈപുണ്യ നില 15-ലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കുകയും എല്ലാ കഴിവുകളും തിരികെ നൽകുകയും അതുവഴി കഥാപാത്രത്തിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള തലത്തിന്റെ വളർച്ചയെ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിവിനെ വീണ്ടും അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യും. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ നവീകരണം പൊതുവായ തലത്തിൽ പമ്പ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പരിമിതി ഇല്ലാതാക്കുന്നു.

സ്കൈറിമിൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം പരമാവധി ലെവലിൽ എത്തിയതിൽ അഭിമാനമുണ്ടോ? ഗെയിമിലെ 5 മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ശക്തികളുടെ ലിസ്റ്റ് വായിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ആഗ്രഹിക്കും. ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ക്വസ്റ്റുകളല്ല പൂർത്തിയാക്കിയതിന് ശേഷം അവ നേടാനാകും. ഗെയിമിലുടനീളം നിലനിൽക്കുന്ന ബഫുകൾ നൽകുന്ന ഇൻവെന്ററി ഇനങ്ങൾ അവയിൽ മിക്കതും നൽകുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് സ്‌കൈറിം ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഈ ലേഖനം വായിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം തിരിയുന്ന ഒരു നടപ്പാതയ്‌ക്ക് തയ്യാറാകാനാണ്, ഗെയിം ഇവിടെ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം:

താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതെല്ലാം അടിസ്ഥാന ഗെയിമിൽ ലഭ്യമാണ് (കേസുകളിലൊന്നിന് ഡ്രാഗൺബോൺ ഡിഎൽസി ആവശ്യമാണെങ്കിലും). ഇതെല്ലാം സ്കൈറിം, സ്കൈറിം: ലിമിറ്റഡ് എഡിഷനിലാണ്.

എതിർലിംഗത്തിലുള്ള ശത്രുക്കൾക്ക് 10% കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ നേരിടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു നിഷ്ക്രിയ കഴിവാണിത്. സ്കൈറിമിൽ കൂടുതൽ പുരുഷന്മാരുള്ളതിനാൽ ഈ കഴിവ് സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ആദ്യം നിങ്ങൾ മാർക്കർത്തിലെ ട്രാംമ്പ് ഡെഗെയ്നുമായി സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തുള്ള ഡിബെല്ല ക്ഷേത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രതിമ മോഷ്ടിക്കേണ്ട ഒരു അന്വേഷണം കളിക്കാരന് ലഭിക്കും.

ഈ കഴിവ് പലപ്പോഴും അവഗണിക്കപ്പെടാനുള്ള കാരണം അന്വേഷണത്തിനിടയിൽ പിടിക്കപ്പെടേണ്ടതിനാലാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രം, ലിങ്ക് ചെയ്‌ത അന്വേഷണം സമാരംഭിക്കുന്നു, അത് "തിരഞ്ഞെടുത്ത ഡിബെല്ല" നൽകുന്നു. ഇത് തീർത്തും യുക്തിരഹിതമാണ്: മനപ്പൂർവ്വം രഹസ്യാത്മകത ആവശ്യമുള്ള അന്വേഷണത്തിൽ പിടിക്കപ്പെടുക! പൂജാരിമാരിൽ ഒരാൾ കളിക്കാരനെ പിടികൂടിയാൽ, അവനെ മാർക്കാർത്തിലെ ക്ഷേത്രത്തിന്റെ തലവനായ ഹമാലിന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. "നീ ഒരു കുറ്റം ചെയ്തു" എന്നും "നിങ്ങൾ ശിക്ഷിക്കപ്പെടണം" എന്നും അവൾ പറയും. നിങ്ങൾ വിചാരിച്ചതുപോലെ, ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ മറ്റൊരു അന്വേഷണത്തിന് പോകേണ്ടിവരുമെന്നാണ് ...

"ഹാർട്ട് ഓഫ് ഡിബെല്ല" എന്നാണ് അന്വേഷണത്തിന്റെ പേര്. കാർട്ട്‌വാസ്‌റ്റനിൽ നിന്നുള്ള കുടുംബത്തെ അതിൽ സഹായിക്കണം. തന്റെ മകൾ ഫിയോത്രയെ പുറത്താക്കിയവർ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയതായി എൻമോൻ എന്ന വ്യക്തി വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, നിങ്ങൾ നായകന്റെ വേഷം ചെയ്യുകയും അവളെ തകർന്ന ടവറിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കുകയും വേണം.

ഹീതർ ഹാർട്ടിനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ ഫിയോത്രയെ കൂട്ടിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മാർക്കർത്തിലെ ഡിബെല്ല ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അൾത്താരയുടെ മുന്നിൽ പ്രാർത്ഥിക്കുകയും വേണം. പുതിയ കേടുപാടുകൾക്കുള്ള ബോണസ് ആസ്വദിക്കൂ!

നിങ്ങൾക്ക് ഈ കഴിവ് ലഭിച്ചതിന് ശേഷം, "ബ്ലാക്ക് ബുക്ക്: വിൻഡ്സ് ഓഫ് ചേഞ്ച്" എന്ന അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രതിഫലമായി "ലവേഴ്‌സ് ഇന്റ്യൂഷൻ" തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ മറക്കരുത്. ഇത് എതിർലിംഗത്തിലുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് സംഭവിക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ മൊത്തത്തിൽ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കും.

സിൻഡേരിയോണിന്റെ സർപ്രൈസ് കളിക്കാരന് ഒരേ പോഷൻ 2 ഉണ്ടാക്കാൻ 25% അവസരം നൽകുന്നു. കഥാപാത്രം ആൽക്കെമിയിൽ സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്തതാണെങ്കിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആൽക്കെമിയിൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉചിതമായ കഴിവുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ശക്തമായ മയക്കുമരുന്ന് വലിയ തുകയ്ക്ക് വിൽക്കാൻ കഴിയുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒരു കൂട്ടം അമൃതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് ഇരട്ടി മയക്കുമരുന്ന് പോലും ലഭിക്കും.

ഈ കഴിവ് നേടുന്നതിന് പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള അന്വേഷണം ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നു, എന്നാൽ കുറച്ച് നുറുങ്ങുകൾ പിന്തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ലളിതമാക്കാം. ആദ്യം നിങ്ങൾ ബ്ലാക്ക് റീച്ചിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും അവിടെ പോയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, പ്രധാന അന്വേഷണം പിന്തുടരുന്നതാണ് നല്ലത്. അവിടെ നിങ്ങൾ സിൻഡേറിയന്റെ ലബോറട്ടറി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, നിങ്ങൾ ആൽഫ്‌റ്റാൻഡ് വഴി ബ്ലാക്ക് റീച്ചിൽ പ്രവേശിച്ചാൽ അത് കണ്ടെത്താൻ അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല (പ്രധാന അന്വേഷണം നയിക്കുന്നത്). നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ ആദ്യം കാണുന്ന ചെറിയ കെട്ടിടം നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്.

സിൻഡേരിയന്റെ ഡയറി വായിക്കുക (അവൻ അവന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ കിടക്കുന്നു) അവൻ നിറിന്റെ സ്കാർലറ്റ് റൂട്ട് പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക. അതിനുശേഷം, "വേരുകളിലേക്ക് മടങ്ങുക" ആരംഭിക്കും - നിർണിന്റെ 30 സ്കാർലറ്റ് വേരുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കേണ്ട ഒരു അന്വേഷണം. ബ്ലാക്ക് റീച്ച് വേഗത്തിൽ നീങ്ങാൻ പ്രയാസമുള്ളതിനാൽ, മാപ്പ് സൂചനകളൊന്നും നൽകുന്നില്ല, ഇത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. നേരത്തെ പറഞ്ഞതുപോലെ, അസൈൻമെന്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്ന പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന നുറുങ്ങുകൾ സഹായിക്കും:

1. SFX കൂടാതെ / അല്ലെങ്കിൽ ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ ഓണാക്കി പ്ലേ ചെയ്യുക

ഈ സസ്യ ഇനം പൊതുവെ സാധാരണ നിർണിന്റെ വേരിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്. കളിക്കാരൻ റൂട്ടിന് അടുത്ത് വരുമ്പോൾ, അവൻ വിസിൽ അല്ലെങ്കിൽ മുഴങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങളുടെ ചെവി തുറന്നിടുക. ചെടിയെ കാണുന്നതിനേക്കാൾ ആദ്യം നിങ്ങൾ അത് കേൾക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

2. പാതയിൽ തുടരുക

ബ്ലാക്ക് റീച്ച് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ നഷ്ടപ്പെടുന്നത് എളുപ്പമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ നിർണിന്റെ സ്കാർലറ്റ് റൂട്ട് തിരയുകയാണെങ്കിൽ. പാത വിട്ടുപോകാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് അത് നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ എപ്പോഴും ഉള്ളതാക്കി മാറ്റുക. ഇതിന് നന്ദി, നിങ്ങൾ സർക്കിളുകളിൽ നടക്കേണ്ടതില്ല. ഈ പ്രദേശത്തെ മാപ്പ് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമല്ലെങ്കിലും, നിങ്ങൾ എവിടെയായിരുന്നെന്ന് അത് കാണിക്കും, അതിനാൽ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ മാപ്പ് പരിശോധിക്കുക.

ബ്ലാക്ക് റീച്ച് ഭൂപ്രദേശം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ബുദ്ധിമുട്ടിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ പരാതിപ്പെടുമ്പോൾ, സ്കൈറിമിലെ ഏറ്റവും മനോഹരമായ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒന്നാണിത്. തിളങ്ങുന്ന വെള്ളച്ചാട്ടങ്ങൾ iridescent തടാകങ്ങളിലേക്ക് ഒഴുകുന്നു; തിളങ്ങുന്ന കൂണുകൾക്ക് ചുറ്റും - ചുവരുകളിലും മേൽക്കൂരകളിലും പ്രതിഫലിക്കുന്ന ഒരു വിചിത്രവും നിഗൂഢവുമായ തിളക്കം.

ഈ സൗന്ദര്യശാസ്ത്രം നമ്മുടെ കൈകളിലേക്ക് കളിക്കും. ഇരുണ്ട ഭൂപ്രദേശങ്ങളിൽ, സ്കാർലറ്റ് റൂട്ടിന്റെ തിളക്കം ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്. ഓർക്കുക, ഇത് സാധാരണയായി വെള്ളത്തിനടുത്ത് വളരുന്നു. ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും പാതയിൽ നിന്ന് മാറി വെള്ളത്തിൽ മുങ്ങണം. തടാകതീരത്തേക്ക് നീന്തുക, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും 1-2 വേരുകൾ കണ്ടെത്തും.
എല്ലാ 30 വേരുകളും ശേഖരിച്ച ശേഷം (മികച്ച ജോലി!), Ivarstead-ന് സമീപമുള്ള Sareti ഫാമിലേക്ക് പോകുക. അവിടെ നിങ്ങൾ സിൻഡേറിയന്റെ സഹപ്രവർത്തകനെ കാണും - അവ്രുസ. അവൾക്ക് വേരുകൾ നൽകുക, അവൾ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കഴിവ് കൊണ്ട് പ്രതിഫലം നൽകും.

രോഗശാന്തി മന്ത്രങ്ങളെയും മയക്കുമരുന്നിനെയും ആശ്രയിക്കുന്ന ഏത് കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ഈ കഴിവ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഇത് ഉപയോഗിച്ച്, അത്തരം മന്ത്രങ്ങൾ 10% കൂടുതൽ ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. എസ്കേപ്പ് ഫ്രം ഡെത്ത് എബിലിറ്റിയുമായി സംയോജിച്ച് ഈ ശക്തി ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രത്യേകിച്ചും നല്ലതാണ്, ഇതിന് നന്ദി 10% കൂടുതൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കും.

ഈ കഴിവ് പലപ്പോഴും അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു, കാരണം അത് നൽകിയ പൂർത്തീകരണത്തിനായുള്ള അന്വേഷണം ഇടറിവീഴേണ്ടതാണ്. ഡോൺസ്റ്റാറിനും വിന്റർഹോൾഡിനും ഇടയിലുള്ള പർവതങ്ങളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുക, മഞ്ഞുവീഴ്ചയുള്ള പർവതത്തിൽ ഉയരുന്ന ഫ്രോസ്റ്റ് വിളക്കുമാടം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

നിങ്ങൾ ഫ്രോസ്റ്റ് ലൈറ്റ്ഹൗസിന്റെ സെൻട്രൽ റൂമിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, "ഫ്രോസ്റ്റ് അബിസ്" എന്ന അന്വേഷണം ദൃശ്യമാകും. ഇവിടെ താമസിച്ചിരുന്ന കുടുംബത്തിന്റെ മൃതദേഹങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ആശ്ചര്യകരമാംവിധം ഭയപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു സ്ഥലം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. ഫാൽമറും കോറസും നിറഞ്ഞ ഗുഹാ ശൃംഖലയിലേക്ക് നിങ്ങൾ പോകേണ്ടിവരും. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ ഭയങ്കരമായ കോറസ് റീപ്പറുമായി യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം താഴ്ന്ന നിലയിലാണെങ്കിൽ, ഈ യുദ്ധം നിങ്ങളുടേതായിരിക്കില്ല.

ഈ രാക്ഷസനെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ, അഗ്നി നാശം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഒരു ആയുധം ഉപയോഗിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. നിങ്ങൾ ജീവിയെ സമീപിക്കേണ്ടതില്ല എന്നതിനാൽ, ശ്രേണിയിലുള്ള ആയുധങ്ങളാണ് ഏറ്റവും നല്ലത്. വിഷത്തെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന കവചം ധരിക്കേണ്ട അപൂർവ യുദ്ധങ്ങളിൽ ഒന്നാണിത്. റീപ്പറിന്റെ തുപ്പൽ ആക്രമണം മാരകമാണ്.

കോറസ് ദി റീപ്പറിനെ കൊന്ന ശേഷം, ഹബ്ഡിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ എടുക്കുക. തിരികെ കയറി, വിളക്കുമാടത്തിന്റെ മുകളിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുക. ഹബ്ദിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ തീയിൽ വയ്ക്കുക. ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് "റെസ്റ്റ് ഓഫ് ദി സെയിലർ" ലഭിക്കും.

സ്‌കൈറിമിൽ ഡ്രാഗണുകൾ എത്രത്തോളം സാധാരണമാണ് എന്നതിനാൽ മാത്രമാണ് ഡ്രാഗൺ ബോണുകളും സ്കെയിലുകളും പട്ടികയിൽ വളരെ ഉയർന്ന റാങ്കിലുള്ളത്. ഈ ഫലത്തിന് നന്ദി, ഡ്രാഗണുകൾ 25% കുറവ് മെലി കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നു, വാൽ കടികളും പ്രഹരങ്ങളും നേരിടാൻ അവരെ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഐതിഹാസിക ഡ്രാഗണുകളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ ഇത് വളരെയധികം സഹായിക്കും. വഴിയിൽ, ഈ ശക്തിയും ഡ്രാഗൺ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഭക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നു. കവച റേറ്റിംഗ് താരതമ്യേന കുറവാണെങ്കിൽ ഇത് സംഭവിക്കാം.

ഇത്രയും കുറച്ച് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഇത്തരമൊരു ഉപയോഗപ്രദമായ ഇഫക്‌റ്റിനെക്കുറിച്ച് അറിയാനുള്ള കാരണം അതിനോട് ബന്ധപ്പെട്ട അന്വേഷണങ്ങളുടെ പരമ്പരയാണ്. "കിൽ പാർതർനാക്‌സ്" എന്ന് തുടങ്ങുന്നു. അതെ, നിങ്ങൾ കേട്ടത് ശരിയാണ്: ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പുരാതന മഹാസർപ്പത്തെ നശിപ്പിക്കേണ്ടിവരും. അത് മാത്രമല്ല - തുടക്കം മാത്രം. പാർത്തൂർനാക്സ് കൊല്ലപ്പെട്ടതിനുശേഷം, ബ്ലേഡുകളിൽ ഒരാളാകാൻ ടെമ്പിൾ ഓഫ് ഹെവൻലി ഹാർബറിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുക.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ "ബ്ലേഡ്സിന്റെ പുനർജന്മം" അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ബ്ലേഡുകളുടെ പുതിയ അനുയായികളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുകയും ഡ്രാഗണുകളെ കൊല്ലുകയും ചെയ്യേണ്ട മികച്ച (ആവർത്തിക്കാവുന്ന) ദൗത്യങ്ങളാണിവ. ചില സമയങ്ങളിൽ, ഡ്രാഗൺ ഹണ്ടിനെക്കുറിച്ച് എസ്ബേണുമായി സംസാരിക്കാൻ ഡെൽഫിൻ നിങ്ങളോട് പറയും. ഇത് ഒരു ലളിതമായ അന്വേഷണമാണ്, അതിൽ മറ്റ് ബ്ലേഡുകൾക്കൊപ്പം, നിങ്ങൾ ക്രമരഹിതമായ ഒരു ഡ്രാഗണുമായി പോരാടേണ്ടതുണ്ട്. ജീവിയുടെ മൃതശരീരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലുകളും ചെതുമ്പലും എടുക്കാൻ എസ്ബേൺ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. നിങ്ങൾ തിരികെ വരുമ്പോൾ, ഡ്രാഗണുകളെ പഠിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് എസ്ബേണുമായി സംസാരിക്കുക.

അവന് എല്ലുകളും ചെതുമ്പലും നൽകുക, നിങ്ങൾക്ക് എസ്ബെർണിന്റെ മയക്കുമരുന്ന് നൽകും. ഇത് കുടിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥിരമായ ഡ്രാഗൺ ബോൺസ് ആൻഡ് സ്കെയിൽസ് പ്രഭാവം നൽകും.

ഈ ശക്തികൾ പട്ടികയിൽ ഒന്നാം സ്ഥാനത്താണ്, കാരണം 5 എണ്ണം ഉണ്ട് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കഴിവുകൾ... ഡ്രാഗൺബോൺ ഡിഎൽസിയിലെ പ്രധാന അന്വേഷണങ്ങളിലൊന്ന് ദി ഫേറ്റ് ഓഫ് ദി സ്കാൽസ് ആണ്. അതിനിടയിൽ, സിറിംഗിന്റെ ഔട്ട്‌പോസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ പവർ വേഡ് പഠിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് സ്റ്റോൺ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. നിലവിളിയെ "ശക്തിയുടെ വാക്ക്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സോൾസ്റ്റൈമിലെ മിറാക്കിന്റെ സ്വാധീനത്താൽ കേടായ കല്ലുകൾ തകർക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. വടക്ക് സ്കാൽ ഗ്രാമത്തിന് സമീപം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വിൻഡ്‌സ്റ്റോണിൽ ആർപ്പ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ "സ്‌കാൽസിന്റെ വിധി" എന്ന അന്വേഷണം അവസാനിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ട ലുർക്കറിന് നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കാനാകും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു രസകരമായ സ്വത്ത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല.

കല്ല് വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ അതിലേക്ക് പോയി അത് സജീവമാക്കണം. നിങ്ങൾ വിൻഡ് സ്റ്റോൺ സ്പർശിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിവ് ലഭിക്കും - "വടക്കൻ കാറ്റ്". "ക്ലീൻസിംഗ് സ്റ്റോൺസ്" എന്ന അന്വേഷണത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 4 കല്ലുകൾ കൂടി മായ്‌ക്കാൻ കഴിയും, അവയിൽ ഓരോന്നും സജീവമാകുമ്പോൾ കളിക്കാരന് ഒരു പുതിയ കഴിവ് നൽകും.

എല്ലാ അധികാരങ്ങളും ചുവടെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

  • വടക്കൻ കാറ്റ്”(കാറ്റ് കല്ല്): സെക്കൻഡിൽ 20 നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്ന ഒരു തണുത്ത കാറ്റിനെ നിങ്ങൾക്ക് വിളിക്കാം. തണുപ്പുകാലമായതിനാൽ എതിരാളിയുടെ സ്റ്റാമിനയെയും ബാധിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ നോർഡുകൾക്കെതിരെ പോരാടുന്നില്ലെങ്കിൽ മാത്രം അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്. "ബുറാൻ" എന്ന ഡിസ്ട്രക്ഷൻ സ്കൂളിന്റെ അക്ഷരത്തെറ്റ് ഇത് നിങ്ങളെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തുന്നുവെങ്കിൽ, വാസ്തവത്തിൽ ഇത് സമാനമാണ്. ഈ കഴിവ് മന ഉപഭോഗം ചെയ്യുന്നില്ല, അത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ നീണ്ട ആനിമേഷൻ ഇല്ല! ഏത് നിർമ്മാണത്തിനും അനുയോജ്യം.
  • ഭൂമിയുടെ അസ്ഥികൾ”(എർത്ത് സ്റ്റോൺ): ഈ കഴിവ് 80% കേടുപാടുകൾ അവഗണിക്കാൻ കാസ്റ്ററിനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇത് കവചമല്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, അതിനാൽ അതിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളിൽ ഒന്നും ചേർക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കവചവുമായി സംയോജിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും: നിങ്ങൾ 80% ശാരീരിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ അവഗണിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കവചത്തിന്റെ ശക്തി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ശരിയാണ്, ഈ ശക്തി മാന്ത്രിക നാശത്തിന് ബാധകമല്ല. ആയുധങ്ങൾ, മൂർച്ചയുള്ള കൊമ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഭയങ്കരമായ നഖങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. മാറ്റത്തിന്റെ സ്കൂൾ എന്ന "ഡ്രാഗൺഹൈഡ്" അക്ഷരത്തെറ്റ് ഇത് നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നുണ്ടോ? ഇതുതന്നെയാണ്. വീണ്ടും: കഴിവുകൾ മന ചെലവഴിക്കുന്നില്ല, നീണ്ട ആനിമേഷൻ ഇല്ല.
  • ജീവജലം”(ജലത്തിന്റെ കല്ല്): ഈ കഴിവ് അതിശയകരമാണ്: ഇത് നിങ്ങളെയും അടുത്തുള്ള എല്ലാ കളിക്കാരെയും 200 ആരോഗ്യത്തിനായി സുഖപ്പെടുത്തുന്നു. നിങ്ങൾ മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രധാന യുദ്ധത്തിൽ പങ്കെടുക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും. നിങ്ങൾക്ക് രോഗശാന്തി മരുന്നുകളുടെ കുറവുണ്ടെങ്കിൽ ശക്തിയും സഹായിക്കും.
  • അധികാരത്തിന്റെ വേരുകൾ”(വുഡ് സ്റ്റോൺ): ഇത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമായ മറ്റൊരു ശക്തിയാണ്. എല്ലാ മന്ത്രങ്ങൾക്കും ഒരു മിനിറ്റിന് 75% കുറവ് മന. അധിക ഉപകരണങ്ങളെ ആശ്രയിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് പതിവിലും കൂടുതൽ ശക്തമായ മന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാമെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. നിങ്ങളുടെ പക്കൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, റോബ് ഓഫ് ദി ആർച്ച്മേജ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാ മന്ത്രങ്ങളും ഇപ്പോൾ 90% കുറവ് മന ഉപയോഗിക്കും! ഒരു മോതിരം അല്ലെങ്കിൽ അമ്യൂലറ്റ് ധരിക്കുക - നിങ്ങളുടെ ശക്തി 60 സെക്കൻഡ് പരിമിതമല്ല. യുദ്ധത്തിന്റെ വേലിയേറ്റത്തിന് ഇത് മതിയാകും.
  • വോൾഫ് കരടിയെ വിളിക്കുക”(ബീസ്റ്റ് സ്റ്റോൺ): ഇത് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഇഫക്റ്റാണ്. 60 സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് ഒരു ചെന്നായ കരടിയെ വിളിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. മറ്റേതൊരു ആഹ്വാന മന്ത്രത്തെയും പോലെ ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ സമീപത്തുള്ള ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു മന്ത്രവാദം നടത്തണം, വിളിക്കപ്പെട്ട ജീവി സമീപത്ത് ദൃശ്യമാകും. വീണ്ടും: ഇതൊരു ഫലമാണ്, ഒരു മന്ത്രമല്ല, അതിനാൽ ഒരു മനയും പാഴായില്ല! ഇതൊരു യഥാർത്ഥ വൂൾഫ് കരടിയാണെന്ന് ഞാൻ പറഞ്ഞിട്ടുണ്ടോ ??? ശത്രുക്കളെ പറന്നുയരാനും അവയെ കീറിമുറിക്കാനും ഈ ജീവി എളുപ്പത്തിൽ പ്രാപ്തമാണ്. എതിരാളികൾ നിങ്ങളെ മറികടക്കുമ്പോൾ അവനെ വിളിക്കുക, യുദ്ധം നിങ്ങളുടെ ഭാഗത്തേക്ക് തിരിയുന്നത് കാണുക, ഒരു ഭ്രാന്തനെപ്പോലെ ചിരിക്കുന്നു. നല്ല കാലം.
  • സൗരജ്വാല”(സൂര്യന്റെ കല്ല്): ഈ കഴിവ് നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും ഒരു അഗ്നിസ്ഫോടനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇത് ശത്രുക്കൾക്ക് 100 നാശനഷ്ടങ്ങൾ നൽകുന്നു. നിങ്ങളോട് ഏറ്റവും അടുത്തിരിക്കുന്ന എതിരാളികൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ കഷ്ടപ്പെടും. അതെ, ഇത് ഫയർസ്റ്റോം സ്കൂൾ ഓഫ് ഡിസ്ട്രക്ഷൻ സ്പെല്ലിന് സമാനമാണ്. എന്തായാലും ഈ ശക്തി ഞങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

ഈ ശക്തികളെല്ലാം സോൾസ്റ്റൈമിൽ മാത്രമല്ല, സ്കൈറിമിലുടനീളം പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഇതിനർത്ഥം വെർവുൾഫ് കരടിയെ തീവ്സ് ഗിൽഡിലോ ഹൈ ഹ്രോത്ഗാറിലോ വിളിക്കാം. നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ദയവായി ഒരു വീഡിയോ സമർപ്പിക്കുക.

ഈ ശക്തികളെക്കുറിച്ചുള്ള അവസാന കാര്യം. ഇത് അനുദിനം ദുർബലമാകുന്ന സാധാരണ കഴിവുകളല്ല. എല്ലാ കല്ല് ഇഫക്റ്റുകളും ഒറ്റത്തവണ ഉപയോഗമാണ്. ഉപയോഗത്തിന് ശേഷം അവ അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഭാഗ്യവശാൽ, ശാശ്വതമല്ല: കല്ല് വീണ്ടും സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അവ വീണ്ടും ലഭിക്കും. ശരിയാണ്, ഇതിനായി നിങ്ങൾ വീണ്ടും സോൾസ്റ്റൈമിലൂടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്.

ഈ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് അറിയാത്ത ക്വസ്റ്റുകളെയും ഉള്ളടക്കത്തെയും കുറിച്ച് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഗെയിമിൽ എന്താണ് മുൻഗണന നൽകേണ്ടതെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം!