01.03.2021

Illusion - Tentang Skyrim - Skyrim - Katalog artikel - TES-World. Illusion - Tentang Skyrim - Skyrim - Katalog artikel - Sekolah ilusi TES-World Skyrim


Mantra penghancur adalah cara utama untuk menangani kerusakan oleh karakter penyihir dari sekolah sihir. Dengan skill ini, diperbolehkan menggunakan mantra es, listrik, dan api. Mereka berbeda tergantung pada kerusakan yang ditangani dan efek tambahan:

1. Api - yang paling murah, penerbangan muatannya memiliki kecepatan rata-rata. Memungkinkan Anda untuk mengatur target terbakar, yang meningkatkan kerusakan yang diberikan dari mantra api berikutnya.
2. Es - biaya menengah, kecepatan penerbangan muatan lambat. Saat terkena, memperlambat target, memberikan kerusakan pada kesehatan dan stamina.
3. Listrik - yang paling mahal, kecepatan penerbangan pengisian tercepat. Kerusakan yang diberikan terkait dengan kesehatan dan sihir musuh.

Dengan demikian, efek ditambahkan ke setiap kehancuran: kelumpuhan, disintegrasi, dan ketakutan. Penghancuran ini dibagi menjadi 5 tingkat kekuatan, dan berbeda dalam kekuatan dan biaya sihir. Mantra ilusi di Skyrim adalah tentang mengubah persepsi dunia sekitarnya. Misalnya, ketakutan dan tembus pandang termasuk dalam keterampilan ini. Bakat memberikan kesempatan untuk meningkatkan tindakan. Semuanya juga dibagi menjadi 5 tingkat kekuatan:

1. pemula: keberanian, kewaskitaan, hiruk-pikuk;
2. siswa: tenang, takut, langkah teredam;
3. mahir: kemarahan, dorongan;
4. ahli: tembus pandang, pasifikasi, terbang;
5. master: panggilan untuk senjata, harmoni, histeria, kekalahan.

Mantra Perubahan - Spesialisasi dalam mengubah sesuatu, memodifikasi sesuatu, dan menggunakan hukum fisika untuk keuntungan Anda. Dengan bantuan talent, Anda dapat meningkatkan durasi aksi, atau memperkuatnya, serta meningkatkan pertahanan Anda terhadap efek sihir musuh. Mereka dibagi menjadi 5 level, berbeda dalam kekuatan:

1. pemula: lilin, kulit kayu ek, keseimbangan;
2. magang: cahaya ajaib, kulit batu;
3. mahir: deteksi kehidupan, kulit besi, telekinesis, pernapasan bawah air, transmutasi;
4. ahli: deteksi mayat hidup, kulit hitam, kelumpuhan;
5. master: kulit naga, kelumpuhan massal.

Sihir dirancang untuk memanggil berbagai makhluk dan membuat senjata magis. Talent memungkinkan untuk meningkatkan kekuatan senjata sihir, meningkatkan durasi panggilan dan jumlah makhluk yang muncul. Seperti orang lain, mereka dibagi menjadi 5 level, berbeda dalam kekuatan. Pertimbangkan daftar lengkap mantra sihir:

1. pemula: pedang, memanggil hewan peliharaan, membesarkan zombie;
2. Magang: Battle Axe, Raise Zombie, Soul Trap, Summon Fire Pet, Summon Arnel's Shadow;
3. mahir: mengusir deidra, busur, atronach es, revenant;
4. Ahli: Kontrol Deidra, Daedra Lord, Storm Atronach, Zombie yang Menakutkan, Penghapusan Deidra;
5. Master: Dead Thrall, Flame Thrall, Ice Thrall, Storm Thrall.



Di mana saya dapat menemukan buku mantra? Dan untuk apa mereka? Pembukaan pertama buku apa pun mengajarkan Anda keterampilan yang dikandungnya. Sebagian besar mantra tersedia untuk pemain (kecuali untuk mantra awal), yang dipelajari dalam proses membaca Tomes. Misalnya, buku yang ditujukan untuk pemula dan magang dapat dibeli dari pedagang sihir mana pun. Volume lebih banyak level tinggi itu sudah mungkin untuk membeli hanya dari para penyihir dari College of Winterhold. Dan mantra Master hanya dapat dibeli sekali, sebagai mantra ritual untuk masing-masing sekolah sihir setelahnya. Hampir semua volume dapat ditemukan secara acak selama permainan. Hanya buku dan mantra tertentu dari Master yang tidak dapat dibeli atau ditemukan secara kebetulan. Munculnya buku-buku tebal acak di berbagai peti tergantung pada level Anda secara keseluruhan dan tidak terkait dengan keahlian Anda di sekolah sihir. Setiap mantra di Skyrim memiliki ID sendiri. Misalnya, "Pedang yang Dipanggil" memiliki ID 000211eb.

Ilusi

Ilusi(asal - "Ilusi") - keterampilan dari permainan Elder Scrolls V: Skyrim. Perubahan adalah salah satu dari lima sekolah sihir. Sekolah magis Illusion berfokus pada mengubah persepsi dunia dalam hal tujuan. Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk mengeluarkan mantra yang biasanya memungkinkan Anda untuk memanipulasi NPC. Meningkatkan skill ini akan mengurangi biaya mana dari casting spell Illusion.

Ras berikut memiliki bonus untuk skill Illusion:
+10 bonus: Altmer
+5 bonus: Breton, Dunmer

mantra

Anak baru
Keberanian Target tidak akan lari selama 60 detik. dan akan menerima poin tambahan kekuatan dan daya tahan.
Kewaskitaan Menunjukkan jalur ke tujuan saat ini.
Kemarahan Makhluk dan orang hingga level 6 akan menyerang target mana pun selama 30 detik.
Penglihatan Mata Kesepuluh Lihat apa yang orang lain tidak bisa lihat. (Mantra khusus tidak tersedia untuk dipelajari.)

Murid
sedasi Makhluk dan orang hingga level 9 tidak akan menyerang selama 30 detik.
Takut Makhluk dan orang hingga level 9 akan melarikan diri dari medan perang selama 30 detik.
Bisukan langkah kaki Anda bergerak lebih tenang selama 180 detik.

mahir
Rabies Makhluk dan orang hingga level 14 akan menyerang target mana pun selama 60 detik.
Dorongan Target tidak akan kabur selama 60 detik. dan akan menerima poin tambahan kekuatan dan daya tahan.

Pakar
tembus pandang Penyihir mendapatkan tembus pandang selama 30 detik. Interaksi dengan objek atau serangan membatalkan mantra.
peredaan Makhluk dan orang di bawah level 20 tidak akan menyerang selama 60 detik.
Melarikan diri Makhluk dan orang hingga level 20 akan melarikan diri dari medan perang selama 30 detik.

Menguasai
Panggilan untuk senjata Target pada jarak 10 m akan menerima tambahan keterampilan tempur, kesehatan, dan stamina.
Harmoni Makhluk dan orang di bawah level 25 tidak akan menyerang selama 60 detik.
Histeri Makhluk dan orang hingga level 25 akan melarikan diri dari medan perang selama 60 detik.
mengusir Makhluk dan orang hingga level 25 akan menyerang target mana pun selama 60 detik

Mulai Mantra

Pemain akan segera menerima mantra berikut jika mereka memilih ras yang benar:
Peri tinggi mulai dengan mantra Kemarahan.

Keuntungan

Sekolah Ilusi Pemula
(tidak ada persyaratan) Mantra Ilusi tingkat pemula harganya setengah dari magicka.
Penipuan hewan
Semua mantra ilusi bekerja pada hewan dengan level lebih tinggi (+8 level untuk mantra maksimal).
Penipuan mata manusia
(Keterampilan=40, Menipu Hewan) Semua mantra ilusi bekerja pada manusia dengan level lebih tinggi (+10 level untuk mantra maksimal).
Mantra Diam
(Keterampilan=50, Menipu Mata Manusia) Anda mengucapkan mantra apa pun dari sekolah sihir mana pun secara diam-diam kepada orang lain.
Siswa Sekolah Ilusi
(Keterampilan=25, Pemula Ilusi) Mantra Illusion tingkat magang berharga setengah dari magicka.
Ahli Ilusi
(Keterampilan = 50, Magang Ilusi) Mantra Illusion tingkat mahir harganya setengah dari magicka.
Pakar Ilusi
(Keterampilan = 75, Ahli Ilusi) Mantra Ilusi tingkat ahli harganya setengah dari magicka.
Master dari Sekolah Ilusi
(Keterampilan = 100, Pakar Ilusi) Mantra Ilusi tingkat master berharga setengah dari magicka.
tatapan hipnotis
(Keterampilan=30, Pemula Ilusi) Mantra tenang berlaku untuk lawan level yang lebih tinggi (+8 level untuk mantra maksimal). Dikombinasikan dengan Penipuan Mata Manusia dan Penipuan Hewan.
Ilmu Ketakutan
(Keterampilan=50, Tatapan Hipnotis) Mantra ketakutan berlaku untuk lawan level yang lebih tinggi (+10 level untuk mantra maksimal). Dikombinasikan dengan Penipuan Mata Manusia dan Penipuan Hewan.
Kemarahan
(Keterampilan=70, Ilmu Ketakutan) Mantra kegilaan berlaku untuk lawan level yang lebih tinggi (level +12 untuk mantra maksimum). Dikombinasikan dengan Penipuan Mata Manusia dan Penipuan Hewan.
Guru Pikiran
(Skill=90, Silent Spell atau Fury) Mantra ilusi mempengaruhi undead, daedra, dan mechs.
ilusi ganda
(Keterampilan = 20, Pemula Ilusi) Saat mengucapkan mantra ilusi dengan dua tangan, versi yang lebih kuat akan diperoleh.

guru

Pakar Atub (Atub) Largashbur.
Menguasai Drevis Neloren Perguruan Tinggi Musim Dingin.

buku teks

2920, Bulan Matahari Terbit (vol. 2) (2920, Fajar Matahari, v2)
Ansilvund. Zona Ansilvund - Aula Pemakaman. Pada berdiri.
sarang Movart. Timur Laut Morthal. Quest "Istirahat Abadi" di Jarl Morthal.
Markarth. Kuil Dibella adalah tempat perlindungan batin.
Menara Kegelapan.

Sebelum Zaman Manusia (Sebelum Zaman Manusia)
Batas Naga. istirahat Jarl.
Api Pemakaman Gundukan. Kamar dengan empat tuas.

Insiden di Necrom
Tahta Darah. Ruangan tertutup di sebelah lab alkimia.
Gua Lunny Bor. Barat Kesunyian. Cari di ruangan untuk Master Vampire.
Utara Karthwasten dan selatan Kuil Peryite. Cari di peti di bawah gunung di sebelah semak juniper.

Misteri Talara, Bagian 4
Tebing Gua. Tebing Tipis Benteng Zona. Di kamar dengan Petra, di lantai balkon.
Markarth. Rumah Nepus.
Gua Fang Rusak. Di sebelah Pentagram of Souls.
Aliran Batu Gua. Dekat laboratorium alkimia.
Sarang Penyihir. Lantai dua ruang singgasana.

Pro dan Kontra Ilmu Hitam (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Beli vial Putih, di bawah konter.
Diberikan oleh pustakawan Academy of Winterhold dalam pencarian.
Falkreath. Penjara.
Sebuah bangunan seperti stonehenge yang belum dipetakan di sebelah tenggara Morthal. Buku merah ada di atas meja.

Dalam The Elder Scrolls 5: Skyrim, mantra sihir Illusion mengkhususkan diri dalam mengubah persepsi dunia di sekitar kita. Jadi, misalnya, mantra tembus pandang dan ketakutan jatuh di bawah ilusi.

Dengan bantuan bakat, Anda dapat meningkatkan efek mantra ilusi. Ada juga bakat berguna yang memungkinkan Anda mengucapkan mantra dari sekolah sihir mana pun secara diam-diam.

Mantra ilusi, seperti yang lainnya, dibagi menjadi lima tingkat, yang berbeda dalam kekuatannya. Pertimbangkan daftar mantra ini.

Mantra ilusi di The Elder Scrolls 5: Skyrim

Anak baru

  • Keberanian(Keberanian) - Target menerima poin kesehatan dan stamina tambahan dan akan tetap bertarung setiap saat. Berlangsung 60 detik.
  • Kewaskitaan(Clairvoyance) - Menunjukkan jalur ke target saat ini.
  • Kemarahan(Fury) - Makhluk dan orang-orang hingga level 6 akan menyerang target terdekat mereka. Berlangsung 30 detik.

Murid

  • sedasi(Tenang) - Makhluk dan orang hingga level 9 tidak akan terlibat dalam pertempuran. Berlangsung 30 detik.
  • Takut(Fear) - Makhluk dan orang-orang hingga level 9 akan lari ketakutan. Berlangsung 30 detik.
  • Bisukan langkah kaki(Muffle) - memungkinkan Anda untuk bergerak tanpa suara. Berlangsung 180 detik.

Mantra level ini hanya dapat dibeli setelah mencapai level skill ilusi 25.

mahir

  • Rabies(Frenzy) - Makhluk dan orang-orang hingga level 14 akan menyerang target terdekat mereka. Berlangsung 60 detik.
  • Dorongan(Rally) - Target menerima poin kesehatan dan stamina tambahan dan akan tetap bertarung setiap saat. Berlangsung 60 detik.

Mantra level ini hanya dapat dibeli setelah mencapai level skill ilusi 40.

Pakar

  • tembus pandang(Tampak) - Anda menjadi tidak terlihat. Berlangsung 30 detik. Setiap tindakan atau serangan membatalkan efeknya.
  • peredaan(Menenangkan) - Makhluk dan orang di bawah level 20 tidak akan terlibat dalam pertempuran. Berlangsung 60 detik.
  • Melarikan diri(Rout) - Makhluk dan orang-orang hingga level 20 akan lari ketakutan. Berlangsung 30 detik.

Mantra level ini hanya dapat dibeli setelah mencapai level skill ilusi 70.

Menguasai

  • Panggilan untuk senjata(Panggilan ke Senjata) - Target menerima poin tambahan kesehatan, stamina, dan keterampilan tempur yang ditingkatkan. Berlaku selama 10 menit.
  • Harmoni(Harmoni) - Makhluk dan orang di bawah level 25 tidak akan terlibat dalam pertempuran. Berlangsung 60 detik.
  • Histeri(Hysteria) - Makhluk dan orang-orang hingga level 25 akan lari ketakutan. Berlangsung 60 detik.
  • mengusir(Mayhem) - Makhluk dan orang-orang hingga level 25 akan menyerang target terdekat mereka. Berlangsung 60 detik.

Untuk mempelajari mantra tingkat master, Anda harus terlebih dahulu memompa keterampilan ilusi ke 90, dan kemudian menyelesaikan pencarian dari Drevis Neloren (Drevis Neloren) di (College of Winterhold). Setelah itu, Anda akan mendapatkan mantra histeria dan kemampuan untuk membeli sisa mantra tingkat master.

Panduan ini ditujukan untuk pemula, tetapi jika Anda membaca seorang profesional yang rajin, Anda akan tiba-tiba menyukainya.
PERHATIAN: Saya menyarankan Anda untuk mengumpulkan hanya item dari 30 septim, dan ini adalah: Semua pelindung dada, dan set kekaisaran, jika tidak, tidak akan cukup untuk mantra nanti. (Sebelum Anda mencapai pedagang pertama).

  • Segera setelah tanganmu terlepas
dapatkan orang-orang yang akan mengalahkan "Tuan Penyiksaan" dan rekannya. Setelah Anda membunuh "tuan" ini, ambil barang-barang dari tas yang terletak di atas meja dan buka kandang tempat pesulap berbaring dengan kunci utama, ambil pakaian dan bukunya. Baca buku dan kenakan pakaian Anda, lalu pergi dan pukul semua orang berturut-turut.
  • Setelah Anda meninggalkan benteng
belok ke utara dan mencapai tambang, belok kiri dan pergi di sepanjang jalan menuju batu.
(Di sana kamu akan menemukan 3 standing stone) Aktifkan mage stone
Kemudian kembali ke tambang, bunuh paman yang tidak menyenangkan yang tidak membiarkanmu masuk dan dengan berani masuk.
Di tambang, turunkan jembatan dan melangkah lebih jauh, Anda akan melihat dapur di sisi kanan (saya tidak tahu harus menyebutnya apa) dengan peti dan buku tergeletak di atas meja. Untuk memasuki lemari ini, Anda harus melangkah lebih jauh, membunuh pria itu dan mengambil kunci darinya. Anda juga dapat menemukan buku kerajinan di sana. baju besi ringan
pergi ke bengkel dan jual semuanya di sana kecuali yang paling penting, dan ini adalah: satu set penyihir, dan senjata apa pun yang Anda miliki (saya biasanya meninggalkan belati).
Anda juga dapat mempelajari dasar-dasar pandai besi dari (Forge) Alvor.
Dan lagi, Anda dapat mencuri semua yang ada di konter dari Alvor, disarankan untuk melakukannya di malam hari.
Setelah melakukan semua hal di Riverwood, ikuti pencarian utama ke Whiterun.
Mencapai gerbang seorang penjaga akan mendatangi Anda dan mengatakan bahwa masuk dilarang. Sebagai tanggapan, katakan padanya
"Aku punya berita tentang serangan naga"
  • Setelah Anda memasuki kastil
Belok ke ruangan ke pesulap (terletak di sisi kanan) dan berbicara dengannya. Beli mantra darinya: sedasi Dan Bisukan langkah kaki.
Menenangkan akan menyelamatkan Anda dari situasi yang tidak menyenangkan dalam bentuk kematian Anda, dan langkah-langkah yang teredam akan dengan cepat meningkatkan tingkat ilusi Anda. Setelah level ilusi menjadi 65+, Anda dapat dengan aman pergi ke college of winterhold dan membeli mantra tembus pandang dari Drevis Neloren.

Cara naik level
Anda dapat naik level dengan menggunakan mantra secara teratur. langkah kaki teredam Hal utama adalah jangan menunggu sampai mana Anda terisi, cukup istirahat pada tombol t.

Di Skyrim, karakter membangun takdirnya setelah pembebasan tak terduga dari penangkaran karena kejahatan yang tidak diketahui. Bagian kelima dari TES mengundang pemain untuk menjelajahi realitas permainan yang bersalju, pergi ke katakombe Nordik untuk artefak magis, mengalahkan berbagai lawan - naga, manusia, dan atronach. Anda hampir dapat mengambil tugas dari warga negara pertama yang Anda temui. Quest juga bisa didapatkan dari ketua guild. Salah satu faksi yang memberikan tugas kepada protagonis adalah College of Winterhold.

Mendapatkan quest "Mantra Ilusi"

Quest ini dapat diselesaikan oleh protagonis dari level keenam ke atas, tetapi hanya dengan syarat bahwa skill “Illusions” miliknya telah mencapai 100. Quest ini dikeluarkan oleh guru College Drevis Neloren, seorang ilusionis Dunmer yang juga menjual buku-buku dengan mantra. dari sekolahnya.

Untuk menemukan Drevis di gedung perguruan tinggi, akan berguna untuk mengetahui jadwalnya.


Dari pukul sebelas malam sampai pukul delapan pagi dia beristirahat di kamarnya. Dari pukul delapan hingga sepuluh pagi, guru berada di Aula Pendukung, di mana ia menggunakan perangkat magis di dalam ruangan, berbagi rumor dengan rekan kerja, makan, atau bermeditasi tentang sifat sihir. Dari pukul sepuluh hingga tiga, Drevis belajar di tempat Arcaneum, dan dari pukul tiga hingga malam, ia dapat ditemukan hampir di mana saja di Kolese, kecuali Midden, seluruh Aula Prestasi dan tempat pribadi archmage.
Untuk mendapatkan mantra ilusi ritual di Skyrim, kamu harus fokus memompa skill Illusion. Meningkatkan keterampilan menjadi sulit karena fakta bahwa untuk meningkatkan keterampilan, mantra yang dilemparkan oleh karakter harus berhasil mengeluarkan efek akhir.

Mantra Fear tidak boleh digunakan pada makhluk yang kebal terhadap rasa takut, dan Invisibility harus digunakan saat tidak terlihat oleh NPC. Anda juga perlu mempertimbangkan fakta bahwa mantra sekolah Illusion yang diberikan pada musuh memiliki batasan dalam tingkat maksimum lawan di mana mereka dapat menerapkan efeknya.

Bagian "Mantra Ilusi"

Setelah berbicara dengan Drevis Neloren, karakter tersebut menerima mantra yang dibutuhkan untuk menyelesaikan quest yang disebut Eyesight. Inti dari misi ini terletak pada kenyataan bahwa di gedung College of Winterhold Anda perlu menemukan empat volume tersembunyi yang cerdik dari Mastery of Illusion.

Untuk menemukan buku, protagonis harus menggunakan mantra khusus yang diterima dari pemberi quest, jika tidak, item yang mereka cari tidak akan terlihat.



Salah satu volume terletak di atas meja di Perpustakaan Winterhold - Arcaneum di bagian paling kiri (jika Anda masuk dari pintu masuk utama) ruangan. Pahlawan akan menemukan buku kedua di sebuah ruangan kecil di lantai dua, penuh dengan kotak dan barel, yang dapat diakses dari Aula Dukungan. Volume berikutnya terletak di lantai nomor dua dari Aula Prestasi Winterhold, di sebelah kanan tangga menuju lantai, di lantai dekat toko yang berdiri di sini. Volume terakhir harus dicari di atas meja di Atronach Forge, yang terletak di Midden, terbentang di bawah terowongan College of Mages. Keempat volume ilusi harus dikembalikan ke Drevis Neloren.

Guru dari Dragonborn akan menghadiahi buku "Hysteria". Mantra sekolah Ilusi ini membuat lawan (manusia dan makhluk) melarikan diri. Di Skyrim, mantra ilusi ritual "Hysteria" harus dilemparkan dengan dua tangan, karena banyak mana dan waktu yang terbuang.

Mantra ini memungkinkan Anda untuk mengusir musuh hingga level 25 selama 60 detik, dan pengembangan maksimum dari sekolah sihir Illusions akan memungkinkan Anda untuk melarikan diri dari orang hingga level 47 dan makhluk (termasuk Daedra, undead, dan mekanisme) hingga 45 juga selama 60 detik.