03.05.2022

Recepti za kanai kocke. Kanai's Cube: Gdje pronaći, recepti, svojstva Razina tajne krave: Princeza krava


I još uvijek, kako doći do tajne razine u Diablu 3? Slične razine bile su prisutne iu drugom dijelu igre, gdje su krave hodale na papcima, pa je zbog toga razina nazvana “krava”. Srećom, u Diablu 3 to nije slučaj, no postoji još jedna razina koja također može uzdrmati i najozbiljniju psihu. Naša priča počinje u četvrtom činu, ovdje možete lako dobiti recept za čobanski krušac koji vam daje pristup tajna razina u Diablu 3. Pada od gazde Izual. Nemate nikakve šanse da ga prođete, jer je ovo pretposljednji boss prije Diabla. Kada dobijete ovaj recept, odnesite ga kovaču i tamo ga proučite. Vidjet ćete da recept sadrži pet sastojaka koje ćete morati nabaviti.

Sada tajni vodič razine detalji o tome kako i gdje ih možete nabaviti:

Prva komponenta crna gljiva mogu se dobiti u prvom činu, točnije na prvom katu Katedrale. Radi praktičnosti, možete uzeti zadatak "Trovanje crnog kralja", jer ćemo prema zadatku biti poslani tamo. Pomoću teleporta nalazimo se na lokaciji “Cathedral Garden” i krećemo se do glavnog ulaza u Katedralu, gdje će se pod srušiti. Dalje, trebate samo pročešljati cijelo mjesto i istovremeno pažljivo pregledati sve kutke i pukotine, jer "Crna gljiva" može završiti bilo gdje. I naravno, moglo bi se dogoditi da ga uopće ne bude. U tom slučaju otvorite “Izbornik” i kliknite “Napusti igru”, a nakon što odete na ekran s likom, kliknite “Nastavi” i ponovno pročešljajte prvu razinu Katedrale. Moguće je da ćete imati sreće i pronaći ovu komponentu prvi put, jer se pojavljuje prilično često.

Druga komponenta za tajna razina može se naći u prvom činu, ali malo dalje - u Leoricovu imanju (u isto vrijeme možemo izvršiti zadatak "Zarobljeni anđeo"). Ovo je prilično čudna komponenta - Leoric's Shinbone. Kako je dospjela tamo: nakon njegove smrti ili je živio bez nje nije jasno, možete je pronaći u sobi koja se razlikuje od ostalih po prisutnosti kamina - to je upravo ono što nam treba. Za one koji nisu odmah shvatili o kojoj lokaciji govorimo govorimo o, reći ću ti da trebaš otići do mjesta gdje ćeš sresti Magdu koja kaže: “Zadrži ga dok ja pozivam na njegovu smrt.”

Treći dio Tekuća duga može se dobiti u drugom činu na lokaciji Oasis. Prihvatite zadatak "Krv i pijesak". Dobiva se prilično brzo, kao i prethodna komponenta, jer u pravilu možemo očekivati ​​da će se događaj pojaviti na istom mjestu. I ako imamo sreće, pa se dogodi ovaj događaj, a sastoji se u tome da alkemičara napadnu duhovi, zaštitimo ga i on nam otvori prolaz do Tajanstvene špilje. U ovoj špilji možemo nasumično pronaći škrinju (ima ih nekoliko, pogledajte pažljivo), tu vrlo misterioznu škrinju i unutra leži “Tekuća duga”.

Četvrta komponenta može se dobiti u trećem činu na Ledenom bojnom polju. Ovo je komponenta koju je najteže nabaviti, nažalost, jer prvo trebate otkriti špilju koja se nasumično nalazi na određenoj lokaciji, zatim proći kroz dvije razine u njoj, a tek na kraju druge razine možda ćete moći sresti mob s ljubičastim nadimkom (ime mu je Chiltar), od kojeg ćete dobiti nejasni sa 100% šanse Dragi kamen, što je referenca na element iz drugog Diabla. Ako ste kliknuli na ovaj kamen, sigurno ste dobili poruku u chatu, a ponekad i mukanje krave.

Zadnji dio je Wirthovo zvono, neće vas koštati ništa osim zlatnika. Možda je to jedina stvar koju možete dobiti prvi put. Ostali ispadaju vrlo nedosljedno i možda ćete morati posjetiti navedene lokacije više puta. Sve što trebamo učiniti je kupiti ga u glavnom gradu drugog čina od malog trgovca koji nam je drzak i prijeti - lokacija “Caldean Bazaar”. Ovo zadovoljstvo košta sto tisuća zlatnika. Kupiš ga u odjeljku Razna roba i dobiješ postignuće kao utjehu.

To je sve. Apsolutno sve komponente su prikupljene, sada je vrijeme za početak izrade. Da biste stvorili željeno osoblje, morat ćete platiti još pedeset tisuća zlata. Izradimo ga i dobijemo osoblje s komentarom da će samo jedan preživač vjerojatno naći primjenu za ovu stvar.

U potrazi za ovim stvorenjem idemo do ruševina starog Trestrama i pratimo mjesto gdje smo prije mogli primijetiti sjaj. Sada možemo pronaći mali kostur krave. Iz njega izlazi nitko drugi nego duh Kralja krava. Oporavivši se od šoka, počinjemo ga ispitivati. Kaže nam: “Oooo, donijeli ste baš ovo i jako smo zadovoljni.” Na što naš junak odgovara da je proučavao svete tekstove i da ne zna ništa o kravama koje govore, ali evo krave koja govori pred njim. A duh krave nam govori da smo hodajuća vreća kostiju koja priča, smrdljiva i bez dlake, i da nije vrijeme da se šalimo i da nas čeka novi nivo, “Kravlji nivo”! "Ne, nema "nivoa krave", sada idite naprijed."

Uistinu, čeka nas nešto neobično. Sjaj se počinje pojačavati i svjetluca svim duginim bojama. Kliknemo i bacimo se ravno u ludilo: ružičasti jednorozi, plesni oblaci. Tako, kako otvoriti razinu krave naučili smo. Šok? Da, šok. Plješćemo i tjeramo oblak da ispljune plijen. Ovdje možete učiniti hrpu apsolutno nevjerojatnih stvari. Na primjer, napravite mljeveno meso od gomile medvjedića. Tada možete dobro pogoditi plodove i prašnike slatkog cvijeća, dobiti plijen i kolače od njih, možete opljačkati posude sa zlatom, ali najvažnije je, naravno, genocid ponija. Ovdje se jednostavno uništavaju u industrijskim razmjerima. Koliko se može shvatiti, radnja je preuzeta iz neke dječje serije, i općenito je nejasno mrzi li je Blizzard čudovišno ili jako voli. Pa, obično ne pretvaraš svoje omiljene stvari u krvavu kašu. Toliko voljen da si mogao samo slomiti ovog ponija i prepoloviti ga. Jeziv. Ali sve to, naravno, ne traje dugo, jer ovdje nema puno stvari koje bi vam godile, reklo bi se čak i da ih praktički nema. Redovna razina. Stoga se moramo pozabaviti pitanjem nadogradnje ovog kadra, poboljšati ga do razine najprije “noćne more”, a potom i “pakla”. Gdje mogu dobiti nadogradnju za ovo osoblje? Ovo treba riješiti.

Od trgovca u gradu četvrtog čina, na posljednjoj misiji na težini Knightmare, možete kupiti recept za poboljšanje, koji možete naučiti od kovača, koji će vam dodati još jedno osoblje, za što će biti potrebno dvjesto tisuća zlata kovanice za izradu. Pa, nevoljko ga izradimo i dobijemo sljedeću nadogradnju.

Isto tako, učitavanjem u "paklenu" razinu težine, moći ćemo kupiti recept za pakleno osoblje. Proučavamo ga i otkrivamo da će njegova cijena sada biti pola milijuna zlatnika.

Pozadina:

Svrha ovog vodiča je upoznati vas s osnovama godišnjih doba u , kao i dati vam savjete o poboljšanju karaktera i izradi koji će maksimalno povećati vaše sezonsko iskustvo.

1. Što je sezona i zašto biste je trebali igrati?

Sezona je dodatni način igre koji se može ponavljati i koji vam omogućuje da počnete svakih nekoliko mjeseci, poboljšavajući svoj lik od nule bez prethodno zarađenih predmeta, razina heroja, materijala ili zlata. Sezone su podijeljene na casual i hardcore modove igre, a može se činiti zastrašujućim da će vaš sezonski lik morati početi od nule i morati napredovati na razinu i razvijati se. Međutim, nijedan vaš trud neće biti uzalud jer će se sva vaša postignuća tijekom sezone - likovi, predmeti, razine heroja, zlato itd. - prenijeti kao nesezonska nakon završetka sezone. Jedinstveno za Seasons su sezonska putovanja koja se mogu pratiti, ekskluzivne nagrade za transmogizaciju i zasebna ploča s najboljim rezultatima koja svima omogućuje natjecanje pod jednakim uvjetima.

2. Prelazak na razinu od razine 1-70

2.1. Priprema igre

Prilikom postavljanja igre donosite tri važna izbora: stvaranje lika, odabir načina igre i postavljanje razine težine. Započinjući sezonu u grupi, a ne solo, dobivate bonuse: grupni plijen i HP buff (bonus zdravlja), a bonusi se sada raspodjeljuju među sudionicima. Međutim, ako više volite (ili jednostavno želite) igrati solo, pročitajte odjeljak Stil igre u nastavku.

Kada je riječ o vrsti igre, Avanturistički način je uvelike bolji od Kampanja zbog bržeg tempa i izdašnijih nagrada. Jedini trik koji možete učiniti je na početku igre kampanje pronaći kralja kostura koji daje zajamčenu krunu Leorica na razini mučenja 5+ kada ga ubijete u tom načinu rada. Ova kaciga udvostručuje bonuse od dragulja ugrađenog u nju, pa dodajte svoj Ruby najviše razine za značajno povećanje XP-a. Nosite krunu Leorica dok ne dosegnete 70 lvl.

Drugi izbor prije igre je težina, a najoptimalnija razina za napredovanje je razina težine Ovladati; majstorski: dobra kombinacija zdravlja mobova, njihove štete i pristojnog bonusa od 75% iskustva.

Razina okvira

2.2. Stil igre

Imate dvije glavne opcije kada prelazite na razinu u Adventure Mode: misije i portali. Kako biste maksimalno povećali učinkovitost napredovanja svog karaktera, razmislite o dodjeli zadataka s aktivnim bonusom; igra će se automatski pokrenuti i aktivnost će biti označena kao takva kada otvorite kartu svijeta. Uvijek će postojati aktivna nagrada za ubojstvo šefa; posebno atraktivne one za koje nije potrebno mnogo truda da se nađu (npr. Zoltun Kul, Magda, Belial), ali dovršetak misije će vam omogućiti dobro iskustvo od samog početka, kao i škrinju koja sadrži lijepe nagrade. Nakon nagrade za ubojstvo Bossa, razmislite o dovršetku preostalih zadataka u Actu s aktivnim bonusima za priliku da ispustite Deckard Cainov Fate i Bourneov Defiance, oba seta mogu se iskovati kod kovača, čiji bonusi pružaju dodatno iskustvo za ubrzavanje niveliranja.

Nakon što dovršite gore navedeno, vrijeme je da razmislite o dodatnom iskustvu za Carnage. Sustav bonusa za iskustvo klanja revidiran je u zakrpi 2.4.1 u multiplikativni bonus za iskustvo koji vas nagrađuje za višestruko ubijanje čudovišta. Upozorenje je bonus koji radi samo u misijama, a ne dok ispunjavate portale. Da biste uspješno iskoristili ovaj bonus za ubijanje čudovišta, ubijte rulje u vrlo naseljenim područjima - katedrali (Čin I), dvorani agonije 3. razine (Čin I) i, što je najvažnije, "Polja patnje" (Čin I) . Iako će prebrzo čišćenje zahtijevati česta ponovna pokretanja igre (svakih 5-10 minuta), ova je metoda brza za solo podizanje razine u Diablu 3, za otprilike 2 sata bit ćete na razini 70. Zbog svoje individualne prirode i razine koordinacije potrebne za obaranje u igri za više igrača, Carnage Bonus Leveling može se preporučiti samo za 2+ igrača ako su iskusni i imaju glasovnu komunikaciju; Ovo je prvenstveno samostalna metoda izravnavanja. Ova metoda također ima značajan nedostatak, gubitak šanse da legendarni predmeti i krvave krhotine padnu iza portala.

Za grupe i igrače koji ne misle potrošiti sat vremena na leveling od 1-70, opća preporuka je da se drže Nephalem Rifts. Portali vam daju povećanu šansu za legendarne kapi, krhotine krvi za igre s Kadalom i bonus u obliku zdravlja. Dok Riftovi imaju veći stupanj nasumičnosti nego Questovi (izgled karte, gustoća čudovišta i sastav su svi RNG), uklanjanje kamenja kao uvjet za otvaranje Riftova omogućuje vam jednostavno ponovno pokretanje igre ako dobijete loš (teški ili spor) rascjep .

Lekcija koju je najbolje naučiti na ranoj fazi Diablo igre se fokusiraju na velike grupe neprijatelja i ignoriraju pojedinačne mete - iskoristite činjenicu da su jedini pojedinačni neprijatelji protiv kojih se morate boriti Rift Guardians. U rascjepu će to dovesti do učinkovitog preskakanja loših borbi i boljih rezultata uzgoja; tijekom pumpanja ovaj faktor će vam omogućiti da dobijete maksimalna razina brže.

Na kraju, smanjivanje vremena zastoja uobičajena je pogreška koju je teško razumjeti jer je jedinstvena i osobna za svakoga. Kao pravilo, upamtite da će oprema do 70 brzo postati nepotrebna kako budete napredovali, a razmišljanje o razinama opreme i ostalom prije razine 70 više je od gubitka vremena. dobro vrijeme za pumpanje, traje negdje u rasponu od 2 do 3 sata.

2.3. Zupčanici

Postavite igru ​​na razinu težine koja vas neće tjerati da se borite za svoj život, ali će vam omogućiti da se usredotočite na samo jednu stvar: brzo i učinkovito čišćenje, koje je izravno povezano s vašom štetom. Najveći doprinos čišćenju bit će vaše oružje, stoga rasporedite svoje resurse i usredotočite svoju pozornost u skladu s tim. Ako niste nadogradili ovaj utor za oružje na otprilike pet razina, razmislite o izradi nečega uz pomoć kovača. Također možete ukrasti oružje od svojih suputnika;

Klase su raspoređene prema nekoliko glavnih karakteristika: Snaga za barbare i križare; Spretnost za lovce na demone i redovnike; i inteligencija za nekromante, čarobnjake i čarobnjake. Dodavanje vašoj glavnoj statistici ima značajan utjecaj na vašu štetu u Diablu 3, a još više tijekom niveliranja gdje su elitni modifikatori kao što su kritičnost, brzina napada i kritična šteta rijetki i niski.

Da pojačate svoj DPS, provjerite trgovce za prstenje i amulete, dodajući izravnu štetu. To će vam dati ogromnu štetu u ranoj igri gdje je vaša šteta od oružja u rasponu od 2-3 znamenke. Trgovci u gradovima prodaju nakit, dostupan na razini 6 za prstenje i oko razine 10 za amulete. Ne budite previše zauzeti njihovim provjeravanjem, posjetite ih tijekom prirodnih pauza u igranju - primjerice kada se Rift zatvori.

Također, ne zaboravite na postojanje i važnost dragulja u procesu pumpanja. Najvažnije je nadograditi dva rubina do samog visoka razina, i staviti ih u oružje i kacigu. Dodavanje Rubina oružju dodaje fizičku štetu, što je najbolje povećanje DPS-a do razine 70, gdje je kritična šansa niska i niska, a kritična šteta, i dragulj Smaragd donosi manje koristi. Ruby in the Helmet povećava faktor dobivanja iskustva, smanjujući vrijeme potrebno za postizanje maksimalne razine.

Također postoji dobra šansa da ćete sakupiti 500 Blood Shardova prije nego što dosegnete razinu 70, gdje se kockate 1 put s Kadalom. Pogledajte svoju opremu, odaberite svoj najgori utor – onaj koji niste dugo ažurirali i kockajte. To neće naštetiti vašem napredovanju, a osjetit ćete razliku tijekom niveliranja, posebno kod uspješnog pada.

2.4. Izrada zanata

Kao što je ranije navedeno, izrada se ne smije zanemariti kao izvor nadogradnje oružja - a posebno je važna tijekom početnog levelovanja karaktera. Na razini 42 i s kovačem razine 10, možete koristiti neke od svojih iskopanih materijala za izradu oružja razine 60. Oni mogu smanjiti vašu potrebnu razinu - do 18 - u svojim sekundarnim statistikama, dramatično povećavajući vaš DPS za desetak razina i omogućujući vam da prevladate izazove kako biste osvojili XP. Isti princip primjenjuje se na razini 60 i kod kovača razine 12, ovaj put stvarajući oružje razine 70.

Rastavljanje svega što nije nadogradnja na sastojke trebao bi biti prioritet, budući da će resursi za izradu biti potrebni za veliku većinu vaših sezonskih igara, a kvalitetni predmeti na svim razinama pružaju svestrane materijale. Ponovno kovanje ima dodatnu prednost besplatnog vraćanja svih dragulja koji su ostali na vašoj opremi u vaš inventar, stoga nemojte pogriješiti i iz draguljara izvlačiti dragulje iz starih (nepotrebnih) predmeta za zlato. Jedina prihvatljiva stavka za slot je Crown of Leoric, za bolji dobitak u XP-u (iskustvo).

Iznimku od pravila o prekovanju treba napraviti za legendarne predmete s vrijednim dodacima, čije je mjesto u Kanaijevoj kocki važnije od materijala za obradu. Teško je sastaviti sveobuhvatan popis, stoga provjerite vodiče za niveliranje za svoju odabranu klasu i odaberite ključne stavke za svoju klasu. Ovdje su samo neki od najpotrebnijih Crucible, Pepeljasta tunika, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring ili drugi legendarni predmeti potrebni za vašu klasu.

Još jedna iznimka od hrpe predmeta za ponovno kovanje trebala bi biti dva legendarna predmeta: Krava Berdysh i Prsten zagonetke. Ovi predmeti su vrlo korisni za početni uzgoj. Umetnite kravu Berdy u Kanaijevu kocku i pritisnite Transmog da otvorite portal s razinom krave - s područjem nalik rascjepu ispunjenim kravama, kao i normalnim i epskim škrinjama. Izvođenje iste radnje s Ring - Puzzle otvara portal u riznicu Goblina, koja će vam dati početni kapital (zlato) i legendarni dragulj Pohlepni dar.

3. Na razini 70

Vaša sveukupna strategija se neće promijeniti odmah nakon prelaska na razinu 70; Riftovi će i dalje biti vaš najbolji izvor opreme, a izvršavanje zadataka treba staviti na čekanje dok ne budete trebali nadograditi rijedak predmet ili pokrenuti legendarni mod - za oboje su potrebni materijali. Izuzetak će biti prioritet sezonskog putovanja do odgovarajućeg poglavlja u svrhu primanja cijeli set po razredima iz Haedrigovih darova i uzmite Kanai kocku po prvi put iz Ruševina Secherona u III. činu, što možete učiniti bilo kada i samo 1 put.

3.1. Sezonska kampanja i Haedrigovi darovi

Sezonsko putovanje sastoji se od niza postignuća koja daju kozmetičke nagrade, uključujući okvire profila, transmoge predmeta i kućne ljubimce. Sezonsko putovanje podijeljeno je u poglavlja s pojedinačnim postignućima koja su otprilike jednaka po težini i vrijednosti niveliranja, pružajući dodatni poticaj i strukturu za sezonsko igranje. Putovanje je dostupno samo sezonskim likovima i odnosi se na cijeli račun, s izuzetkom normalnog ili herojskog načina rada.

Završetak određenih sezonskih poglavlja (II, III i IV u sezoni) daje Haedrigove blagodati, nagradu koja daje dva dijela seta fiksne klase. Završetkom ovih poglavlja imat ćete puni bonus od 6 na raspolaganju, dramatično povećavajući snagu lika u srednjem i visokom mučenju. Zbog toga je rani dio sezonskog putovanja vaš prvi prioritet pri dostizanju maksimalne razine.

Uz Seasonal Journey imate tri glavne vrste uzgoja: Zadatke, Uobičajene pukotine i Velike pukotine, svaka sa svojim posebnim prednostima.

3.2. Narudžbe

Strategija je sljedeća: idite u grupu od četiri osobe i međusobno podijelite zadatke, jedna osoba po zadatku. Dijeljenje misije s najvećom težinom koju možete riješiti solo smatra se najtežom učinkovit način primanje nagrada za Horadric cache. Bounties su pristojan izvor materijala za izradu i jedini način da dobijete legendarni predmet (Ring of Royal Opulence) i, što je možda najvažnije, jedinstvene materijale potrebne za Kanaijevu kocku. Stoga, dajte prioritet uzgoju kada trebate izvući modifikator koji modificira Legendarnu moć (primjeri iznad), izraditi Legendarnog ili izraditi skup predmeta od Kovača. Za opći uzgoj odaberite jednu od sljedećih metoda.

Kanai kocka

3.3. Pokretanje Nephalem Portala

Na samom početku, Nephalem portali su vam bili osnova, i ostat će osnova za level up na velikim torturama. Riftovi više ne zahtijevaju kamenje za otvaranje i možete ih lansirati bilo kada; oni su univerzalne strukture i svaki put se drugačije generiraju. Portali imaju indikator koji se mora ispuniti ubijanjem čudovišta dok se ne pojavi Portal Guardian i mora se ubiti kako bi se Nephalem Portal mogao zatvoriti. Također možete nastaviti Rift nakon što ubijete Guardiana, ali je poželjno završiti prolaz čim ga završite - možete ući u novi i dobiti više iskustva, zlata i krvi. Trebali biste dati prioritet brzom čišćenju ovih pukotina za veliku većinu vaših ranih igara, prilagođavajući težinu na najvišu razinu koju možete podnijeti uz održavanje učinkovitosti - ubijanje elite za manje od 10 sekundi je dobar rezultat. Obični portali najbolje će vas podići na viši nivo i dati vam kamenje većeg portala, sljedeći važan korak u vašem napredovanju.

3.4. Brzina prolaska ("Brzina") Velikih portala

Veliki portali se obično koriste u tri svrhe: stavljanje na počasnu ploču, poboljšanje legendarnog kamenja i podizanje nivoa Paragona. Kada započnete prolazak, posljednja dva koraka bit će napravljena odjednom, sa zajamčenim Legendarnim kamenom na kraju svake Velike pukotine dok ne sakupite kompletnu kolekciju tog kamenja. U Velikim portalima, čudovišta vas još uvijek pumpaju, ali dobit ćete nagradu samo ako ubijete čuvara portala. Kako bi kompenzirao materijalnu korist, Greater Rift daje više Blood Shards. Ovaj tip Portali će postupno igrati vrlo veliku ulogu u vašoj igri.

3.5. Portal odvažnosti

Počevši od verzije 2.6, možete odabrati jedinstveni način rada u predvorju prije igre: Portal of Daring. Sustav Portal of Daring nasumično raspoređuje završetak Velikog portala i reproducira građenje, opremu, pa čak i razinu uzora. Svi se igrači tada mogu natjecati za najbrži završetak na potpuno ravnopravnoj osnovi. Postoji tjedna nagrada povezana s promjenom mjerača vremena bolja strana: naknada od 300 krvavih krhotina, 4 milijuna zlata, 8 jedinstvenih materijala za recepte iz kocke. Ovo je jedan od najjačih ranih bonusa koje možete dobiti u prvom tjednu sezone, stoga dovršite svoj Portal of Daring što je prije moguće.

4. Zaključak

Ako odlučite igrati tijekom sezone, pobrinite se da to učinite kako treba. Koristite naše savjete za pojednostavljenje pumpanja. Dosljednost, istraživanje i smanjivanje vremena zastoja bit će tri najvažnija čimbenika za vaš sezonski napredak i postignuća na vašoj razini težine. Dobra igra!


Mu-u-u, oh, to jest. pozdrav lutalice! Želite doći do razine tajne krave u Diablu 3? Pa znajte da ga nema! Međutim, nemojte se obeshrabriti. Pričat ću vam o Duginoj zemlji. Postoje dva načina da uđete u njega: pronaći ga i ubiti. dugin goblin, ili prikupiti posebno osoblje.

Tajna razina: Dolina čuda

Dakle, morat ćemo prikupiti sljedeće stavke:

Sa 6 predmeta koje možete skupiti Kovač (čak i razina 1) posebno osoblje.
Nakon toga morate pronaći NPC po imenu duh kralja krava u 1. činu na putu za Stari Tristram.

Međutim, možete koristiti štap beskonačan broj puta kod svake poteškoće morat ćete je poboljšati(za n-tu količinu zlata).


  • 200 000 zlata za Noćnu moru (recept 20 000)

  • 500.000 zlata za pakao (50.000 recept)

  • 1.000.000 zlata za Cinder (recept 100.000)

Za dovršetak razine dobit ćete sljedeće: Dostignuća:

Gore navedena opcija omogućuje vam ulazak Dolina čuda u bilo koje vrijeme pogodno za vas i bez ograničenja. Osim toga, postoji i druga opcija za posjet tajnoj razini ponija: ubijte duginog goblina. Šansa da ga pronađete je mala, ali postoji velika vjerojatnost da će vam otvoriti portal nakon svoje smrti.

Dok prolazite ovom lokacijom, postoji mala vjerojatnost da ćete dobiti sljedeće predmete:


  • Legendarni bodež Horadric hamburger

  • Legendarni mač Raspon

Šansa je vrlo mala, stoga budite strpljivi.

Tajna razina s programerima igara - Pakao razvoja

Osim sveprisutnih jedinstvenih čudovišta s imenima programera Mećava napravio posebnu razinu - Razvojni pakao. U ovoj tamnici možete upoznati puno jedinstvenih čudovišta s poznatim imenima, uključujući dva redatelja projekta Diablo 3:

Jay Wilson i društvo mogu se pronaći u kriptama "Groblja prokletih" - nasumično generirani kao razina 4 kripti. Pogledajte bliže imena jedinstvenih čudovišta i običnih zombija.

Želite li osobno pretući programere zbog njihovog nemara u organiziranju poslužitelja? Ili ste im možda smislili strašniju sudbinu? Imate priliku!

Razina tajne krave: princeza krava

Sjećate se kad sam rekao da u Diablu 3 nema razine krave? Dakle, malo sam lagao. Razina krave u Diablu 3 JESTI! Budala je tko kaže ne! Kako doći do njega? Nije baš lako. Razina krave nasumično se generira u portalima Nephalema.

Riznica: Jazbina pohlepe

Želite li puno zlata? Onda potražite blago! Najsigurniji način da se obogatite. U jednoj vožnji možete uzeti preko 10 milijuna zlata (ovisno o razini težine). Ako vam to nije dovoljno, onda vas na kraju čeka debeli - doslovno - šef. Pohlepa- to je njeno ime. Nakon što je ubijete, dobit ćete odgovarajuća postignuća, puno zlata i jedinstvene predmete. Opet nije dovoljno? Što je s jedinstvenim legendarnim draguljem? Dar otimača novca? Ovaj dragulj je jedinstven po tome što može biti samo 1 po računu i pada samo od posljednjeg šefa u riznici.

Kao što možete vidjeti na gornjoj snimci zaslona, ​​ovaj kamen ima sljedeće karakteristike:

    Ubijeni neprijatelj s vjerojatnošću "n" može eksplodirati i prekriti sve oko sebe zlatom
    Povećava brzinu kretanja za 30% na 2 sekunde. nakon što je pokupio zlato

n - ova vrijednost ovisi o razini kamena. Što je viša razina kamena, to je veća vrijednost n. Na razini 50 ova vrijednost je 100%
Druga karakteristika se ne mijenja i uvijek ostaje takva nakon dostizanja razine kamena 25.

Ova Diablo 3 tajna - portal pohlepnih goblina - postala je dostupna tek nakon izlaska dodatka Reaper of Souls. Otvorit će se portal samo u Avanturističkom načinu rada. U sljedećim modovima, pohlepni goblin NE otvorit će vam portal: povijest, portal Nephalem i portal Great Nephalem (šansa je 0).

Ptičje gnijezdo

Zabavna tajna razina s kokošima i svinjama.

Uvod

Kad broj odigranih sati prijeđe stotinu, počinjete shvaćati da u takvoj igri nije najvažnije stečeno bogatstvo ili nagomilano iskustvo, već brzina i vrijeme. Koliko brzo se sastavlja početni skup stvari, koliko minuta je potrebno da se prođe kroz portal, koliko brzo se akumuliraju resursi.

U normalnom načinu igre to nije toliko važno, ali ako postanete sudionik sezonske kampanje i odlučite osvojiti jedinstvene nagrade, ako brzo pomičete miš - sve će trajati tri mjeseca. U ovom vodiču za Diablo III Ovdje ćemo pogledati glavne trikove kako uštedjeti vrijeme.

- Možeš ti to brže. Nema granice.
"Matrix" (1999.)

oglašavanje

Vlak polazi

Počevši od 4. sezone, Diablo III nudi razne ukrasne nagrade za dovršetak misija. Postojali su i prije, ali tada je bilo dovoljno pumpati od nule do razine 70, što se postiglo za nekoliko sati. Sada je ovo cijeli događaj s teškim zadacima, ali i vrijednim nagradama: uz kućnog ljubimca i okvire za portrete, uspjeh će vam donijeti i dodatnu karticu škrinje.

Na prvi pogled, sezonska kampanja je obilazak mogućnosti i inovacija pustolovnog načina rada: napumpaj se, ubij šefa, poboljšaj dragulj. Ali konačni zadaci neiskusnog igrača mogu lako zbuniti: sam zatvoriti portal razine 70, osvojiti bar 45 bez ijednog bonusa za set, završiti jednostavnu utrku u tri minute? Mora da se šališ!

Na početku sezone jasno nam je pokazano na koje nagrade možemo računati i koji nas zadaci dijele od njih.

Sve je to izvedivo, pitanje je vremena i želje, a ako je ovo drugo problem, igrivost treba optimizirati. Prije svega, odlučimo o liku. Budući da se trenutne građe mijenjaju svake sezone, bolje je odmah pogledati ili pročitati kako se igra ovaj ili onaj heroj. Recimo da je ovaj patch donio "tenk" čarobnjaka, ali hoćete li cijeniti ovaj stil ako ste cijeli život navikli bacati meteorite?

Druga faza: osvojite razinu 70. Ovo je najdosadniji i najneugodniji dio igre, jer nema smisla, pa je bolje da se ne razmećete i zovete prijatelje u pomoć (ili ih zamolite za nadogradnju u chatu) - potrošit ćete samo sat vremena, a vaš partner neće puno patiti. Važno je samo da on, a ne vi, budete vođa kako biste odmah pobijedili neprijatelje razine 70 i za to dobili odgovarajuću nagradu.

Dok “vlakovi” ruše sve, na vama je samo da pratite i skupljate trofeje. Na početku puta sve će biti korisno, pa ni šaku novčića ne treba zanemariti.

Malo je teže biti "auto" u herojskom modu. Dopustite mi da vas podsjetim da se iskustvo stječe samo ako ste na istoj borbenoj lokaciji kao i vođa, ali čak i za najslabijeg neprijatelja ste na korak od vas, a smrt je ovdje nepovratna. Važno je naučiti vještine privremene neranjivosti, omamljivanja i zamrzavanja što je prije moguće - to će povećati šanse za preživljavanje pri susretu s čudovištem izgubljenim na karti.

Još jedan neprijatelj u ovoj državi - okoliš. Demonske kovačnice, plamenovi ispod poda, mine i zamke u trenu će uništiti vaše mrvice zdravlja; Neugodno iznenađenje može biti pojava portalnog čuvara točno na vašoj glavi: ostanite blizu prolaza kako biste pobjegli na vrijeme.

Jesu li vas ikada mučile sumnje jeste li odabrali pravo ime za svoj “tvrdokorni” karakter?

Sljedeća faza: ponovno stanite na noge, pronađite odjeću koja vam omogućuje da barem izdržite udarac Torment VI-X. Nemojte zanemariti žute stvari ako još nema drugih, ali ne morate sve to izraditi kod kovača: bolje je potrošiti krvave fragmente u Kadalinoj radnji, trebalo bi ih biti do 400 komada. Odabrana težina ne utječe na kvalitetu predmeta - vjerojatnost da ćete iz nje dobiti drevni predmet svugdje je ista.

Postalo je lakše nabaviti svoj prvi set opreme za klasu u aktualnoj petoj sezoni. Za tri besmislena postignuća (jedno od njih je isto pumpanje do 70) dobit ćete vrećicu s Hedrigovim darom, od kojih svaka sadrži dvije zelene stvari. Set nije najjači, ali možete živjeti s njim po prvi put: ako ste do tada pronašli neko drevno oružje, ciljajte ravno u Torment VII i više.

Nedostatak tablica ocjenjivanja je nepostojanje sortiranja po skupovima. Ako je Innina odjeća u modi, nikad nećete znati dokle su stigli dečki u odjeći tisuću oluja.

Vrijeme je da odlučite tko želite biti. Svaki lik ima četiri različita seta i pet razvojnih staza. U pravilu je jedan set očito jači, a koriste ga svi koji se žele natjecati za mjesto na ljestvici kopiranjem sklopa lidera. Još tri, uključujući početni, prilično su zabavni: neki su prikladniji za ubrzano vađenje resursa, drugi jednostavno dodaju raznolikost. Posljednja opcija, set prstena "Legacy of Nightmares": zajednički za sve klase, povezan s brojem nošenih drevnih predmeta.

Vrijedno je sačuvati sve (kasnije će vam dobro doći), ali u početku ciljajte na najjaču opremu. Što je viši portal koji možete zatvoriti, to ćete dobiti više iskustva, lakše je napumpati legendarne dragulje - to je logično.

oglašavanje

svi razredni setovi prikupljeni i grupirani. U početku prazna škrinja jedna je od glavnih pogodnosti sezonskog načina rada.

Ključ vaše opreme iz snova je trčanje kroz portale Nephalema. Kamenje velikog portala pada sa stražara, krvavi fragmenti se nakupljaju duž puta, a neprijateljima pada zelena i narančasta oprema. Stvari koje trebate najlakše ćete nabaviti od Kadale, a ako dobijete identične komponente, možete ih prekovati u nešto drugo pomoću Kanaijeve kocke - dobivena stvar sigurno neće biti prastara, ali u početku to nije potrebno.

Bolje je trčati kroz portale u grupi i uvijek na najvišoj dostupnoj težini. Ako niste odmah krenuli u sezonu, onda je vašim saveznicima svejedno hoćete li nanijeti štetu ili ne, glavna stvar je povećati svoju sposobnost preživljavanja kako ne biste bili trn u oku s čestim smrtima, i ako sve loš je s vatrenom moći, igra ulogu podrške, jačajući grupu aurama i usporavajući ili omamljujući neprijatelje.

Ovo je moja ljepotica

oglašavanje

Brzo ćete doći do razine ugodnog pokretanja Torment X - kopiranje građe lika s ploča s najboljim rezultatima i razumijevanje kako to funkcionira ne zahtijeva puno mozganja. Ali onda dolazi vrijeme za "nakit" rad: zamijenite sadašnju opremu starom opremom, odaberite parametre na njoj koji su blizu idealnih, nadogradite dragulje. Sve za potrebe velikih portala. Onoliko teško koliko možete pobijediti.

Upravo u ovoj fazi mnogi odustaju, jer ako se oslanjate samo na slučajnost, željeni predmet možda neće pasti desetke sati. Svojstva predmeta si naučio napamet, tromo uzdišeš kad je par izgled male stvari, shvatite da to nije neprocjenjiva relikvija, već još jedna sirovina za zaboravljene duše. Ali ne znaju svi da se generator slučajnih brojeva može prilagoditi.

Taj zabavan trenutak kada sam svojim saveznicima odlučio pokloniti "bušilicu rupa" jer je bio nepotreban, ali nitko ga nije žurio uzeti.

Recimo da vam treba "Sacred Reaper" - najnoviji ceremonijalni nož u verziji 2.4.0. Gdje ga mogu nabaviti? Od Kadale sigurno ne, jer 75 fragmenata je prava pljačka, a ona može oteti mač, bodež ili bilo što. Mudrije je uštedjeti tri stotine udisaja smrti, napraviti desetak žutih noževa razine 70 od kovača i napraviti malo magije s Kanaijevom kockom. Rijedak nož neće postati sjekira ili buzdovan kada se nadogradi u legendarni status, što znači da se krug sužava, a vjerojatnost postaje, uvjetno, 1 prema 10, umjesto 1 prema 100.

Dugo očekivani predmet je pao, ali nije prastar? Dobro, pomoći će recept za ponovno kovanje stvari, važno je samo spasiti zaboravljene duše. Praksa pokazuje da će barem jedan od deset predmeta imati žuti okvir, tako da ništa nije nemoguće. Sve što preostaje je zamijeniti najružniji parametar (ponekad je mudrije ne žrtvovati bonus, već povećati nominalnu štetu) i izbušiti rupu besplatno od Ramaladnija.

oglašavanje


Nekoliko stotina udisaja smrti, dvjesto zaboravljenih duša, a sada imamo najjače oružje čarobnjaka, koje po snazi ​​nije niže od vodećih iz tablica ocjenjivanja.

Ostale stvari se "napumpaju" prema istoj shemi, ali minimalni program je oružje i amulet. Bitno je objesiti nešto oko vrata sa +100% kritične štete i +10% njene vjerojatnosti (bez opcija, za sve klase), a ti parametri su tu puno važniji od drevnog statusa. I da, nikad ne kupujte amajlije od Kadale (možete li pogoditi zašto?) - to rade samo imbecili, što bi rekli Talijani.

Kvaliteta drugih stvari nije toliko kritična kada napadate portale visoke razine. Ali ako isti VP-70 ne uspije iz sezonske kampanje, a sreća nije naklonjena, pomoći će vam drevni dragulj - Kaldessan's Despair. Ne pada ni od koga, već se baca u Kanaijevu kocku iz drugog legendarnog dragulja i tri besprijekorna kamena kralja, a zatim se dodaje odabranom drevnom predmetu kao jedan od četiri glavna parametra. I što je viša razina žrtvovanog dragulja, to je povećanje veće.

Tri najbolja topaza i dragulj razine 60 dat će stvarima povećanje od 300 inteligencije. Da postoji kamenčić od 80, došlo bi do povećanja od 400. Mislim da ste uhvatili obrazac.

Za prolazak svih faza sezonske kampanje najvjerojatnije će vam trebati još jedan lik, jer neka osvajanja niti teoretski ne može završiti jedan heroj. Zaboravite na dragulje lakoće, kamenje za dodatno iskustvo i ostale gluposti - ipak je brže bilo kojeg heroja podići na razinu po principu lokomotive i kolica, kada jedno jednostavno drugoga odvuče na razinu 70 "o svom trošku".

oglašavanje

Ali s opremom za vašu "zamjenu" već je lakše. Resursi su samo jedan, glavni lik vadi krvave fragmente u portalima, a sekundarni ih troši, i tako sve dok ne skupite željeni set. To će oduzeti puno resursa, pa je bolje "registrirati" drugi lik unaprijed. I za svaki slučaj, dopustite mi da vas podsjetim: trebali biste kupovati od Kadale tek kada dosegnete razinu 70.

Treba više... svega

Već ste primijetili da je sve nekako vezano uz resurse: zaboravljene duše, dah smrti, materijali iz Horadrim škrinja. I u ovoj fazi morate shvatiti glavnu stvar: ono što je važno nije Gdje više ove dobrote pada, inače koliko brzo sposobni ste to zaraditi.

Najčešće je vaš lik fokusiran na štetu i preživljavanje, kako ne bi umro kada je okružen gomilom i samouvjereno uzvratio, dok on uopće nije brz, pa čak i ako spustite razinu portala, nećete spasiti vrijeme samo zato što ćete dugo tražiti pakete protivnika. Ispostavilo se da nam treba još jedan set stvari, usmjeren na vrlo brzo raščišćavanje svega i svačega, od naloga do portala.

oglašavanje


Čarobnjak s beskonačnim teleportom argument je u utrci s vremenom. Ne samo u uskim labirintima, već i na otvorenim kartama.

Svaka klasa ima svoje mogućnosti, a ovdje je opet bolje ne isticati se i otići na službeni forum igara za gotova rješenja. "Vatreni Tal-Rasha" za čarobnjaka, "Piletina" za čarobnjaka, "Buns" za barbara - nije važno što odaberete, važno je osigurati da se običan i sjajan portal razina 45-50 zatvori. za manje od četiri minute.

Sjajne portale u načinu rada "maksimalne brzine" najbolje je dovršiti sam, inače će pronalaženje stranke trajati više vremena nego sama utrka. Nefalem - izborno. Ako dobijete otvorenu kartu, grupa se može razdvojiti i očistiti je brže, ali tada riskirate da propustite ispuštene udisaje smrti. Zadatke treba izvršavati samo kao tim, bez obzira na to što nosite.

Dvije minute i četrdeset osam sekundi nije rekordno vrijeme za VP-45. Uz malo sreće, možete to učiniti još pola minute brže.

Ukratko o samim resursima da podvučemo crtu. Vrijednost zlata porasla je u 2.4.0 i sada se može uliti u Greater Rifts za dodatnu priliku za nadogradnju dragulja. Prikladno za VP-ove do razine 65, više nije preporučljivo jer cijena usluge postaje pretjerana. Nema smisla gubiti vrijeme na skupljanje usamljenih hrpa novčića; za to postoje ukrasni ljubimci.

oglašavanje

Bloody Shards su vrlo korisni u početku i prilikom opremanja novog lika, a kasnije Kadala's shop postaje samo dobar izvor zaboravljenih duša i ostalih komponenti. Uvijek kupujte najjeftiniji od nje, jer kada se otope, i amulet i rukavica će dati istu količinu resursa. Ako stvarno trebate fragmente, trčite duž velikih portala: VP-45 će donijeti oko 250 kamenova, a trčanje na I-X će donijeti samo 150.

Lako možete ući u Treasure of Greed tako da kocki dodate prsten za zagonetku. Dobar način za nakupljanje nekoliko desetaka milijuna zlata u jednom posjetu.

Isplati se obaviti poslove po horadrimske škrinje s legendarnim materijalima. Oni su potrebni za ekstrakciju jedinstvena svojstva te prekovanje vrijednih predmeta u kocku. Glavno pravilo napada na zadatke pet činova je da ih dovršite odvojeno, čak i šefove. Ako je grupa preslaba ili netko odustane nakon što je dobio prvu nagradu, napustite igru ​​i pronađite novu, inače se utrošeno vrijeme neće isplatiti.

Važna točka! Narudžbe se mogu dovršavati bilo kojim redoslijedom, ali morate izvijestiti Tyraela o uzastopnom dovršenom poslu kako biste dobili dodatnu škrinju za "bonus" čin. Nemojte žuriti da to učinite svi misije čina III i IV prije nego što jedno od ovih područja dobije bonus - predaju se u Bastionu, istom Tyraelu, zbog čega često dolazi do neugodnosti, sve do isključenja počinitelja iz grupe.

Čest prizor kada se raspakira deset Horadrim škrinja odjednom. Dobra opcija za iskopavanje i materijala i zaboravljenih duša u isto vrijeme.

oglašavanje

Najpoželjniji i univerzalni resurs je dah smrti. Ispustite kad ubijete grupu posebnih čudovišta, posvuda osim velikih portala. Koriste ih svi zanatlije, ali prvenstveno su potrebni za pretvaranje rijetkih predmeta u legendarne, kao i za izvlačenje posebnih svojstava stvari u kocki. Najbolji način za dobivanje ovih sirovina - utrke kroz obične Nephalem portale.

Druga mogućnost je set kadulje. Uz to, čudovišta će još jednom udahnuti, ali će vaš heroj u ovoj odjeći postati slabiji, jer set ne daje borbene bonuse. Učinkovit lijek za utrke u grupi, ali ne mogu ga sve klase koristiti solo.

Nephalem portali se obično ne čiste u potpunosti, ali ako postoji otvorena karta, zašto ne? Ovdje su se, na primjer, odjednom okupile četiri skupine posebnih čudovišta.

Zaboravljene duše, glavnu sirovinu za ponovno kovanje predmeta, lako je nabaviti, jer su pretopljene iz legendarnog i potpunog smeća koje vam ne treba. To uključuje predmete iz Horadrimovih škrinja, odbačene nakon nadogradnje žutih predmeta u kocki, kupnje od Kadale i jednostavno pronalaske ispuštene iz čudovišta. Teško je reći gdje je lakše i brže - u bilo kojoj vrsti igre, narančastih i zelenih stvari ima u izobilju.

Nemojmo zanemariti razine savršenstva, jer ovo je također vrsta resursa koji određuje ne samo snagu heroja, već i vaše osobno iskustvo igranja. Level 500 ćete dobiti u sezoni samo tako, u procesu svih vrsta aktivnosti, ali ako ga želite namjerno podići još više, fokusirajte se na sjajne portale. Što je viša njegova razina, to je više iskustva u procesu polaganja. Iskreno i logično.

Medalja za ustrajnost

Prva četiri poglavlja sezonskog pješačenja su elementarna i mogu se završiti čak iu "pivskom" načinu doslovno u jednoj večeri, a u budućnosti ćete naići jednostavni uvjeti poput "ubiti šefa u Torment X" i kumulativno "nadograditi toliko dragulja". Ali postoje i oni koje pogledate i pomislite: "Zašto sam se uopće upleo u ovo?"

Prvi problem na mom putu bio je kompletan prolazak kompletne tamnice, gdje uvjeti ponekad dosežu točku ludila (pustite se ubiti i pogodite 50 neprijatelja meteoritom za uskrsnuće). Zadaci su izvedivi, ali vrijeme otkucava, a također morate imati vremena da ubijete sve neprijatelje na razini. Malo ljudi zna, ali prijatelji mogu riješiti drugi problem: ti ispuniš uvjete, oni čekaju, a onda ti pomognu da završiš ostalo.

Prijatelji ne moraju slijediti postavljena pravila tamnice poput "nemoj da te uhvati vatrena kiša". Ali nekima, poput Arahire, lako je upravljati sam.

Kako zatvoriti Nephalem portal za manje od tri minute, trebali ste pogoditi prije par minuta. Sjećate se izgradnje brzine? Treba ga izoštriti za oštećenje područja ("Apokalipsa" za čarobnjaka - idealno) i samo trčati, rušeći sve na svom putu. Najlakši način da to učinite je na otvorenoj mapi iu grupi koja također ima ovaj zadatak na umu. Bit ćete sretni ako s Joshom Mosqueirom uđete u tajni portal, gdje postoje dvije vrlo kompaktne razine (analogno groblju iz petog čina), a neprijatelji su smješteni vrlo gusto.

Greater Rift razine 70 također može biti problem. Često pregledavajte tablice ocjenjivanja kako biste bili u tijeku s najnovijim verzijama (mijenjaju se kako sezona napreduje). Ako ste prikupili pristojnu opremu, ali portal i dalje smanjuje vaše samopouzdanje, pročitajte vodiče, možda samo radite nešto krivo. Pa, Kaldessan's Despair je čisto povećanje štete i mogućnosti preživljavanja, ne zaboravite.

U trećoj sezoni bilo je relativno jednostavno osvajanje “Prokletstvo!”, ali ono je obavljeno na jednom mjestu – zadatku “Prokleto tresetište” na Putu utopljenika.

Drugi trn je osvajanje. Neki od njih, poput “sprintera”, gdje tražite da završite cijelu kampanju u sat vremena, jednostavno su izvan svijeta, a ako niste igrač klana i nemate glasovnu komunikaciju, nemojte to ni pokušavati učiniti. Oni koji igraju na Heroic modu imaju više izbora i lakše uvjete, ali ako imate malo iskustva igrajući na mjestu gdje nema mjesta za pogreške, pokušaj uštede vremena može se obiti o glavu.

Bolje je započeti s "Akvizitivnošću" - prikupljanjem 50 milijuna zlata odjednom. Da biste to učinili, dovedite stopu traženja zlata na 8000-10000%, a zatim ili pronađite i ubijte baruna Zlatnika ili nadogradite dragulj "Dar pohlepnog" i prođite kroz "razinu ne-krave" u brzini. Važno je samo ne pauzirati između podizanja novčića kako bi brojač pronađenog zlata u kutu ekrana dosegao 50 milijuna.

Kravlje sijeno u kocki ključ je razine “ne-kravlje”. Ako ga nemate, napravite ga od motke. Od deset će barem par biti samo oni, kao sada.

Također je moguće osvojiti "Excitement", odnosno proći kroz portal razine 55 bez bonusa opreme. Najjednostavnija opcija: obucite stvari s povećanjem jednog od elemenata, uzmite predmete s množiteljem oštećenja vještina i dobro napumpajte dragulje. Bonus na glavnu statistiku iz Kaldessan's Despair također će raditi odlično, tako da se barem isplati umetnuti oružje s njim.

Na kraju, predlažem ili osvajanje portala razine 55 šest puta u različitim setovima ili potpuno dovršavanje osam potpunih tamnica. Jednako su neugodni i dosadni, ali prvi je malo lakši, iako više ovisi o kvaliteti vaših predmeta. Teško je predložiti bilo što drugo o njima: portali - za vodiče na setovima na forumu, tamnice - za pomoć prijatelja.

Zaključak

Mislim da je to sve što trebate znati o sezonskim kampanjama u Diablu III. Šesta sezona počinje na proljeće, s novim zadacima i darovima, vjerojatno će se nešto promijeniti, ali osnove opisane na ovoj stranici bit će relevantne još dugo.

A ako se u jednom trenutku sve okrene naglavačke, kao što se dogodilo prije dvije godine nakon kraha aukcije, bit će mi samo drago. Ne podržavaju svi programeri tako aktivno svoje igre nekoliko godina nakon njihovog izdavanja.

Vitalij Krasnovid aka Raspad

  • Rasprava o igri na mjestu konferencije.
    • Kako biste koristili Kanaijevu kocku, trebat će vam posebni materijali koje ćete pronaći u Treasures of the Horadrim (kutije koje daje Tyrael za dovršavanje zadataka u raznim djelima u avanturističkom modu). Također preporučujemo da napravite zalihe veliki iznos Dah smrti.

      Postoji 5 vrsta materijala u igri, svaki od njih je "vezan" za kutije iz određenog djela:

      1. čin - Handar runa;
      2. čin - Caldean Nightcrawler;
      Čin 3 - Arreatski bojni ukras;
      4. čin - meso palog anđela;
      Čin 5 - Sveta voda iz Westmarcha.

      Kao i drugi materijali za izradu, ovi reagensi vezani su za račun i ne mogu se prenijeti na drugog igrača. Ovi materijali vam neće trebati osim za izradu Kuba Kanai recepata.

      Osnovni recepti za kanai kocku

      Recept br. 1 - Tal-Rashi arhiva

      “...svi su se složili da je kocka potrebna da uhvati tri velika utjelovljenja zla. U to vrijeme još nisu shvaćali opasnost.” - Fragment svitaka Velikog progonstva

      Recept za Kuba Kanai “Tal Rashi Archives” omogućuje izdvajanje legendarnog svojstva (istaknuto narančastom bojom) iz legendarnog predmeta s posebnim svojstvom.

      Nakon korištenja arhive Tal-Rashi, legendarni predmet postavljen u kocku će nestati, a posebno vlasništvo će biti dodano Kanaijevoj kocki. Ubuduće ga možete odabrati kao dodatni bonus. Ekstrahirano svojstvo uvijek će imati najveće moguće vrijednosti.

      U izborniku kocke, pomoću ikona oružja, ukrasa ili oklopa, možete odabrati koju izvađenu imovinu želite koristiti. Nefalem može koristiti jedno izvađeno svojstvo oružja, nakita ili oklopa odjednom, ali samo ako može koristiti rastavljeni predmet.

      Za izdvajanje legendarnog posjeda pomoću Kanaijeve kocke trebat će vam:

      Legendarni predmet s posebnim svojstvom (narančasto);
      . Na temelju posebnog materijala iz 1 čina (Khandar runa, Caldean Nightlight, Arreat Battle Ornament, Meso palog anđela i Sveta voda iz Westmarcha);
      . 5 udisaja smrti.

      Recept br. 2 - Kullov zakon


      “Tjednima su tigli gorjeli, kovači su zamahivali čekićima, a mađioničari čitali čarolije. Oni koji su dugo proveli u kovačnici izašli su smrznutih očiju. Sve ovo vrijeme nisu spavali.” - Fragment svitaka Velikog progonstva.

      Recept za Kuba Kanai "Kullov zakon" omogućuje vam da ponovno iskujete legendarni ili postavljeni predmet, tj. redistribuirati sve svoje karakteristike. Rezultirajuća stavka će biti obdarena drugim svojstvima i čak postati drevna. Ali moguć je i suprotan učinak, kada stari predmeti nakon ponovnog kovanja postanu obične legende.

      Kako biste ponovno iskovali legendarni predmet, trebat će vam:

      Legendarni ili postavljeni predmet;
      . 5 posebnih materijala za svaki (Khandar Rune, Caldean Nightlight, Arreat Battle Ornament, Meso palog anđela i Sveta voda iz Westmarcha);
      . 50 zaboravljenih duša.

      Recept br. 3 - Descartes Cain's Hope


      “Kada je fizički materijal za kocku bio spreman, počeo je pravi posao. Deset Horadrima odnijelo ga je duboko u špilju tako da ih nitko nije mogao zaustaviti.” - Fragment svitaka Velikog izgnanstva.

      Kuba Kanaijev recept "Descartes Cain's Hope" omogućuje transformaciju rijetkog predmeta razine 70 ( žuta boja) u legendarni istog tipa. Na primjer, ako stavite rijetke rukavice u kocku, dobit ćete nasumične legendarne rukavice kao rezultat.

      Za korištenje ovog Cuba Kanai recepta trebat će vam:

      Razina rijetkih predmeta 70;
      . 25 Dah smrti;
      . 50 Rezervni dijelovi;
      . 50 Tajanstvena prašina;
      . 50 zamagljenih kristala.


      Da, takav užitak nije jeftin...

      Recept br. 4 - Majstorstvo Nilfura


      “... špilje u kojima je deset Horadrima kanaliziralo potoke tajanstvene magije. Svaki od njih osjećao se kao da će poludjeti. Napokon, devetorica skrenu pogled s kocke, koja je u tom trenutku oživjela.” - Fragment svitaka Velikog progonstva.

      Recept za Kuba Kanai "Mastery of Nilfur"- jedan od naj korisna svojstva. Koliko često ste trčali po portalima u potrazi za kompletnom kacigom koja vam nije bila dovoljna za kompletan set? Sada je dovoljno upotrijebiti "Nilfur Mastery" i, možda, dobiti traženi predmet bez puno muke.

      Ovaj recept omogućuje transformaciju jedne stavke seta u drugu iz istog seta. Ali to se odnosi samo na setove koji se sastoje od 4 ili više predmeta. Na primjer, pomoću ovog recepta možete cijelu kacigu "Descartes Cain's Epiphany" pretvoriti u oklop za noge "Descartes Cain's Robe".

      Da biste koristili ovaj recept, trebat će vam:

      Potpuna stavka (zeleno);
      . 10 Dah smrti;
      . 10 zaboravljenih duša.

      Recept br. 5 - Djela katane


      “... dovršena, ali ožiljci od nje ostali su za cijeli život. Tada je došlo vrijeme da se napravi posljednji korak, koji su se u svojim srcima nadali izbjeći.” - Fragment svitaka Velikog progonstva.

      Recept za Kuba Kanai "Catanova djela" omogućuje vam uklanjanje zahtjeva za razinu s bilo koje stavke. Da biste koristili ovaj recept, trebat će vam sam predmet bilo koje razine, kao i legendarni svjetlosni dragulj razine 25 ili više.

      Recept br. 6 - Tama radamenta


      “S vremenom je kocka bila temelj svih kreacija Horadrima. Korišten je u svakoj prilici, ali je onda postao teret svojim tvorcima.” - Fragment svitaka Velikog progonstva.

      Uz pomoć recept za Kanaijevu kocku "Darkness of Radament" moći ćete pretvoriti 9 dragulja jedne vrste (na primjer, smaragde) u 9 dragulja druge vrste (na primjer, topaze). Za takvu razmjenu trebat će vam:

      9 identičnih dragulja "nepotrebnog" tipa;
      . Esencija tipa čije dragulje želite dobiti.

      Ukupno postoji 5 vrsta esencija (prema vrsti dragulja):

      Esencija ametista;
      . Dijamantna esencija;
      . Esencija smaragda;
      . Esencija rubina;
      . Topaz esencija.

      Sve te esencije mogu se kupiti u Act 2 od prodavača Jumpy za 500.000 novčića.


      Recept broj 7 - Srdžba Ibn Fahda


      “A onda je pozvao svih devet i rekao da kocku treba sakriti - sakriti čak i od njih samih. Možda prije svega od njih samih. Sedmorica od devetorice su se složila i kocka je predana pod okriljem tame...” - Fragment Svitaka Velikog Izgnanstva.

      Sedmi i posljednji recept za Kanai kocku “Gnjev Ibn Fahda” potreban za pretvaranje resursa jedne vrste u resurse druge vrste. Ovaj se recept ne može koristiti za dobivanje Zaboravljenih duša.

      Za korištenje recepta “Gnjev Ibn Fahda” trebat će vam:

      100 jedinica običnih, magičnih ili rijetkih materijala;
      . 1 Dah smrti;
      . Nosivi predmet tipa čije materijale želite dobiti na kraju.


      Tajni recepti Cuba Kanai

      Uz glavnih sedam recepata Kanaijeva kocka ima dvije tajne, koji nisu navedeni u izborniku kocke. Da biste ih koristili, trebat će vam dva legendarna predmeta:

      Prsten zagonetke koji će otvoriti portal do riznice;
      . Ili krava Berdysh za otvaranje ulaza u razinu bez krava.


      Nisu potrebni nikakvi dodatni sastojci - samo stavite predmet u kocku i kliknite gumb "Pretvori". Imajte na umu da se portal do Riznice može otvoriti samo pretvaranjem prstena zagonetke kroz kocku ako u igri nema već otvorenog drugog portala do Riznice (čak ni dovršenog).

      Kanai kocka - video