10.10.2021

Što znači farmirati u DotA 2. "I farm" - što to znači? Kako farmirati brzo i ispravno? Koji je tenk najbolji za farmu?


Svi gore navedeni argumenti o tome kako se sažetak sastavlja i formatira podržani su odredbama GOST-a 2019, stoga budite mirni i upijajte informacije.

Prije nego što počnete, morate razumjeti što je sažetak.

Sažetak je mali usmeni ili pisani prikaz znanstvenih činjenica, pročitane literature i tako dalje.

Dobro napisan esej odlikuje se ne samo zanimljivim sadržajem, već i kompetentnim dizajnom. Zato je toliko važno ne samo ispravno napisati sažetak, već i kako ga urediti.

Svi zahtjevi i standardi za sažetak i primjer mogu se naći u GOST ili metodološki razvoj na odjelu. Međutim, ovi dokumenti dopuštaju rezervaciju: svaka obrazovna ustanova zadržava pravo izmjene nekih točaka. Stoga, prije početka rada na sažetku, provjerite da se naše preporuke ne razlikuju od zahtjeva vašeg sveučilišta.

Ne znam kako napisati sažetak Engleski jezik? To se radi prema svim dolje navedenim pravilima, ako vaš odjel nema posebne zahtjeve.

Kako napisati cilj i ciljeve: pravila i primjer

Svrha sažetka ovisi o temi. Ako pravilno sastavite temu, neće biti problema s postavljanjem ciljeva i zadataka. Važno je razlikovati ove pojmove kako biste znali ispravno napisati cilj i ciljeve u sažetku.

Cilj je ono što želite postići kao rezultat istraživanja.

Zadaci- to su specifični koraci-podciljevi, uz pomoć kojih je moguće postići zajednički cilj.

Cilj treba biti općenit, jasan, sažet i ostvariv. Zadaci su svojevrsni podciljevi, koji ni u kojem slučaju ne bi trebali ponoviti cilj.

Osim toga, ciljevi moraju biti specifični. Pomoći će vam postavljanje ciljeva i zadataka, kao i njihovo ispravno otkrivanje u izvješću detaljan plan radnje.

Svaki znanstveni rad zahtijeva jasan plan. Strukturira informacije, prikazuje specifičnosti teme i ukazuje na njezine ključne odredbe. A učitelj ne drijema, već pažljivo proučava plan vašeg eseja i donosi zaključke o tome koliko je ispravno sastavljen.

Dekoracija slike

U pravilu, sažetak ne zahtijeva da se slike stavljaju u glavni tekst. Ovaj rad se smatra usmenim oblikom izvješća, koji je namijenjen procjeni znanja studenta, provjeri dubine njegovog razumijevanja obrađene teme.

Međutim, u nekim slučajevima sažetak može sadržavati slike. U tom slučaju mogu se sastaviti kao prilozi uz rad, koji slijede na kraju glavnog teksta na zasebnim listovima ili unutar samog teksta.

Ako je slika (graf ili tablica) umetnuta u glavni tekst, ona mora biti numerirana.

Kako formatirati veze

neizostavan je element svakog znanstvenog rada. Ako se koristi unutar teksta, vezu treba staviti u uglaste zagrade odmah nakon rečenice na koju se odnosi.

Unutar uglate zagrade ispisuje se serijski broj koji odgovara broju stranice i broju izvora iz bibliografskog popisa.

Na primjer:

Ako je u tekstu potrebno upotrijebiti citat, onda se na njegov kraj stavljaju i uglaste zagrade, unutar kojih:

  • serijski broj izvora iz bibliografskog popisa ,
  • broj stranice .

Suptilnosti naziva: "sadržaj" ili "sadržaj"?

Jedan od ovih pojmova koristi se ovisno o vrsti rada koji student piše.

Dakle, riječ "Sadržaj" koristi se u onim djelima gdje je svaki sljedeći odjeljak po značenju povezan s drugim dijelovima (u sažetku, seminarskom radu, diplomskom radu).

No, isplati li se brinuti i provoditi besane noći pokušavajući samostalno napisati esej, kada se možete obratiti stručnoj službi za studente? Odluka je vaša!

Farming u Dota 2 je proces ubijanja puzava i zarađivanja zlata i iskustva. Ovo je jedna od glavnih, ako ne i ključna komponenta igranja. Početnici u Doti 2 prije svega moraju naučiti farmirati, najbolje je to raditi u mečevima s botovima. Ako ne trenirate ovu vještinu, tada će biti vrlo teško igrati, ako ne i nemoguće. Na primjer, ako nakon pola sata igranja izgubite 7-8 razina svima, onda se to može nazvati katastrofom. Pogotovo ako ne igrate kao podrška.

Svaki početnik trebao bi znati nekoliko osnovnih pravila u Doti 2 za uspješan uzgoj:

  • Svi igrači su striktno raspoređeni po linijama, to je neophodno za optimalnu podjelu zlata i iskustva, budući da je broj puzanja ograničen. Obično jedan ide na središnju liniju, a dva na bočne;
  • U šumi ima i gmizavaca, ali tamo ne trebate trčati. Činjenica je da u Doti 2 postoji niz heroja koji se zovu "šumari", oni se mogu ljuljati u šumi, a ostalo će tamo biti vrlo teško i konačni rezultat će biti negativan. U smislu da ćete daleko zaostati za svojim suigračima i neprijateljima;
  • Zlato dobiva onaj koji zadnji pogodi puzanja;
  • Pravilna poljoprivreda znači da ne umirete i da se ne krećete previše. U takvim uvjetima ćete puno brže steći zlato i iskustvo.

Kako pravilno farmirati u Doti 2?

Pravilna farma znači ispravna upotreba sposobnosti heroja, kao i kupnju odgovarajućih predmeta. Spomenut ćemo samo najvažnije stvari, ali ako govorimo o konkretnim herojima, onda morate pročitati vodiče kako biste znali kako najbolje farmirati za ovaj ili onaj lik iz Dote 2.

korisnih predmeta

Quelling Blade - jeftino, možete kupiti na samom početku utakmice. Bit će korisno za sve, ali posebno za melee heroje, kao i za one heroje koji imaju malu štetu. Dodaje 32% šteti od puzanja, što jako pomaže u ranim fazama igre. Ponekad se koristi dosta dugo, u svakom slučaju, oštrica Quelling je vrlo korisna za poljoprivredu.

Hand of Midas - nećete ga moći kupiti na samom početku igre, ali možete ga uštedjeti za nekoliko minuta. Prilično koristan predmet za poljoprivredu, ali morate znati kada ga kupiti, a kada ne. Ovaj predmet može trenutno ubiti neprijatelja ili neutralnog puzava, a istovremeno daje 190 dodatnih zlata i 2,5 puta više iskustva.

Čini se da je ovo idealna stavka za farmu u Doti 2, ali nije sve tako jednostavno. Nedostatak je njegovo hlađenje od 100 sekundi, što znači da se može koristiti samo svakih 100 sekundi, a u ostalo vrijeme ne donosi veliku korist, osim što dodaje 30 na brzinu napada. Zbog vremena hlađenja može se isplatiti do 17-18 minuta. Morate kupiti Hand of Midas ako ste za to uštedjeli do 6-7 minuta igre, a sam meč bi se trebao odugovlačiti. U ovom slučaju, on je u mogućnosti značajno ubrzati farmu.

U kasnijim fazama meča, za farmu, kupuju se predmeti Maelstrom ili Battle Fury, koji imaju sposobnosti koje vam omogućuju da odjednom pogodite grupu puzava, stoga se farma ubrzava. Battle Fury je skuplji, ali je učinkovitiji. S bilo kojim od ovih predmeta možete ubiti oba puzava u stazi i pokositi ih u šumi. Da, i protiv neprijateljskih heroja, oni će biti korisni.

Ovo su glavni predmeti koji pomažu u farmaciji u Doti 2. Ponekad mogu kupiti sjaj ili čak koristiti dagon, ali sve je to prilično situacijsko. Ovo su skupi predmeti i ima smisla koristiti ih za farmu ako se igra odugovlači i zaostajete za drugim igračima u pogledu razine.

Ne zaboravite na predmete koji ne mogu izravno utjecati na farmu, ali su apsolutno neophodni. Prvo, to su korišteni predmeti koji će vam vratiti zdravlje i manu, što će vam omogućiti da se ne vraćate u bazu i uštedite vrijeme. Drugo, uvijek biste trebali imati svitak za teleportaciju, koji ne samo da će vam pomoći uštedjeti vrijeme na povratku u bazu (što će prije ili kasnije biti potrebno), već će vam također omogućiti da pobjegnete iz ganka. Naravno, ako imate vremena za korištenje.

Pitanja "kako farmirati u Doti 2?" i "kako brzo farmirati u Doti 2?" može se smatrati ekvivalentnim, jer je prava farma brza. U konačnici, utakmica se svodi na to tko ima najbolje predmete i najbrže sposobnosti, tako da brzo izjednačavanje iskustva i stjecanje zlata su na prvom mjestu po važnosti. To je ono što prvo trebate naučiti.

Neki heroji imaju svoje mogućnosti uzgoja, na primjer, Ursa može ubiti Roshana već na trećoj razini, za što će dati puno iskustva i zlata, što će odmah prestići sve. Ovo će također dati plus ekipi u smislu da nećete biti na liniji, pa će vaša momčad ukupno dobiti više zlata i iskustva od neprijatelja. Isto se može učiniti s nekim snopovima heroja. To neće donijeti odlučujuću prednost, ali je prilika koju uvijek treba iskoristiti.

I na kraju, dat ćemo nekoliko korisni savjeti vrijedno pamćenja.

  • Nikada ne biste trebali potrošiti svu svoju manu na puzave, uvijek trebate imati rezervu. To će vam pomoći u uzvratu ako vas neprijatelji žele ubiti. Mnogi posebno čekaju trenutak kada novak potroši svu svoju manu na puzave i lako ga ubije;
  • Ako imate čarolije koje pogađaju područje, tada možete ubijati puzave u serijama, glavna stvar je odabrati pravi trenutak kada su svi već pogođeni;
  • Ne trebaju svi heroji u Doti 2 brzi farming, to uvijek treba uzeti u obzir. Neke uloge vam omogućuju da zaostanete nekoliko razina, jer će to biti jako dobro za tim. Jednostavan primjer je podrška, koja ima mnogo dodatnih odgovornosti koje uvelike doprinose pobjedi;
  • Ako vaš heroj ima sposobnosti koje vam omogućuju brzo kretanje, trebali biste ih koristiti. Na primjer, ubijali su puzave na stazi, trčali u šumu, ubijali neutralne i vraćali se natrag. Oni koji to znaju dobro zamahnu vrlo brzo;
  • Pročitajte o odbijanju puzanja u Doti 2, koja vam omogućuje da ubijate svoje jedinice. To otežava neprijatelju farmu i ionako ćete na kraju imati prednost jer ćete imati više iskustva i zlata. Ovo je također dobra taktika, ali je morate znati koristiti.

Ovo su osnovni savjeti za ispravan i brz farming u Doti 2. Međutim, ne zaboravite da će vam poznavanje teorije biti korisno tek nakon treninga, što će vam omogućiti da prakticirate različite farmerske strategije u Doti 2 u praksi.

Izvještaj je govor javnosti o određenoj temi. Zašto se onda truditi oko njegovog dizajna? Možete pisati arapskim pismom ili japanskim znakovima - glavna stvar je da je to zgodno za samog govornika.

Istina, u rijetkim slučajevima, izvješće mora provjeriti učitelj. Tu počinje zabava, jer gotovo nitko ne zna u kojem obliku bi ovo djelo trebalo biti predstavljeno.

Za razliku od uputa za diplomske i seminarske radove, priručnici za izradu izvješća iznimno su rijetki. Odlučili smo ispraviti ovaj nesporazum i dati vam nekoliko korisnih savjeta kako oblikovati izvješće u slučaju da ga morate dostaviti na provjeru u pisanom obliku.

Ove informacije su korisne i za one koji više ne studiraju, ali moraju pripremiti izvješće na poslu. Uostalom, zadaci i testovi ne završavaju učenjem.

Svaki nastavnik može imati svoje, posebne zahtjeve i pravila za prezentaciju izvješća. Ali prije svega - o standardima. GOST izvješće je, u svakom slučaju, bolje od proizvoljnog i nekako osmišljenog izvješća. U svakoj nejasnoj situaciji koristite državne standarde i nećete pogriješiti.Nije važno pripremate li izvješće o Puškinu, hadronskom sudaraču ili uzgoju kunića u Australiji.

Koje goste treba koristiti pri pisanju izvješća?

GOST 7.32-2001, GOST 2.105-95, GOST R 7.0.5-2008 (GOST 7.1-84)


Naslovna stranica i sadržaj izvješća

Ovo je prva stvar koju učitelj vidi. Kako izdati Naslovnica izvješće? Mora sadržavati sljedeće podatke: Sveučilište, odjel, tema izvještaja, puno ime i prezime izvjestitelja, puno ime i prezime nastavnika, datum, grad.

Sve tablice moraju biti numerirane i potpisane. Naslov počinje s " Tablica N- ..", nakon čega slijedi opis sadržaja tablice. Naslov se nalazi na vrhu tablice. U samoj tablici dopuštena je upotreba veličine fonta 10-12 pet.

Izrada popisa referenci zasebna je glavobolja.

Zapamtite redoslijed u kojem treba navesti podatke za svaku knjigu: Puno ime autora, naslov knjige, mjesto izdanja, naziv nakladnika, godina izdanja, broj stranica.

Bibliografija treba biti po abecednom redu!

Ako nema popisa, koristite naše materijale za podršku i detaljne upute o, i bibliografiju.


Naši su stručnjaci pravi gurui u pisanju radova. Evo što savjetuju onima koji žele poboljšati svoje izvješće.

  1. Nemojte preopteretiti izvješće složenim pojmovima. To će publici olakšati razumijevanje materijala. Naravno, ako namjerno želite da vas razumije minimalan broj slušatelja, upotrijebite nerazumljivije riječi.
  2. Uvježbajte izvještaj prije nastupa kod kuće. Tako ćete znati jeste li na vrijeme. Po potrebi prilagodite tekst.
  3. Pokušajte ne čitati s lista, već koristite tekst izvješća kao varalicu. Ako govornik stalno čita, slušatelji mogu steći dojam da je loše orijentiran u temi.
  4. Stavite referentne brojeve na izvore samo u konačnu verziju izvješća. Ako se na popis dodaju izvori, bit će vrlo lako doći do zabune.
  5. Govorni jezik u izvještaju nije dobrodošao, ali dodati malo humora neće biti suvišno.

"Uspješno" izvješće

Ispravan dizajn izvješća u nekim je slučajevima važna komponenta uspjeha. Sada znate kako napraviti izvješće vlastitim rukama. Svim govornicima želimo uspješan nastup i odličan rezultat.

A ako imate bilo kakvih pitanja oko izrade izvještaja, obratite se stručnom studentskom servisu. Pomoći ćemo u pripremi i pravilnom izdavanju izvještaja za obranu diplome, izvještaja sa konferencije, izvještaja za seminarski rad, izvješće o prezentaciji, pa čak i izvješće o disertaciji.

Što je farma?

Farming u Doti znači dokrajčiti sve puzave (one koji idu po stazama ili mirno pasu u šumi) i za to dobiti novac.
Što više farmirate, više zlata imate, odnosno, bolje artefakte možete kupiti za sebe. I što su vaši artefakti bolji, veća je vaša prednost nad neprijateljima. Ali novac se može zaraditi ubijanjem neprijateljskih heroja i uništavanjem njegovih tornjeva. Ali dobra poljoprivreda ne znači pobjedu. Ako farmirate u krivo vrijeme, tada vaš tim može lako izgubiti.

Razmislite o takvom pitanju kao što je - je li moguće farmirati u džungli s prve razine? Čini se da su junaci na prvoj razini vrlo slabi. Ispostavilo se da možete. Postoji niz heroja za koje je poželjno, a ponekad i obavezno za potrebe timske igre, otići s razine 1 u šumu.

Kada jedan heroj iz tima ode direktno u džunglu, tada dva njegova saveznika automatski dobiju priliku da stanu u solo stazu (tj. zamahnuće sami u stazi), to će im dati 2 puta više iskustva, kao i sposobnost bolje farme, dok je heroj koji farmira u džungli u stanju zaraditi dobru količinu zlata tamo i ponekad otići iz džungle kako bi gankirao protivnike.

Kako pravilno cviliti?

Kada se vaš i neprijateljski puzav sudare u određenoj točki i počnu se boriti, tada oko 3 puzanja pogode 1. neprijateljskog puzanja, tog puzanja trebate prvo pokušati ubiti. Pokušajte pogoditi puzave samo na samom kraju, kada puzanju ostane život za vaš 1 pogodak. To se zove posljednji pogodak (zadnji pogodak). Što igrač više pogađa, to je njegova razina igre viša. U početku će vam zadnji udarac biti težak, potrebna je vježba. Također biste trebali zanijekati svoje puzanje na stazi (o tome pročitajte kasnije u ovom članku).

Na taj način možete prevariti neprijatelja, npr. puzavcu su ostala 2 pogotka života i vi i neprijatelj čekate tko će prvi pogoditi puzava da ga dokrajči. U takvoj situaciji možete pritisnuti napad na puzanja, a zatim pritisnuti tipku "S", čime se akcija poništava. Kao rezultat toga, vaš heroj će se zamahnuti, a zatim stati,
malo je vjerojatno da će neprijatelj imati vremena reagirati i udariti.

Koji heroji su bolje ići u šumu s razine 1?

Od prve razine, heroji koji imaju sposobnost prizivanja poziva (furion, lycanthrope, enigma i drugi slični), koji imaju životnu krađu (tj. kada pogode neprijatelja, obnavljaju svoje zdravlje za neki% nanesenog štete ili, kao ghoul, od količine zdravlja neprijatelja).

Heroji sa sposobnošću namamljivanja puzava također mogu otići u šumu. Na primjer, chen ili drijada. Kentaur, uz pomoć svoje pasive i impresivne količine života, jednako se često ljulja kroz šumu.

Trikovi koji će vam pomoći u farmi u džungli

Kada se puzate u džungli, možete dvostruko mrijestiti (dvostruki mrijest puzava na točki u šumi). U šumi postoje točke na kojima se mrijestio šumske gmizavce. Pojavljuju se svake minute, pod uvjetom da su stari puzavi ubijeni, inače se ništa neće dogoditi. Vrijeme igre gore će vam reći kada se pojave. Oni. 1-00 min, 2-00 itd.

Na početku igre, puzavice iz džungle pojavljuju se u 30. sekundi. Da bismo dobili više novca u džungli, možemo pogoditi jezave na točku i početi bježati. Sve se to mora učiniti kada do pune minute ostane 10 sekundi (npr. 1-50). Kripovi će trčati za vama, napuštajući tako točku svog pojavljivanja, a zatim, čim počne nova minuta, na točki će se pojaviti novi, a stari će se vratiti i dobit ćete dvostruko više puzava na bod, što znači da u ovom trenutku i iskustva možete zaraditi više zlata. Ali budite oprezni kada koristite ovaj trik. Morate biti sigurni da imate dovoljno snage da ubijete sve ove gmizavce.

U šumi postoji i creep respawn (recimo da igramo kao stražari), koji je najbliži donjem putu. Kada puzavi hodaju stazom koju gledate i kada trče blizu druge kule vi udarite puzave u džungli i istrčate na stazu, puzavi iz džungle trče za vama i sudaraju se s vašim puzavcima, počinju se boriti, i samo im morate nanijeti posljednji pogodak i zaraditi zlato bez da uopće izgubite zdravlje.

Što je Creep Deny

Odbijanje jezanja je, jednostavno rečeno, dovršavanje vaših jezanja. To je učinjeno kako vaš neprijatelj ne bi dobio novac i iskustvo za njih. Kada odbijete puzanje rano u stazi, otežavate neprijateljskom junaku da se izjednači. Vaši puzavi mogu biti posljednji pogođeni samo kada im preostane manje od polovice zdravlja. Također možete zanijekati svoje tornjeve. Mogu im se uskratiti kada imaju manje od 150 zdravlja. To se radi i da neprijatelj za njih ne dobije novac.

Tko je Roshan?


Roshan je vrlo jak golem kojeg cijela ekipa obično dolazi ubiti usred igre (neki heroji, kao što su ursa, troll i neki drugi, mogu ubiti roshana sami već usred igre). Za njegovo ubijanje daju zlato i iskustvo (kada ubijete Roshana samog s ursom razine 7, ursa odmah postaje razina 9), a iz njega ispada i štit za ponovno rođenje. Heroj koji podigne ovaj štit, nekoliko sekundi nakon smrti, ponovno se rađa na istom mjestu gdje je i ubijen. Ako ubijete Roshana, on će se ponovno pojaviti nakon nekog vremena. Stoga pobliže pogledajte minimapu (iz nje također možete odrediti je li se Roshan pojavio ili ne).

Poduzimajući prve korake u virtualnoj igračkoj stvarnosti, početnik se uvijek suočava s poteškoćama. Neki se zbune u kontrolnim tipkama, drugi ne razumiju kako funkcioniraju sposobnosti lika, treći ne mogu adekvatno komunicirati sa suigračima zbog jednostavnog nerazumijevanja slenga. Savladavajući MMORPG, osoba će se uvijek naći u situaciji u kojoj će mu trebati pomoć iskusnijeg igrača. Međutim, ponekad u odgovoru, umjesto cijenjenog: "U redu, sada sam", možete čuti čudno: "Ja se bavim poljoprivredom." Što to znači? Je li vrijedno biti uvrijeđen takvim odbijanjem?

Značenje izraza "Ja se bavim poljoprivredom". Što je to i što je najbolje koristiti

Prije svega, vrijedno je napomenuti da ovaj izraz ima isto značenje u svim postojećim igrama. Bez obzira na to hoće li osoba savladati šareni BNS ili osvojiti titulu prvaka u Doti, značenje izraza se neće promijeniti. "Farmlu" - što je to svejedno? Govoreći pristupačnim jezikom, ovo nije ništa drugo nego zarađivanje unutarnje valute igre ubijanjem čudovišta i podizanjem dragocjene kapljice iz njihovih tijela. Vrijedi napomenuti da u MMORPG poljoprivredi ne znači toliko punjenje novčanika zlatom, već punjenje inventara stvarima koje se mogu prodati na aukciji ili u trgovini bilo kojeg trgovca. To uključuje i rijetke kovanice, medalje, sve što se ne može kupiti za novac, ali je vrlo potrebno za izradu ili kupnju posebnog oklopa i oružja. U ovom slučaju poljodjelstvo se može nazvati dovršenjem zadataka, kao nagrada za koju se daju gore navedeni darovi.

Čemu služi farma?

Iz prvog odlomka članka može se izvući jednostavan zaključak: to je potrebno za postizanje prednosti u odnosu na druge igrače. U igrama žanra MMORPG, osoba ne teži uvijek ovom cilju, drugi nalaze zadovoljstvo u komunikaciji s kolegama iz ceha ili u izvršavanju zadataka zapleta. Najbolje od svega, tendencija povećanja prednosti može se pratiti u poznatoj MOBA-i. Kada igrate Dotu, osoba će zasigurno naići na frazu suigrača: "Ja farmerujem." Što to znači u ovom slučaju i zašto je toliko važno? Da biste pobijedili u Doti, morate spojiti mnoge čimbenike: sposobnost igre, poznavanje sposobnosti likova, izbor jakih heroja koji dobro komuniciraju jedni s drugima i, naravno, međusobno razumijevanje u timu. Ako uzmemo u obzir situaciju u kojoj obje konkurentske momčadi imaju sve ovo, onda će pobijediti onaj čiji je nosi bolji farmer. Brzo dobivanje ključnih artefakata daje vam prednost u ravnopravnoj situaciji, a ako se pravilno upotrijebi, ishod bitke bit će zapečaćen.

Kako brzo farmirati?

Da biste odgovorili na ovo pitanje, morate pogledati svog heroja, njegove sposobnosti i zapitati se: kako se one mogu učinkovito koristiti? U Doti ne može svaki igrač mirno reći: "U ovom meču farmiram." Što to znači? A zašto se to događa? Osim sposobnosti kompetentnog korištenja AoE sposobnosti za brzu farmu, važno je moći učinkovito zaraditi zlato čak i u fazi laninga: tajna osvojene staze je u maksimalnom broju zadnjih neprijateljskih puzanja. Sljedeći faktor je sposobnost igrača da razumije situaciju u igri. Ako se natječe u timu s kojim ima mogućnost komuniciranja putem Skypea, proces penjanja do pobjede je pojednostavljen. Ali često igrač vježba sam. Da biste razumjeli gdje je bolje farmirati, dovoljno je analizirati informacije koje dolaze s mini-mape i od suigrača. Ako jasno vidite da su neprijateljski heroji koncentrirani na vrhu, trebali biste se preseliti u donji dio, gdje nitko neće prekidati proces zarađivanja zlata.

Greške koje čine početnici

Poljoprivreda je velika odgovornost. Velika je pogreška pokušavati sudjelovati u borbama s timom ako lik još nije kupio minimalni broj ključnih artefakata: bitku je još uvijek teško dobiti na ovaj način. S velikim stupnjem vjerojatnosti, neprijatelj će samo ojačati svoju prednost. Ako osoba vidi da njegov tim ne razumije kako se ponašati u ovoj situaciji, ni u kojem slučaju ne bi trebao ponoviti svoje pogrešne postupke. Bilo bi bolje nastaviti se baviti poljoprivredom, split-pushingom, sudjelovati samo u onim borbama u kojima definitivno možete zaraditi zlato i preživjeti. U slučaju MMORPG-a situacija se ne mijenja puno. Osoba koja lik nije obukla u prikladan oklop vjerojatno neće moći uspješno završiti tamnice s timom, a svakako neće moći sudjelovati u masovnim ili pojedinačnim pvp bitkama.

Dakle, isplati li se biti uvrijeđen odbijanjem pomoći ako je osoba zauzeta poljoprivredom?

Ako je riječ o Doti ili bilo kojoj drugoj MOBA-i, trebali biste se žaliti suigraču ako vas je imao priliku spasiti i da se sam ne ozlijedi, ali to nije učinio. Kad bi poginuo s njim, donio bi neprijateljsku pobjedu samo korak bliže. U MMORPG-ovima sve ovisi samo o igraču i njegovom odnosu s onim koga je zatražio pomoć. Ovdje situacija ne dovodi uvijek igrača u poziciju da ne može odustati od farme bez ikakvih posljedica.