10.10.2021

Kuhu kaartidel särada. Ametikohad ltn. Mis on valgus ja miks see nii oluline on


Kaaluge LT parimaid asukohti kaartidel. Määratleme ja näitame ainult taktikaliselt olulisi positsioone agressiivse luuremeistri edukaks rakendamiseks.

Selgitasime välja varustuse valiku, meeskonna oskused ja LT-l mängimise põhiprintsiibid. Mugava LT mängu jaoks pole nii palju avatud kaarte. Täpsemalt LBZ LT 15 läbisõiduks, kus on vaja tekitada kokku üle 7000 ja 8000 kahju, sobivad järgmised kaardid: Malinovka, Prokhorovka ja Fiery Arc. Nendel kaartidel on nende ülesannete täitmise tõenäosus suur.

Kaardid on peaaegu samad, kui veidi muudetud maastik, heliriba ja valgustus välja arvata. Need on avatud kaardid, mida on mugav mängida LT, ST ja SPG peal.

E1(allee)


Eelised:
- parim asend vaenlase valgustamiseks ja väga mitmekülgne, võimaldab valgustada alleed ja osa väljast;

Puudused:

- väga sagedane pime lask sellesse kohta;

E2(allee)

Eelised:
- harva keegi võtab seda positsiooni, puudumine pime lask;
- lihtne asendi muutmine ilma võimalike kahjustusteta.
Puudused:
— asendikoht on madalam kui E1. Küsitluse ulatus on väiksem;



Eelised:
- kõige populaarsem positsioon vaenlase valgustamiseks, mis võimaldab teil allee ja osa väljast särada;

Puudused:
— üks populaarsemaid põõsaid kaardil;
- sagedane pimelaskmine selles kohas;
- asendit on äärmiselt raske muuta ilma vigastusi tegemata;


Eelised:
- harva võtab keegi seda positsiooni;
- lihtne asendi muutmine ilma võimalike kahjustusteta
— selles kohas ei tulistanud praktiliselt keegi Blind.

Puudused:
- tõenäoliselt ei too see vaenlasele vajalikku kahju;
- võimalik valgus möödasõidust on järgmine.

G9 (mägi)


Eelised
- äärmiselt haruldane positsioon LT jaoks;
- ülevaade kogu mäest ja külast.
Puudused:
- tõenäoliselt ei too see vaenlasele vajalikku kahju;

Robin

Avatud kaart on mugav ST, LT ja SPG mängimiseks. A priori ei meeldi TT-dele avatud kaardid ja veelgi enam Malinovka. Pärast mäe hõivamist mõne meeskonna poolt tekib omamoodi seismine.

Kaardi eraldamine sümbolitega:


Analüüsime võtmepositsioone ülemisest (põhjapoolsest) taastumisest:

E4 (kaldal)

Eelised:
- parim asend vaenlase valgustamiseks ja väga mitmekülgne, võimaldab särada osal põllust, laudade äärmisest osast ja künkast (G8);
- selles asendis on paaki väga raske valgustada.
Puudused:
- kõige populaarsem põõsas kaardil, millest peaaegu kõik teavad;
- väga sagedane pimelaskmine selles kohas;
- asendit on äärmiselt raske muuta ilma vigastusi tegemata



Eelised:
- suurepärane positsioon vaenlase valgustamiseks, võimaldab särada künkal, alusel, ülekäigurajal.
Puudused:
- lahingu alguses ilma valgustuseta on äärmiselt raske pääseda;
- kergesti valgustatud kaldaäärsete paakidega;
- asendit on äärmiselt raske muuta ilma vigastusi tegemata.



Eelised:
- hea asend vaenlase valgustamiseks ülekäigurajal ja künkal.
Puudused:
- paakidega kergesti valgustatav;
- mõttetu on proovida särada, kui liitlaste LT on E4 ja F5 peal;



Eelised:
- oskus valgustada põlde ja karjalaudasid, aga ka kallast;
- selles asendis on paaki raske süüdata.
Puudused:
- tõenäoliselt ei tekita suurt kahju;

Analüüsime võtmepositsioone madalamast (lõunapoolsest) taassünnist:


Eelised:
- positsioon vaenlase aktiivseks valgustamiseks, võimaldab särada mäele ronivatel ja künkal seisvatel vastastel;
Puudused:
- sellele positsioonile on soovitav liikuda kohe lahingu alguses;
- positsiooni tulistatakse mäelt;
- asendit on äärmiselt raske muuta ilma vigastusi tegemata.



Eelised:
- positsioon vaenlase passiivseks ja aktiivseks valgustamiseks, võimaldab valgustada läbipääsu mööda J3
Puudused:
— üsna sageli tulevad sellele väljakule vaenlase tankid;
- Tõenäoliselt ei tekita suuri kahjustusi.

World of Tanks on eelkõige meeskonnamäng. Üksi kõigi vaenlaste võitmine on väga raske, isegi kui nad ei tegutse koos. Seega, et meeskond saavutaks võidu, peab iga selle liige teadma oma rolli ja seda õigesti täitma.

Mõned algajad mängijad annavad alla, kui satuvad lahingusse selgelt tugevamate vastastega. Näiteks kui teil on kasutuses kerge või keskmine paak ja pealegi pole see täielikult varustatud, ei tohiks te ärrituda. Sellest, et peidad end ületoidetud vendade selja taha lootuses kellelegi otsa teha, pole ei sinust ega su meeskonnast erilist kasu. Igatahes on teie vrakk lahingus kasutu ja tõenäoliselt hävitatakse see varsti. Kuid on ka teine ​​stsenaarium.

Võid nii-öelda vaenlase tankid põlema panna ehk oma meeskonnale nende asukoha avada. Seega aitate oma kaaslasi ja te ei jää tasuta. Statistikaaknas pärast lahingut näete, kui palju kahju vaenlased said tänu teie kangelaslikkusele tänu Wargamingu plaastrile.

Kõigepealt peate teadma ja adekvaatselt hindama oma paagi omadusi. Millist kiirust ta saab arendada, kui palju ta aeglustab ebatasasel maastikul ja üldiselt, kas tal on aega vaenlasest kiiremini soovitud punkti jõuda.

Millele peaksite tähelepanu pöörama:

1. Sa pead kaarti hästi tundma, igas kohas on esiletõstmiseks positsioonid. Pea meeles, et mets, tihedad põõsad või mahalangenud puu võra võivad sind vaenlaste eest varjata. Kui lahing toimub kaardil linna või küla varemetega, on kõige parem leida mingi aken või lünk. Sinu ülesanne on peita kogu tanki kere ja sealt piiluvad ainult torni vaatlusseadmed.
2. Vaadake hoolikalt käskude ruudustikku. Tihti juhtub, et vaenlase skaut jõuab soovitud kohta kiiremini või teiega samal ajal. Sellise kohtumise korral peate vaenlase hävitama või leidma koha, et saaksite vaenlastele särada, kuid ta ei leidnud teid. Siin mängib liikuvus võtmerolli.
3. Ärge unustage arvestada sõidukite nähtavuse ja varjamisega. Näiteks kergtankidel on kamuflaažiboonus (oma klassist tulenevalt): see omadus jääb samaks olenemata sellest, kas tank seisab või liigub. Kui teie tank leitakse, võite veidi tagasi sõita, peita mõne müüri või valli taha. Parem on, kui teie meeskond aitab teil vaenlasega toime tulla.

Niisiis, see oli passiivse valgustuse kirjeldus. Kuid kui teie paak on hästi varustatud ja suure kiirusega, saate aktiivsemalt särada. Sel juhul on ülesandeks näidata oma meeskonnale, kuhu vaenlase tankid lahingu alguses läksid. Pealegi pole vaja kõiki vaenlasi valgustada, parem on oma jäljed ja mootor salvestada ning taganeda, kui lahingu esimestel sekunditel ühineda. Püüdke hoida vaenlase tankid võimalikult kaua valgustatuna, olles ise mägede taha varjates, pidevalt liikvel, äärel ja isegi tagapool ning võimalusel ärge sekkuge lahingusse. Asi on selles, et mida kauem vaenlane esile tõstetakse, seda rohkem lendab tema juurde teie vendade käest "kukleid". Ja laskurid suudlevad sind üldiselt, muidugi, kui jääd terveks.

Sageli juhtub, et passiivsed tulikärbsed sulanduvad kiiresti. Seda seetõttu, et nad avavad vaenlase pihta tule. See pole absoluutselt vajalik, kuna kaadrid eemaldavad maskeeringu. Aga kui näete, et vaenlane liigub tihnikus otse teie katte poole ja keegi teda ei ründa, peate natuke tagasi roomama (kuni tihnikud ei ole enam läbipaistvad) ja avama tule, et tõmmata sõprade tähelepanu.

Põhimõte seisneb selles, et olles 10-15 meetri kaugusel põõsastest, olete nendega kaetud visuaalse barjäärina ja nähtamatu, samas kui vaenlane jääb endiselt jääkvalgusesse. Linnas saab kasutada ka teist põhimõtet: kui sõidad maja lähedale, mille taga tihedalt seisab vaenlase tank, paned selle põlema. Kasutage seda "röntgeni" lihtsalt targalt, sest see valgustab ka teid.

Meeskonna hüved on teie tegevustes heaks abiks. Ülem vajab "lambipirni" ja "kotkasilma", raadiooperaatoril - "raadio pealtkuulamist". Abiks on ka: “viimase pingutusega”, “kättemaksuhimuline”, “maastikukuningas”, “virtuoos”, “kamuflaaž” ja “sõjaline vendlus”.

Nüüd, kui olete selle teabega relvastatud, toob tulikärbse roll teile rõõmu ja teie meeskonnale võidu. Sära tervisele!

Vaenlase valgustamine mängus World of Tanks on üks mängu põhimehhanisme. Pealegi on sellele ülesandele keskendunud terve klass sõidukeid – kerged tankid (LT), neid nimetatakse ka "tulekärbeseks". Siiski ei tea paljud mängijad, kuidas LT-l õigesti särada, hoolimata sellest, et õiges kohas olev osav tulikärbes suudab oma tegevusega lahingu tulemuse otsustada. Selles artiklis räägime teile kõike, mida peate World of Tanksi välklambi mehaanika kohta teadma.

Mis on valgus ja miks see nii oluline on

World of Tanks on loodud nii, et te ei näe vaenlase tanke enne, kui need on vähemalt ühe teie liitlase vaateväljas. Kui see juhtub, ilmub eikusagilt vaenlase tank. Seda nimetatakse valgustamiseks. Sõnal "kerge" on mänguslängis mitu tähendust:

  • Valguse protsess, kui mängija tegeleb vastaste tuvastamisega. Näide: "Anna valgust!" - leida vastaseid;
  • LT kumulatiivne määramine meeskonnas. Näide: "Meie valgus on põhjas!" - meie kergetankid teevad vaenlase avastamisel kehva tööd.

Väga oluline on vaenlane võimalikult kiiresti avastada ja teda pidevas valguses hoida. Selle lisakasu on alati teadmine, kes on kus ja saab selle teabe põhjal oma taktikat kavandada. Lisaks saavad liitlased õigeid positsioone võttes karistamatult tulistada teie poolt valgustatud vaenlast, jäädes samas kättesaamatuks. See kehtib eriti avatud ja osaliselt avatud kaartide kohta, nagu Prokhorovka, Malinovka, Highway, Sandy River, El-Khalluf, Steppes, Live Oaks, Westfield. Kahel esimesel kaardil on õige valguse roll kõrgeim - üks kompetentne LT võib lahingu käiku kardinaalselt muuta ja kaalukausi oma meeskonna poole kallutada.

Viimasel ajal on aga arendajate seas olnud tendents kaarte kaevama, lisades rohkem katteid, ebatasast maastikku ja muutes need “koridorimaks”, mis vähendab LT rolli lahingus. Tulikärbsed on aga endiselt oluline klass, tuues liitlastele suurt kasu.

Kuidas valgus tekib

Mängu World of Tanks igal tankil on vaatepunktid ja markerpunktid:

Vaatepunktid vastutavad vaenlase tuvastamise eest. Kokku on neid kaks - torni/kabiini tipus ja relvatoru põhjas. Neist väljuvad perioodiliselt tingimuslikud nähtamatud kiired. Kui vaatepunktidest lähtuvad kiired ristuvad vaenlase sõiduki markerpunktidega, ilmub see valgusesse, kuid ainult siis, kui selle praegune vargustegur on piisavalt madal. Kiired saadetakse samaaegselt kõikides suundades, kuid nende sagedus sõltub kaugusest, milleni nad peavad jõudma:

  • kuni 50 meetrit - iga 0,1 sekundi järel
  • kuni 150 meetrit - iga 0,5 sekundi järel
  • kuni 270 meetrit - iga 1,0 sekundi järel
  • kuni 445 meetrit - iga 2,0 sekundi järel

Seega tehakse tuvastuskontrolli tankist 50 m kaugusel 20 korda sagedamini kui 270–445 meetri kaugusel (näitaja 445 m on mängumootori poolt piiratud maksimaalne tuvastamisulatus). Need arvud selgitavad mõnikord ebameeldivaid olukordi, mis tekivad, kui tank ei paista kohe pärast kurvist väljumist või lasku valguse kätte.

Mõnikord on angaari seadmete omadustes näha, et arvutuslik vaade ületab 445 meetrit. See tähendab, et nähtavuse edasise suurenemisega suureneb kamuflaažiga tankide tuvastamise koefitsient.

Millistel juhtudel ei saa paaki valgustada:

  • Kui see on mõne takistuse, näiteks maastikuvoldi, hoone või suure kivi taga. Tasub teada, et teiste sõidukite kered ei ole tuvastuskiirte takistuseks. Seega, isegi kui peidad end täielikult liitlase tanki taha, oled sa ikkagi valgustatud;
  • Kui ta on lähimast vaenlasest 445 või enama meetri kaugusel.

Millistes olukordades on pimestamise võimalus minimaalne:

  • Kui selle tehnika varjamistegur on liiga kõrge, et vaenlane seda tuvastada. Paljudel sõidukitel, nagu LT ja mõned tankihävitajad, nagu E 25 või Hellcat, on nii kõrge kamuflaažikoefitsient, et olles varustatud kamuflaaživõrguga, põõsas paigal seistes ja mitte tulistades nad lähedalt ei helenda. ulatus;
  • Kui paak on kellegi vaatevälja servas – peiteteguri tõttu, mis vähendab sõiduki tuvastamise kaugust.

Muidugi saate World of Tanksis vaenlase süüdata mis tahes sõiduki, isegi suurtükiväe abil, kuid nagu artikli alguses öeldud, on selle ülesande jaoks kohandatud kergete tankide klass. See väljendub selles, et LT-d on reeglina suure vaate ja kõrge maskeerimisteguriga, olenemata sellest, kas nad seisavad või liiguvad, samuti on tulikärbsed liikuvad ja väikesekasvulised.

Kokku on kaks valgustaktikat – aktiivne ja passiivne. Vaatleme neid eraldi.

Aktiivne "valgus"

See on pidev liikumine kaardil suurel kiirusel, liikudes ühest kohast teise. Selle meetodi tähendus seisneb selles, et tulikärbes hoiab vastaseid pidevas valguses, ilmudes perioodiliselt ühes või teises kohas, samal ajal kui peate pidevalt manööverdama ja peitma ebaühtlase maastiku taha. Kui seda kõike õigesti teha, on teid ülimalt raske hävitada: täiskiirusel lendavasse sattumine ja LT vehkimine on väga ebatriviaalne ülesanne. Samuti tuleb aktiivset "valgust" mängides alati olla sündmuste keskmes ja mitte aega raisata – mida kauem vaenlane valguses püsib, seda parem sinu meeskonnale.

Võib-olla on sellise taktika jaoks sobivaim kaart selle maastiku iseärasuste tõttu Prokhorovka.

Passiivne "valgus"

See seisneb selles, et tulikärbes muutub põõsaks ja paistab nähtamatuna läbi kogu ümbritseva ruumi. Siin vajab mängija järgmist:

  • Teadma vastaste kaarti ja tüüpilisi liikumissuundi;
  • Tea, kus asuvad "petu" põõsad, kust avaneb hea vaade. Kui võtad vale positsiooni, oled oma meeskonna jaoks täiesti kasutu. Selliste põõsaste asukoha saate teada paljudest spetsiaalsetest juhenditest;
  • Ärge tulistage üldse - võtte ajal väheneb maskeerimisfaktor oluliselt ja saate hõlpsalt süttida;
  • Jälgige hoolikalt mänguolukorda - mõnikord võivad vastased minna rahvamassi täiesti ootamatus suunas ja siis võib isegi kõige soodsamas asukohas põõsas seismine osutuda mõttetuks harjutuseks;
  • Ole alati valmis taganema – kui sa ise oled ootamatult valgustatud, võib iga viivituse sekund maksta sulle elu.
  • Veenduge, et teie raadiojaama leviala oleks liitlastega suhtlemiseks piisav, sest see on selleks, luureandmete edastamiseks. See kehtib eriti madala taseme masinate kohta.

Vajalik varustus ja varustus

  • Stereotoru - annab +25% protsenti vaateulatusest, kui paak on paigal, lülitub sisse kolm sekundit peale peatumist. Sobib passiivseks "valguseks".
  • Valgustatud optika - suurendab nähtavust 10%, töötab pidevalt. Neile, kes eelistavad aktiivset "valgust".
  • Kamuflaaživõrk – passiivse "valguse" jaoks, et teie põõsastes seisvat tanki oleks raskem tuvastada;
  • Kamuflaaž - lisab LT kamuflaažikoefitsiendile 5%;
  • Parem ventilatsioon - mõjutab paljusid paagi parameetreid, millest üks on vaade;
  • Soovi korral saate tulekustuti asemel oma LT varustada lisaratsiooni või muude sobivate riiklike kulumaterjalidega. Suurendab nähtavust ja parandab ventilatsiooni.

Kuidas meeskonda täiendada

Esiteks peaks teie meeskonna põhioskus olema 100%. Kõigist oskustest on tulikärbse jaoks eriti vaja järgmist:

  • Kamuflaaž - LT jaoks pumbatakse seda ennekõike koos komandöri "kuuenda meelega";
  • Võitlusvendlus – suurendab enamikku meeskonna parameetreid, sealhulgas nähtavust;
  • "Kotkasilm" komandörile ja "Raadio pealtkuulamine" radistile - andke arvustusele väike boonus.

Lõpetuseks tuleb märkida, et valgustusega tegelemine on alati majanduslikult tasuv, sest oma valgustusega tekitatud kahjude eest saab krediiti ja kogemusi ning mürskude peale raha kulutada ei pea.

Kuidas World of Tanksis särada?

    Saate särada absoluutselt iga paagiga, kuid see sobib kõige paremini neile, mis on spetsiaalselt selleks mõeldud, nimelt LT (light tank).

    Valgust on kahte tüüpi, aktiivne ja passiivne.

    Passiivne.

    See on siis, kui tank on kuskil kaardil peidus ja seisab paigal ning kui keegi möödub, valgustab see vaenlast. Seda tüüpi valgus sobib tankidele, millel on väga hea ülevaade ja suurepärane kamuflaaž.

    Aktiivne

    Seda tüüpi kasutatakse kõige sagedamini. See on siis, kui tulikärbes (tank, mis särab) ratsutab vaenlase poole ja püüab neid valgustada, eriti suurtükiväge. Aktiivses valguses tuleb sagedamini manööverdada ja valida tee, millel on kohti kiireks ja ohutuks taganemiseks.

    Teen seda kergete ja kiirete tankidega. Vaenlase sõidukite valgustamiseks peate selle tanki vaenlase vaatevälja juhtima ja avama seeläbi nende asukoha enda jaoks. Muide, tuleb manööverdada ja takistuste taha varjuda, sest ka sind nähakse. Ja mitte ainult näha, vaid ka proovida välja lüüa.

    Teise võimalusena võite sama paagiga kuhugi peita ja niimoodi süttida.

    Haara taskulamp ja...

    Tegin nalja.

    Shine universumis Tankide maailm tähendab vastase varustuse tuvastamist ja nende asukoha püsivat edastamist raadio teel (automaatrežiimis).

    Võistkonnakaaslased ei pruugi näha (põhimõtteliselt – suurtükiväe puhul asjakohane, sest sihtmärk on oluliselt kaugel ja tuld tehakse nähtaval viisil või maskeeringu tõttu – sihtmärgid on nähtaval, kuid peidetud põõsaste taha ja on otsesest tulest üsna mõjutatud).

    Fireflyquot ; Reeglina põikab kergtank oma liikuvuse ja kiiruse tõttu kergesti vaenlase mürskudest kõrvale ja oskab kompetentse mänguga särada; vastane kuni lahingu lõpuni, jäädes samas alles alivequot ;.

    Olenevalt sellest, kuidas soovite särada. Kui sõidate kergete ja kiirete tankidega, siis piisab, kui näidata torni mõne künka tagant ja mitte mingil juhul mitte peatuda. Selleks, et võita mõni sekund enne, kui teid avastatakse, pange üles maskeering (mitte võrk) ja ärge mingil juhul tulistage.

    Kui oled teist tüüpi sõidukil, siis pane võrk (vähenda paagi nähtavust), värvi paak (vähenda paagi nähtavust), paigalda torud, sõida põõsastesse (vähenda paagi nähtavust) ja seisa paigal (ära liiguta, muidu avastatakse sind). Muidugi, kui vaenlane jõuab väga lähedale, tuvastab ta teid.

    Palju õnne tulikärbes =)

    Valgustus on aktiivne ja passiivne.

    Passiiv seisneb võsas või metsas soodsa positsiooni võtmises ja vaenlase esiletõstmises, peaasi, et kui need süttivad, mitte tulistada ja õigel ajal põgeneda.

    Aktiivne - tanki pidev liikumine koos vaenlase sõidukite perioodilise valgustamisega (taktika põles - jooksis minema)

    Mida valida, sõltub konkreetsest kaardist ja konkreetse mängija eelistustest.

6 aastat ja kuu tagasi Kommentaarid: 21


World of Tanksis valgust nimetatakse vaenlase tuvastamiseks. See on mängumehaanika väga oluline aspekt, millele kahjuks paljud lihtsalt tähelepanu ei pööra. Enamik mängijaid, kellel on vähemalt tuhat lahingut, suudavad täpselt tulistada ja tugeva laubaga “tankida”, kuid vaid vähesed suudavad juba anda pädeva ja püsiva valguse, mis võimaldab meeskonnal võidu saavutada.

Hea valgus võib tõesti otsustada võitluse tulemuse. Sageli on juhuslikes lahingutes näha, kuidas hirmuäratavad rasked, mis on suurte ühekordsete kahjude tõttu väga ohtlikud, jäävad avatud kaartidel täiesti kaitsetuks vastaste vastu, kellel küll sellist soomust ega kahjustusi ühe lasu kohta pole, kuid neil on hea. nägemus. Paljudes kõrgetasemelistes lahingutes võidab meeskond tänu osavale mängijale neljanda või viienda taseme kerges tankis.

Millised on hea valgustuse eelised?

Pädev valgus World Of Tanksis ei too teie meeskonnale mitte ainult võitu, vaid saate ka suure hulga kogemusi ja hõbedat, kui teie intelligentsi järgi tegid liitlased palju tõhusaid lööke. Kergeltanki peal mängides ei saa te üldse tulistada ainsatki lasku, seista kogu lahingu põõsastes ning selle tulemusel saate üle tuhande kogemuspunkti ja märkimisväärse koguse hõbedat.

Loomulikult pole kõik nii lihtne. Ega asjata oskab kompetentselt särada suhteliselt väike hulk mängijaid, siit on palju õppida. Valgus jaguneb aktiivseks ja passiivseks:

Aktiivne tuli World of Tanksis

Aktiivne valgustus on liikumine üle lahinguvälja tippkiirus. Peate aktiivselt manööverdama, et vaenlane teid ei tabaks, kasutama tõhusalt takistusi ja künkaid, näitama vaenlase tankidele ainult vaatlusseadmeid, mitte asendama kogu keha.

Samuti ärge unustage rööviku kaotamise oht järjekordse hüppe tõttu konarus. Suurel kiirusel järsul pöördel libiseb paak tugevalt, mis toob kaasa olulise kiiruse kaotuse ja selle tulemusena tõenäolise hävingu. Vaenlase sihtimise raskendamiseks peate iga umbes kolme sekundi tagant veidi suunda muutma ning selliste võngete vahel koguma kiirust ja liikuma sirgjooneliselt.

Suurel kiirusel sõitmine ja sõna otseses mõttes vaenlase laskudest kõrvale hoidmine on üsna lõbus, eriti kuna see on suhteliselt lihtne, nii et enamik mängijaid eelistab sellist valgust. Kuid see lihtsalt ei tähenda tõhusat. Pealegi on järjest raskem aktiivselt särada. Füüsika mängu toomine uuenduses 0.8.0 andis siin käegakatsutava hoobi, enne seda ei olnud ohtu konarliku või mäe tõttu röövikust ilma jääda.


Võib öelda, et MT-25 ikoonilises T-50-2-s. Paljud suhtusid sellesse muudatusse väga valusalt: T-50-2 oli World of Tanksi kiireim tulikärbes, mäng sellel oli väga dünaamiline ja lõbus, oli võimalik tormata segaduses vastastele ette, valgustada kogu meeskonda, tulistada iseliikuvatest relvadest ja isegi end kahjustamata peita. MT-25 ei saa kiidelda nii silmapaistva kiiruse ega manööverdusvõimega. Üldiselt peate sellele särama mitte aktiivselt, vaid passiivselt.

Passiivne valgus World of Tanksis

Passiivset valgust on esmapilgul lihtsam hallata kui aktiivset valgust. Tõepoolest, seiske põõsas, mis siin rasket olla saab? Kuid see on ainult esmapilgul. Lõppude lõpuks ei pea te lihtsalt põõsastes seisma, vaid avastama vaenlase ja jääma ise märkamatuks.

Kuidas valida koht, kust taustvalgus tuleb?

Hea põõsa valimine, mille taha peituda, eeldab kaardi ja peamiste sõidukite marsruutide head tundmist. Peate nägema võimalikult palju vaenlase tanke ja liitlased peavad saama nende pihta tulistada. Üldiselt on vaenlane, keda liitlased tabada ei saa, esile tõsta ainult siis, kui on vaja kontrollida olukorda ja vaenlase tankide liikumist selles piirkonnas.

Näiteks liitlased ja teine ​​lahkusid ilma igasuguse kaitseta. Sellisele kaitsmata suunale on mõttekas särada ainult selleks, et liitlased teaksid, millal ja millises koguses vaenlase tankid sellele ilmuvad. Kuid seda on harva vaja, enamikul juhtudel peate vastaseid esile tõstma, et liitlased neile kahju teeksid. Veelgi enam, selle eest saate hõbedat ja kogemusi.

Nagu eespool mainitud, valige hea koht passiivse valguse jaoks on üsna raske. See peab olema mingi põõsas, mis tagab tõhusa kamuflaaži. Passiivse tulikärbse jaoks on lahingu esimene minut äärmiselt oluline. Te ei pea raiskama aega ja hõivama sobivat põõsast, mille tõttu saate lahkuvaid vastaseid esile tõsta.

Mida teha, kui vaenlane tuleb liiga lähedale?

Niipea kui vaenlase tank sulle läheneb, pead kohe taganema, sest isegi kui suudad sealt läbi murda, ei tee sa sellele ikkagi suurt kahju ning suure tõenäosusega saadetakse sind tagasitulekuga angaari. tulistas. Teie ülesanne on täiesti erinev. Enamasti tuleks passiivse valguse asendis kohe pöörata selle marsruudi suunas, mida mööda ohu korral taganete. Vajadusel tõuske kohe vaenlase ahtri poole, ta torkab teid ikkagi igas projektsioonis läbi.

Kui kavatsete passiivselt särada, ei tähenda see, et peaksite lahingu alguses hõivama mõne põõsa ja seisma selles kuni lõpuni. Enamikul juhtudel on see ebaefektiivne. Kui ühe katte tõttu vaenlast mõnda aega tuvastada ei õnnestu, tuleb ringi liikuda ja otsida mõni teine, sobivam. Samas on sageli mõttekas valida mitte otsetee, vaid ringtee, et mitte lasta vaenlasel end avastada.

Tankide ülevaade. Aktiivse ja passiivse valguse seadmete valik.

Passiivse ja aktiivse valguse puhul on kõige tähtsam ülevaade oma tankist, mida saab suurendada selliste seadmetega nagu stereotoru ja kaetud optika. Esimene töötab ainult siis, kui teie paak on paigal (kolm sekundit pärast peatumist) ja annab boonuse 25% baasnägemusest. Kaetud optika boonus on vaid 10%, kuid see töötab alati. On üsna ilmne, et stereotoru sobib ideaalselt passiivse valguse jaoks ja aktiivne tulikärbes peab võtma kaetud optika. Mõnele tankile on mõttekas panna mõlemat tüüpi varustus. Nägemist suurendavad ka Eagle Eye (2% võrra) ja Radio Interception (3% võrra), mida saab õppida vastavalt komandörilt ja radistilt.

Just teie tanki nähtavuse indikaator peaks olema juhis, mille järgi peate valima kauguse, mis teid vaenlasest eraldab. Loomulikult peate püüdma seda valgustada maksimaalse vahemaa tagant, et ise märkamatuks jääda. Ja selleks on vaja maskeeringut.

Kamuflaaž - mängib tulikärbse mängimisel olulist rolli

Seda saab täiendada kamuflaaživõrguga, mis annab 25% boonuse baasväärtusest ja töötab ainult siis, kui teie tank on paigal, kamuflaaž, mis annab 5% boonust, töötab liikvel olles ja seda saab osta hõbeda või kullaga, nagu samuti samanimelise oskusega, mida saab kogu meeskonnale pumbata. Kui kavatsete mängida tulikärbse rolli, tuleks esimeseks hüveks valida maskeering, kuid see ei kehti komandöri kohta, kes peab võtma kuuenda meele.

Kuues meel- äärmiselt kasulik oskus, mis tuleb kasuks paljudel tankidel, kuid passiivse tulikärbse jaoks on kuues meel väga oluline, kuna see annab märku, et olete tuvastatud. Tuleb vaid öelda, et see oskus töötab kolmesekundiline viivitus, mistõttu on sageli mõttekas mitte oodata, kuni tuli süttib, vaid kohe ära joosta. Aktiivse valguse puhul pole kuues meel nii oluline, sest sel juhul ei toimi kaitsena mitte hiilimine, vaid aktiivsed manöövrid.

Vastaste esiletõstmiseks sobivad loomulikult kõige paremini kerged tankid, millel on kõigi teiste sõidukitega võrreldes ülimalt kasulik boonus: liikuva tuletanki kamuflaaž on võrdne seisvas olekus kamuflaažiga, kõikidel teistel sõidukitel on see kaks korda väiksem. Mainimist väärib ka see, et tulistamise korral väheneb iga tanki kamuflaaž umbes kuus korda.

Kuid võite särada peaaegu iga tehnikaga, siin peate vaatama suuruse ja vaate suhet. Paljusid keskmisi tanke iseloomustavad suhteliselt väikesed mõõtmed ja hea nähtavus, mis võimaldab neil tõhusalt valgustada vaenlast samaväärselt kergete tankidega. Paljud "varitsus" tankihävitajad, mis on mõõtmetelt väikesed, võivad passiivselt hästi särada, kui panna neile kamuflaaživõrk ja stereotoru.